Scalescale en Acidmaw - Heroic Mode

Acidmaw en Scalescale ze zijn de tweede ontmoeting van The Trial of the Great Crusader. Ze behoren tot de groep van de Northrend Beasts.

Acid_maw_banner_heroic_terraescale

  • Niveau:??
  • Raza: jormungar
  • gezondheid: ?? [10] / ?? (elk) [25]

In deze 2 Jormungar Heroic Mode Guide, we gaan alleen de details van de heroïsche versie van dit gevecht gedetailleerd beschrijven. Het is duidelijk dat het gevecht bekend is, omdat je anders geen toegang hebt gehad tot de Trial of the Great Crusader. Voor het geval je hier per ongeluk bent gekomen, altijd je hebt toegang tot de gids op de "normale" manier.

Is Gormok nog steeds bij je? Haast je! Controleer de Gormok de Spietser-gids in heroïsche modus voor het geval er iets is dat u niet goed doet.

vaardigheden

acidmaw_little

Acidmaw

  • Mobiel
    • Zuur braken: Richt 3,700 tot 4,300 natuurschade aan vijanden voor Acidmaw. (Doet 4,625 tot 5,375 natuurschade in de modus voor 25 personen)

    • Verlammende beet: Doet 12,950 tot 15,050 natuurschade toe en injecteert verlammende toxine. (Doet 18,500 tot 21,500 natuurschade in de modus voor 25 personen)

      • Verlammende toxine: Past een verlammende toxine toe die natuurschade aanricht die elke 2 seconden in de loop van de tijd toeneemt en de bewegingssnelheid verlaagt totdat het slachtoffer volledig verlamd is.

    • Plas slijm: Laat een plas slijm van één minuut achter die 6,475 tot 7,525 natuurschade toebrengt aan spelers binnenin. (Tussen 8,325 en 9,675 natuurschade in modus voor 25 personen)

  • Stationair
    • Zuur slijm: Doet 6,938-8,062 natuurschade aan een vijand (doet 10,175-11,825 natuurschade in de modus voor 25 personen)

    • Verlammende sproeier: Besproei een vijand en nabije doelen met zuur, deel 8,325 tot 9,675 uit en breng een verlammende verlammende toxine aan. (Doet 12,950 tot 15,050 natuurschade in de modus voor 25 personen)

    • Geveegd: Draait rond het toebrengen van 8,325 tot 9,675 fysieke schade aan alle vijanden binnen 15 meter, waardoor ze worden teruggeslagen (10,175 tot 11,825 in 25-persoonsmodus).

Schaalgrootte

small_dreadscale

  • Mobiel
    • Brandende beet: Doet 11,100 tot 12,900 brandschade aan een vijand door hem te bedekken met Burning Bile. (Dealt tussen 18,500 en 21,500 brandschade in de modus voor 25 personen)

      • Brandende gal: Verdeel tussen 5,550 en 6,450 brandschade aan bondgenoten binnen 10 meter. Het is bekend dat de brandende gal van een jormungar verlammende gifstoffen neutraliseert. (Doet 8,325 tot 9,675 brandschade toe in de modus voor 25 personen)

    • Ruw ijzer braaksel: Verdeel tussen de 3,700 en 4,300 brandschade aan alle vijanden voor Scalescale gedurende 2,5 seconden. (Doet 4,625 tot 5,375 brandschade toe in de modus voor 25 personen)

    • Plas slijm: Laat een plas slijm van één minuut achter die 6,475 tot 7,525 natuurschade toebrengt aan spelers binnenin. (Tussen 8,325 en 9,675 natuurschade in modus voor 25 personen)

  • Stationair
    • Brand slijm: Verdeel tussen 5,550 en 6,450 vuurschade aan een vijand. (Verdeel 6,938-8,062 Brandschade in de modus voor 25 personen)

    • Brandende sproeier: Sproeit vloeistof naar een vijand en nabije doelen, behandelt 8,325 tot 9,675 brandschade en bedekt ze met Burning Bile. (Doet 12,950 tot 15,050 brandschade toe in de modus voor 25 personen)

    • Geveegd: Draait rond, waarbij 6,938 tot 8,062 punten fysieke schade wordt toegebracht aan alle vijanden binnen 15 meter, waarbij ze worden neergehaald.

Veranderingen ten opzichte van de normale versie van het gevecht

Net als in het gevecht tegen Gormok, ongeveer 2 en een halve minuut na het begin van het gevecht tegen de Jormungar, zal Icehowl verschijnen, ongeacht of we de Jormungar hebben gedood of niet.

De veranderingen zijn praktisch hetzelfde, zoals je kunt zien, is alle schade aanzienlijk toegenomen en ook de gezondheid van zowel Jormungar.
Vanwege de toegenomen schade is het erg belangrijk dat niemand anders dan de tank voor deze 2 beesten komt, omdat het anders kan eindigen in de dood, vooral voor een afstands-DPS.

Als Gormok nog steeds in de arena is, houd dan een tank klaar (Gormok heeft niet veel seconden meer te leven) om de eerste Jormungar te grijpen.

Niet één maar twee dode Jormungar!

Om dit gevecht succesvol uit te voeren, is het noodzakelijk dat je geen chaos creëert met de Burning Bile of de Toxin. Voor hen kunnen we bijvoorbeeld het afstandscomplement van Deadly Boss Mods gebruiken en zeker weten altijd, dat we niemand binnen 10 meter hebben. De schade is behoorlijk hoog en er is niets erger dan het over de hele raid te verspreiden. Op het moment dat iemand besmet is met de Toxine, moet hij alsnog naar de speler met de Burning Gal rennen om van de verlamming af te komen, anders zal sterven.

Slijmplassen hebben ook hun schade aanzienlijk vergroot (en de duur is nu 15 seconden langer) en dit heeft vooral invloed op melee DPS die erachter worden geplaatst. Geen enkele DPS kan meer dan 2-3 treffers van de schade die ze aanrichten opvangen. Vanwege de langere duur moeten Slime Pools ook goed over de arena worden verdeeld.

Zoals we al hebben besproken in de strategie voor de normale modus, is het noodzakelijk om Acidmaw vóór Scalerbane te doden, zodat het niet onmogelijk is om de effecten van de toxine te verwijderen. Houd er rekening mee dat Renderscale woedend zal worden met een opmerkelijke toename van schade, dus de genezingen zouden geleidelijk moeten toenemen, maar er zou niet veel gezondheid over moeten zijn op Renderscale.

Als je ziet dat je weinig tijd hebt, moet de vrije tank worden voorbereid op Icehowl. Heroism/Bloodlust moet worden bewaard voor het volgende gevecht.

Video van de bijeenkomst

Deze video verzamelt de volledige ontmoeting met de beesten van Northrend


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.