Chaostheorie uitleggen: Anomalus

Anomalus-post-exp-chaostheorie

Het is bekend bij iedereen (en zo niet bij de overgrote meerderheid) dat Blizzard veel put uit de contexten van gag's van de WoW-wereld in curiosa buiten het spel, zoals andere Blizzard-spellen zoals Diablo of Starcraft, de wereld van tv of film, muziek, enz. Welnu, vandaag zullen we praten over de theorie van chaos, prestatie, wiskundige en fysische theorie die ik hieronder zal uitleggen:

 

De prestatie:

De prestatie bestaat uit nederlaag anomalie en De Nexus (heroïsch) zonder iets te vernietigen Falla. Een zeer gecompliceerde prestatie voor degenen die niet erg bekend zijn met de theorie achter deze prestatie, of voor degenen met weinig uitrusting; D

 

Chaos theorie:

Chaostheorie is een redelijk bekend concept in de wiskunde en natuurkunde, waar het zich bezighoudt met bepaalde soorten gedrag, natuurlijk onvoorspelbaar van dynamische systemen.

Un dynamisch systeem Het is een complex systeem dat een verandering of evolutie van zijn toestand in de loop van de tijd presenteert.Het gedrag in die toestand kan worden gekarakteriseerd door het bepalen van de grenzen van het systeem, de elementen en hun relaties. Op deze manier kunnen modellen worden ontwikkeld die proberen de structuur van hetzelfde systeem weer te geven. Dynamische systemen kunnen in principe worden ingedeeld in:

  • Stal: neigt na verloop van tijd naar een punt of baan, afhankelijk van zijn afmeting (attractor)
  • Instabiel: die ontsnapt aan attractoren.
  • Chaotisch: manifesteert de twee eerdere gedragingen. Enerzijds is er een attractor waardoor het systeem wordt aangetrokken, maar tegelijkertijd zijn er ‘krachten’ die het ervan wegduwen. Op deze manier blijft het systeem beperkt tot een deel van zijn toestandsruimte, maar neigt het niet naar een vaste attractor.

Opmerking: Un attractor het is de set waarnaar het systeem evolueert na een voldoende lange tijd. Om de set een attractor te laten zijn, moeten de banen die er voldoende dichtbij zijn, dichtbij blijven, zelfs als ze lichtjes verstoord zijn. Geometrisch kan een attractor een punt, een curve, een spruitstuk of zelfs een ingewikkelde fractale structuur zijn die bekend staat als een vreemde attractor. De beschrijving van attractoren van chaotische dynamische systemen is een van de grootste verworvenheden van de chaostheorie.


Het traject van het dynamische systeem in de attractor hoeft aan geen enkele speciale eigenschap te voldoen, behalve dat het in de attractor blijft; het kan periodiek, chaotisch of anderszins zijn.

Een van de grootste kenmerken van een onstabiel systeem is dat het sterk afhankelijk is van de beginvoorwaarden. Van een systeem waarvan de karakteristieke vergelijkingen bekend zijn, en met vaste beginvoorwaarden, kan de evolutie in de tijd precies worden gekend. Maar in het geval van chaotische systemen zorgt een klein verschil in die omstandigheden ervoor dat het systeem op een totaal andere manier evolueert. Voorbeelden van dergelijke systemen zijn de atmosfeer van de aarde, het zonnestelsel, platentektoniek, turbulente vloeistoffen en bevolkingsgroei.

Om het gedrag van een systeem te classificeren als chaotischmoet het systeem de volgende eigenschappen hebben:

  • Het moet gevoelig zijn voor beginvoorwaarden.
  • Het moet transitief zijn.
  • Hun periodieke banen moeten een dichte set vormen in een compact gebied van fysieke ruimte.

Gevoeligheid voor initiële condities betekent dat twee punten in een dergelijk systeem op zeer verschillende trajecten in hun faseruimte kunnen bewegen, zelfs als het verschil in hun initiële configuraties erg klein is.

Voor niet-ingewijden in de wiskunde kan de naam "Chaostheorie" om twee redenen misleidend zijn:

  1. Het is niet per se een theorie, maar kan worden opgevat als een groot open onderzoeksgebied dat verschillende denkrichtingen omvat.
  2. Chaos het wordt niet opgevat als een gebrek aan orde, maar als een bepaald type volgorde van onvoorspelbare kenmerken, maar kan op een concrete en precieze manier worden beschreven. Dat wil zeggen: een onvoorspelbare volgorde van beweging.

 

De theorie toepassen op prestatie:

De beste manier om dit te doen is door de tank Anomalus te laten tanken aan het einde van de kamer waar hij begint, en zodra zijn immuunfase begint en de eerste fouten oproept, beweegt de tank een paar meter verderop, en de rest van de groep (inclusief meles) beweegt een paar meter achter de tank, zodat de storingen alleen de tank zullen beschadigen, die voortdurend wordt genezen. De moeilijkheid van de prestatie is dat, naarmate er meer tijd verstrijkt, des te groter de schade wordt die wordt ontvangen door de tank en zeker door de rest van de groep.

De chaostheorie vertelt ons dat het gaat om de verschillende soorten dynamisch gedrag, dat wil zeggen stabiel, onstabiel en uiteindelijk chaotisch, waarvan de evolutie afhangt van de tijd die verstrijkt vanaf het moment dat we het stabiele systeem starten tot het chaotische systeem. Als resultaat is het bijna onvermijdelijk om chaotisch gedrag te bereiken tijdens gevechten, en dit is waar de hele theorie wordt weerspiegeld, die ons vertelt:

Chaotisch: manifesteert de twee eerdere gedragingen. Aan de ene kant, er is een attractor waardoor het systeem wordt aangetrokken (in ons geval de tank), maar tegelijkertijd zijn er ‘krachten’ die hem ervan afhouden.. Op die manier wordt het systeem blijft beperkt tot een deel van zijn staatsruimte, maar zonder te zorgen voor een vaste attractor.

In de praktijk, voor ons allemaal om te begrijpen, is het dat, zoals ik eerder heb uitgelegd, de tank fungeert als een attractor, dat wil zeggen, een punt waar alle fouten hun chaotische schade zullen centreren. Hoe langer de tijd van Stable, hoe groter de uiteindelijke chaos. Kortom, hoe langer het duurt om ze te doden, hoe groter de kans dat de prestatie niet slaagt als gevolg van een zekere dood.

PD: Ik heb wat informatie overgenomen van enkele wiki's, enzovoort, om de uitleg te vereenvoudigen.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.