Draken ziel. Veranderingen in moeilijkheidsgraad.

gids-ziel-draak-ziel

Blizzard verrast ons opnieuw met deze maat in de laatste band van de uitbreiding. Het is niets meer en niets minder dan dezelfde maatregel die ze in ICC (laatste band van WotLK) stopten die de moeilijkheidsgraad van de band geleidelijk verminderde.

Citaat uit: Blizzard (Bron)

In de week van 31 januari, tijdens de geplande serveronderhoudsperiode van elke regio, wordt de Dragon Soul-aanval overspoeld door de "Power of Aspects"-spreuk, die vermindert de gezondheid en toegebrachte schade van alle raid-vijanden met 5%. Na verloop van tijd zal deze spreuk steeds krachtiger worden om de moeilijkheidsgraad te verlagen en ontmoetingen toegankelijker te maken. De spreuk heeft invloed op de moeilijkheidsgraad Normal en Heroic, maar heeft geen invloed op de moeilijkheidsgraad Raid Finder.

De spreuk kan ook worden uitgeschakeld door met Lord Afrasastrasz te praten aan het begin van Dragon Soul, als een aanval de wedstrijden wil proberen zonder de hulp van de Dragon Aspects.

Voor degenen onder jullie die de Firelands of Icecrown hebben overvallen, je weet ongetwijfeld dat we na verloop van tijd willen dat mensen vooruitgang blijven boeken door de moeilijkheidsgraad aan te passen. Om verschillende redenen kan een groep elke week worstelen met een specifieke ontmoeting, en onze bedoeling bij het aanpassen van de inhoud is ervoor te zorgen dat ze de mogelijkheid hebben om verder te gaan, van de inhoud te genieten en uitrusting te krijgen. Met Icecrown hebben we spelers progressief verbeterd, en hoewel deze langzame voortgang (en de mogelijkheid om de buff uit te schakelen) gunstig was, creëerde het een verwachting van de kracht van je personages, en als je eenmaal uit de overval kwam, kon je jezelf zeker voelen minder geld. Voor Firelands hebben we geprobeerd het probleem op te lossen door spelers te nerfen in plaats van spelers te buffen, maar we hebben tegelijkertijd de moeilijkheidsgraad van alle content verlaagd, wat contraproductief was voor spelers die niet echt een verandering nodig hadden die zo groot was als degene die we hebben aangebracht. Met Dragon Soul zullen we proberen ons best te doen door een progressieve nerf voor de inhoud te hebben, de kracht van spelers constant te houden terwijl we gedurende een lange periode kleine hulpboosts bieden, en spelers de mogelijkheid geven om uit te schakelen. Dit helpt wanneer in gesprek met Lord Afrasastrasz.

We hopen dat je van Dragon Soul blijft genieten en dat deze veranderingen je zullen aanmoedigen om een ​​hogere moeilijkheidsgraad te proberen; of blijf het gewoon proberen met de huidige baas.

Wat vind je van deze actie, denk je echt dat het nodig was om het in Dragon Soul te implementeren? Uw mening zoals altijd onder deze woorden!


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   gemuteerde cowboy zei

    De waarheid is dat ik deze maatregel totaal overbodig vind, daar was de raid finder al voor, en dus konden degenen die meer nonchalant speelden de inhoud zien, en de normale raid is volgens mij eenvoudig genoeg (veel minder episch dan wat ik genereer in verwachtingen) om deze maatregel te kunnen nemen zodat nu alles een wandeling is. En nu zullen degenen die zeggen deactiveer de buffo naar buiten komen, ja, maar doe het of niet, de prestatie zou hetzelfde zijn, zelfs als je het doet met de bijbehorende "inspanning"

  2.   David Iglesias Navarro zei

    DE WAARHEID K IS SCHANDE WAT K STAIS DOET KN DE INVALLEN DAARVOOR IS ER AL DE ZOEKMACHINE HOS STAIS KARGING HET SPEL KN DEEL OPSLAAN EN DEZELFDE BUIT 10 EN 25 WE WILLEN K DINGEN TERUGKOMEN KMO VOOR K JE HEBT GEEN IDEE DAT JE BENT ALLES NEUKEN

    1.    Chema Rubio Road zei

      Stop met klagen en als je het doet, doe het dan goed.

  3.   frikilangelo zei

    Het verminderen van het leven en de schade van bazen (en mobs) is veel meedogenlozer dan het vergroten van de schade en het leven van overvallers. Als het 30% bereikt, zullen ze alleen sterven