Qon the Tenacious - Iron Qon

Qon the Tenacious Guide - Iron Qon, verkrijgbaar bij Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Legendes vertellen over de wreedheid van Qon en zijn Quilen-kampioenen. Deze roekeloze mogu-commandant kreeg de bijnaam "Qon the Tenacious" van de Thunder King vanwege zijn niet te stoppen vastberadenheid om overwinning na overwinning te behalen, ongeacht de kosten.

Qon-el-Tenacious

Ion: Qon is een van de persoonlijke voogden van Lei Shen en een meester in bereden gevechten. De inspiratie voor het oorspronkelijke concept van deze strijd kwam van de hand van Lu Bu, de krijgsheer uit de tijd van de Drie Koninkrijken; een felle krijger die bekend staat om zijn vermogen om te paard te vechten met een speer. Hoewel Qon een aantal coole en unieke gemonteerde aanvalsanimaties heeft, hebben we uiteindelijk besloten dat het interessanter zou zijn om spelopties te verkennen door de mogelijkheden van zijn verschillende mounts. Om deze reden laat de ontmoeting zien dat Qon verschillende magische quilen berijdt, die elk worden versterkt met krachtige elementaire aanvallen. Dit resulteert in een wedstrijd in vier fasen die meer lijkt op vier afzonderlijke gevechten die zijn samengevoegd tot één.

Qon de vasthoudend Hij is de tiende baas in Throne of Thunder. Het is een bijeenkomst van vele fasen, maar met een gemakkelijke en duidelijke structuur om te volgen.

Om hem te verslaan, moet je bende uitstekende communicatie en situationeel bewustzijn hebben. Een stevige hoeveelheid genezing is ook vereist.

Qon de vasthoudendheid

De Quilen Champions

Iron Qon strijdt bovenop zijn beste Quilen-kampioenen.

  • Gooi een speer - Iron Qon slingert zijn machtige speer over een willekeurige speler, waarbij hij 24375 tot 25625 fysieke schade toebrengt bij een botsing.
  • tank

    Spietsen - Iron Qon doorboort zijn doelwit met zijn speer, waarbij hij normale melee-schade toebrengt en bloedingen veroorzaakt, wat elke 48750 seconden 51250 tot 2 fysieke schade toebrengt. Dit effect stapelt zich op.

  • Ro'shak, de Magma-vlam-

    , 6 In Heroic-moeilijkheid vluchten de Iron Qon's Quilen met 25% Health.

    • Ruw ijzer hel - Ro'shak straalt gesmolten vlammen uit, die 92500 tot 107500 brandschade toebrengt aan alle spelers. Dit zal Ro'shak van 10 gesmolten energie benadrukken.
    • Belangrijk

      Overbelasting van ruw ijzer - Wanneer hij de maximale gesmolten energie bereikt, overbelast en verbrandt Ro'shak, waarbij hij elke seconde een gesmolten inferno werpt totdat hij is afgebroken door gesmolten energie. Dit effect verhoogt tijdelijk zijn toegebrachte schade met 1%.

    • Ontketende vlam- Ro'shak verbrandt het grootste cluster van vijanden dat hij kan vinden, waarbij 600000 brandschade wordt toegebracht, gelijkmatig verdeeld over doelen binnen een straal van 10 meter. Door deze vlam te ontladen wordt Ro'shak van 30 gesmolten energie afgenomen. Er moeten minstens 3 doelen geclusterd zijn om Ro'shak's aandacht te trekken.

      • Overbelast - Ro'shak's brandende klauwen laten spelers verschroeid achter, waardoor de brandschade gedurende 5 seconden met 30% toeneemt.
    • Ontketende vlam- Ro'shak verbrandt het grootste cluster van vijanden dat hij kan vinden, waarbij 600000 brandschade wordt toegebracht, gelijkmatig verdeeld over doelen binnen een straal van 10 meter. Door deze vlam te ontladen wordt Ro'shak van 30 gesmolten energie afgenomen. Er moeten minstens 5 doelen geclusterd zijn om Ro'shak's aandacht te trekken.

      • Overbelast - Ro'shak's brandende klauwen laten spelers verschroeien, waardoor de brandschade met 5% toeneemt.
    • Ignite Spear: Burning Ashes - Ro'shak spuugt gesmolten lava naar de speer van Iron Qon, waardoor magma uit de grond barst, waardoor aanvankelijk 48750 tot 51250 brandschade wordt toegebracht en vervolgens elke seconde 9750 tot 10250 brandschade wordt opgelegd aan spelers die binnen het effect blijven.
    • Opgeroepen Oproeper: Quet'zal- In Heroic-moeilijkheidsgraad valt Quet'zal spelers aan naast Ro'shak. Hij werpt Bliksemstorm op willekeurige spelers van bovenaf.

      • Wervelende winden - Quet'zal roept een enorme werveling van wind op en lanceert deze voor zich uit, waarbij hij 195000 tot 205000 natuurschade toebrengt aan alle spelers waarmee hij in contact komt.
  • Quet'zal, de Summoner of Storms-

    , 6 In Heroic-moeilijkheid vluchten de Iron Qon's Quilen met 25% Health.

    • Bliksem boog - Quet'zal zapt een willekeurige speler met Bliksem, verbluffende, genezende effecten absorberende en zorgt ervoor dat ze nabije bondgenoten choqueren voor 14625 tot 15375 natuurschade. Dit schokschade-effect springt naar nabije bondgenoten, waardoor ze ook pulseren met elektriciteit.Ze zijn verbluft totdat een andere speler ze uit de storm trekt. Als ze sterven terwijl ze onder invloed van Lightning Storm zijn, zal Arcing Lightning een willekeurige speler zappen.
    • Wind storm- Quet'zal trekt alle spelers in het oog van een stormende storm. Spelers lijden elke 53625 seconden 56375 tot 2 natuurschade totdat ze de storm kunnen verlaten. Schade, genezing en absorptie-effecten die tijdens de storm worden veroorzaakt, worden met 80% verminderd. Zodra de storm voorbij is, zullen er wat ruisende winden blijven hangen.

      • Razende winden - Meeslepende winden lokken spelers de storm in en brengen elke 137654 seconden 5 natuurschade toe aan degenen die erin staan.
    • Fulminate Spear: Stormy Cloud - Quet'zal roept bliksem op de speer van Iron Qon en veroorzaakt een rollende stormwolk die spelers elektrificeert voor 214500 tot 225500 natuurschade. Dit effect stapelt zich op en spelers die 3 stapels ontvangen, worden volledig geëlektrificeerd en staan ​​20 seconden lang versteld.
    • Het ijs breken: Dam'ren- In Heroic-moeilijkheidsgraad valt Dam'ren spelers aan naast Quet'zal. Hij bevriest en verplettert willekeurige spelers van bovenaf.

      • Frost Spike - Dam'ren beveelt vorstpieken uit de grond onder willekeurige spelers, waarbij hij 146250 tot 153750 vorstschade toebrengt en vijandelijke doelen binnen 4 meter de lucht in slaat.
  • Dam'ren, de Glacial Sage-

    , 6 In Heroic-moeilijkheid vluchten de Iron Qon's Quilen met 25% Health.

    • Dode zone - Dam'ren beschermt zichzelf direct. Spelers die in de Dode Zone staan ​​die door dit schild is gecreëerd, zorgen ervoor dat alle inkomende en uitgaande aanvallen worden gemist.
    • Bevroren humeur - Dam'ren wordt beschermd met een glans van ijs die 10% weergeeft van de schade die wordt teruggenomen bij de aanvaller.
    • Bevroren humeur - Dam'ren wordt beschermd met een glans van ijs die 2% weergeeft van de schade die wordt teruggenomen bij de aanvaller.
    • Bevriezen - Dam'ren bevriest een willekeurige speler. Na 1-5 seconden zal Dam'ren ze verbrijzelen en 58500 tot 61500 vorstschade aan alle vijanden toebrengen.
    • Freeze Spear: Frozen Blood - Dam'ren slaat de speer van Iron Qon met ijs, waardoor de grond eromheen bevriest. In contact komen met de bevroren grond veroorzaakt onmiddellijk 58500 tot 61500 vorstschade en vertraagt ​​de bewegingen, melee, afstands- en werpsnelheden van de speler met 25%. Dit effect stapelt zich op terwijl u in het gebied van bevroren bloed staat.
    • Vonk van Magma Flame: Ro'shak - In Heroic-moeilijkheidsgraad valt Ro'shak spelers aan naast Dam'ren. Hij werpt Unleashed Flame op de grootste groep vijanden die hij kan vinden. Als hij een groep vijanden niet kan vinden, werpt hij deze in plaats daarvan op een willekeurig doelwit.

The Last Battle of Qon the Tenacious

Iron Qon is zijn beste rijdieren kwijtgeraakt en komt zelf voor jou te staan. Naast zijn eerdere aanvallen krijgt hij nieuwe vaardigheden.

  • Stoot met vuist - Iron Qon heeft geen speer in de hand en slaat met geweld de grond in, waarbij hij 14625 tot 15375 fysieke schade toebrengt aan alle spelers, elke 0.75 seconde gedurende 7 seconden.
  • Toenemende woede - Iron Qon wordt steeds bozer, waardoor de schade met 10% per stapel toeneemt.
  • Ontsteek cycloon - Iron Qon ontsteekt een willekeurige cycloon, waardoor alle spelers elke 27750 seconden 32250 tot 2 brandschade veroorzaken.
  • Cycloon bevriezen - Iron Qon bevriest een willekeurige cycloon, waardoor deze spelers bij contact in het ijs begraaft. De speler loopt elke 5 seconden een schade op die gelijk is aan 2% van zijn maximale gezondheid.

1. Algemene informatie

1.1. Gezondheidswaarden

Dificultad Ro'shak Quetzal Dam'ren Qon de vasthoudend
10-kan 144M 109M 98M 152M
25-kan 327M 300M 240M 359M
TRF 185M 157M 141M 215M

1.2. Tijd om woedend te zijn

Het zal woedend worden na 12 minuten, waardoor de hele band veegt.

Tijdens de laatste fase van het gevecht heeft Qon the Tenacious een milde woede in de vorm van een buff die stapelt door zijn toegebrachte schade te vergroten.

1.3. Band Samenstelling

Dificultad tanks healers DPS
10-kan 2 2-3 5-6
25-kan 2 5-7 16-18

2. Buit

Naast de onderstaande items laat Tenacious Qon de tokens vallen die je nodig hebt om de Schoudervullingen vanaf niveau 15.

2.1. Schild

Naam Type Doos Belangrijkste kenmerken
Dam'ren's Frozen Footguards Icon

Dam'ren's Frozen Footguards (TRF, heldhaftig)

Tela Voeten Intellect / Hit
Quet'zal's knetterkoordpictogram

Resonant koord van Quet'zal (TRF, heldhaftig)

Tela riem Intellect / geest
Legging met littekens in het zadel

Legging met bergmarkering (TRF, heldhaftig)

Tela benen Intellect / geest
Sporen van de storm cavalerie icoon

Sporen van de Stormcavalerie (TRF, heldhaftig)

Cuero Voeten Behendigheid
Ro'shak's pictogram van gesmolten ketting

Ro'shak's Magma Chainmail (TRF, heldhaftig)

maas Borst Intellect
Rein-Binder's Fists Icon

Manchetten van de ligarriendas (TRF, heldhaftig)

boord Manos Dwingen

2.2. Wapens

Naam Type Belangrijkste kenmerken
Orb van vonkend bliksempictogram

Bliksemboog Orb (TRF, heldhaftig)

Off-hand franje Intellect / geest
Iron Qon's Boot Knife Icon

Qon the Tenacious Boot Knife (TRF, heldhaftig)

Daga Behendigheid
Stem van het Quilen-pictogram

Stem van de Quilen (TRF, heldhaftig)

geweer Behendigheid
Het vlammende kromzwaard-pictogram van Qon

Qons vlammende kromzwaard (TRF, heldhaftig)

1H zwaard Dwingen

2.3. ringen

Naam Type Belangrijkste kenmerken
Ro'shak's Herinneringspictogram

Souvenir van Ro'shak (TRF, heldhaftig)

Anillo Intellect

3. DPS-vereisten

Ervan uitgaande dat de tank de helft van de schade van een DPS aanricht en de baas woedt na 12 minuten, zijn de DPS-vereisten als volgt:

  • 10-kan met 5 DPS: 116k DPS;
  • 10-kan met 6 DPS: 100k DPS;
  • 25-kan met 16 DPS: 106k DPS;
  • 25-kan met 17 DPS: 100k DPS;
  • 25-kan met 18 DPS: 94k DPS.

4. Samenvatting van de strijd

De wedstrijd tegen Qon the Tenacious is een gevecht in vier fasen.

  • Gedurende Fase een je zal vechten tegen Qon the Tenacious terwijl je erop zit Ro'shak, Een van zijn drie Quilen-kampioenen.
  • Gedurende Fase twee je zal vechten tegen Qon the Tenacious terwijl je erop zit Quetzal, nog een van zijn Three Quilen Champions.
  • Gedurende Fase drie je zal vechten tegen Qon the Tenacious terwijl je erop zit Dam'ren, de laatste van zijn Three Quilen Champions.
  • Gedurende Fase vier je zult Qon the Tenacious alleen bevechten.

Fasen een, twee en drie duren elk totdat de respectieve Quilen-kampioen is uitgeschakeld (Qon the Tenacious loopt gedurende die tijd geen schade op). Fase vier duurt totdat Qon the Tenacious dood is.

Elke fase bevat een reeks unieke vaardigheden, specifiek voor die fase. Bovendien is er een vaardigheid die Qon the Tenacious tijdens het gevecht gebruikt, ongeacht in welke fase het is.

5. Gedeelde vaardigheid

Gedurende het hele gevecht verzamelt Tenacious Qon een debuff genaamd Spietser Icoon

Spietsen op je huidige doel. Dit zorgt ervoor dat de speler elke 2 seconden bloedt voor een grote hoeveelheid fysieke schade, waardoor een tankwissel nodig is.

6. Fase één: Ro'shak, de Magma-vlam

Aan het begin van het gevecht zal Qon the Tenacious bovenop vechten Ro'shak, de eerste van zijn Three Quilen Champions.

6.1. Vaardigheden

Ro'shak heeft een bar Magma-energie, die langzaam toeneemt in de tijd, ongeacht het gedrag van de band.

Tijdens deze fase gebruikt Ro'shak verschillende vaardigheden.

  • Brandende sintels pictogram

    Ignite Spear: Burning Ashes zorgt ervoor dat Tenacious Qon zijn speer naar de locatie van een willekeurige speler gooit en vervolgens de speer in brand steekt. Lijnen van magma verlaten de lans in verschillende richtingen en blijven lang in de grond. Als je op een van deze lijnen staat, wordt een DoT toegepast die elke seconde stapelt en brandschade aanricht.

  • Gesmolten overbelasting pictogram

    Overbelasting van ruw ijzer Het gebeurt wanneer Ro'shak de maximale Magma-energie bereikt. Baas krijgt 50% meer schade en begint te werpen Gesmolten Inferno Icoon

    Ruw ijzer helaan de band totdat hun energie op is.

    • Gesmolten Inferno Icoon

      Ruw ijzer hel Brengt 92500 tot 107500 schade toe. Vuurschade aan alle vijanden. Met deze vaardigheid kost Ro'shak 10 Magma-energie.

  • Ontketende Vlam Icoon

    Ontketende vlam is een vaardigheid die Ro'shak naar een groep spelers gooit binnen een straal van 10 meter, namelijk: 3 in 10-jugs en 5 in 25-jug en LFR. Brengt een grote hoeveelheid vuurschade toe, verdeeld over alle spelers binnen een straal van 10 meter. Met behulp van deze vaardigheid geeft Ro'shak 30 Magma-energie uit. Spelers die door deze vaardigheid worden geraakt, ontvangen een stapel van een debuff genaamd Verschroeide Icoon

    Overbelast.

    • Verschroeide Icoon

      Overbelast Verhoogt opgelopen brandschade met 20% gedurende 30 seconden.

Met andere woorden, zolang 3 spelers in 10-jugs, of 5 in 25-jug en LFR samen in een kegelvorm zijn op 10 yards, zal Ro'shak blijven gooien. Ontketende Vlam Icoon

Ontketende vlam over hen. Dit voorkomt effectief dat hij het maximale van zijn Magma-energie bereikt, wat betekent dat hij niet zal werpen Gesmolten overbelasting pictogram

Overbelasting van ruw ijzer. In veel gevallen bestaan ​​dergelijke groepen, Ro'shak zal degene selecteren met de meeste aanwezige spelers. Als dergelijke groepen niet bestaan, zal Ro'shak geen Unleashed Flame uitzenden, maar in plaats daarvan volledige energie bereiken en Molten Overload gebruiken, iets wat je moet vermijden.

6.2. strategie

De strategie voor deze fase is eenvoudig, maar vereist een goede coördinatie van de kant van je band.

Je doel is om te voorkomen dat Ro'shak de volledige Magma-energie bereikt, omdat de schade wordt veroorzaakt door Gesmolten overbelasting pictogram

Overbelasting van ruw ijzer het is extreem hoog en kan niet echt binnen een paar seconden worden genezen. Daarom moet je er constant voor zorgen dat Ro'shak's Magma Energy wordt gebruikt bij het gieten Ontketende Vlam Icoon

Ontketende vlam .

Omdat spelers die getroffen zijn door Unleashed Flame stapels Verschroeide Icoon

Overbelast, je kunt niet je hele band bij elkaar laten groeperen. In ruil daarvoor zul je ze in verschillende groepen moeten verdelen (3 groepen in kannen van 10 en 5 groepen in kan van 25 is het meest geschikt). Vervolgens moet u een rotatie gebruiken, zoals hieronder beschreven.

  1. Groep 1 komt samen op één locatie, terwijl de spelers in de andere groepen gescheiden blijven. Hierdoor zal Ro'shak casten Ontketende Vlam Icoon

    Ontketende vlam naar groep 1.

  2. Nadat je ze een paar keer hebt gegooid (max. 3), laat je de spelers in groep 1 uit elkaar en de spelers in groep 2 samen. Hierdoor zal Ro'shak zich richten op Groep 2 met Unleashed Flame.
  3. Ga als volgt te werk, en tegen de tijd dat de laatste groep een paar Unleashed Flame heeft ontvangen, zouden de stapels Scorched uit de eerste groep moeten zijn verwijderd en kunnen ze opnieuw worden samengevoegd.

Gezien het beperkte aantal spelers in de band, moeten de tanks in een van de groepen worden opgenomen. Degene die zich bij de tanks moet voegen, kan veilig voor Ro'shak staan, aangezien hij geen frontale gebiedsaanvallen heeft.

Uiteraard moet iedereen voorzichtig zijn met de magmalijnen die worden gemaakt door Brandende sintels pictogram

Ignite Spear: Burning Ashes, en vermijd ze.

7. Fase twee: Quet'zal, de Summoner of Storms

Na het doden van Ro'shak, zal Tenacious Qon opstijgen Quetzal, zijn tweede kampioen Quilen, en hij zal het weer opnemen tegen je bende.

7.1. Vaardigheden

  • Storm Cloud Icoon

    Fulminate Spear: Stormy Cloud zorgt ervoor dat Qon de Tenacious zijn speer werpt naar de locatie van een willekeurig raid-lid en vervolgens de speer slaat. Bliksemlijnen bewegen in verschillende richtingen uit de speer en blijven lang op de grond liggen. Als je op Uno van deze regels staat, wordt een enorme hoeveelheid natuurschade toegebracht en wordt een stapel van een debuff toegepast. De debuff is onschadelijk, maar als hij 3 stapels bereikt, wordt de speler 20 seconden lang verbluft.

  • Boog bliksem pictogram

    Bliksem boog is een debuff dat Quet'zal op willekeurige spelers gooit. Er verschijnt een wolk over de speler, die ze gedurende 30 seconden verdooft en de genezing absorbeert die gedurende deze tijd aan het doelwit is gedaan. Terwijl hij verbluft is, richt de speler schade aan nabije bondgenoten. De verdoving kan niet worden verdreven, maar spelers kunnen van dit effect worden bevrijd als een andere speler in de buurt komt en op de wolk klikt. Dit zal ze effectief "uit de storm halen" en alle effecten van de spreuk worden verwijderd.

  • Wind storm Het is een spreuk die Quet'zel ​​relatief weinig uitspreekt (maximaal 2-3 keer gedurende de hele fase). Vlieg de lucht in en trek alle spelers naar het midden van de kamer. Het valt dan een groot aantal tornado's binnen (genaamd Meeslepende winden pictogram

    Razende winden ), die rond een grote cirkel in het midden van de kamer bewegen. Elke ruisende wind beweegt in zijn eigen cirkelpatroon. Iedereen die met een tornado in aanraking komt, wordt een paar seconden opgepakt, waarbij ze wat schade oplopen en niets kunnen doen. Spelers in de grote cirkel met de tornado's hebben hun schade, genezing en absorptie-effecten teruggebracht tot 80%. De storm duurt 20 seconden, dan landt Quet'zel ​​weer en de meeste Rushing Winds verdwijnen. Sommige tornado's houden echter aan tot het einde van het gevecht.

7.2. strategie

De strategie voor deze fase is veel eenvoudiger dan de vorige fase.

  • Spelers moeten vermijden om in de bliksemlijnen te staan ​​die zijn gecreëerd door Storm Cloud Icoon

    Fulminate Spear: Stormy Cloud.

  • Elke keer dat een speler wordt beïnvloed door Boog bliksem pictogram

    Bliksem boog, een andere speler moet snel naar hem toe rennen en hem loslaten.

  • Wanneer Quet'zal cast Wind storm , moeten spelers uit de grote cirkel komen waar tornado's aanwezig zijn, terwijl ze ervoor zorgen dat ze verstrikt raken in een van de Meeslepende winden pictogram

    Razende winden

  • Nadat Windstorm is geëindigd, moeten spelers nog steeds uitkijken voor overgebleven tornado's en ze vermijden.

Het enige probleem dat verder moet worden vermeld, is beweging tijdens storm. Hoewel het mogelijk is om constant tornado's te ontwijken, en in wezen te wachten tot de storm voorbij is, is het efficiënt, omdat alle schade, genezing en absorptie in de storm met 80% wordt verminderd. In ruil daarvoor moeten spelers uit de Windstorm komen en tornado's ontwijken. We raden aan om naar het "achterste" deel van de kamer te gaan (dat wil zeggen, de tegenoverliggende locatie waar Tenacious Qon was voordat hij werd getrokken), een gebied dat niet wordt beïnvloed door storm.

Hoewel de beweging van de tornado's in eerste instantie willekeurig verschijnt, zul je het opmerken, elke tornado draait rond een kleine cirkel. Daarom, met dit in gedachten, is het gemakkelijk te voorspellen waar tornado's zullen gaan, en dit zou je in staat moeten stellen ze te vermijden.

8. Fase drie: Dam'ren, de Glacial Sage

Na het doden van Quet'zal, zal Qon the Tenacious op je klimmen Dam'ren, zijn laatste kampioen Quilen.

8.1. Vaardigheden

  • Bevroren bloed pictogram

    Freeze Spear: Frozen Blood zorgt ervoor dat Tenacious Qon zijn speer naar de locatie van een willekeurige speler gooit, waarna hij zijn speer bevriest. Lijnen ijs verlaten de speer in verschillende richtingen en blijven lang op de grond liggen. Staan in een van deze lijnen brengt hoge koude schade toe en past een stapelingsdebuf toe die beweging en haast met 25% vermindert.

  • Dode Zone Icoon

    Dode zone is een spreuk die Dam'ren soms 10 seconden uitspreekt. Zolang de spreuk actief is, verschijnen er twee schilden aan twee kanten van Dam'ren, en elke speler die de baas aan die kanten aanvalt, zal hem geen schade toebrengen.

  • Bevroren veerkracht pictogram

    Bevroren humeur het is een passieve buff die Dam'ren door de Phase werpt. Zorgt ervoor dat 10% van alle schade die hem wordt aangedaan, wordt teruggekaatst naar aanvallers.

  • Pictogram bevriezen

    Bevriezen is een debuff dat Dam'ren op een willekeurige speler plaatst. De debuff doet niets en vervalt tussen 1 en 5 seconden nadat deze is toegepast. Als het verloopt, krijgt de hele aanval een matige hoeveelheid koude-schade.

8.2. strategie

Dit is een van de meest intense fasen in termen van overvalschade, maar qua strategie is het niet moeilijk.

Je bende zal Dam'ren gewoon raken terwijl je ervoor zorgt dat je niet op de koude lijnen op de grond gaat staan ​​(en ook niet van de resterende bliksemlijnen springt). Er zullen nog enkele tornado's zijn uit de vorige fase, die je ook zult moeten ontwijken.

Als Dam'ren gooit Dode Zone Icoon

Dode zone, zullen de spelers hem moeten raken vanaf een kant die het schild niet heeft.

Pictogram bevriezen

Bevriezen Het betreft de genezers, maar het is niet nodig om defensieve cd's te gebruiken. De overval zal ook passief schade oplopen Bevroren veerkracht pictogram

Bevroren humeur.

9. Fase vier: Qon the Tenacious

Na het doden van Dam'ren, Qon de vasthoudend hij zal eindelijk de bende onder ogen zien.

9.1. Vaardigheden

  • Pictogram van stijgende woede

    Toenemende woede is een verbetering die zijn fysieke schade met 10% verhoogt,
    De aanvalssnelheid is met 10% verhoogd. Elke 10 seconden wordt een nieuwe accumulatie toegepast.

  • Vuist Smash Icoon

    Stoot met vuist het is een vaardigheid die tijdens deze fase met regelmatige tussenpozen werpt. Brengt enorme schade toe aan de overval gedurende 7.5 seconden.

  • Ontsteek Cycloon Icoon

    Ontsteek cycloon is een vaardigheid die ervoor zorgt dat een willekeurige fase twee tornado in brand wordt gestoken en elke 2 seconden brandschade aan de aanval toebrengt tot het einde van het gevecht.

  • Cycloon pictogram bevriezen

    Cycloon bevriezen het is een vaardigheid die ervoor zorgt dat een fase twee tornado wordt bevroren. Spelers die in contact komen met deze tornado zijn verbluft en verliezen elke 5 seconden 2% van hun maximale gezondheid.

9.2. strategie

Dit is een typische verbrandingsfase. Je bende moet Qon the Tenacious zo snel mogelijk doden, om twee redenen. Ten eerste, tenzij ze erg snel waren in de vorige fasen, zijn ze waarschijnlijk bijna 12 minuten woedetijd. Ten tweede, hoe meer accumulatie van Pictogram van stijgende woede

Toenemende woede Qon the Tenacious hebben.Tijdens deze fase zal des te meer zorg uitgaan naar de genezers, die niet in staat zullen zijn om te genezen (er is veel schade aan de Vuist Smash Icoon

Stoot met vuist en tornado's van vuur.

Je bende moet zich verzamelen op een locatie waar geen tornado's zijn, en gewoon naar de baas gaan met alle cd's. In deze fase moeten defensieve en genezende cd's worden gebruikt.

10. Wanneer Heroism / Bloodlust / Time Warp gebruiken

We raden aan om Heldendom Icoon

Heldhaftigheid/Bloodlust pictogram

Bloeddorst/Time Warp Icoon

Tijdelijke vervorming Tijdens fase vier, want dit is de fase die je overval snel moet doorlopen. Ook stelt deze fase spelers in staat om relatief stil te blijven en er ook van te profiteren Heldendom Icoon

Heldhaftigheid/Bloodlust pictogram

Bloeddorst/Time Warp Icoon

Tijdelijke vervorming

11. Het gevecht leren

Ondanks dat het vele fasen zijn, zou de ontmoeting niet erg moeilijk te leren moeten zijn. Ten eerste raden we je aan om aan de overval uit te leggen dat de eerste 3 fasen allemaal een vergelijkbaar formaat volgen, waarbij de baas de lijnen en twee andere vaardigheden heeft. De lijnen zijn in elke fase hetzelfde en moeten in elk geval worden ontweken.

Alleen van de andere fasespecifieke vaardigheden Ontketende Vlam Icoon

Ontketende vlam y Wind storm zij zijn de problematische. Voor Unleashed Flame moet de raid-leider een actieve rol spelen bij het assisteren van groepen spelers, en iemand moet altijd vertellen wanneer het tijd is voor een groep om zich te herenigen of te ontbinden. Voor Windstorm raden we aan om de techniek te gebruiken die wordt vermeld in de respectievelijke strategiegedeelte.

Qon de Tenacious-video


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.