Verwijderde faculteiten - Deel 1

Verzameldekking van geëlimineerde faculteiten

Hey goed! Hoe gaat het? Vandaag wil ik u een kleine compilatie geven van de vermogens die zijn geëlimineerd uit World of Warcraft, waaronder enkele zeer recente en andere die tot Vanilla behoren. Zonder verder oponthoud ... laten we naar de compilatie gaan!

Faculteiten verwijderd

Zoals je al weet uit het aantal compilaties waarnaar we hebben geüpload GuíasWoWPersoonlijk ben ik dol op compilaties, of het nu gaat om huidige systemen, objecten, mounts... Elke titel die je maar kunt bedenken, zal ik vroeg of laat uploaden. Omdat ik me vandaag een van mijn favoriete vaardigheden herinnerde die alleen in deze uitbreiding actief was, wil ik je een compilatie geven van de vaardigheden die uit het spel zijn verwijderd. Sommige zullen afkomstig zijn uit de eerste versies van World of Warcraft, maar andere kun je je zelfs herinneren omdat het nog niet zo lang geleden is dat ze zijn verwijderd.

Enkele van de volgende vaardigheden zijn verwijderd vanwege het simpele feit dat ze nutteloos of van weinig nut waren. Anderen daarentegen juist het tegenovergestelde.

Klauwen van Shirvallah

Sableron Shirvallah Claws Removed Abilities

Hoewel ik persoonlijk een van de weinige spelers was die van deze druïdische vorm hield, klaagde een groot percentage van de spelers op de forums over de introductie van dit talent. Zelfs als het geen 'big deal' was, stond de vaardigheid je toe om alle Druïde-vaardigheden in kattenvorm te gebruiken. Het is een goed vermogen voor PvP, en verandert ook het uiterlijk van uw kat in een mensachtige vorm. Zoals ik al zei, ik vond dit formulier leuk, maar blijkbaar klaagden mensen dat het niet correct was om een ​​dergelijk formulier toe te voegen vanwege wat nodig is om een ​​druïde te zijn, verwijzend naar zijn geschiedenis en stijl. Zoals ik het zie, hebben ze gelijk. Ze trokken deze vorm uit hun mouw, de dingen zoals ze zijn ... maar toch vond ik het leuk.

Hoe het ook zij, deze vaardigheid was alleen beschikbaar tijdens de uitbreiding van World of Warcraft Warlords of Draenor als een talent van niveau 100 voor druïden, alleen voor de wilde specialisatie. Tot mijn verbazing kwam het, toen ik op zoek ging naar het college, in bijna geen enkele database voor. Ze blijven meestal staan, zelfs als ze niet in het spel zijn geïmplementeerd, maar deze keer vond ik geen spoor van de vaardigheid. Hoe dan ook, hier zal ik je de beschrijving van de faculteit achterlaten:

In de steek gelaten druïden hebben het vermogen ontwikkeld om van vorm te veranderen en die van een half mens, half kat wezen aan te nemen. Met deze alternatieve katachtige vorm kun je alle spreuken van de druïde gebruiken die geen schade aanrichten als je van vorm bent veranderd en de veelzijdigheid met 5% vergroot.

Hebben we niets geleerd van de zeis van Elune?
- –Archidruid Hamuul Rune Totem

Hoewel ik niet erg voorstander ben van dit vermogen voor wat het vertegenwoordigt, als het waar is, zou ik het graag nog een keer willen zien, hetzij als een geallieerd ras van de Worgen. Ik laat het daar achter!

Symbiose

Om niet uit de weg te gaan van de druïden en het aan het einde van dit artikel te zeggen, is symbiose een van de vaardigheden die ik het meest mis in het hele spel. Hoewel het misschien dwaas lijkt, stelde deze vaardigheid de druïde en zijn doelwit in staat om een ​​vaardigheid uit te wisselen, waardoor ze het konden gebruiken.

Het stelt de caster en het vriendelijke doelwit dat deel uitmaakt van de partij of overval in staat om wederzijds te profiteren door een van hun vaardigheden uit te wisselen. Afhankelijk van de specialisatie van de caster, zullen de vaardigheden die het vriendelijke doelwit krijgt, verschillen, en vice versa. Dit effect houdt aan totdat de caster sterft, de verbinding verbreekt of de partij of overval waartoe ze behoren, wordt opgeheven.

De door de door ons geselecteerde faculteiten behaald waren de volgende:

tovenaar Alle specialisaties-> Verjonging

Death Knight  Frost and Unholy -> Wild Mushroom: Plague // Blood -> Force of Ursoc

Jager Al je specialisaties -> Carrerilla

Chaman Elementair en verbetering -> Zonnestraal // Restauratie -> Stengel

Guerrero Wapens en woede -> Stampede Roar // Bescherming -> Waanzinnige regeneratie

goochelaar Al je specialisaties -> Healing Touch

Monnik Brewmaster -> Wild Defense // Windwalker -> Bear's Embrace // Mistweaver -> Verstrikkende wortels

Paladin Heilig -> Reborn // Protection -> Barkskin // Retribution -> Wrath

Rogue Al uw specialisaties -> Bellow

Priester Discipline en heilig -> Verstrikkende wortels // Schaduwen -> Rust

De bevoegdheden die we van hen hebben verkregen, waren de volgende:

tovenaar Balans -> Barkskin // Feral -> Soul Swap // Guardian -> Life Transfusion // Restoration -> Demonic Circle

Death Knight Balance -> Anti-Magic Shell // Feral -> Death Coil // Guardian -> Bone Shield // Restoration -> Icebound Fortitude

Jager Balans -> Omleiding // Wild -> Dood veinzen // Bewaker -> IJsval // Herstel -> Afschrikking

Chaman Balans -> Zuivering // Feral -> Feral Spirit // Guardian -> Lightning Shield // Restoration -> Spiritwalker Grace

Guerrero Balans -> Ingrijpen // Feral -> Shattering Blow // Guardian -> Spreukreflectie // Herstel -> Intimiderende schreeuw

goochelaar Balans -> Spiegelbeeld // Feral -> Frost Nova // Guardian -> Frost Ward // Restauratie -> Ice Block

Paladin Balans -> Hamer van Gerechtigheid // Feral -> Goddelijk Schild // Beschermer -> Toewijding // Herstel -> Reiniging

Rogue Balance -> Shadow Cloak // Feral -> Redirect // Guardian -> Feint // Restoration -> Evasion

Priester Balans -> Massale dissipatie // Feral -> Verspreiding // Beschermer -> Ward of Fear // Restoration -> Leap of Faith

Zoals we kunnen zien, was deze faculteit behoorlijk compleet en kent een groot aantal wisselingen tussen zowel klassen als specialisaties. Sommigen van hen zullen dienen voor een latere compilatie van faculteiten.

Symbiose was een vaardigheid die alleen beschikbaar was in de uitbreiding World of Warcraft Mist of Pandaria.

Maak een vuursteen / maak een spreuksteen

Hoewel een van de twee mogelijkheden misleidend kan zijn vanwege de recente implementatie als Honor Talent in Legion, bestond het eerder, maar werd het verwijderd omdat het geen significant nut had. Deze vaardigheid was een actief waarmee je een uitrustbaar item hebt gemaakt dat ongeveer 30 minuten duurde en je specifieke bonussen gaf:

creëren Vuursteen

Je maakt een kleine vuursteen die kan worden uitgerust. Als je uitgerust bent, betover je het primaire wapen van je personage met vuur, wat een kans garandeert om XP toe te brengen. brandschade aan uw doelwit. Daarom zal het uitrusten van dit item de schade aan je vaardigheden vergroten. Dit type opgeroepen item verdwijnt nadat de verbinding langer dan 15 minuten is verbroken.

creëren spell steen

Je maakt een spreuksteen die kan worden uitgerust. Indien uitgerust, zal dit item alle schadelijke magische effecten van de caster verdrijven. Het zal ook toenemen met x p. de kans op een kritieke hit. Dit type opgeroepen item verdwijnt nadat de verbinding langer dan 15 minuten is verbroken.

Beide vaardigheden gaven niet veel percentage en, omdat ik een object moest werpen om het later uit te rusten ... kwam het niet helemaal overeen. Dit is waarom het werd verwijderd in Mist of Pandaria.

Detecteer magie

Als de faculteit van vroeger nutteloos was, kan dit nog meer het geval zijn ... of afhankelijk van hoe je ernaar kijkt. Magie detecteren kan als een nutteloze vaardigheid worden beschouwd, aangezien een speler in het verleden de voordelen wilde zien die een doelwit had (of het nu een speler of een NPC was), tenzij het een goochelaar was. Ik leg uit. Voorheen waren de enige spelers die de voordelen van een doelwit konden zien, tovenaars bij het gebruik van deze vaardigheid.

Detecteer de magische voordelen van het doelwit gedurende 2 minuten.

Hoewel het in het begin en, zoals ik al heb benadrukt, misschien wat nutteloos lijkt, is de waarheid dat het een beetje oneerlijk was dat alleen goochelaars dit vermogen hadden. Het was duidelijk dat tovenaars Detect Magic moesten gebruiken voordat ze probeerden een magische buff van hen te stelen.

En tot nu toe de eerste compilatie van geëlimineerde vermogens. Als je een van de weinige spelers bent die het uiterlijk van Shirvallah leuk vond, weet dan dat ik bij je ben, maar kalmeer, ik wil dat je hoop hebt op het volgende dat ik je ga vertellen. Blizzard overweegt waarschijnlijk om een ​​geallieerd ras toe te voegen voor elk speelbaar personage in World of Warcraft en, rekening houdend met het feit dat voor de Worgen de enige beschikbare optie de saberons zijn ... De gegevens waarop ik het baseer zijn heel eenvoudig, op BlizzCon 2017 kregen we enkele kleine vossen te zien die het skelet van de Goblin hadden. Ik laat het daar achter!

We hopen dat je deze korte compilatie leuk vond en dat je er van genoten hebt. Zoals we altijd zeggen, bedankt voor uw komst en, als het niet teveel moeite kost, hopen we uw antwoorden op de volgende vragen te lezen:

  • Was je een voorstander van het verwijderen van het Shirvallah-aspect of niet? Was de filosofie die u volgde met betrekking tot zijn terugtrekking omdat het breekt met de geschiedenis van de druïden of, integendeel, omdat het uiterlijk u niet beviel?
  • Denk je dat sommige van deze vaardigheden in de toekomst zullen terugkeren alsof we er enkele hebben gezien die in Legion zijn verschenen als eretalenten?
  • Denk je dat de beslissing om het aantal faculteiten drastisch te verminderen een goede optie was of vond je het beter dan voorheen? Weet je, met tweehonderd vaardigheden op de actiebalken.
  • Als we in het geval waren dat Blizzard zou bevestigen dat ze een bondgenoot zullen worden voor alle races, wat denk je dat ze dan zouden toevoegen aan hun geschiedenis? Degenen verwijderen die we al kennen, natuurlijk.

Wij wensen u een fijne dag en kijken uit naar uw reacties. Een grote (> ^. ^)> Knuffel <(^. ^ <)!


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.