Hallo allemaal, hier ben ik weer bij jullie om jullie een gids te brengen over de Marksmanship Hunter in patch 8.0.1. Ik hoop dat je het leuk vindt en moedig je aan om een personage met deze specialiteit te maken of, als je het al hebt, je er wat meer informatie over te geven.
Scherpschutterjager in patch 8.0.1
Marksmanship-jagers zijn doorgewinterd in de gevaren van de wildernis en perfectioneren het gebruik van wapens die op lange afstand het meest dodelijk zijn. Toch hebben ze er weinig belang bij de loyaliteit te winnen van de vele beesten die in deze ruige landschappen leven. In plaats daarvan camoufleert de Marksmanship-jager zichzelf in de omgeving en bestudeert hij het gedrag van roofdieren om dodelijke nieuwe manieren te bedenken om zijn eigen prooi te achtervolgen. Deze jager, een potentiële sluipschutter, schiet pijlen en kogels met dodelijke precisie, waarbij hij de zwakheden van wie dan ook - of wat dan ook - voor zijn ogen blootlegt.
In deze gids zullen we het hebben over de talenten, vaardigheden en rotatie van Marksmanship Hunter in Patch 8.0.1. Zoals ik je altijd in al mijn gidsen vertel, is dit een oriëntatie over hoe je een Marksmanship Hunter in deze patch kunt nemen en er het meeste uit kunt halen, maar met het gebruik van zijn personage verwerft elke speler de vaardigheid en manier om op de juiste manier te spelen aan hem en beslist op alles moment welke talenten en vaardigheden te gebruiken. Geen enkele gids is letterlijk, maar als je nu begint met je nieuwe Marksmanship Hunter of enigszins verdwaald bent, is dit je gids;).
Ik moet je ook zeggen dat dit alles op elk moment kan veranderen, zowel van mijn kant als omdat sommige talenten of vaardigheden veranderen tijdens de patch en de volgende uitbreiding. Als dat gebeurt, houd ik je op de hoogte.
talenten
Verschillende talenten zijn verdwenen in patch 8.0.1:
- eenzame wolf
- Zwarte Pijl
- Fijn doel
- Dwalen
- schildwacht
- Geduldige sluipschutter
- Wyvern Sting
- Serpentijn
- Trick Shot
Hoewel ik me nog steeds aan het aanpassen ben aan de veranderingen die we hebben gehad, is hier de opbouw van de talenten die ik zal gebruiken met mijn Marksmanship Hunter tijdens patch 8.0.1. Hoe dan ook, op dit moment hebben we veel gemak om talenten te kunnen veranderen, afhankelijk van de baas waarmee we te maken krijgen, dus als een van hen niet naar je zin is, kun je een ander proberen waarvan je denkt dat het beter is voor u.
- 15 niveau: Flock of Crows / Master Marksman
- 30 niveau: Scherp doel / explosief schot
- 45 niveau: Natuurlijk reliëf
- 60 niveau: Hunter's Mark / Rationalize
- 75 niveau: Onmiddellijkheid
- 90 niveau: Dodelijke schoten / dubbele treffer
- 100 niveau: Vergrendelen en laden
15 niveau
- Schutter meester: Aimed Shot heeft een kans van 100% om de focuskosten van je volgende Arcane Shot of Multi-Shot met 100% te verlagen.
- Slangenbeet: Vuurt een vergiftigde pijlpunt af op een vijand, waarbij (20.3112% van de aanvalskracht) direct natuurschade wordt toegebracht en 16 extra schade gedurende 12 seconden.
- Zwerm kraaien: Roept een zwerm kraaien op om je doelwit aan te vallen en behandelt [(23% van de aanvalskracht) * 16] punten fysieke schade gedurende 15 seconden. Als het doelwit tijdens de aanval sterft, wordt de afkoelperiode van Flock of Crows gereset.
Ik heb gekozen Zwerm kraaien wat heel goed werkt voor alle ontmoetingen, hoewel ik het in sommige ontmoetingen tegen meerdere doelen soms verander in Schutter meester.
30 niveau
- Scherp uw doelAimed Shot heeft een kans van 50% om 100% extra schade toe te brengen aan doelen met meer dan 80% gezondheid of minder dan 20% gezondheid.
- Salvo: Je automatische schoten hebben een kans van 10% om een salvo pijlen rond het doel te laten regenen, waarbij (75% van de aanvalskracht)% fysieke schade aan elke vijand binnen 8 meter wordt toegebracht.
- Explosief schot: Vuurt langzame munitie af. Als je deze vaardigheid een tweede keer activeert, wordt het schot geactiveerd, waarbij maximaal (131.04% van de aanvalskracht) brandschade wordt toegebracht aan alle vijanden binnen een straal van 8 meter. Als je Explosive Shot niet laat ontploffen, krijg je 10 focuspunten en een deel van de afkoelperiode terug.
Ik heb gekozen Scherp uw doel voor ontmoetingen met één doel en ik gebruik ook Explosief schot in de bijeenkomsten waarin er meerdere doelstellingen zijn en zie dat ik daar mijn voordeel mee kan doen.
45 niveau
- Brandwonden: Je bewegingssnelheid neemt met 30% toe als je 3 seconden niet bent aangevallen.
- Natuurlijk reliëf: Elke 20 focuspunten die u uitgeeft, vermindert de resterende afkoelperiode van opwinding met 1 seconde.
- camuflaje: Jij en je huisdier gaan op in de omgeving en worden gedurende 1 minuut onopgemerkt. Terwijl je verhuld bent, geneest je elke seconde voor 2% van de maximale gezondheid.
Ik gebruik normaal gesproken Natuurlijk reliëf, maar ik sluit geen van de andere twee uit in sommige specifieke ontmoetingen en situaties.
60 niveau
- Standvastige focus: Door Steady Shot te gebruiken, wordt de casttijd van Steady Shot met 20% verminderd, tot 2 keer stapelen. Als u een andere opname gebruikt, wordt dit effect verwijderd.
- Rationaliseer: Rapid Fire gaat nu 30% langer mee.
- Hunter's Mark: Past Hunter's Mark toe op het doel, waardoor je schade aan het gemarkeerde doel met 5% toeneemt. Als het doelwit sterft terwijl Hunter's Mark actief blijft, krijg je onmiddellijk 20 focuspunten. De jager kan het doelwit altijd zien en volgen. Er kan slechts één Hunter's Mark tegelijk worden aangebracht.
Hier gebruik ik Hunter's Mark in wedstrijden met één doel en Rationaliseer in ontmoetingen met meerdere doelen, omdat het de schade per seconde aanzienlijk verhoogt.
75 niveau
- Geboren om Wild te zijn: Vermindert de afkoelperiode van Aspect of the Cheetah en Aspect of the Turtle met 20%.
- dringendheid: Scheiding bevrijdt u ook van alle bewegingsbeperkende effecten en verhoogt uw bewegingssnelheid met 50% gedurende 4 seconden.
- Bindend schot: Vuurt een magisch projectiel af dat de vijand en alle andere vijanden binnen 5 meter gedurende 10 seconden met elkaar verbindt en gedurende 5 seconden wortelt als ze meer dan 5 meter van de pijl verwijderd zijn.
Normaal gesproken gebruik ik in bijna alle ontmoetingen dringendheid, hoewel ik onder bepaalde omstandigheden niet uitsluit om een van de andere twee te gebruiken.
90 niveau
- Dodelijke schoten: Steady Shot heeft een kans van 25% om ervoor te zorgen dat je volgende Aimed Shot of Rapid Fire gegarandeerde voltreffers laat landen.
- trompet: Vuurt snel een spervuur van schoten af gedurende 3 seconden, waarbij gemiddeld [(14.196% van aanvalskracht)% * 10] punten fysieke schade wordt toegebracht aan alle vijanden voor je. Het kan onderweg worden gebruikt.
- Dubbele impact: Je volgende Aimed Shot zal een tweede keer onmiddellijk afvuren op 100% vermogen zonder focus te verbruiken, of je volgende Rapid Fire zal 100% meer schoten afvuren tijdens zijn kanaal.
Hier worden bodems gebruikt Dodelijke schoten wanneer is een doel en Dubbele impact in meer objectieve ontmoetingen.
100 niveau
- Anticipeer op de schoten: Casting Arcane Shot of Multi-Shot vermindert de cooldown van Trueshot met 2.5 seconden.
- Vergrendel en laad: Je automatische aanvallen op afstand hebben een kans van 5% om Block and Charge te activeren, waardoor je volgende Aimed Shot geen focus en direct kost.
- Indringend schot: Een krachtig schot dat (112.5% van de aanvalskracht)% p. fysieke schade aan het doelwit en tot [(112.5% aanvalskracht)% / (2.5)] punten fysieke schade aan alle vijanden tussen jou en het doelwit.
Hier gebruik ik zonder aarzeling Vergrendel en laad aangezien de andere twee me helemaal niet overtuigen.
Secundaire statistieken
Meesterschap - Veelzijdigheid - Haast - Kritische aanval
BIS-team
Cabeza | Snake Stalker-helm | aggram |
Cuello | Annihilator's Chain | Argus de vernietiger |
Schouder | Colossal Burden Pauldrons | Argus de vernietiger |
espalda | Snelheid van de Windrunners | Legendarisch
Antoran opperbevel |
Borst | Serpent stalker tuniek | Eonar |
poppen | Broeiende stukjes | Garothi Wereldbreker |
Manos | Snake Stalker Grips | Kin'garoth |
taille | Waistguard van de verdorven tacticus | Antoran opperbevel |
benen | Serpent Stalker Legguards | Imonar zielenjager |
Voeten | Geweldige laarzen van de verzengende storm | aggram |
Ring 1 | Zegel van het bedorven pantheon | Argus de vernietiger |
Ring 2 | Zevrim's honger | Legendarisch
hasabel |
Snuisterij 1 | Golganneth's vitaliteit | Argus de vernietiger
Legendarisch (Argus de vernietiger) |
Snuisterij 2 | Persoonlijk verdelger-prototype | Garothi Wereldbreker |
Storm relikwie | Thunderer's Conch | Argus de vernietiger |
Bloed relikwie | Avenger's Crour | Argus de vernietiger |
Relikwie van het leven | Root of the Patroness of Life | Argus de vernietiger |
* Soms gebruik ik als snuisterij ook Forgemaker
Betoveringen en edelstenen
Betoveringen
- Kraag: Enchant Neck - Mark of the Satyr: Betover een ketting permanent om van tijd tot tijd een sater op te roepen, die een Nightmare Bolt naar je vijand zal lanceren en schade toebrengt.
- ringen: Enchant Ring - Binding of Mastery: Betover een ring permanent om Mastery met 9 punten te verhogen.
- Dekken: Enchant Cloak - Binding of Agility: Betover een mantel permanent om de behendigheid met 9 punten te verhogen. Het kan niet worden toegepast op objecten hoger dan niveau 265.
edelstenen
- Meester Arguliet: +11 Meesterschap
Kolven, drankjes, eten en runen
Potten
- Flask of the Seventh Demon: Verhoogt de behendigheid met 59 punten gedurende 1 uur. Telt als een strijdelixer en bewaker. Het effect blijft bestaan na de dood. (3 seconden cooldown)
Drankjes
- Drankje van dodelijke genade: Geeft je aanvallen de kans om een energiestoot op je doelwit af te vuren. Door weg te gaan van vijanden tijdens de duur van het effect, wordt het effect met nog eens 5 seconden verlengd. (1 minuut afkoeling).
- Drankje van langdurige kracht: Drink om alle statistieken 113 punten te verhogen gedurende 1 minuut (1 minuut afkoeltijd)
eten
- Suramar's hartige feest: Bereid een stevig Suramar-feest voor om maximaal 35 mensen te voeden tijdens je overval of feest! Herstelt 35757 gezondheid en 17878 mana gedurende 20 seconden. U moet tijdens het eten blijven zitten. Als je minstens 10 seconden aan eten besteedt, zul je goed gevoed worden en gedurende 22 uur 1 punten verdienen met een statistiek.
- Nightborne Fountain of Delicatessen: Herstelt 35757 gezondheidspunten en 17878 manapunten gedurende 20 seconden. U moet tijdens het eten blijven zitten. Als je minstens 10 seconden eet, zul je goed gevoed worden en gedurende 17 uur 1 Mastery Points verdienen.
Rennen als
- Ontheiligde Augment Rune: Verhoogt behendigheid, intellect en kracht met 15. voor 1 uur. Rune van vergroting.
- Lightforged Augment Rune: Verhoogt behendigheid, intellect en kracht met 15 punten gedurende 1 uur. Rune van vergroting. (1 minuut cooldown)
Rotatie en praktische tips
- Hunter's Mark
- Gericht schot
- Zwerm kraaien
- Snelle brand
- Arcane Shot om de ladingen van te gebruiken Nauwkeurige opnamen
- Gericht schot
- Arcane Shot om de ladingen van te gebruiken Nauwkeurige opnamen
- Stabiel schot
- Gericht schot
- Nauwkeurig schot
- Arcane Shot om de ladingen van te gebruiken Nauwkeurige opnamen
Tegen meerdere doelstellingen moeten we er het beste van maken Trick shots en gebruik Meerdere opnamen . Meerdere opnamen zal vervangen Arcane Shot als er drie of meer doelen zijn. Hiermee rekening houdend is de rest van de rotatie die van een enkel doel.
Verenigde Staten van Amerika Gericht schot wanneer u op het punt staat 2 kosten te hebben.
Verenigde Staten van Amerika Stabiel schot als er niets meer te doen is en je focus moet genereren.
Vermijd te gebruiken Snelle brand boven 75 focus
Herinneren Meerdere opnamen moet vervangen Arcane Shot als er 3 of meer doelen zijn.
Vermijd te gebruiken Gericht schot boven de 90 focus als u niet op het punt staat 2 ladingen te krijgen.
Gebruik anders Omleiding als we het nodig achten, gebruik dan Teerval y Vriesval. Hersenschudding wanneer we het nodig hebben. Gebruik Uiterlijk van de schildpad als we zien dat we onherstelbaar zullen sterven, rekening houdend met het feit dat we onze capaciteiten niet zullen kunnen gebruiken als we het gebruiken.
Handige add-ons
- Verhalen/Skada-schademeter - Add-on voor het meten van dps, gegenereerde agro, sterfgevallen, genezingen, ontvangen schade, enz.
- Deadly Boss Mods - Add-on die ons attent maakt op de capaciteiten van de bendeleiders.
- Weakaura's - Het toont ons grafisch informatie over de strijd.
- Voorteken - Aggro meter.
- ElvUI - Add-on die onze hele interface aanpast.
- Barman 4/Dominos - Add-on om de actiebalken aan te passen, snelkoppelingen naar de toetsen toe te voegen, enz.
En tot nu toe is de Marksmanship Hunter-gids in patch 8.0.1. Naarmate ik meer met het nieuws in deze patch speel, zal ik dingen toevoegen die ik interessant of nuttig vind om te verbeteren. Ik hoop dat het je helpt om een idee te hebben van hoe je je Hunter moet dragen.
Gegroet, tot ziens in Azeroth.