Blizzard-interviews For the Horde op Gamescom 2010

Tijdens Gamescom 2010 had Blizzard de gelegenheid om een ​​van de leidende broederschappen op het gebied van PvE van World of Warcraft te interviewen: The German Brotherhood Voor de horde. Katriedna, de op de fora heeft geplaatst en hier laten we het bij.

Op de gamescom van dit jaar in Keulen, Duitsland, kregen World of Warcraft-fans de kans om enkele van Europa's grootste bende-toegewijde gilden de Lich King op het podium te zien uitdagen. Tijdens het evenement hadden we de kans om te praten met de leden van een bekende Duitse gilde "For the Horde" en hen te vragen naar hun ervaringen als toegewijde raid-spelers en hun indrukken van de toekomst in World of Warcraft.

Vraag: Je broederschap was een van de eersten die Icecrown Citadel verwoestte. Hoe benader je nieuwe bazen als je voor het eerst een raid-kerker tegenkomt? En gewoon uit nieuwsgierigheid, hoeveel goud geef je uit aan het repareren van je uitrusting als je aan een nieuwe raid werkt?

R: Het eerste dat we proberen als we tegen een nieuwe baas vechten, is proberen zo lang mogelijk in leven te blijven en zoveel mogelijk informatie te verzamelen. De volgende stap is om de verschillende baasvaardigheden een voor een te leren, dat doen we en drijven dan de feestprestaties tot het uiterste totdat we het gevecht verslaan. Sommigen van ons hebben ook kleine UI-mods gemaakt om baasvaardigheden te timen of raid-pictogrammen te plaatsen. Reparatiekosten voor deze gevechten variëren, het voor de eerste keer starten van een baasgevecht kan duur zijn. Tijdens onze eerste week in Ulduar hebben we bijvoorbeeld 80.000 goud uit de gildebank uitgegeven aan reparaties.

V: Een nieuwe raid-kerker betekent ook dat er andere gilden strijden om als eerste een baas te vermoorden. Vertel eens, hoe is de sfeer in je broederschap op die momenten?

R: Die fasen van vooruitgang zijn zowel fascinerend als stressvol voor ons, omdat we in korte tijd vele uren per dag besteden aan het verfijnen van onze strategieën. De competitie tussen guilds over de hele wereld is belangrijk voor ons en we zijn altijd blij met de eerste kill die we krijgen, maar we zijn ook blij als andere guilds belangrijke prestaties leveren. Als we slagen met iets dat bijzonder uitdagend is geweest, kunnen we erg emotioneel zijn, waarbij onze buren zelfs op de deur kloppen om te zien wat er aan de hand is!

Vraag: Wat is er aan Cataclysm dat je opvalt?

R: We zijn erg blij met het nieuwe gildesysteem dat gildes veel handige functies biedt om hen te helpen bij hun raids. We zijn ook benieuwd hoe Blizzard ervoor gaat zorgen dat de raids voor 10 en 25 spelers in evenwicht zijn wat betreft moeilijkheidsgraad en buitverdeling. We houden ook van de inspanningen van Blizzard om vast te houden aan die "breng de speler, niet de klas"-filosofie, bijvoorbeeld door de verschillende buffs beter over de klassen te verdelen.

Vraag: Wat zijn je dierbaarste herinneringen aan vijf jaar raiden in World of Warcraft?

R: Velen van jullie verwachten misschien dat we het hebben over Ragnaros of een van de andere fantastische eerste moorden die we krijgen. Maar na al die tijd hebben we ons gerealiseerd dat het allerbelangrijkste het plezier is van het samen spelen en de relaties die we hebben gecreëerd.

En is het al? Ja... zo kort is het.

Wat wel duidelijk is, is dat de jongens van For the Horde ernaar uitkijken om te zien hoe het nieuwe systeem van Bands of 10 en 25 werkt in Cataclysm. En jij, heb je nagedacht over hoe je het gaat aanpakken in je broederschap?


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.