Wat dacht je dat kittens gewoon "miauwen" en spinnen als je hun buik aait?
sojasaus kom tot rust, wilde druïde in Uldum. Dit is geen gids over hoe je je personage moet dragen, maar eerder een oriëntatie. Op de DPS vind je geen formules en het zal ook niet heel uitgebreid zijn, maar eerder een korte samenvatting.
Ik moet wat zijn?
talenten
Elke verwilderde heeft een talentenbasis, de kat (in tegenstelling tot Beer ) heb je meer vrijheid om deze te kiezen. Hier heb je de talentenbasis.
Zoals je kunt zien, blijven er 4 punten over, wat naar wens kan zijn. Ik gebruik ze persoonlijk in:
- Een punt in Brute impact
- Nog een in furore
- En de andere twee binnen Voedingsinstinct.
Mijn talentenboom zou blijven zoals dat.
Maar zoals ik al zei, deze vier punten kunnen worden besteed waar ze het beste voor u zijn en afhankelijk van de ontmoeting die u tegenkomt.
Glyphs
Primordiaal
Ik heb de aanbevolen glyphs geplaatst en degene die ik meestal gebruik als ik naar DPS ga.
In deze laatste hole kun je een van de twee gebruiken.
Sublimeert
Met betrekking tot het gebruik van Glyph of Ferocious Bite, veronderstelt een verlies van DPS. Het is niet veel, maar het is te zien.
Minderjarigen
Ik zal de glyphs negeren die niet specifiek voor ons zijn, omdat we deze delen met andere branches.
statistiek
Hit Index: Het behalen van de Hit Rating-limiet wordt momenteel niet aanbevolen, omdat andere statistieken, zoals Mastery, de dps verhogen. De "zachte dop" is 8% voor "gele" slagen, dus je hebt nodig 961 hit rating.
Expertise: Het is ook niet nodig om de softcap van expertise te bereiken, zoals ik in het vorige punt al zei, is het raadzaam om de masteropleiding te kiezen. De softcap is 26 vaardigheid, aangezien we verwachten dat je je doelwit altijd van achteren kunt aanvallen.
edelstenen
Voor het doelwit dat we zullen gebruiken Agile Shadow Spirit Diamond
De rest van de gaatjes (de kleur maakt niet uit) zullen we altijd plaatsen Fijne inferno-robijn
Het is bewezen dat behendigheid de beste statistiek is die we momenteel hebben en daarom zullen we kleuren niet respecteren.
Reforge
De voorkeuren bij het opnieuw smeden zijn, naar mijn mening, de volgende:
Meesterschap> Kritiek> Haast> Hit Rating> Expertise
Die bug kijkt me slecht aan
prioriteiten
We hebben geen vaste rotatie, maar eerder een lijst met prioriteiten, die als volgt zijn:
- Wilde aanval als je niet binnen handbereik van het doelwit bent.
- Tiger's woede altijd op afkoeling.
- Het effect van Breken altijd actief.
- rage altijd op afkoeling.
- Felle beet om de duur van Darm als de baas minder dan 25% gezondheid heeft.
- Darm met altijd 5 punten.
- Altijd actief Krassen.
- Gebruiken Malen wanneer we de staat van binnengaan Vrije worp.
- Wild gebrul altijd actief.
- Verwoesten si Tiger's woede is actief (in de strijd zullen we eerder moeten doen Wilde aanval).
- Malen zolang we genoeg energie hebben en combo-punten willen toevoegen.
- Verenigde Staten van Amerika Verwoesten als het op het punt staat te eindigen Stormloop.
- Wild elfenvuur altijd actief.
Een wedstrijd beginnen
Aan het begin van een gevecht, indien mogelijk, beginnen we met een wilde aanval, dus we zullen de gratis Devastate voor 10 seconden krijgen. Maak je geen zorgen over stealth, het is niet nodig om een gevecht te beginnen.
Dit is de "rotatie" die gewoonlijk wordt gebruikt bij het starten van een gevecht:
- Wilde aanval.
- Wild elfenvuur (tijdens de ladingsprong).
- Breken (doet meer schade dan versnipperen, wanneer het doelwit niet de debuff van deze vaardigheid heeft).
- Krassen.
- Malen (om wat energie te verbruiken totdat we gebruiken Tiger's woede).
- Tiger's woede (zal uw totale energie met 20 punten verhogen).
- Verwoesten (bij 15% schade van Tiger's woede. De buff van Stormloop we zouden het nu nog moeten hebben)
- Darm (ook met de bonus van Tiger's woede. Als je nog geen 5 combo-punten hebt, pas dan nog een toe Malen Eerste)
- Krassen (met 15% schade verhoogd van Tiger's woede)
- Wild gebrul.
Een wedstrijd beëindigen
Wanneer het gevecht bijna ten einde is, worden niet alle vaardigheden op dezelfde manier gebruikt, omdat we onze prestaties aanzienlijk zouden verminderen. Om dit te doen, kunt u het beste deze tips volgen:
- Gebruik geen 5 combo-punten op Wild gebrul
- Niet de moeite waard om te gebruiken Krassen Als het niet ten minste twee vinkjes gaat aanvinken voordat het doelwit sterft, vernieuw het daarom in de laatste 6 seconden niet.
- Als het doelwit minder dan 6 seconden te leven heeft, probeer dan overtollige energie te gebruiken door te spammen Malen.
- Mag niet worden gebruikt Darm als u niet meer dan drie teken krijgt voordat het doelwit sterft. Dus als het effect van het doelwit verdwenen is, verleng het dan niet in de afgelopen 6 seconden (u hoeft zich waarschijnlijk geen zorgen te maken, aangezien u Felle beet, je vernieuwt het).
- Als het doelwit binnen 4 seconden na het sterven is en je hebt 4 of meer combo-punten, gebruik dan Felle beet.
Meerdere doelen
Bij meerdere doelstellingen gebruik ik de volgende volgorde van prioriteiten:
- Breken op alle doelen.
- Krassen op alle doelen.
- In het hoofddoel, Malen tot 4 combo-punten en ik eindig met Darm.
- Ik ga door naar het volgende doel, altijd vernieuwend Krassen tijdens de pull.
En tot nu toe de oriëntatie op het kitten. Zoals ik aan het begin al zei, wil ik niet zeggen hoe je met je karakter moet omgaan, wat meer is, zelfs deze manier van doen is misschien niet de juiste, of niet de juiste voor jou, maar het werkt voor me.
Ik hoop dat het je helpt.
Hey man, je gids is prima, maar verwijder de "ongedefinieerde" alsjeblieft en via proxy.
Hallo JM, helaas is deze handleiding verouderd, spreuken die als "ongedefinieerd" worden vermeld, bestaan niet meer in het spel. We werken eraan om de gidsen zo snel mogelijk af te ronden. Groeten en bedankt.