Nieuwe moeilijkheidsgraad in Hellfire Citadel

nieuwe moeilijkheidsgraad

Blizzard heeft de live fixes van deze week op het officiële forum gepubliceerd, met name een nieuwe moeilijkheidsgraad in Hellfire Citadel.

Deze correcties dateren van 30 september en vereisen een herstart van de koninkrijken, dus in de Europese en Aziatische servers zijn ze al toegepast, terwijl ze in de Amerikaanse zullen moeten wachten tot dinsdag om veranderingen in de bazen op te merken.

Blizzard's interesse om de meerderheid van de spelers de inhoud van elke patch voor zover mogelijk te laten voltooien, is al eerder besproken. We moeten in gedachten houden dat veel spelers niet de tijd hebben om in het spel te investeren, en daarom zal hun raid-voortgang onvermijdelijk langzamer zijn. We veronderstellen dat Blizzard een nieuwe moeilijkheidsvermindering heeft geïmplementeerd in Hellfire Citadel om de vooruitgang van de meer "Casual" spelers of gewoon die van de Brotherhoods die niet in de wereldtoppen te vinden zijn, te vergemakkelijken.

Een andere reden waarom het al logisch is om dit type wijziging toe te passen, is het tijdstip van de patch. Bijna drie maanden sinds "Infernal Fury" werd uitgebracht, zijn in deze tijd 135 broederschappen erin geslaagd Archimonde te verslaan op de maximale moeilijkheidsgraad, Mythic.

Voor spelers die nog hun debuut maken op kleine moeilijkheidsgraden zoals Normal of Raid Finder, is deze week de ideale week om hun vooruitgang een vliegende start te geven dankzij de nieuwe moeilijkheidsgraad in Hellfire Citadel.

De wijzigingen hebben invloed op de problemen Normaal en Gangzoeker voor Kilrrog, Hoge Raad, Sanguino, Tirana, Xhul'horac en Archimonde. De correctie in deze laatste baas zal de nederlaag van dezelfde voor veel gilden vergemakkelijken.

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/heroes/es/blog/19817947/haceos-con-algo-de-bot%C3%ADn-inusual-en-nuestra-tienda-de-la-gamescom-2015-03-08-2015″]

Nieuwe moeilijkheidsgraad in Hellfire Citadel

Mortojo Kilrogg

De Hartzoeker van Mortojo Kilrogg richt nu schade aan en spawnt alleen tegen het doel van de vaardigheid op de moeilijkheidsgraad Normaal.

De gezondheid van Blood Cell en Fel Blood Cell is aanzienlijk verminderd op de moeilijkheidsgraad Normaal.

Hellfire Hoge Raad

Deah Black Rumor's Wailing Horror-schade verminderd met 30% op de moeilijkheidsgraad Normaal.

Bloeddorstig

Sanguino gebruikt niet langer Shared Fate on Normal of Raid Finder-problemen.

De Hunger for Life van Bloodlink Construct heeft nu alleen invloed op het doelwit dat op de normale moeilijkheidsgraad is ingesteld.

Tirana Velhari

Aura van onderdrukking in fase één en Aura van minachting in fase twee van de ontmoeting vergroten nu hun effect naarmate de tijd langzamer verloopt op normale moeilijkheidsgraad.

Xhul'horac

De Fel Orb van Wild Arsonist creëert niet langer Chaotic Felblaze-zones als het een speler niet raakt met de Normal- of Raid Finder-moeilijkheidsgraad.

Volatile Void Step from Unstable Void Het kwaad verspreidt geen Creepy Void meer als de explosie een speler raakt met de moeilijkheden Normaal of Raid Finder.

Archimonde

Archimonde gebruikt Cause Havoc on Normal of Raid Finder niet meer.

Nether Portals gemaakt door Nether Banishing roepen niet langer Living Shadows on Normal of Raid Finder-moeilijkheden op.

[/blauw]


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.