Ulduar krijgt een nerf en een goede. Deze dingen storen me een beetje en het is allemaal om "spelers te laten genieten van de inhoud die ze maandenlang hebben ontwikkeld." Ik begrijp dat deel, ze zijn een bedrijf en als ze miljoenen uitgeven aan het creëren van Ulduar, willen ze dat het maximale aantal spelers van hun kerkers kan genieten, maar welke prijs zijn ze bereid te betalen?
We zijn bezig met verdere aanpassingen van de moeilijkheidsgraad door middel van oplossingen voor de volgende gevechten:
Ignis de ketelmeester
Scheermesje
XA-002 schroevendraaier
De ijzeren vergadering
cologar
Auriaya
De moeilijkheidsgraad van deze gevechten wordt op meerdere manieren verlaagd. Sommige instellingen zijn al toegepast, andere zullen binnenkort worden toegepast. Houd er rekening mee dat sommige beschrijvingen van spreuken voor gevechten de toegepaste fixes niet correct weergeven tot de volgende patch. Naarmate de fixes worden toegepast, wordt de thread met recente fixes bijgewerkt. U kunt deze hier vinden: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8797811488&postId=87967695026&sid=4#0
Het is vrij waarschijnlijk dat we aanvullende aanpassingen zullen maken aan andere Ulduar-gevechten, maar dit zijn degenen die voor ons de hoogste prioriteit hebben. We willen meer spelers Ulduar-content laten ervaren.