Pantser- en geestbonussen. Wijzigingen buit - Patch 6.1

pantser en geest bonus

Met de komst van Patch 6.1 is het buitsysteem gewijzigd met betrekking tot bonusstatistieken voor pantser en geest. Vandaag bevestigt blizzard zijn bedoelingen met betrekking tot deze statistieken en de wijzigingen die al zijn aangebracht tijdens patch 6.1.

Wijzigingen in de pantser- en geestbonus

Met de komst van WoD veranderde Blizzard de statistieken drastisch, verwijderde het opnieuw smeden, verwijderde enkele statistieken (zoals hit, expertise, enz.) En voegde nieuwe secundaire en tertiaire statistieken toe. Op het gebied van tanks is de pantser bonus, een zeer krachtige stat die aanwezig is in sommige apparaten. En op het gebied van genezers volgt de geest, met het verschil dat het voorheen in alle apparatuur aanwezig was en nu slechts in sommige onderdelen. Bovendien, met de wijzigingen in het genezingssysteem, is de geest nu veel waardevoller dan voorheen, omdat het consumeren en beheren van mana veel gecompliceerder is en de genezingen minder krachtig zijn dan voorheen.

El pantser bonus y geest Ze zijn aanwezig in hanger, cape, ringen en kralen. De hoge waarde van deze twee statistieken zorgt ervoor dat tanks en genezers de voorkeur geven aan uitrusting met respectievelijk bonuspantser en geest, omdat het een zeer merkbare verbetering is, zelfs boven het uitrustingsniveau van het item.

De pantser- en geestbonussen zijn krachtige statistieken voor tanks en genezers, maar nutteloos voor dps. Op deze manier het verkrijgen van apparatuur wordt vergemakkelijkt omdat wordt vermeden dat apparatuur wordt gedeeld met de dps. Er kan een uitzondering zijn met een bepaalde snuisterij, maar over het algemeen diversifieert dit systeem de buit door deze meer te specialiseren in een of andere rol en dit maakt het minder frustrerend om die ring te krijgen die je zo graag wilde (bijvoorbeeld).

Maar dit systeem had een fout. Wanneer je een zegel gebruikt voor een extra bonusworp op een baas die je hebt verslagen, of bij het openen van een cache (bijvoorbeeld die welke zijn toegekend door de missies van de volgelingen van de citadel), zelfs als je je buit specialisatie In tank of genezer kon ik dps-hanger, cape, ringen of snuisterijen krijgen, waardoor deze twee specificaties mogelijkheid om bijna alle bestaande apparatuur mee te nemen. Dit fenomeen verkleinde je kans om items met bonuspantser en spirit te krijgen, en je kon ook een dps-item nemen waar je niets aan had, omdat je hoogstwaarschijnlijk veel zou verliezen pantser bonus y geest.

Nu, met patch 6.1, kan dat niet meer gebeuren. De stukken die respectievelijk de tank of de genezer een bonuspantser en geest geven, zij zullen de enige zijn in je slot die via een postzegel of stash naar buiten kunnen komen, waardoor de apparatuur beter wordt gefilterd en verspilling van postzegels of stash wordt voorkomen.

Ik vond deze maatregel persoonlijk zeer noodzakelijk. Mijn karakter is een tank en zijn tweede specialisatie is genezer. Het is me verschillende keren overkomen tijdens een raid om een ​​zegel te gebruiken en een geestloze ring te krijgen, of een Mythic-type citadel-voorraad te openen en een pure dps-snuisterij te ontvangen, in plaats van een met bonuspantser. Het is frustrerend om jezelf in die situatie te zien omdat je weet dat dat stuk niet bij jou past en wat erger is, je kunt er geen gebruik van maken. En voor een nieuwe speler kan het verwarrend zijn als je zijn statistieken niet kent, en misschien zelfs het systeem vertrouwt en zijn prestaties slechter maakt.

Er zijn veel klachten op de forums en veel opmerkingen over dit onderwerp, en de bug is eindelijk opgelost en vanaf nu we zullen dezelfde mogelijkheden hebben dan de dps om een ​​bruikbaar stuk te krijgen.

We laten je achter met het citaat van wat Arendelium, blizzard-gemeenschap heeft gezegd.

[blauwe auteur = »Blizzard» bron = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/13901781021#1 ″]

Zowel de geest als de pantserbonus zijn bedoeld om het aantal mensen in een overval te beperken die mogelijk interesse hebben in een bepaald item. Een voorbeeld zou een speler kunnen zijn die de Dark Iron Microcrisol wil, maar zich had neergelegd bij het hebben van een eenmalige kans om het in een bonusrol of stash te krijgen, omdat er veel andere bendeleden waren die het ook wilden. Het is een zeer onaangename situatie.

De pantserbonus werkt voorlopig goed om dit soort onderscheid te creëren. DPS-specificaties halen er niets uit, maar het is verreweg de beste stat voor tanks, omdat tanks de voorkeur geven aan een item dat pantserbonussen geeft boven een item dat dat niet doet, ook al is het item zonder pantserbonus veel hoger niveau.

Vóór Patch 6.1 kregen we veel feedback over hoe frustrerend het was voor tanks om snuisterijen, ringen, enz. geen pantserbonus op je extra rollen. Het voelde alsof een postzegel of voorraad werd verspild als er iets werd verkregen met de buitspecialisatie die je specialisatie waarschijnlijk nooit zou hebben. Het kan ook verwarrend zijn voor onervaren spelers; Als Blizzard me een Crit / Multistrike-charme van een hoger itemniveau zou geven bij een extra worp, zou dat een upgrade zijn, toch?

We ontvingen soortgelijke opmerkingen van veel genezers die ons dwongen om de werking van de geest te observeren. Uiteindelijk willen we dat de geest op een vergelijkbare manier werkt - zo'n coole stat die je wilt hebben wanneer je maar kunt. Als dat niet jouw geval is, willen we dit oplossen en de geest aantrekkelijker maken door je niet te dwingen niet-geestelijke voorwerpen uit te rusten (en de helft van de overval ervoor te bestrijden).

We hebben in die zin wijzigingen aangebracht in Patch 6.1 (zoals de Mana Tea-wijzigingen voor Mistweaver). We zijn van mening dat we met deze veranderingen nu kunnen aannemen dat genezers altijd de voorkeur zullen geven aan spirituele items in de nek-, ring- en ruggroeven. De aard van kralen maakt ze iets minder voorspelbaar; In de meeste situaties geeft u de voorkeur aan de spirit-trinket, maar het kan heel goed zijn dat u zich in een situatie bevindt waarin een DPS-trinket betere prestaties levert. We bespreken nog steeds de eventuele wijzigingen, wat we zouden moeten doen om die specifieke situaties te voorkomen, maar in ieder geval is ons doel dat u de DPS-snuisterijen niet wilt.

[/blauw]


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.