Vijfde ronde van sneeuwstormvragen beantwoord: prestaties

Blizzard heeft gepubliceerd wat, naar alle waarschijnlijkheid, hun laatste uitgave van Vragen en Antwoorden lijkt te zijn (althans voorlopig). Bij deze gelegenheid, voor het geval je het je niet herinnert, vertellen ze ons over de prestaties.

Er zijn behoorlijk interessante vragen en in deze editie hebben we een geweldige vertegenwoordiging uit zowel Spanje als Latijns-Amerika. Zelfs eenia verschijnt in de eerste vraag!.

Als je de vragen en antwoorden wilt lezen, hoef je alleen maar op Lees meer te klikken.

Citaat van: Katriedna (Bron)

V: Wanneer laat je de prestaties tellen voor het hele account? – Larosh (Europa [Duits]), Eneia & Payasos (Europa [Spaans]), Rageudder & Kellgros (Europa [Engels]), ???????? (Europa [Russisch]), Nyn (Noord-Amerika/ANZ), ??????(Korea)
R: Het geven van prestaties aan Battle.net-accounts is iets wat we graag zouden willen doen, maar het is geen doel waarvoor we een duidelijk plan hebben. Alle originele codering voor World of Warcraft is gedaan met het idee dat de gegevens voor elk rijk onafhankelijk waren. Nu we proberen zoveel mogelijk dingen van kracht te laten worden voor het hele account, moeten we die systemen opnieuw opbouwen. Het is zeker iets dat we willen doen, maar het zou veel tijd kosten om andere functies toe te passen.

V: Zal ​​er ooit een tijd komen dat we ergens prestatiepunten aan kunnen uitgeven? Of zal er een functie zijn waarvoor we een x aantal punten moeten hebben? – Nordicberry (Europa [Engels]), Hogosha & Wulkuhr (Europa [Duits]), Neroth (Europa [Frans]), Kularia (Noord-Amerika/ANZ), Trafalgarlaw (Latijns-Amerika)
R: We willen dat prestaties iets optioneels blijven waarmee je kunt pronken of jezelf kunt testen. Zodra we enige vorm van spelerkracht toevoegen, of gebruiken om iets te introduceren, wordt het een must voor veel spelers. We denken zelfs dat de reden waarom prestaties zo leuk zijn, is omdat de stimulans om ze te voltooien aan de speler ligt, waardoor (hopelijk!) wordt voorkomen dat ze vervelend worden. Als je voor een prestatie wilt gaan, kan dat en ervoor kiezen om prestaties te negeren, betekent niet dat je personage minder krachtig zal zijn.

We bieden huisdieren, rijdieren en titels voor het voltooien van sommige prestaties, maar het is onwaarschijnlijk dat we daar verder op ingaan.

Vraag: Ben je van plan om meer prestaties te introduceren die rechtstreeks verband houden met beroepen of klassen? – Cith (Europa [Frans]), Tsuteymanga (Europa [Engels]), Sergan (Latijns-Amerika)
R: Totdat we prestaties voor het Battle.net-account kunnen laten werken, zou het behoorlijk wreed zijn om sommige zoals Illustrious Grandmaster of Alchemy, Blacksmithing en Jewelcrafting voor hetzelfde personage aan te bieden. Hetzelfde geldt voor lessen. Het beste wat we tegenwoordig zouden kunnen doen, zou zijn om iets te hebben als "Giet een pyroblast die X p uitdeelt. schade" en een equivalent hebben voor alle 10 klassen, aangezien je maar één prestatie kunt hebben. We hebben meer ruimte met gildeprestaties, aangezien één speler niet alle taken hoeft uit te voeren. Tot die tijd blijven we zoeken naar leuke prestaties voor koken, vissen, eerste hulp en archeologie.

V: Zullen we veranderingen zien in de reputatie of verheven prestaties van Warsong Gulch en Arathi Basin? Hoewel ik degenen die al een hele tijd bestaan ​​meestal leuk vind, lijken deze twee me overdreven. Vooral in Warsong Gulch, omdat je hele spellen kunt spelen zonder enige reputatie op te bouwen. In theorie zou je consequent kunnen verliezen in Arathi Basin en toch tegen een "redelijk" tarief naar Exalted kunnen gaan. Misschien zou je een reputatie kunnen geven voor het ophalen van vlaggen, het doden van vijandelijke vlaggendragers, het veroveren van bases, eervolle moorden zoals in Alterac Valley, enz. – Idkmybffyata (Noord-Amerika/ANZ), Lunaticheart (Korea)
R: We denken dat ze in orde zijn. Ze eisen zeker veel, maar dat geldt ook voor andere prestaties. Ze zijn ook niet nodig voor meta-prestaties.

Vraag: Aangezien sommige prestaties, zoals de reputatie van The Keymaster en Shen'dralar, zijn verwijderd, heb je erover nagedacht om een ​​Feat of Strength te creëren voor deze prestaties, of is het mogelijk dat we ze in de toekomst terugbrengen als normale prestaties? – Enarhion (Europa [Spaans]), ???????? (Europa [Russisch])
R: Een prestatie toegevoegd voor de reputatie van Exalted met de Shen'dralar in patch 4.1. Het is niet waarschijnlijk dat we een prestatie zullen toevoegen voor The Keymaster. Toen we de Keymaster-prestatie toevoegden, besloten we vrijwel onmiddellijk de nadruk te leggen op toetsen in de game, dus hebben we de prestatie verwijderd. Nu zou het helaas bijna onmogelijk zijn om erachter te komen wie de oude sleutels had.

V: Beroepgerelateerde gildeprestaties zijn veel moeilijker te verdienen dan andere gildeprestaties. Heb je plannen om kleinere gilden een kans te geven om die prestaties te behalen? – ???? (Korea), Joq (Noord-Amerika/ANZ)
R: We vinden dat sommige van deze prestaties te moeilijk zijn en zijn van plan ze redelijker te maken in patch 4.1. De Glyph-prestatie The Feather Is Stronger zou bijvoorbeeld logisch zijn geweest met het oude glyph-model, maar is tegenwoordig belachelijk. We hoopten meer gegevens te krijgen van gilden die momenteel aan die prestaties werken, maar we denken dat we al genoeg gegevens hebben om ze te downgraden. The Stronger Feather gaat van 25000 naar 2500 glyphs in patch 4.1.

V: Ik zou graag zien dat het prestatiesysteem actiever en dynamischer is. Zullen we ooit prestaties zien die missiereeksen, kerkers of verborgen inhoud ontgrendelen als beloning voor zoveel tijd doorbrengen op Azeroth? – Grandevil (Noord-Amerika/ANZ)
R: Waarschijnlijk niet. Zoals we al hebben gezegd, willen we dat prestaties optioneel zijn. Sommige spelers zijn niet geïnteresseerd in het verzamelen van huisdieren of rijdieren en zien zo dat ze prestaties opzij kunnen leggen. Als er een goede missiereeks bij betrokken was, zouden spelers die dachten dat ze gemakkelijk prestaties konden vergeten, terug moeten gaan om bij te praten. Als je voor de prestaties gaat, moet dat zijn omdat je het leuk vindt om te doen, niet omdat je in de toekomst een soort extra beloning verwacht.

V: Op dit moment zijn prestatiebeloningen meer gericht op algemene taken, zoals raids, evenementen of PvP. Heb je erover nagedacht om prestaties te creëren met beloningen die je vragen om gekke dingen over de hele wereld te doen, zoals solo gaan op bazen en monsters, of meer prestaties zoals Jenkins? – Thodyr (Europa [Spaans]), Khaelthas (Europa [Frans]), Assmira (Europa [Duits])
R: We willen dat prestaties leuk zijn, maar we willen niet dat spelers ervoor gaan om andere spelers negatief te beïnvloeden. Op het eerste gezicht lijkt het verslaan van een baassolo misschien een behoorlijke prestatie. Maar houd er rekening mee dat als de prestatie te gemakkelijk is, het voltooien van kerkers als een zeer zware taak kan worden beschouwd. Aan de andere kant, als het moeilijk was, zouden we plotseling terug moeten gaan en de klassenbalans moeten aanpassen als nooit tevoren. Blood Death Knights zijn bijvoorbeeld meesters in het in hun eentje uitschakelen van oude bazen vanwege hun zelfherstellende mechanisme, maar dit kan niet worden toegepast op andere klassen en specificaties. We proberen geen prestaties te hebben waarvoor je je feest moet vragen om iets heel raars of helemaal niet leuks te doen. "Voltooi een kerker zonder buit op te halen" zou elke keer erg frustrerend zijn als je met je gezelschap moest bespreken of je de prestatie wilt behalen of niet. "Jenkins" is grappig voor een kleine prestatie gezien zijn geschiedenis, maar te veel ervan zou al snel vervelend worden.

V: Zullen we ooit een "zoek"-optie zien in het prestatievenster? Je moet veel prestaties bekijken als je op zoek bent naar iets specifieks. – Grandevil (Noord-Amerika/ANZ), Lonik (Europa [Spaans])
R: Ja, dat is iets wat we van plan zijn te doen. Het is moeilijk om specifieke prestaties te vinden in de huidige gebruikersinterface. Er zijn verschillende secties van de gebruikersinterface die een meer intuïtieve zoekopdracht zouden kunnen gebruiken.

Vraag: Krijg je ooit de rijdieren terug voor het behalen van prestaties die zijn verwijderd (Glory of the Raider in Naxxramas) nadat je de laatste paar rijdieren niet hebt verwijderd? – Joyia (Noord-Amerika/ANZ)
R: Een moeilijke vraag. Aan de ene kant weten we dat er veel spelers zijn die graag die mounts willen hebben. Aan de andere kant hebben we heel duidelijk gemaakt dat ze maar zo lang beschikbaar zouden zijn, en we zouden niet van gedachten willen veranderen omdat we ons ervan bewust zijn dat sommige groepen heldhaftige pogingen hebben gedaan om ze op tijd te krijgen. Maar deze dingen zijn niet in steen gebeiteld, en feedback van spelers zou ons uiteindelijk van gedachten kunnen doen veranderen.

V: De beloning voor de prestatie "It's Been A Long Strange Journey" is nog steeds een paarse Proto-Drake, oftewel een WoWLK-model. Hoe zit het met het coördineren van de kleur van de beloning met elk thema van de uitbreiding? – Shory (Korea)
R: Het probleem met deze metaprestaties is om te beslissen hoe ze voor de toekomst moeten worden gestructureerd. Geven we spelers die de prestatie al hebben elke uitbreiding een nieuw rijdier? Vervangen we de oude kozijnen door de nieuwe? Vragen we je om de prestatie te herhalen om een ​​tweede rijdier te krijgen? We hebben "Het is een lange en vreemde reis geweest" toegevoegd toen we prestaties aan het spel introduceerden, en we hielden niet altijd rekening met uitbreidingen bij het ontwerpen van prestaties. Als "It's Been A Long Strange Journey" een Proto-Drake op niveau 80 had beloond en vervolgens een andere prestatie had geïntroduceerd die een andere Proto-Drake zou belonen voor het herhalen ervan op niveau 85, zou het nu gemakkelijker zijn om de inhoud voor uitbreidingen aan te passen. Maar dat deden we niet, en nu zou het moeilijk zijn om terug te gaan en bestaande prestaties aan te passen, vooral degenen die moeilijk te voltooien zijn.

V: Er zijn nog steeds geen andere prestaties dan 'Verzamel 75 unieke gezelschapsdieren'. Zullen we in de toekomst een beloning zien voor het hebben van 100 gezelschapsdieren? –Whitewnd (Korea)
R: In patch 4.1 zijn er prestaties voor het hebben van 100 en 125 gezelschapsdieren. Deze specifieke prestaties leveren geen huisdieren op, maar het is waarschijnlijk dat we in de toekomst nog een beloning introduceren, misschien voor het hebben van 150 of 200 huisdieren.

V: Zullen we meer PvP-prestaties kunnen zien die mounts opleveren? Momenteel worden de meeste coole rijdieren verdiend via PvE-prestaties. – Demodras (Europa [Engels])
R: PvP-prestaties zijn nog moeilijker te ontwerpen dan PvE-prestaties, omdat het moeilijker is om iets cools te maken dat de ervaring van alle anderen niet slechter maakt. Je zou niet willen dat een man probeert de vlag twintig keer te veroveren en te verliezen op een slagveld, alleen maar om de verovering van vele vlaggen te behalen. Als gevolg hiervan komen veel van de prestaties in PvP neer op het winnen van veel arena's of slagvelden, die naar onze mening al genoeg beloningen bevatten. In dat opzicht voegen we unieke rijdieren toe voor het winnen van Rated Battlegrounds, vergelijkbaar met de vliegende rijdieren die je krijgt voor het winnen van arena's.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.