Death Knight PvP Talents - Battle for Azeroth

PvP-talenten voor Death Knight

Hallo weer jongens. Verdergaand met de artikelen gewijd aan speler versus speler, zullen we vandaag praten over de PvP-talenten voor Death Knight in zijn drie specialisaties: Blood, Frost en Unholy, in de bèta van Battle for Azeroth. Let op alle PvP-liefhebbers om te weten wat deze klas voor ons in petto heeft.

PvP-talenten voor Death Knight

In Batttle for Azeroth is het talentensysteem voor PvP veranderd. Nu kunnen we maximaal vier talenten kiezen en deze worden op verschillende niveaus ontgrendeld. Als de Death Knight die we hebben gemaakt op niveau 55, werden de talenten ontgrendeld op niveau 60 het eerste slot, niveau 65 het tweede, niveau 95 het derde en niveau 110 het vierde.
In het eerste slot, dat wil zeggen het slot dat we ontgrendelen op niveau 60, kunnen we kiezen uit drie opties. Deze drie opties zijn hetzelfde voor alle Death Knight-specificaties: Blood, Frost en Unholy.
Van daaruit wordt de rest gekozen uit een verscheidenheid aan talenten die voor elk van de Death Knight-specialisaties anders zullen zijn.
Om toegang te krijgen tot de talenten wanneer we in de wereld zijn, moeten we de oorlogsmodus hebben geactiveerd. Om te kunnen schakelen tussen de verschillende talenten zullen we in een stad moeten zijn.
Herinner je eraan dat we in de bètaversie van de game zitten, want wat kan er een verandering zijn. Mocht dit het geval zijn, dan houden we u hiervan zo spoedig mogelijk op de hoogte.

PvP-talenten die alle specificaties gemeen hebben

Zoals ik al eerder zei, wordt het eerste slot ontgrendeld op level 60 en kunnen we kiezen uit drie talenten die gemeenschappelijk zijn voor de drie specialisaties van de Death Knight. Deze talenten zijn:

  • aanpassing: Vervangt eervolle medaillon. Verwijdert elk verlies van controle-effecten die 5 seconden of langer duren. Dit effect kan maar één keer per minuut optreden.
  • Onvermoeibaar: Vervangt eervolle medaillon. Duur van crowd control-effecten op u verminderd met 20%. Het stapelt niet met vergelijkbare effecten.
  • Gladiator's medaillon: Vervangt eervolle medaillon. verwijdert alle bewegingsbeperkende effecten en alle effecten die ervoor zorgen dat je personage de controle verliest in PvP-gevechten. Cooldown 2 minuten.

PvP-talenten Death Knight Blood

Deze talenten zijn bedoeld om te gebruiken met onze Death Knight in zijn Blood-specialisatie. Je kunt ze gebruiken in het tweede (niveau 65), derde (niveau 95) en vierde slot (niveau 110) aangezien ze ontgrendeld zijn en zullen de volgende zijn:

  • Profane order (Unholy Order): Je dodelijke aantrekkingskracht heeft twee aanklachten. passief
  • Loop uit de dood (Walk of the Dead): Je dodelijke trekkracht zorgt ervoor dat het doelwit gedurende 8 seconden niet sneller beweegt dan de normale bewegingssnelheid. Passief.
  • Wurgen (Strangle): Schimmige tentakels vernauwen de keel van een vijand en leggen hem gedurende 5 seconden het zwijgen op. 30 meter bereik. Onmiddellijk. Cooldown: 1 minuut.
  • Bloed voor bloed (Blood for Blood): offer 15% van je totale gezondheid op om de schade die door je hartaanval wordt aangericht met 60% te verhogen gedurende 12 seconden. Onmiddellijk.
  • Laatste dans (Last Dance): vermindert de cooldown van je Dancing Rune Aura met 50%. Passief.
  • Doodsketen (Chain of Death): keten drie vijanden, breng x schaduwschade aan en zorg ervoor dat 20% van alle opgelopen schade ook door de rest van de geketend wordt genomen. Duurt 10 seconden. 10 meter bereik. Onmiddellijk. Cooldown: 30 seconden.
  • Moordende bedoeling (Murderous Purpose): Intimideert het doelwit en verhoogt de opgelopen schade met 3% gedurende 6 seconden. Elke speler die het doelwit aanvalt, verhoogt zijn opgelopen schade met nog eens 3%. Kan maximaal vijf keer worden gestapeld. Je melee-aanvallen hebben de duur van Intimidated gereset. Vervangt donkere volgorde. 10 meter bereik. Onmiddellijk. Cooldown: 20 seconden.
  • Anti-magische zone (Anti-Magic Zone): Plaatst een Anti-Magic Zone gedurende 10 seconden die de spreukschade van party- of raid-leden met 60% vermindert. 30 meter bereik. Onmiddellijk. Cooldown: 2 minuten.
  • Necrotische aura (Necrotische Aura): Alle vijanden binnen 12 meter lopen 8% verhoogde magische schade op. Passief.
  • Hartaanval aura (Heart Attack Aura): verlaagt het cooldown-herstelpercentage van alle vijanden binnen een straal van 20 meter met 8%.
  • Aura van ontbinding (Decay Aura): Alle vijanden binnen 10 meter vervallen langzaam en verliezen elke 3 seconden tot 2% van hun maximale gezondheid. Maximaal vijf keer te stapelen. Duurt 6 seconden. Passief.
  • Donkere simulatie (Dark Simulation): plaatst een Dark Ward op een vijandelijke speler die 12 seconden duurt. Wordt geactiveerd de volgende keer dat de vijand mana uitgeeft aan een spreuk, waardoor de Death Knight een exacte replica van die spreuk kan ontketenen. 20 punten runenkracht. Onmiddellijk. Bereik van 40 meter. Cooldown: 25 seconden.

PvP-talenten Death Knight Frost

Deze talenten zijn bedoeld om te gebruiken met onze Death Knight in zijn Frost-specialisatie. Je kunt ze gebruiken in het tweede (niveau 65), derde (niveau 95) en vierde slot (niveau 110) aangezien ze ontgrendeld zijn en zullen de volgende zijn:

  • Necrotische aura (Necrotische Aura): Alle vijanden binnen 12 meter lopen 8% verhoogde magische schade op. Passief.
  • Aura van ontbinding (Decay Aura): Alle vijanden binnen 10 meter vervallen langzaam en verliezen elke 3 seconden tot 2% van hun maximale gezondheid. Maximaal vijf keer te stapelen. Duurt 6 seconden. Passief.
  • Koud dodelijk (Deadly Chill): Your Deadly Attraction past automatisch gratis Chains of Ice toe. Wanneer je Chains of Ice op een doelwit werpt dat al effect heeft, bevries en root je het gedurende 4 seconden. Passief.
  • Delirium (Delirium): Je Howling Blast en Frost Strike passen Delirium toe op het doelwit.
    • Delirium: een ziekte die de beweging van het doelwit belemmert, waardoor het cooldown-herstelpercentage van bewegingsbevorderende vermogens met 25% wordt verminderd. Maximaal twee keer te stapelen. Duurt 2 seconden. Passief.
  • Toendra-stalker (Tundra Stalker): De kritieke slagkans van je Frost Strike wordt gedurende 50 seconden met 6% verhoogd nadat Frost Strike een geïmmobiliseerd doelwit raakt. Passief.
  • IJs centrum (Frozen Center): Your Remorseless Winter bevriest ook alle doelen binnen 10 meter, en bewortelt ze gedurende 4 seconden wanneer ze worden geworpen. Passief.
  • Overweldigend runewapen (Overweldigend runewapen): verkort de afkoelperiode en duur van Empower Rune Weapon met 50%. Passief.
  • IJzige streak (Freezing Streak): richt schade aan die gelijk is aan maximaal 3% van de totale gezondheid van het doelwit als vorstschade en vermindert hun bewegingssnelheid met 70% gedurende 4 seconden. Freezing Streak stuitert maximaal negen keer tussen de dichtstbijzijnde doelen. Bereik van 40 meter. Onmiddellijk. Cooldown: 45 seconden.
  • Anti-magische zone (Anti-Magic Zone): Plaatst een Anti-Magic Zone gedurende 10 seconden die de spreukschade van party- of raid-leden met 60% vermindert. 30 meter bereik. Onmiddellijk. Cooldown: 2 minuten.
  • Hartaanval aura (Heart Attack Aura): verlaagt het cooldown-herstelpercentage van alle vijanden binnen een straal van 20 meter met 8%.
  • Donkere simulatie (Dark Simulation): plaatst een Dark Ward op een vijandelijke speler die 12 seconden duurt. Wordt geactiveerd de volgende keer dat de vijand mana uitgeeft aan een spreuk, waardoor de Death Knight een exacte replica van die spreuk kan ontketenen. 20 punten runenkracht. Onmiddellijk. Bereik van 40 meter. Cooldown: 25 seconden.
  • Kadaver bleekheid (Cadaverous Paleness): Wanneer je een magische spreuk raakt, heb je 20% kans dat deze volledig wordt opgenomen en omgezet in een ziekte die na verloop van tijd schade aan de natuur toebrengt. Passief.

PvP-talenten Unholy Death Knight

Deze talenten zijn bedoeld om te gebruiken met onze Death Knight in zijn Unholy-specialisatie. Je kunt ze gebruiken in het tweede (niveau 65), derde (niveau 95) en vierde slot (niveau 110) aangezien ze ontgrendeld zijn en zullen de volgende zijn:

  • Zwervende pest (Wandering Plague): Outbreak infecteert ook het doelwit met Wandering Plague en veroorzaakt x Schaduwschade gedurende 8 seconden. Wanneer de duur van de Wandering Plague eindigt of verdreven is, spring dan naar een nabije vijand binnen 30 meter die lijdt aan een van je ziekten. Gaat drie sprongen mee. Je kunt maar één Roaming Plague tegelijk actief hebben.
  • pandemisch (Pandemie): Wanneer je Outbreak gebruikt, krijgen alle vijanden binnen 25 meter die door jouw ziekten zijn getroffen x punten van schaduwschade en wordt de duur van de ziekten die ze hebben toegepast gereset. Passief.
  • Crypte koorts (Crypt Fever): Vijanden die worden genezen terwijl ze worden getroffen door je etterende wond, hebben de kans om x punten schaduwschade op te lopen. Passief.
  • Donkere simulatie (Dark Simulation): plaatst een Dark Ward op een vijandelijke speler die 12 seconden duurt. Wordt geactiveerd de volgende keer dat de vijand mana uitgeeft aan een spreuk, waardoor de Death Knight een exacte replica van die spreuk kan ontketenen. 20 punten runenkracht. Onmiddellijk. Bereik van 40 meter. Cooldown: 25 seconden.
  • Anti-magische zone (Anti-Magic Zone): Plaatst een Anti-Magic Zone gedurende 10 seconden die de spreukschade van party- of raid-leden met 60% vermindert. 30 meter bereik. Onmiddellijk. Cooldown: 2 minuten.
  • Hartaanval aura (Heart Attack Aura): verlaagt het cooldown-herstelpercentage van alle vijanden binnen een straal van 20 meter met 8%.
  • Necrotische aanval (Necrotische aanval): Een wrede aanval die x punten van pestschade toebrengt en een etterende wond verandert in een necrotische wond, waarbij de volgende x genezingspunten worden geabsorbeerd die door het doelwit worden ontvangen. 1 rune. Melee-bereik. Onmiddellijk.
  • Profane mutatie (Unholy Mutation): Je virulente plaag behandelt nu 400% van de normale uitbarstingsschade wanneer hij wordt verdreven of uitgeput. Bij doelen die door deze uitbarsting worden geraakt, wordt de bewegingssnelheid gedurende 50 seconden met 6% verminderd. Passief.
  • Opwekking (Revive): Herleeft een lijk in de buurt en roept gedurende 5 seconden een zombie op met 20 gezondheidspunten om langzaam naar je doelwit te gaan. Als het je doelwit raakt, explodeert het en verdooft het alle vijanden binnen 5 meter gedurende 3 seconden, waarbij 10% van de gezondheid van de vijand wordt toegebracht als schaduwschade. 1 rune. Onmiddellijk. Bereik van 40 meter.
  • Kadaver bleekheid (Cadaverous Paleness): Wanneer je een magische spreuk raakt, heb je 20% kans dat deze volledig wordt opgenomen en omgezet in een ziekte die na verloop van tijd schade aan de natuur toebrengt. Passief.
  • Necrotische aura (Necrotische Aura): Alle vijanden binnen 12 meter lopen 8% verhoogde magische schade op. Passief.
  • Aura van ontbinding (Decay Aura): Alle vijanden binnen 10 meter vervallen langzaam en verliezen elke 3 seconden tot 2% van hun maximale gezondheid. Maximaal vijf keer te stapelen. Duurt 6 seconden. Passief.
  • Macabere wangedrocht (Ghoulish Monstrosity): Ghouls die door de Army of the Dead-menigte worden opgeroepen om een ​​enkel griezelig monster te vormen. Vermindert de afkoelperiode van Army of the Dead met 4 minuten. Passief.

En tot nu toe alle informatie die ik heb gevonden over de PvP Talents for the Death Knight in de bètaversie van Battle for Azeroth. Ik laat ook een link achter naar de PvP-talenten die ik eerder heb gepubliceerd.

Tot ziens voor Azeroth!


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.