Vandaag ga ik het er met je over hebben KrachtAura's een add-on die de harten van veel spelers heeft gewonnen, inclusief de mijne. Nadat ik het had gebruikt, weet ik niet hoe ik vroeger bepaalde dingen controleerde.
Zeker, de mening van een speler is gericht op de midden van een scherm dat is waar ons alter ego is en waar de meeste gebeurtenissen plaatsvinden. KrachtAura's maakt hier goed gebruik van en zal ons helpen om ons te herinneren aan of te waarschuwen voor bepaalde dingen in het midden van het scherm (of waar we ook definiëren).
Ik ga je verlaten met de beschrijving die de auteurs van deze add-on geven:
Deze add-on is gemaakt om visuele waarschuwingen te vergemakkelijken wanneer je buffs (buffs), debuffs (debuffs) en nog veel meer verdient. Het is erg handig voor korte buffs of debuffs en stelt je in staat om ze in het midden van het scherm of rond je personage te plaatsen, met zeer aanpasbare visuele effecten in plaats van naar de actiebalkpictogrammen of de buffs die je hebt te hoeven kijken.
Oorspronkelijk gemaakt om visuele prompts te geven wanneer je buffs wint, zoals "free toss" of een soort Trinket Effect, zijn er sindsdien veel triggers toegevoegd. Werkt nu met debuffs (met elke naam), debuff-typen (zoals spreuken of vloeken), combo-punten, spreuken in gevaarlijke gebieden, wapenbetoveringen, gezondheid, mana, woede of energie, cooldowns, dreiging, PvP-status en druïde vorm of krijger blijven.
Ik denk niet dat het nodig is om het veel meer te presenteren laten we naar de puinhoop gaan en ik ga jullie enkele voorbeelden laten zien die ik heb voor mijn Restoration Shaman. Het is mijn bedoeling om aan het einde van het artikel alle exemplaren op te nemen die ik heb geëxporteerd en dat andere spelers worden aangemoedigd om die van hen voor hun klas te publiceren.
Zoals altijd is het eerste wat je moet doen het downloaden:
Nieuwe aura's toevoegen
Om nieuwe aura's toe te voegen, moeten we "/ powa" schrijven en op klikken New. Het is een van de negatieve punten van PowerAuras en dat is dat er geen manieren zijn om grafisch toegang te krijgen tot de configuratie-interface.
Het venster dat we nu zullen zien, kan ons een beetje bang maken om het te zien, maar we zullen er snel aan wennen.
Het eerste dat we moeten beslissen welk type effect we willen monitoren, we gaan beginnen met het monitoren van een effect van een snuisterij of een wapen, in dit geval heb ik gekozen voor de snuisterij van Pandora's verzoek die we kunnen krijgen door Thorim te doden met 10 spelers Moeilijke modus. Dit voorbeeld is handig voor snuisterijen, spreukeffecten zoals Een golf van licht, vrije worp, Succes, Etc.
Elk effect (proc) zal bekend staan als bruingeel en het is wat we op het gebied van moeten plaatsen Activering door.
Als de proc/buffo op stapels willen letten, wilt u misschien een minimum aantal doses toevoegen voordat het pictogram op het scherm verschijnt. Dit is handig voor effecten zoals Serendipiteit, kan het worden geactiveerd om ons op de hoogte te stellen van 3 geaccumuleerde doses en het meeste uit het effect te halen. Het is ook mogelijk om het te activeren voor hoeveelheden groter dan 1 door in plaats van "=0", ">1" te plaatsen. Als het niet ophoopt, laten we het leeg.
Ik gebruik er bijvoorbeeld een om te weten wanneer de Waterschild, in welk geval we zullen moeten markeren «Toon wanneer niet actief» of wat hetzelfde is «Weergeven als het niet actief is». Je kunt het ook gebruiken met Intellect o Pig Iron-pantser als je een goochelaar bent en je hoeft het alleen maar toe te passen op je klas.
Als je Engels begrijpt, heb je je al gerealiseerd dat je de pictogrammen alleen kunt laten verschijnen als je in raid bent (Alleen als je in raid bent) of in gevecht (Alleen als je in gevecht bent), ik heb ze bijvoorbeeld allemaal uitgeschakeld tijdens het rijden op een berg (Monteer Toggle), om problemen tijdens het boeren te voorkomen.
Het uiterlijk aanpassen
Een van de dingen die u zullen helpen onderscheiden wat er is gebeurd, is het verschijnen van de waarschuwing.
Het is beter om de optie geactiveerd te hebben Glow om aura's er zachter uit te laten zien. Verschuif de balk om het gewenste pictogram te kiezen structuur en zorg ervoor dat u wisselt tussen aan laten staan WoW-texturen verschillende iconen hebben.
notitie: Spelers met het spel in het Engels kunnen het vaardigheidspictogram niet laten verschijnen in plaats van die door de optie te activeren Gebruik eigen textuur maar het lijkt erop dat het in het Spaans niet werkt.
U kunt de dekkingsparameters wijzigen (Dekking), Symmetrie (Symmetrie), vervorming (Vervorming), Maat (Maat) en de positie op de horizontale assen (Positie X) en op de verticale assen (Positie Y). Wees aangemoedigd om te proberen ze naar wens over te laten en ervoor te zorgen dat ze u helpen herkennen wat er gebeurt. Terwijl u het configureert, ziet u hoe het op het scherm verandert.
timers
Voor effecten die een korte tijd duren, zoals Pandora's Request, kan het handig zijn om een timer op het scherm te hebben.
overschakelen naar scherm Timer en klik op Zichtbaar en je zult het zien verschijnen. U kunt dezelfde opties gebruiken als bij de aura om het uiterlijk aan te passen.
Afkoelen
Het is ook mogelijk om onze cooldowns te beheren, zodat het ons een vaardigheid laat zien wanneer deze beschikbaar is. Om dit te doen, is het noodzakelijk om te selecteren Activering door optie Actie bruikbaar. Ik heb een klein voorbeeld voor je gemaakt, zodat wanneer ik de Fire Elemental Totem beschikbaar heb, er een klein vuurpictogram verschijnt. Dit specifieke voorbeeld is op zichzelf niet erg handig, maar het zal je helpen om het te configureren.
Deel je aura's!
Als je het onder de knie hebt, zul je zien dat het steeds gemakkelijker wordt en dat je alles kunt doen om aan je behoeften te voldoen. Als je al PowerAura's hebt of aura's voor je klas hebt gemaakt die je wilt delen, aarzel dan niet om ons een e-mail te sturen, elke aura is eenvoudig te importeren en te exporteren.
Om te exporteren, zullen we op het hoofdscherm van Power Auras Classic klikken Exporteren en we kopiëren de tekst die verschijnt. Plak het in een e-mail met uitleg voor welke klas het is en waar het voor is en stuur het naar webmaster @guiaswow.com
Om te importeren, plakken we de tekst die we hier plaatsen en klikken import.
lijst met aura's
Hier hebben we de Aura's van de Warlock:
Het meet je als je de Life Tap glyph-buff niet hebt: een "gezicht" onder ons personage
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.91372549019608; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0.13725490196078; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; veelvouden:st; icon:stInterfaceIconsSpell_Shadow_BurningSpirit; maat:nu0.75; torsie: nu1.0499999523163; houding:nu10; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; gevecht:nu1; aangepastenaam:st; timer:bofalse; mijn:bofalse; begin:nu0; uit:boter; optunitn: onwaar; anim2:nu0; textuur: bot; partij:bofalse; isdebuff:bofalse; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; doel:bofalse; exact:botwaar; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; drempel:nu50; auratekstlettertype:nu16; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur:nu9; buffname:st Life Tap; omgekeerd:botwaar; opt1:nu0; r:nu0.95686274509804; willekeurige kleur:bfalse; y:nu-199; alfa:nu1; auratekst:st; x:nu0; texmode:nu1; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; geluid:nu0; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
Voor als we Fel Armor vergeten, het is speciaal gemaakt om te irriteren, dus we zullen het snel plaatsen ^^
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0.99607843137255; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; veelvouden:st; icoon:stInterfaceIconsSpell_Shadow_FelArmour; maat:nu0.75; koppel:nu1; houding:nu10; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; gevecht:nu0; aangepastenaam:st; timer:bofalse; mijn:bofalse; begin:nu3; uit:bofalse; optunitn: onwaar; anim2:nu0; textuur: bot; partij:bofalse; isdebuff:bofalse; wowtex:bottrue; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; doel:bofalse; exact:botwaar; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; drempel:nu50; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur:nu49; buffname:stFel Armor; omgekeerd:botwaar; opt1:nu0; r:nu0.14901960784314; willekeurige kleur:bfalse; y:nu-30; alfa:nu0.75; auratekst:st; x:nu0; texmode:nu1; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; geluid:nu0; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
Affliction: Dusk Talent, als je Instant Shadow Bolt hebt, verschijnt er een blauwe bal, timer inbegrepen voor het geval we de rotatie vernieuwen en moeten wachten om het te gebruiken.
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0.31372549019608; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu2; icon:stInterfaceIconsSpell_Shadow_Twilight; maat:nu1; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; geluid:nu0; optunitn: onwaar; textuur: bot; symmetrie: nu0; begin:nu6; uit:bofalse; texmode:nu1; x:nu132; timer:bottrue; doel:bofalse; timerduur:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; gevecht:nu0; y:nu-7; willekeurige kleur:bfalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; r:nu0.54901960784314; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; opt1:nu0; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu22; anim2:nu0; buffnaam:st Shadow Trance; isbetoverend:bofalse; partij:bofalse; drempel:nu50; exact:botwaar; alfa:nu1; auratekst:st; aangepastenaam:st; isdebuff:bofalse; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; mijn:bofalse; isinraid:bofalse; stand: nu10
Vernietiging (meestal PvP, maar als je het talent hebt en wat schade oploopt, werkt het) tegenaanval, een heel cool klein symbool zoals dit in oranje.
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.11372549019608; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0.35294117647059; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu1; icon:stInterfaceIconsSpell_Fire_PlayingWithFire; maat:nu0.5; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; geluid:nu0; optunitn: onwaar; textuur: bot; symmetrie: nu0; begin:nu0; uit:bofalse; texmode:nu1; x:nu-117; timer:bofalse; doel:bofalse; timerduur:nu0; wowtex:bottrue; groupany:bofalse; douanegeluid:st; gevecht:nu0; y:nu-100; willekeurige kleur:bfalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; r:nu1; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; opt1:nu0; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu47; anim2:nu0; buffname:st Speling; isbetoverend:bofalse; partij:bofalse; drempel:nu50; exact:botwaar; alfa:nu1; auratekst:st; aangepastenaam:st; isdebuff:bofalse; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; mijn:bofalse; isinraid:bofalse; stand: nu10
Deze meet je wanneer je het doelwit hebt op 25% van het leven, om de ziel (affliction) te laten rollen en de dps te verhogen
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0.34901960784314; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu1; icon:stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; maat:nu0.75999999046326; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; geluid:nu0; optunitn: onwaar; textuur: bot; symmetrie: nu0; begin:nu0; uit:bofalse; texmode:nu1; x:nu0; timer:bofalse; doel:bottrue; timerduur:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; gevecht:nu0; y:nu-30; willekeurige kleur:bfalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu8; r:nu0.48235294117647; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; opt1:nu0; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur:nu4; anim2:nu0; buffname:st???; isbetoverend:bofalse; partij:bofalse; drempel: nu26; exact:bofalse; alfa:nu0.75; auratekst:st; aangepastenaam:st; isdebuff:bofalse; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; mijn:bofalse; isinraid:bofalse; stand: nu10
Affliction: Eradication: Op zichzelf heeft het een visueel effect... maar hiermee is het nog visueler. Timer toegevoegd, voor het geval we snuisterijen willen gooien
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0.15686274509804; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; veelvouden:st; pictogram:st; maat:nu0.75999999046326; koppel:nu0.75; houding:nu10; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; gevecht:nu0; aangepastenaam:st; timer:bottrue; mijn:bofalse; begin:nu1; uit:bofalse; optunitn: onwaar; anim2:nu0; textuur: bot; partij:bofalse; isdebuff:bofalse; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; doel:bofalse; exact:botwaar; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; drempel:nu50; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur:nu1; buffname:stUitroeiing; omgekeerd: bo onwaar; opt1:nu0; r:nu0.48235294117647; willekeurige kleur:bfalse; y:nu-52; alfa:nu0.75; auratekst:st; x:nu0; texmode:nu1; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; geluid:nu0; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
Hier zullen we de Aura's van de Death Knight hebben.
Oeps! Het lijkt erop dat er nog geen aura is. Ga je gang en creëer je eigen. Deel ze met iedereen en we zullen de informatie die u verstrekt bijwerken.
Hier zullen we de Aura's van de Jager hebben.
Oeps! Het lijkt erop dat er nog geen aura is. Ga je gang en creëer je eigen. Deel ze met iedereen en we zullen de informatie die u verstrekt bijwerken.
Hier hebben we de aura's van de sjamaan.
Earth Shield – Wordt geactiveerd als niemand in de raid een actief Earth Shield heeft
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.20392156862745; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu1; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu1; icon:stInterfaceIconsSpell_Nature_SkinofEarth; maat:nu0.75999999046326; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; geluid:nu0; optunitn: onwaar; uit:boter; symmetrie: nu0; begin:nu0; x:nu0; texmode:nu1; textuur: bot; timer:bofalse; doel:bofalse; timerduur:nu0; wowtex:bofalse; groupany:botrue; douanegeluid:st; gevecht:nu0; y:nu-30; willekeurige kleur:bfalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; r:nu0.57254901960784; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; opt1:nu0; focus:bfalse; customtex:bofalse; inval:bottrue; isdebufftype:bofalse; textuur: nu21; anim2:nu0; buffname:stEarth Shield; isbetoverend:bofalse; partij:bofalse; drempel:nu50; exact:botwaar; alfa:nu0.75000005960464; auratekst:st; aangepastenaam:st; isdebuff:bofalse; omgekeerd:botwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; mijn:botrue; isinraid:bofalse; stand: nu10
Waterschild – Wordt geactiveerd als we geen Waterschild hebben geactiveerd
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0.36078431372549; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu1; icon:stInterfaceIconsAbility_Shaman_WaterShield; maat:nu0.75; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; geluid:nu0; optunitn: onwaar; uit:bofalse; symmetrie: nu0; begin:nu0; x:nu0; texmode:nu1; textuur: bot; timer:bofalse; doel:bofalse; timerduur:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; gevecht:nu0; y:nu-30; willekeurige kleur:bfalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; r:nu0.15686274509804; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; opt1:nu0; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu26; anim2:nu0; buffname:stWater Shield; isbetoverend:bofalse; partij:bofalse; drempel:nu50; exact:botwaar; alfa:nu0.75; auratekst:st; aangepastenaam:st; isdebuff:bofalse; omgekeerd:botwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; mijn:bofalse; isinraid:bofalse; stand: nu10
Earth Life Weapon – Wordt geactiveerd als Earth Life Weapon niet is geactiveerd
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.32941176470588; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu1; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu1; icoon:stInterfaceIconsINV_Mace_60; maat:nu0.75999999046326; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; geluid:nu0; optunitn: onwaar; uit:bofalse; symmetrie: nu0; begin:nu0; x:nu0; texmode:nu1; textuur: bot; timer:bofalse; doel:bofalse; timerduur:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; gevecht:nu0; y:nu-30; willekeurige kleur:bfalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu5; r:nu0.69803921568627; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; opt1:nu0; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur:nu50; anim2:nu0; buffname:stTerrestrial Life; isbetoverend:bofalse; partij:bofalse; drempel:nu50; exact:bofalse; alfa:nu0.75000005960464; auratekst:st; aangepastenaam:st; isdebuff:bofalse; omgekeerd:botwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; mijn:bofalse; isinraid:bofalse; stand: nu10
Hier zullen we de Aura's van de Druïde hebben.
Oeps! Het lijkt erop dat er nog geen aura is. Ga je gang en creëer je eigen. Deel ze met iedereen en we zullen de informatie die u verstrekt bijwerken.
Hier zullen we de Aura's van de Krijger hebben:
We weten wanneer Taste for Blood wordt geactiveerd met een resterende timer
auteur:tila
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0; dier1:nu4; duur:nu0; g:nu0.047058823529412; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; houding:nu10; icon:stInterfaceIconsAbility_Rogue_HungerforBlood; maat:nu0.75999999046326; torsie: nu1.0499999523163; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; timer:bottrue; mijn:botrue; optunitn: onwaar; omgekeerd: bo onwaar; begin:nu1; uit:bofalse; isdebuff:bofalse; textuur: bot; aangepastenaam:st; doel:bofalse; gevecht:nu1; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; exact:botwaar; drempel:nu50; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; stapels:nu0; auratekstlettertype:nu1; partij:bofalse; customtex:bofalse; focus:bfalse; isbetoverend:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu26; buffname:stTaste for Blood; anim2:nu0; opt1:nu0; r:nu1; willekeurige kleur:bfalse; y:nu116; alfa:nu0.69999998807907; auratekst:st; x:nu243; texmode:nu1; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; geluid:nu0; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
Het wordt geactiveerd elke keer dat Sudden Death actief is, het komt uit de zijkanten van onze PJ en een gele teller zal ons op de hoogte stellen van de resterende tijd:
auteur:tila
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu1; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; houding:nu10; icon:stInterfaceIconsAbility_Warrior_ImprovedDisciplines; maat:nu0.91999995708466; koppel:nu0.85000002384186; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; timer:bottrue; mijn:bofalse; optunitn: onwaar; omgekeerd: bo onwaar; begin:nu0; uit:bofalse; isdebuff:bofalse; textuur: bot; aangepastenaam:st; doel:bofalse; gevecht:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; exact:botwaar; drempel:nu50; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; stapels:nu0; auratekstlettertype:nu1; partij:bofalse; customtex:bofalse; focus:bfalse; isbetoverend:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu24; buffname: st Sudden Death; anim2:nu0; opt1:nu0; r:nu0.96862745098039; willekeurige kleur:bfalse; y:nu-30; alfa:nu0.75; auratekst:st; x:nu1; texmode:nu1; symmetrie: nu1; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; geluid:nu0; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
Het waarschuwt als Rend niet actief is op het doelwit dat we raken, het springt alleen als we in gevecht zijn, er zal een kleine groene aura om ons heen verschijnen
auteur:tila
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.082352941176471; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu1; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; veelvouden:st; icon:stInterfaceIconsAbility_Gouge; maat:nu0.75999999046326; koppel:nu1; houding:nu10; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; gevecht:nu1; aangepastenaam:st; timer:bofalse; mijn:botrue; begin:nu2; uit:bofalse; optunitn: onwaar; anim2:nu0; textuur: bot; partij:bofalse; isdebuff:bofalse; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; doel:bottrue; exact:bofalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu2; drempel:nu50; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur:nu1; buffnaam:stRend; omgekeerd:botwaar; opt1:nu0; r:nu0.10980392156863; willekeurige kleur:bfalse; y:nu-30; alfa:nu0.75; auratekst:st; x:nu0; texmode:nu1; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; geluid:nu0; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
Hier zullen we de Aura's van de Tovenaar hebben:
Raket spervuur
auteur: elhendur – Tyrande (ES) – ACME
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.91372549019608; dier1:nu7; duur:nu0; g:nu1; optunitn: onwaar; veelvouden:st; opt2:nu0; afwerking:nu2; snelheid:nu1; mijn:bofalse; icon:stInterfaceIconsAbility_Mage_MissileBarrage; maat:nu0.9200000166893; koppel:nu1; getaltimer:nu1; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; opt1:nu0; doel:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; omgekeerd: bo onwaar; begin:nu1; uit:bofalse; texmode:nu1; aangepastenaam:st; timer:bottrue; buffname:stRaket Barrage; gevecht:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; y:nu-30; x:nu-1; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; exact:bofalse; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur:nu6; drempel:nu50; drempel omkeren:bofalse; geluid:nu0; partij:bofalse; r:nu0.90588235294118; anim2:nu0; alfa:nu0.75000005960464; auratekst:st; textuur: bot; isdebuff:bofalse; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; negeermaj:botrue; isinraid:bofalse; stand: nu10
Vuurbal!
auteur: elhendur – Tyrande (ES) – ACME
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.043137254901961; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0; optunitn: onwaar; veelvouden:st; opt2:nu0; afwerking:nu1; snelheid:nu1; mijn:bofalse; icon:stInterfaceIconsAbility_Mage_BrainFreeze; maat:nu0.29999998211861; koppel:nu1; getaltimer:nu1; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; opt1:nu0; doel:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; omgekeerd: bo onwaar; begin:nu0; uit:bofalse; texmode:nu1; timer:bofalse; aangepastenaam:st; buffname:stFireball!; gevecht:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; y:nu-64; x:nu-37; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; exact:bofalse; auratekstlettertype:nu1; partij:bofalse; customtex:bofalse; focus:bfalse; isbetoverend:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu13; drempel:nu50; drempel omkeren:bofalse; geluid:nu0; stapels:nu0; r:nu1; anim2:nu0; alfa:nu0.75000005960464; auratekst:st; textuur: bot; isdebuff:bofalse; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; negeermaj:botrue; isinraid:bofalse; stand: nu10
Succes
auteur: elhendur – Tyrande (ES) – ACME
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.54117647058824; dier1:nu7; duur:nu0; g:nu1; optunitn: onwaar; veelvouden:st; opt2:nu0; afwerking:nu1; snelheid:nu1; mijn:bofalse; pictogram:stInterfaceIconsAbility_Mage_HotStreak; maat:nu0.69999998807907; koppel:nu1; getaltimer:nu1; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; opt1:nu0; doel:bofalse; symmetrie: nu0; willekeurige kleur:bfalse; begin:nu0; uit:bofalse; texmode:nu1; aangepastenaam:st; timer:bofalse; buffname:stHotstreak; gevecht:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; y:nu-99; x:nu57; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; exact:bofalse; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu13; drempel:nu50; drempel omkeren:bofalse; geluid:nu0; partij:bofalse; r:nu0; anim2:nu7; alfa:nu1; auratekst:st; textuur: bot; isdebuff:bofalse; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; negeermaj:botrue; isinraid:bofalse; stand: nu10
Vingers van Frost
auteur: elhendur – Tyrande (ES) – ACME
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu1; optunitn: onwaar; veelvouden:st; opt2:nu0; afwerking:nu1; snelheid:nu1; mijn:bofalse; icon:stInterfaceIconsAbility_Mage_WintersGrasp; maat:nu0.25999999046326; koppel:nu1; getaltimer:nu1; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; opt1:nu0; doel:bofalse; omgekeerd: bo onwaar; symmetrie: nu0; begin:nu0; uit:bofalse; texmode:nu1; aangepastenaam:st; timer:bofalse; buffname:stFingers of Frost; gevecht:nu0; wowtex:bofalse; groupany:botrue; douanegeluid:st; timerduur:nu0; y:nu-57; x:nu49; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu1; exact:bofalse; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu12; drempel:nu50; drempel omkeren:bofalse; geluid:nu0; partij:bofalse; r:nu1; anim2:nu0; alfa:nu0.75000005960464; auratekst:st; textuur: bot; isdebuff:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; negeermaj:botrue; isinraid:bofalse; stand: nu10
Mana > 80% (goed moment om een Mana Gem te gebruiken)
auteur: elhendur – Tyrande (ES) – ACME
gcd:bofalse; geluidsbestand:stAuctionWindowClose; eigentex:bofalse; b:nu0.20392156862745; dier1:nu10; duur:nu15; g:nu0; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1.1000000238419; houding:nu10; icon:stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; maat:nu0.5799999833107; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; mijn:bofalse; optunitn: onwaar; x:nu-57; omgekeerd: bo onwaar; begin:nu0; uit:bofalse; isdebuff:bofalse; textuur: bot; timer:bofalse; doel:bofalse; gevecht:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; exact:bofalse; drempel:nu80; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu9; stapels:nu0; auratekstlettertype:nu1; partij:bofalse; customtex:bofalse; focus:bfalse; isbetoverend:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu10; buffname:st???; anim2:nu10; opt1:nu0; r:nu1; willekeurige kleur:bfalse; y:nu-28; alfa:nu1; auratekst:st; aangepastenaam:st; texmode:nu2; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; geluid:nu13; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
Mana > 20% (goed moment om Evocation te gebruiken)
auteur: elhendur – Tyrande (ES) – ACME
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu1; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu1; icon:stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; maat:nu0.75999999046326; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; geluid:nu0; optunitn: onwaar; uit:bofalse; symmetrie: nu0; begin:nu0; x:nu0; texmode:nu1; textuur: bot; timer:bofalse; doel:bofalse; timerduur:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; gevecht:nu0; y:nu-30; willekeurige kleur:bfalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu9; r:nu1; auratekstlettertype:nu1; partij:bofalse; opt1:nu0; focus:bfalse; isbetoverend:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu26; anim2:nu0; buffname:st???; customtex:bofalse; stapels:nu0; drempel:nu30; exact:bofalse; alfa:nu0.75000005960464; auratekst:st; aangepastenaam:st; isdebuff:bofalse; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; mijn:bofalse; isinraid:bofalse; stand: nu10
Arcane-explosie x 3
auteur: elhendur – Tyrande (ES) – ACME
gcd:bofalse; geluidsbestand:stLEVELUP; eigentex:bofalse; b:nu0.18039215686275; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu1; icoon:stInterfaceIconsSpell_Arcane_Blast; maat:nu0.37999999523163; koppel:nu1; veelvouden:st; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; geluid:nu1; optunitn: onwaar; uit:bofalse; symmetrie: nu0; begin:nu0; x:nu-47; texmode:nu1; timer:bofalse; aangepastenaam:st; doel:bofalse; timerduur:nu0; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; gevecht:nu0; y:nu-72; willekeurige kleur:bfalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu2; r:nu1; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu3; opt1:nu0; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu15; anim2:nu0; buffname:stArcane Blast; isbetoverend:bofalse; partij:bofalse; drempel:nu50; exact:bofalse; alfa:nu1; auratekst:st; textuur: bot; isdebuff:bofalse; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; mijn:bofalse; isinraid:bofalse; stand: nu10
Hier hebben we de Aura's van de Paladijn.
Wanneer ik de heilige schok gebruik, is er een kans dat wanneer ik crit, het me onmiddellijk de snelle genezing zal geven (lichtflits)
auteur: Diana Carolina
Versie:st3.0.0C; gcd:bofalse; b:nu0.94509803921569; dier1:nu1; g:nu1; optunitn: onwaar; negeermaj:botrue; stapelsLower: nu0; doel:bofalse; icon:stInterfaceIconsAbility_Paladin_InfusionofLight; maat:nu0.75; torsie: nu1.1499999761581; r:nu0.97254901960784; y:nu-30; x:nu5; aangepastenaam:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduur:nu0; eenheid:st; bufftype: nu1; stapels:nu0; focus:bfalse; raid:bofalse; textuur:nu50; alfa:nu0.60000002384186; auratekst:st; symmetrie: nu0; eigentex:bofalse; isRust:nu0; duur:nu0; mijn:bofalse; veelvouden:st; inVoertuig:nu0; snelheid:nu1; anim2:nu0; houding:nu10; stapelsOperator:st>=; realaura:nu1; Actief: bo false; drempel:nu50; exact:bofalse; InactiveDueToState:bofalse; textuur: bot; geluid:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf: bo onwaar; douanegeluid:st; gevecht:nu0; inParty:nu0; id:nu3; HideRequest:bofalse; auratekstlettertype:nu1; beginSpin: bo false ; buffname:stInfusion of Light; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary: bo false; drempel omkeren:bofalse; spec2:waar; inRaid:nu0; spec1:botwaar; Tonen:bofalse; GebruikOudeAnimaties:bofalse; begin:nu0; uit:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; texmode:nu1; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:nu0; doelvriend:bofalse; partij:bofalse; afwerking:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.dual:bofalse; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu2; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Textuur:stDefault; timer.enabled:botrue; timer.weergegeven:bofalse; timer.lastShownLarge:nu0; timer.CustomDuration:nu0; timer.lastShownSmall:nu4; timer.y:nu-28; timer.x:nu-8; timer.DurationInfo:nu7159.634; timer.Transparant: bo false; timer.a:nu1; timer.HideRequest:botrue; timer.id:nu3; timer.cents:botrue
Een icoon dat waarschuwt wanneer het lichtsignaal actief is en hoeveel tijd het nog heeft
auteur: Diana Carolina
Versie:st3.0.0C; gcd:bofalse; b:nu0.98039215686275; dier1:nu1; g:nu1; optunitn: onwaar; negeermaj:botrue; stapelsLower: nu0; doel:bofalse; icon:stInterfaceIconsAbility_Paladin_BeaconofLight; maat:nu0.17000000178814; koppel:nu1; r:nu0.98823529411765; y:nu42; x:nu-14; aangepastenaam:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduur:nu0; eenheid:st; bufftype: nu1; stapels:nu0; focus:bfalse; raid:bofalse; textuur: nu13; alfa:nu1; auratekst:st; symmetrie: nu0; eigentex:bofalse; isRust:bofalse; duur:nu0; mijn:bofalse; veelvouden:st; inVoertuig: bofalse; snelheid:nu1; anim2:nu0; houding:nu10; stapelsOperator:st>=; realaura:nu1; drempel:nu50; exact:bofalse; InactiveDueToState:botrue; textuur: bot; geluid:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf:botrue; douanegeluid:st; gevecht:nu0; inParty:nu0; id:nu4; HideRequest:bofalse; auratekstlettertype:nu1; Actief: bo false; beginSpin: bo false ; buffname:stBeacon of Light; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary: bo false; drempel omkeren:bofalse; spec2:waar; inRaid:nu0; spec1:botwaar; Tonen:bofalse; GebruikOudeAnimaties:bofalse; begin:nu0; uit:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; texmode:nu1; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; partij:bofalse; afwerking:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.dual:bofalse; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Textuur:stDefault; timer.enabled:botrue; timer.weergegeven:bofalse; timer.lastShownLarge:nu26; timer.lastShownSmall:nu0; timer.y:nu38; timer.x:nu9; timer.CustomDuration:nu0; timer.Transparant: bo false; timer.a:nu1; timer.HideRequest:botrue; timer.id:nu4; timer.cents:botrue
Elke keer dat ik een zin uitspreek, laat het per talent een buff achter die de haast vergroot: oordeel van de sigaar
auteur: Diana Carolina
Versie:st3.0.0C; gcd:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; g:nu1; optunitn: onwaar; negeermaj:botrue; stapelsLower: nu0; doel:bofalse; icon:stInterfaceIconsAbility_Paladin_JudgementofthePure; maat:nu0.28000000119209; koppel:nu1; r:nu1; y:nu-114; x:nu6; aangepastenaam:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduur:nu0; eenheid:st; bufftype: nu1; stapels:nu0; focus:bfalse; raid:bofalse; textuur: nu23; alfa:nu1; auratekst:st; symmetrie: nu0; CurrentMatch:stSentencias del cigar; Actief: bo false; eigentex:bofalse; isRust:bofalse; duur:nu0; mijn:bofalse; veelvouden:st; inVoertuig: bofalse; snelheid:nu1; anim2:nu0; houding:nu10; stapelsOperator:st>=; realaura:nu1; drempel:nu50; exact:bofalse; InactiveDueToState:botrue; textuur: bot; geluid:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf: bo onwaar; douanegeluid:st; gevecht:nu0; inParty:nu0; id:nu5; HideRequest:bofalse; auratekstlettertype:nu1; HuidigeSlot:nu4; beginSpin: bo false ; buffname:st Zinnen van het zuivere; customtex:bofalse; tooltipCheck:st; isSecondary: bo false; drempel omkeren:bofalse; spec2:waar; inRaid:nu0; spec1:botwaar; Tonen:bofalse; GebruikOudeAnimaties:bofalse; begin:nu0; uit:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; texmode:nu1; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; partij:bofalse; afwerking:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.dual:bofalse; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Textuur:stDefault; timer.enabled:botrue; timer.weergegeven:bofalse; timer.DurationInfo:nu7084.482; timer.lastShownLarge:nu15; timer.lastShownSmall:nu87; timer.y:nu-100; timer.x:nu-4; timer.CustomDuration:nu0; timer.Transparant: bo false; timer.a:nu1; timer.HideRequest:botrue; timer.id:nu5; timer.cents:botrue
Hier hebben we de Aura's van de Rogue:
Massamoord: wanneer de Cooldown actief is, verschijnt deze rechts van ons personage
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bottrue; b:nu0.26274509803922; dier1:nu1; duur:nu0; mijn:bofalse; optunitn: onwaar; veelvouden:st; opt2:nu0; snelheid:nu1; afwerking:nu1; anim2:nu0; maat:nu0.20000000298023; koppel:nu1; r:nu1; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; y:nu-79; x:nu161; negeermaj:botrue; symmetrie: nu0; begin:nu0; uit:bofalse; texmode:nu1; icon:stInterfaceIconsAbility_Rogue_MurderSpree; textuur: bot; timerduur:nu0; doel:bofalse; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; gevecht:nu0; omgekeerd: bo onwaar; buffname:ste massamoord; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu7; exact:botwaar; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; drempel:nu50; focus:bfalse; isbetoverend:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu10; drempel omkeren:bofalse; geluid:nu0; customtex:bofalse; g:nu0.9843137254902; partij:bofalse; aangepastenaam:st; alfa:nu0.75; auratekst:st; timer:bofalse; isdebuff:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; opt1:nu6; isinraid:bofalse; stand: nu10
Adrenaline Rush: geeft je het beeld wanneer het kan worden gegoten:
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bottrue; b:nu1; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu1; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; veelvouden:st; icon:stInterfaceIconsSpell_Shadow_ShadowWordDominate; maat:nu0.20000000298023; koppel:nu1; houding:nu10; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; gevecht:nu1; aangepastenaam:st; timer:bofalse; mijn:bofalse; begin:nu0; uit:bofalse; optunitn: onwaar; anim2:nu0; textuur: bot; partij:bofalse; isdebuff:bofalse; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; doel:bofalse; exact:botwaar; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu7; drempel:nu50; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur:nu1; buffname:stAdrenaline Rush; omgekeerd: bo onwaar; opt1:nu8; r:nu1; willekeurige kleur:bfalse; y:nu-128; alfa:nu1; auratekst:st; x:nu163; texmode:nu1; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bottrue; doelvriend:bofalse; geluid:nu0; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
5 combopunten: rond het personage enkele gele strepen:
auteur: Darkivy
gcd:bofalse; geluidsbestand:st; eigentex:bofalse; b:nu0.22352941176471; dier1:nu1; duur:nu0; g:nu0.88235294117647; drempel omkeren:bofalse; negeermaj:botrue; opt2:nu0; snelheid:nu1; veelvouden:st; pictogram:stInterfaceiconsinv_sword_48; maat:nu1.4399999380112; koppel:nu1; houding:nu10; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; gevecht:nu0; aangepastenaam:st; timer:bofalse; mijn:bofalse; begin:nu0; uit:bofalse; optunitn: onwaar; anim2:nu0; textuur: bot; partij:bofalse; isdebuff:bofalse; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; douanegeluid:st; timerduur:nu0; doel:bofalse; exact:bofalse; unitn:stAlleen voor raid/groep.; bufftype: nu6; drempel:nu50; auratekstlettertype:nu1; stapels:nu0; isbetoverend:bofalse; focus:bfalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; textuur: nu11; buffnaam:st5; omgekeerd: bo onwaar; opt1:nu0; r:nu1; willekeurige kleur:bfalse; y:nu-63; alfa:nu1; auratekst:st; x:nu0; texmode:nu1; symmetrie: nu0; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; geluid:nu0; isinraid:bofalse; afwerking:nu1
Hier hebben we de aura's van de priester:
Serendipiteit (vinkje 1): er verschijnt een pictogram naast je timer.
Auteur: Goukon
Versie:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; g:nu1; optunitn: onwaar; negeermaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stapelsLower: nu0; doel:bofalse; icon:stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; maat:nu0.15999999642372; torsie: nu0.94999998807907; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu0; x:nu-51; douanegeluideinde:st; aangepastenaam:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduur:nu0; eenheid:st; bufftype: nu1; stapels:nu1; focus:bfalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; textuur:nu1; alfa:nu0.75; auratekst:st; InstantieBg:nu0; symmetrie: nu0; eigentex:bottrue; isRust:bofalse; duur:nu0; mijn:bofalse; veelvouden:st; InactiveDueToState:bofalse; inVoertuig: bofalse; snelheid:nu1; Instantie5Man:nu0; geluid:nu0; spec1:botwaar; houding:nu10; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; drempel:nu50; exact:botwaar; id:nu3; HideRequest:bofalse; textuur: bot; Actief: bo false; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf: bo onwaar; douanegeluid:st; geluideinde:nu0; beginSpin: bo false ; InstantieArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; auratekstlettertype:nu1; spec2:waar; Instantie10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instantie25Man:nu0; isSecondary: bo false; drempel omkeren:bofalse; inRaid:nu0; gevecht:nu0; Tonen:bofalse; GebruikOudeAnimaties:bofalse; buffname:stSerendipity; y:nu-197; uit:bofalse; texmode:nu1; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; partij:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; afwerking:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.lastShownLarge:nu17; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Textuur:stOrigineel; timer.ShowActivation:bofalse; timer.DurationInfo:nu50128.631; timer.weergegeven:bofalse; timer.HideRequest:botrue; timer.CustomDuration:nu0; timer.lastShownSmall:nu77; timer.y:nu-231; timer.x:nu-58; timer.a:nu1; timer.Transparant:botrue; timer.Start:nu50108.638; timer.id:nu3; timer.cent:botrue; timer.enabled:botrue
Serendipiteit (vinkje 2): het pictogram wordt groter.
Auteur: Goukon
Versie:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; g:nu1; optunitn: onwaar; negeermaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stapelsLower: nu0; doel:bofalse; icon:stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; maat:nu0.19999998807907; torsie: nu0.94999998807907; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu0; x:nu-51; douanegeluideinde:st; aangepastenaam:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduur:nu0; eenheid:st; bufftype: nu1; stapels:nu2; focus:bfalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; textuur:nu1; alfa:nu0.75; auratekst:st; InstantieBg:nu0; symmetrie: nu0; houding:nu10; InactiveDueToState:bofalse; eigentex:bottrue; isRust:bofalse; duur:nu0; mijn:bofalse; veelvouden:st; inVoertuig: bofalse; snelheid:nu1; Instantie5Man:nu0; geluid:nu0; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; spec1:botwaar; drempel:nu50; exact:botwaar; id:nu1; HideRequest:bofalse; textuur: bot; Actief: bo false; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf: bo onwaar; douanegeluid:st; geluideinde:nu0; beginSpin: bo false ; InstantieArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; auratekstlettertype:nu1; spec2:waar; Instantie10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instantie25Man:nu0; isSecondary: bo false; drempel omkeren:bofalse; inRaid:nu0; gevecht:nu0; Tonen:bofalse; GebruikOudeAnimaties:bofalse; buffname:stSerendipity; y:nu-197; uit:bofalse; texmode:nu1; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; partij:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; afwerking:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.lastShownLarge:nu17; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Textuur:stOrigineel; timer.enabled:botrue; timer.DurationInfo:nu50130.879; timer.cent:botrue; timer.ShowActivation:bofalse; timer.HideRequest:botrue; timer.lastShownSmall:nu73; timer.y:nu-231; timer.x:nu-58; timer.id:nu1; timer.Transparant:botrue; timer.Start:nu50110.881; timer.a:nu1; timer.weergegeven:bofalse; timer.CustomDuration:nu0
Serendipiteit (vinkje 3): het pictogram zal meer toenemen.
Auteur: Goukon
Versie:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; g:nu1; optunitn: onwaar; negeermaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stapelsLower: nu0; doel:bofalse; icon:stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; maat:nu0.25; torsie: nu0.94999998807907; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu0; x:nu-51; douanegeluideinde:st; aangepastenaam:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduur:nu0; eenheid:st; bufftype: nu1; stapels:nu3; focus:bfalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; textuur:nu1; alfa:nu0.75; auratekst:st; InstantieBg:nu0; symmetrie: nu0; eigentex:bottrue; isRust:bofalse; duur:nu0; mijn:bofalse; houding:nu10; veelvouden:st; InactiveDueToState:bofalse; inVoertuig: bofalse; snelheid:nu1; Instantie5Man:nu0; geluid:nu0; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; spec1:botwaar; drempel:nu50; exact:botwaar; id:nu2; HideRequest:bofalse; textuur: bot; Actief: bo false; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf: bo onwaar; douanegeluid:st; geluideinde:nu0; beginSpin: bo false ; InstantieArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; auratekstlettertype:nu1; spec2:waar; Instantie10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instantie25Man:nu0; isSecondary: bo false; drempel omkeren:bofalse; inRaid:nu0; gevecht:nu0; Tonen:bofalse; GebruikOudeAnimaties:bofalse; buffname:stSerendipity; y:nu-197; uit:bofalse; texmode:nu1; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; partij:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; afwerking:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.lastShownLarge:nu8; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Textuur:stOrigineel; timer.ShowActivation:bofalse; timer.DurationInfo:nu50133.172; timer.weergegeven:bofalse; timer.HideRequest:botrue; timer.CustomDuration:nu0; timer.lastShownSmall:nu3; timer.y:nu-239; timer.x:nu-58; timer.a:nu1; timer.Transparant:botrue; timer.Start:nu50113.178; timer.id:nu2; timer.cent:botrue; timer.enabled:botrue
Wave of Light: er verschijnt een pictogram wanneer dit beschikbaar is, zonder de installatie van Serendipity in de weg te staan.
Auteur: Goukon
Versie:st3.0.0J; gcd:bofalse; b:nu1; dier1:nu1; g:nu1; optunitn: onwaar; negeermaj:botrue; Instance25ManHeroic:nu0; stapelsLower: nu0; doel:bofalse; icon:stInterfaceIconsSpell_Holy_SurgeOfLight; maat:nu0.22999998927116; torsie: nu0.94999998807907; r:nu1; Instance5ManHeroic:nu0; begin:nu0; x:nu18; douanegeluideinde:st; aangepastenaam:st; groupany:botrue; isAlive:botrue; timerduur:nu0; eenheid:st; bufftype: nu1; stapels:nu3; focus:bfalse; Instance10ManHeroic:nu0; raid:bofalse; textuur:nu1; alfa:nu0.75; auratekst:st; InstantieBg:nu0; symmetrie: nu0; eigentex:bottrue; isRust:bofalse; duur:nu0; mijn:bofalse; veelvouden:st; InactiveDueToState:bofalse; inVoertuig: bofalse; snelheid:nu1; Instantie5Man:nu0; geluid:nu0; stapelsOperator:st=; realaura:nu1; spec1:botwaar; drempel:nu50; exact:botwaar; id:nu4; HideRequest:bofalse; textuur: bot; Actief: bo false; anim2:nu0; wowtex:bofalse; groupOrSelf: bo onwaar; douanegeluid:st; geluideinde:nu0; beginSpin: bo false ; InstantieArena:nu0; inParty:nu0; tooltipCheck:st; GTFO:nu0; auratekstlettertype:nu1; houding:nu10; spec2:waar; Instantie10Man:nu0; customtex:bofalse; PvP:nu0; Instantie25Man:nu0; isSecondary: bo false; drempel omkeren:bofalse; inRaid:nu0; gevecht:nu0; Tonen:bofalse; GebruikOudeAnimaties:bofalse; buffnaam:stSurge of Light; y:nu-197; uit:bofalse; texmode:nu1; omgekeerd: bo onwaar; isgemonteerd:bofalse; doelvriend:bofalse; partij:bofalse; willekeurige kleur:bfalse; afwerking:nu1; timer.InvertAuraBelow:nu0; timer.lastShownLarge:nu10; timer.HideLeadingZeros:bofalse; timer.h:nu1; timer.ShowOnAuraHide:bofalse; timer.UpdatePing:bofalse; timer.Textuur:stOrigineel; timer.ShowActivation:bofalse; timer.weergegeven:bofalse; timer.HideRequest:botrue; timer.CustomDuration:nu0; timer.lastShownSmall:nu75; timer.y:nu-239; timer.x:nu10; timer.a:nu1; timer.Transparant:botrue; timer.Start:nu51023.413; timer.id:nu4; timer.cent:botrue; timer.enabled:botrue
Goede gids en interessante add-on, is er een manier om het meldingsgeluid te verhogen?
Als het je niet toestaat in de instellingen van de add-on zelf, zou je helaas de geluidsparameters van wow zelf moeten uploaden.