Wind Lord Mel'jarak / Wind Lord Mel'jarak

Mel'jarak Windlord's Guide beschikbaar in de Band-instantie Hart van angst. wind-heer-meljarak-gids

Windlord Mel'jarak leidt de aanzienlijke mantid luchtmachten. Hoewel hij arrogantie uitstraalt, is deze sluwe insectoïde zeer beschermend voor zijn soldaten en vecht hij graag naast hen. Mel'jarak gelooft dat mantid superieur is aan alle andere rassen en is ervan overtuigd dat ze onmogelijk te verslaan zijn.

Algemene informatie

Dificultad Mel'jarak Battlecaster Zar'thik Amber Trapper Sra'thik Kor'thik Elite Steelmasters
10-kan 87M 25.2M 25.2M 25.2M
25-kan 340M 84M 84M 84M
TRF ??? m ??? ??? ???
Samenstelling van de Raid.
Dificultad tanks Genezers DPS
10-kan 2 2-3 5-6
25-kan 2-3 5-6 16-18
TRF 2 5-6 17-18

vaardigheden

Windlord Mel'jarak leidt de aanzienlijke mantid luchtmachten. Hoewel hij arrogantie uitstraalt, is deze sluwe insectoïde zeer beschermend voor zijn soldaten en vecht hij graag naast hen. Mel'jarak gelooft dat mantid superieur is aan alle andere rassen en is ervan overtuigd dat ze onmogelijk te verslaan zijn.

Roterend mes: Windlord Mel'jarak gooit zijn zwaard naar de locatie van een willekeurige speler, waarbij hij 80000 toebrengt. fysieke schade aan alle spelers op zijn pad. Nadat het zwaard zijn bestemming heeft bereikt, keert het terug naar Windlord Mel'jarak. Het zwaard brengt ook 80000 mensen toe. fysieke schade aan alle spelers die op de terugweg zijn.

Regen van zwaarden: Windlord Mel'jarak gooit zwaarden naar alle spelers en brengt 25000 schade toe. van fysieke schade. Wind Lord Mel'jarak gooit drie sets zwaarden voordat hij stopt.

Oplettend oog

: Windlord Mel'jarak waakt over zijn zwerm en verwijdert alle vormen van menigtecontrole van alle krijgers als hij merkt dat spelers meer dan vier uitschakelen.

Wanneer een groep uit de zwerm van de heer Mel'jarak valt, wordt hij waakzamer. Verwijdert nu alle vormen van crowd control van alle krijgers als je merkt dat spelers meer dan twee uitschakelen.

Wanneer een tweede groep uit de zwerm van Windlord Mel'jarak valt, wordt hij nog waakzamer en verwijdert hij alle vormen van crowd control van alle krijgers als hij merkt dat spelers een van hen uitschakelen.

Op Heroic Difficulty wordt Windlord Mel'jarak niet waakzamer en verwijdert hij alleen crowd control-effecten als spelers meer dan vier krijgers uitschakelen.

Versterking

(heroïsch):Wanneer een groep Windlord Mel'jarak valt, roept hij een nieuwe groep krijgers op om hen te vervangen. Roept deze versterkingen op 45 seconden nadat een partij valt.

Roekeloosheid (normaal): Wanneer de heer Mel'jarak een groep van zijn krijgers in de strijd ziet vallen, wordt hij oncontroleerbaar voor de rest van de strijd. Dit verhoogt de schade die u aanricht en oploopt met 50%. Dit effect stapelt zich op.

onbezonnenheid

(heroïsch): Wanneer Windlord Mel'jarak een groep van zijn krijgers in de strijd ziet vallen, wordt hij gedurende 30 seconden roekeloos. Dit verhoogt hun toegebrachte schade met 100% en hun schade met 300%.

ZWERM

De zwerm: Windlord Mel'jarak vecht samen met zijn trouwste krijgers.

Het lot van de zwerm

Elke groep in de Mel'jarak-zwerm deelt zijn gezondheid met de andere leden van de zwerm.

Spietspeer

Maximaal 4 spelers kunnen wapenrekken gebruiken die zijn achtergelaten door het mantid-leger om de vaardigheid Impaling Spear te verdienen.

Het spietsen van Lance verlamt een doelwit gedurende 50 seconden. Elke schade die door een speler rechtstreeks aan het doelwit wordt toegebracht, zorgt ervoor dat het doelwit wordt losgelaten.

Amber Trapper Sra'thik

Amber Gevangenis

Sra'thik Amber Trappers sluiten een willekeurige speler op in Amber, verbluft totdat hij wordt losgelaten.

Spelers kunnen de Amber Prison raken en hun gevangen bondgenoten bevrijden door ermee te communiceren. Residu is van invloed op spelers die Amber Prisons vernietigen.

Residu

Residu voorkomt dat een speler Amber Prisons 45 seconden lang vernietigt.

Bijtende hars

Sra'thik Amber Trappers dekken een speler met 5 stapels Corrosive Resin gedurende 30 seconden, waarbij ze 10000 schade toebrengen. Elke seconde schade aan de natuur per stapel. Als je beweegt terwijl je wordt beïnvloed door Corrosive Resin, wordt een van zijn stapels verwijderd en ontstaat er een pool van Corrosive Resin op de locatie van de speler.

Plas bijtende hars

Pools met bijtende hars brengen 10000 schade toe. Elke seconde schade aan de natuur aan alle spelers in de pool.

Battlecaster Zar'thik

Ontlast

Zar'thik Battlecasters helpen hun bondgenoten en genezen een groep in de zwerm voor 15% van hun maximale gezondheid.

Versnelling

Zar'thik Battlecasters versnellen de hele Mel'jarak-zwerm, waardoor alle toegebrachte schade en melee-aanvalssnelheid met 25% worden verhoogd gedurende 15 seconden. Dit effect stapelt zich op. Elite Steelmaster Kor'thik

Kor'thik Strike

De elite Kor'thik Steelmasters richten zich op één speler en slaan tegelijk toe; elk brengt 150000 schade toe. van fysieke schade.

Strategie

Fight Samenvatting

De wedstrijd tegen Wind Heer Mel'jarak (voorheen eenvoudigweg aangeduid als Mel'jarak) is een gevecht in één fase. Tijdens het gevecht moet je tegen Mel'jarak vechten, evenals de 9 toevoegingen: 3 Amber Trapper Sra'thik, 3 Elite Kor'thic Steelmasters, en 3 Battlecaster Zar'thik. De advertenties worden actief zodra je tegenover de baas staat.

Het beheersen en doden van de advertenties is het belangrijkste in de ontmoeting. Ze hebben een aantal mechanica die aan hen zijn gekoppeld, die de strategie van je overval zullen bepalen.

  • Nieuwelingen van dezelfde klasse delen een gezondheidspool en beschikken over dezelfde vaardigheden.
  • Als je 3 advertenties van dezelfde klasse vermoordt, krijg je een buff op Mel'jarak die zijn schade vergroot en de schade die hij oploopt.
  • Toevoegingen kunnen worden afgehandeld met massacontrole:
    • Wanneer 9 advertenties leven, je kunt ze besturen 4 voegt toe;
    • Wanneer 6 advertenties leven, u kunt controleren 2 voegt toe;
    • Wanneer 3 advertenties leven, u kunt controleren 0 toevoegt.

Zoals we in deze gids uitleggen, kan het gevecht op verschillende manieren worden uitgevoerd, afhankelijk van de volgorde waarin je de add-ons doodt, die besturingselementen toevoegt, en als je besluit om 2 soorten add-ons tegelijkertijd te doden (om de tijd die je hebt om advertenties te bestrijden die niet kunnen worden gecontroleerd), enz.

Mobs en vaardigheden

{tab = Mel'jarak}

Mel'jarak heeft enkele spreuken die hij tijdens het gevecht zal gebruiken. Bovendien raakt het relatief hoge frequentie en met zware schade.

  • Draaiende mes pictogram

    Roterend mes Gooit een mes naar de locatie van een speler, waarbij 200000 schade wordt toegebracht. fysieke schade aan alle vijanden op zijn pad. Na het bereiken van zijn bestemming, keert het mes voor 200000 terug naar Mel'jarak. fysieke schade aan alle spelers op de terugweg.

  • Regen van zwaarden pictogram

    Regen van zwaarden Zwaarden regenen elke 0.5 seconden gedurende 6 seconden op vijanden. Ze brengen fysieke schade aan.

  • Pictogram windpomp

    Wind pomp het is een vaardigheid die regelmatig werpt op het bereiken van 75% gezondheid. Gooit een vluchtige bom naar een speler, waarbij hij 175000 schade toebrengt. Natuurschade aan alle spelers binnen 5 meter. Na 3 s zal de bom bewapenen en ontploffen als een speler binnen 6 m komt. De bom verdwijnt niet en blijft aanwezig in de kamer tot het einde van het gevecht, waardoor de ruimte waarin de spelers zich moeten verplaatsen geleidelijk wordt beperkt.

Naast deze vaardigheden, verzamelt Mel'jarak elke keer dat hetzelfde type wordt gedood, een buff van Roekeloosheid Icoon

onbezonnenheid, waardoor de schade met 50% en de opgelopen schade met 33% toeneemt.

{tab = Toevoegen}

Zoals eerder vermeld, zijn er 9 advertenties aanwezig in de kamer waar je tegen Mel'jarak vecht. Ze komen allemaal samen als ze Mel'jarak trekken.

De 9 toevoegingen zijn 3 Amber Trapper Sra'thik, 3 Elite Kor'thic Steelmasters, en 3 Battlecaster Zar'thik. Toevoegingen van hetzelfde type delen gezondheid, dit betekent dat wanneer iemand pijn doet, het ook de andere twee pijn doet. Daarom, wanneer een advertentie van hetzelfde type sterft, sterven de andere twee advertenties van hetzelfde type ook.

Menigtecontrole

Het belangrijkste mechanisme van deze ontmoeting is het vermogen om deze advertenties massaal te beheersen. De meeste spreuken voor crowd control, zoals Polymorph Icoon

Polymorph or Bevriezing Trap Icoon

Vriesval, ze kunnen worden gebruikt .. De ontmoeting garandeert je ook een gemakkelijke manier om ze te besturen, ongeacht de samenstelling van je aanval. Aan de randen van de kamer staan ​​4 wapenrekken. Door hiermee te communiceren krijgen spelers (1 per plank) een speciale vaardigheid genaamd Spietspeer Icoon

Spietspeer.

Impaling Spear is een vorm van massacontrole. Gooi een speer naar een van de krijgers van Mel'jarak, waardoor ze gedurende 50 seconden uitgeschakeld worden. Elke directe schade heft het effect op, maar niet voor de schade die wordt opgelopen door andere advertenties van hetzelfde type. Hetzelfde geldt voor de andere massacontrole, dat wil zeggen indirecte schade aangericht die menigte (via gedeelde gezondheid) breekt de controle van de menigte niet.

Er is een limiet aan het aantal advertenties dat u tegelijkertijd kunt beheren.

  • Als alle advertenties in leven zijn, kunt u controleren 4 toevoegt.
  • Als er 6 advertenties in leven zijn, kun je controleren 2 toevoegt.
  • Als 3 advertenties in leven zijn, kun je ze niet massaal beheersen.

Als je deze limieten overschrijdt, zal Mel'jarak het massacontrole-effect op alle advertenties verdrijven.

Amber Trapper Sra'thik

Amber Trapper Sra'thik ze werpen twee vaardigheden.

  • Amber Icon Gevangenis

    Amber Gevangenis Omsluit een vijand in amber, waardoor ze worden verdoofd totdat ze worden bevrijd door een andere speler door er met de rechtermuisknop op te klikken). Ze werpen deze vaardigheid elke 35 seconden. Spelers die degenen die hiervoor zijn opgesloten, bevrijden, worden gedebuffd Residu Icoon

    Residu, waardoor hij binnen 115 seconden geen andere speler kan loslaten.

  • Bijtende harspictogram

    Bijtende hars Bedekt een vijand in bijtende hars en behandelt 30000. De natuur beschadigt elke seconde gedurende 30 seconden. Bewegen terwijl het wordt aangetast door corrosieve hars verwijdert een opeenhoping van corrosieve hars en creëert een Corrosive Pool Icon Resin

    Plas bijtende hars, die elke 35 seconden wordt vrijgegeven.

Battlecaster Zar'thik

Battlecaster Zar'thik Ze geven twee vaardigheden vrij:

  • Herstellende pictogram

    Ontlast Geneest een groep in de Mel'jarak-zwerm voor 35% van hun maximale gezondheid.

  • Versnellen pictogram

    Versnelling Versnelt de hele zwerm Mel'jarak, waardoor de toegebrachte schade en snelheid met 35% worden verhoogd gedurende 15 seconden. Dit effect stapelt zich op. Het kan worden verdreven.

Kor'thik Elite Steelmasters

Elite Kor'thic Steelmasters Ze hebben een vaardigheid.

Kor'thik Icon Strike

Kor'thik Strike Laad een vijand op voor 160000. van fysieke schade. Deze 3 mobs vallen tegelijkertijd hetzelfde willekeurige raid-lid aan. Deze vaardigheid wordt elke 40 seconden gebruikt.

{/ tabbladen}

Strategie

Eerst vatten we de strategie voor de bijeenkomst samen. Later zullen we in detail ingaan op verschillende belangrijke aspecten van de strijd.

  • Laat een tank de baas houden en een of twee van de toevoegingen, terwijl de andere of andere tanks de resterende toevoegingen behouden.
  • Verspreid in cirkels rond de baas, om schade door Draaiende mes pictogram

    Roterend mes, en om te voorkomen dat er meer dan één persoon vast komt te zitten Amber Icon Gevangenis

    Amber Gevangenis.

  • Zorg ervoor dat spelers wegblijven van Pictogram windpomp

    Wind pompja, en dat niemand ze activeert nadat ze zijn gewapend.

  • Massacontrole met zoveel toevoegingen als de limiet toelaat.
  • Beheer vaardigheden toevoegen

{tab = De toevoegingen}

Massacontrole van de toevoegingen

De belangrijkste beslissing die u moet nemen, is welke van de advertenties u beheert. We beginnen met te zeggen dat het gevecht kan worden gedaan met vrijwel elke combinatie van toevoegingen die je wilt besturen. Het is in de eerste plaats aan jou om te beslissen welke combinatie het beste werkt voor jouw groep, op basis van sterke en zwakke punten.

Om een ​​weloverwogen beslissing te nemen, zullen we snel ingaan op de problemen die elke toevoeging vertegenwoordigt bij uw inval, maar we zullen ons onthouden van het suggereren welke combinatie we moeten besturen. Als een combinatie het gemakkelijkst te controleren blijkt te zijn, zullen we deze schrijven.

Amber Trapper

Sra-thik Amber Trapper zal regelmatig spelers vangen Amber Icon Gevangenis

Amber Gevangeniss. Dit doet geen pijn, maar het is wel een groot ongemak. Deze spreuk wordt elke 35 seconden uitgebracht, dus als alle 3 de toevoegingen lang blijven bestaan, wordt de Residu Icoon

Residu uiteindelijk zal het je overval overweldigen en kun je niet alle gevangen spelers bevrijden.

De vacuümzones die achterblijven als gevolg van de Bijtende harspictogram

Bijtende hars Het zijn geen problemen, maar ze verkleinen je bewegingsruimte en kunnen na verloop van tijd voor problemen zorgen.

Over het algemeen zijn dit de minst lastige soorten advertenties, en degene die u relatief veel langer onbeheerd kunt laten.

Vecht tegen streamers

Battlecaster Zar'thikAls je geen aandacht aan ze besteedt, zullen ze de andere mobs in grote aantallen genezen en bufferen, waardoor hun schade enorm toeneemt. De genezing kan worden onderbroken en de schadebuffer worden verdreven, maar het vereist je raidfocus terwijl deze advertenties in leven zijn en niet onder controle zijn van de menigte.

Het niet onderbreken van hun genezing is een grote tegenslag, aangezien ze alle 3 de adders van een willekeurig type genezen voor 25% van hun maximale gezondheid.

Omdat de schade aan de tank erg groot is bij deze ontmoeting, is de Versnellen pictogram

Versnelling het kan snel leiden tot schade die de tank kan doden.

Hoewel deze toevoegingen theoretisch bijna allemaal teniet kunnen worden gedaan door middel van onderbrekingen en dissipaties, blijkt dit in de praktijk erg moeilijk te zijn voor een aanhoudende tijdsperiode. We raden altijd aan om ten minste één van deze toevoegingen massaal te controleren, maar bij voorkeur twee.

Elite Steelmasters

Kor'thic Elite Steelmasters, als ze over het hoofd worden gezien, zullen ze extreme schade toebrengen aan willekeurige spelers door hun Kor'thik Icon Strike

Kor'thik Strike op dezelfde speler kunnen de 3 Masters of Steel gemakkelijk de spelers in één doden.

Het is niet mogelijk om te zeggen wie getroffen zal worden door Kor'thik Strike, aangezien ze de markering van de tank niet veranderen of hun slachtoffer aankondigen.

Hoewel het mogelijk is om dit te verhelpen door iedereen voorbereid te hebben wanneer er een Kor'thik Strike gaat plaatsvinden, en door te coveren met een band-cd zoals Rally Cry-pictogram

Oproepen balg, het is niet echt haalbaar om alle 3 de mobs vrij te laten. Gezien het lange interval tussen het casten van Kor'thik Strike, is het misschien mogelijk om deze advertenties te doden met DPS CDS.

We raden altijd aan om ten minste één van deze advertenties onder controle te houden.

Algemeen advies

Zoals we eerder vermeldden, zou het voor ons niet veel zin hebben om u te vertellen welke toevoeging aan controle is. Er zijn echter een paar dingen die u kunnen helpen.

  • Als je Raid veel klassen heeft die kunnen verstoren en verdrijven, kun je beter de Battlemen niet massaal besturen en ze langer in leven laten. In dit geval zou je van de situatie profiteren om eerst de Masters of Steel te doden.
  • Als je band in staat is om de schade van de 3 Masters of Steel te overleven (ofwel vanwege het goede gebruik van de cd's, ofwel omdat de schade aan deze vaardigheden de spelers niet doodt), moet je profiteren van de situatie en controleer in ruil daarvoor de andere mobs.

{tab = DPS}

DPS-focusprioriteit

Allereerst heeft DPSing Mel'jarak geen prioriteit totdat de advertenties zijn geëlimineerd. Natuurlijk is elke schade die je hem toebrengt door splitsingen of schade in de loop van de tijd goed, en het zal het gevecht gemakkelijker maken, vooral omdat de tijd van Enrage streng blijkt te zijn.

Ten tweede is het belangrijk op te merken dat wanneer advertenties worden gedood, de resterende advertenties niet worden genezen. Dit betekent dat het mogelijk is om alle toevoegingen van twee klassen (of zelfs 3) naar een lage gezondheid te brengen voordat ze uiteindelijk worden gedood. Dit is iets dat we sterk aanbevelen, omdat het het veel gemakkelijker maakt om mobs te besturen, vooral Masters of Steel (omdat je de mogelijkheid behoudt om 4 add-ons massaal te beheersen).

Het is mogelijk dat de complicaties als gevolg van het te lang in leven houden van advertenties uw overval kunnen overweldigen. In dit geval kunt u zich concentreren op één type advertenties.

{tab = Mobs}

De wezens tanken

Mel'jarak zal gedurende het gevecht actief zijn. Hoewel hun capaciteiten niet op de voorgrond staan, zullen ze toch aangesproken moeten worden. Zoals eerder vermeld, treft Mel'jarak ook een grote hoeveelheid schade, iets dat wordt verhoogd elke keer dat een toevoeging sterft.

Bands van 10 zullen twee tanks gebruiken voor het gevecht. Een tank zal bij Mel'jarak moeten zijn, en een of twee van de resterende 5 worden toegevoegd. De andere tank zal de rest van de advertenties moeten tanken.

Bands van 25 hebben de mogelijkheid om drie tanks te gebruiken. Dit maakt het gevecht aanzienlijk gemakkelijker. Een tank zou Mel'jarak en een add moeten nemen, terwijl de resterende add-ons worden verdeeld over de andere twee tanks.

Indien mogelijk moet Mel'jarak in het midden van de kamer worden getankt. Hierdoor kan je bende zich rond de baas positioneren en ze meer bewegingsruimte geven.

Idealiter zouden alle advertenties die niet massaal gecontroleerd zijn, dicht bij de baas moeten worden getankt, zodat spelers overuren schade kunnen toebrengen aan alle mobs. De toevoegingen in crowd control moeten worden verwijderd, zodat er geen risico bestaat dat ze per ongeluk het effect verstoren.

{tab = Positionering}

Positionering

Het heeft geen zin in het gevecht waar je bende veilig kan samenkomen. Idealiter scheiden in een brede cirkel rond de baas. Melee DPS kunnen zich niet ver verspreiden, maar ze kunnen nog steeds minstens 2 meter van elkaar verwijderd zijn, zodat Amber Icon Gevangenis

Amber Gevangenis heeft niet invloed op meer dan één speler (ervan uitgaande dat het zelfs op melee-spelers kan worden gegooid).

Het is belangrijk dat de spelers niet op een rij staan ​​in relatie tot de positie van Mel'jarak, zoals Draaiende mes pictogram

Roterend mes richt schade toe aan alle spelers op het pad van zijn doel.

Spelers zullen ook weg moeten gaan van lege gebieden die zijn achtergelaten door spelers die hierdoor worden beïnvloed Bijtende harspictogram

Bijtende hars.

Ten slotte zullen bepaalde gebieden ontoegankelijk zijn, omdat ze worden overgenomen door het Pictogram windpomp

Wind pomps.

{tab = Vaardigheden toegevoegd}

Omgaan met de Add-vaardigheden

Amber Trapper

Wanneer een speler wordt gepakt door Amber Icon Gevangenis

Amber Gevangenis, iemand zal het moeten loslaten. Het is niet nodig om degene die vrijlaat aan te wijzen, aangezien degene die het dichtst bij de opgesloten persoon staat, het kan doen.

Spelers moeten echter communiceren wanneer ze anderen niet kunnen bevrijden vanwege Residu Icoon

Residu. Idealiter zou iedereen een manier moeten hebben om spelers met het debuff te laten zien, zodat ze automatisch weten wanneer ze iemand moeten bevrijden. Als de spelers naast de vastzittende persoon Residu hebben, zullen ze anders iemand anders bellen om die speler vrij te laten.

Spelers die worden beïnvloed door Bijtende harspictogram

Bijtende hars ze zullen onmiddellijk moeten bewegen om van het zich ophopen debuff af te komen. Ze moeten voorzichtig zijn waar ze lopen, zodat ze het centrale gedeelte van de kamer niet vullen met de vacuümzones. Idealiter rennen ze rechtstreeks naar het ene uiteinde van de kamer en vervolgens over het uiteinde.

Vecht tegen streamers

Elke ongecontroleerde Battlemen moet worden onderbroken als ze casten Herstellende pictogram

Ontlast. Als een solo was toegestaan, zou dat zeker een grote tegenvaller zijn voor je band.

Wanneer ze lanceren Versnellen pictogram

Versnelling, het moet worden verdreven voor iedereen die het heeft. Massa verdrijven pictogram

Massale dissipatie is hier geweldig voor, maar één voor één verdrijven werkt ook.

Elite Steelmasters

De elite Steelmasters zijn het minst gecompliceerd. Meestal zullen ze gewoon de tank melee. Leef ermee Kor'thik Icon Strike

Kor'thik Strike Het kan erg moeilijk zijn als alle 3 Steelmasters vrij zijn, wat gewoon ongemakkelijk is en iets waar de genezers voor kunnen zorgen.

Omdat de schade die door Kor'thik Strike wordt aangericht fysiek is, kan zelfs de theoretisch hoogste schade (met de 3 Steelmasters los) die 450,000 is, waarschijnlijk worden overleefd door een willekeurig voorzichtig lid, vanwege de reductie van schade door zijn pantser. Als er altijd ten minste één Blademaster onder controle wordt gehouden, wordt deze veel gemakkelijker te hanteren.

{tab = Genezingstips}

Bezorgdheid bij genezing

Zoals tot nu toe duidelijk is, zijn er veel bronnen van schade bij deze ontmoeting. De strijd is over het algemeen erg zwaar voor de genezers.

De bronnen van schade zijn:

  • Over het algemeen grote schade aan de tank en verhoogde schade aan de tank van Mel'jarak, terwijl het gevecht doorgaat (met 3 stapels Roekeloosheid Icoon

    onbezonnenheidkunnen genezers 170 hits op de tank verwachten);

  • Brede regelmatige schade aan de band Regen van zwaarden pictogram

    Regen van zwaarden;

  • Schade aan een willekeurig lid, wanneer dit het doelwit is van de Draaiende mes pictogram

    Roterend mes;

  • Schade aan een willekeurig ledemaat, wanneer deze wordt aangetast door de Bijtende harspictogram

    Bijtende hars;

  • Directe schade aan een lid door Kor'thik Icon Strike

    Kor'thik Strike Voor de Steel Masters is de schade afhankelijk van het aantal gratis Steel Masters.

Genezers kunnen soms ook zware schade verwachten, als de mobs dat hebben Versnellen pictogram

Versnelling.

Ten slotte kunnen er gevallen zijn van Pictogram windpomp

Wind pomps per ongeluk tot ontploffing worden gebracht, wat waarschijnlijk kan leiden tot een veegbeweging.

{/ tabbladen}

Wanneer Heroism / Bloodlust / Time Warp te gebruiken

De beste tijd om Heldendom Icoon

Heldhaftigheid/ Bloodlust pictogram

Bloeddorst/ Time Warp Icoon

Tijdelijke vervorming Het hangt ervan af welk moment van de ontmoeting het meest problematisch is voor je band.

Als je bijvoorbeeld de Masters of Steel probeert te doden voordat ze gebruiken Kor'thik Icon Strike

Kor'thik Strike, dan moet je Heroism / Bloodlust / Time Warp gebruiken. Op dezelfde manier als je een andere advertentie snel probeert te doden.

Vanuit het perspectief van de DPS-band is de beste tijd om het te gebruiken wanneer alle advertenties zijn verwijderd. Dit komt omdat de baas grote schade oploopt en je overval minder afleiding zal hebben, omdat er geen toevoegingen zullen zijn om hun vaardigheden te lanceren. Dit blijkt een meer gebruiksstrategie te zijn, als de Enrage-timing van het gevecht rigoureus is.

Het gevecht leren

De ontmoeting met Mel'jarak is moeilijk, en elke verschillende fase van het gevecht zal uitdagingen voor je band hebben.

De eerste hindernis die je moet overwinnen, is de aanvankelijke chaos die optreedt aan het begin van het gevecht. Op dit punt moet je voor de baas zorgen (en al zijn vaardigheden behalve Pictogram windpomp

Wind pomp) en de 5 toevoegingen. Je moet niet aarzelen om de healing en defensieve cd's in deze fase te gebruiken, zodat ze langer kunnen overleven en deze fase beter kunnen oefenen.

We raden ook af om Mel'jarak te verlagen tot 75% totdat een add-type is gedood, zelfs als je de extra uitdaging van Wind Bombs niet hebt.

Nadat alle 3 de toevoegingen dobbelsteen zijn, heb je te maken met een paar soorten toevoegingen. Omdat Mel'jarak 33% meer schade oploopt, kun je schade in de loop van de tijd en bloedingen gebruiken om het tot 75% terug te brengen, en beginnen met oefenen hoe je beter met windbommen om kunt gaan.

Het aantal vaardigheden en mobs waarmee je op dit punt te maken krijgt, is hoog, en dit zal in het begin ongetwijfeld problemen veroorzaken bij je overval. Het enige wat ze kunnen doen is het herhaaldelijk proberen, waarbij ze prioriteit geven aan overleven door advertenties te doden, zodat iedereen meer tijd heeft om zijn vaardigheden te gebruiken.

Wanneer ze 6 advertenties doden, zullen ze de laatste 3 advertenties moeten afhandelen zonder enige massacontrole. Afhankelijk van de advertenties die ze hebben gekozen, kan dit een extreem stressvolle tijd zijn (vooral omdat de schade van Mel'jarak op dit moment enorm toeneemt). De meeste cd's zouden weer klaar moeten zijn en u kunt ze nu meteen gebruiken.

Hoewel deze baas waarschijnlijk een rigoureuze Enrage-tijd zal hebben, zullen ze zich eerst moeten concentreren op het beëindigen van het gevecht met alle levende wezens en daadwerkelijk naar Enrage-tijd gaan. Als je het eenmaal met meer vertrouwen kunt doen, kun je op zoek gaan naar manieren om je DPS te optimaliseren (schade aanrichten in de loop van de tijd, enz.).

beloningen

Beschikking / buit

{tab = Normaal}

Naam Niveau Aanvr. Doos Type
Korven's Amber Sealed Beetle 496 90 Cuello Amulet
Pijnlijke doornring 496 90 vinger Anillo
Loopvlakken aan het spietsen 496 90 Voeten Plaatpantser
Leaf Rain Mantel 496 90 espalda Dekken
Pauldrons van Whiplash 496 90 Schouder Mesh pantser
Claws of Dying Hope 496 90 Manos Lederen pantser
Handschoenen van de schimmige veroveraar tovenaar, Paladin, Priester 496 90 Schroot
Handschoenen van de schaduwbeschermer Jager, Sjamaan, Guerrero, Monnik 496 90 Schroot
Gloomy Vanquisher's Gauntlets Death knight, Druïde, goochelaar, Rogue 496 90 Schroot
Gescheurde nachtmerrie-gewaden 496 90 Borst Stoffen pantser

{tab = Heroïsch}

Naam Niveau Aanvr. kant Doos Type
Korven's Amber Sealed Beetle 509 90 Cuello Amulet
Pijnlijke doornring 509 90 vinger Anillo
Loopvlakken aan het spietsen 509 90 Voeten Plaatpantser
Leaf Rain Mantel 509 90 espalda Dekken
Pauldrons van Whiplash 509 90 Schouder Mesh pantser
Claws of Dying Hope 509 90 Manos Lederen pantser
Handschoenen van de schimmige veroveraar tovenaar, Paladin, Priester 509 90 Schroot
Handschoenen van de schaduwbeschermer Jager, Sjamaan, Guerrero, Monnik 509 90 Schroot
Gloomy Vanquisher's Gauntlets Death knight, Druïde, goochelaar, Rogue 509 90 Schroot
Gescheurde nachtmerrie-gewaden 509 90 Borst Stoffen pantser

{tab = Normaal 25 (10)}

Naam Niveau Aanvr. kant Doos Type
Korven's Amber Sealed Beetle 496 90 Cuello Amulet
Pijnlijke doornring 496 90 vinger Anillo
Loopvlakken aan het spietsen 496 90 Voeten Plaatpantser
Leaf Rain Mantel 496 90 espalda Dekken
Pauldrons van Whiplash 496 90 Schouder Mesh pantser
Claws of Dying Hope 496 90 Manos Lederen pantser
Handschoenen van de schimmige veroveraar tovenaar, Paladin, Priester 496 90 Schroot
Handschoenen van de schaduwbeschermer Jager, Sjamaan, Guerrero, Monnik 496 90 Schroot
Gloomy Vanquisher's Gauntlets Death knight, Druïde, goochelaar, Rogue 496 90 Schroot
Gescheurde nachtmerrie-gewaden 496 90 Borst Stoffen pantser

{tab = Heroïsch 25 (10)}

Naam Niveau Aanvr. kant Doos Type
Korven's Amber Sealed Beetle 509 90 Cuello Amulet
Pijnlijke doornring 509 90 vinger Anillo
Loopvlakken aan het spietsen 509 90 Voeten Plaatpantser
Leaf Rain Mantel 509 90 espalda Dekken
Pauldrons van Whiplash 509 90 Schouder Mesh pantser
Claws of Dying Hope 509 90 Manos Lederen pantser
Handschoenen van de schimmige veroveraar tovenaar, Paladin, Priester 509 90 Schroot
Handschoenen van de schaduwbeschermer Jager, Sjamaan, Guerrero, Monnik 509 90 Schroot
Gloomy Vanquisher's Gauntlets Death knight, Druïde, goochelaar, Rogue 509 90 Schroot
Gescheurde nachtmerrie-gewaden 509 90 Borst Stoffen pantser

{tab = Raidzoeker (10)}

Naam Niveau Aanvr. kant Doos Type
Korven's Amber Sealed Beetle Bandzoeker 483 90 Cuello Amulet
Pijnlijke doornring Bandzoeker 483 90 vinger Anillo
Loopvlakken aan het spietsen Bandzoeker 483 90 Voeten Plaatpantser
Leaf Rain Mantel Bandzoeker 483 90 espalda Dekken
Pauldrons van Whiplash Bandzoeker 483 90 Schouder Mesh pantser
Claws of Dying Hope Bandzoeker 483 90 Manos Lederen pantser
Handschoenen van de schimmige veroveraar tovenaar, Paladin, Priester Bandzoeker 483 90 Schroot
Handschoenen van de schaduwbeschermer Jager, Sjamaan, Guerrero, Monnik Bandzoeker 483 90 Schroot
Gloomy Vanquisher's Gauntlets Death knight, Druïde, goochelaar, Rogue Bandzoeker 483 90 Schroot
Gescheurde nachtmerrie-gewaden Bandzoeker 483 90 Borst Stoffen pantser

{/ tabbladen}

foto's

Video's

{tab = Methode}

{tab = Nihilum}
{tab = gevallen}
{/ tabbladen}

beloningen

Met dank aan de sites Wauw y MMO-kampioen.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.