Advies: over de wijzigingen aan Brujo door Môrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Het is zeer waarschijnlijk dat u de veranderingen van de klas volgt tovenaar voor Cataclysm en nu hebben we de mening van degenen die spelen de klas over de implicaties die deze veranderingen kunnen hebben. Daarom vragen we u om het artikelstemsysteem te gebruiken om het artikel van te beoordelen Mortiphilia objectief en hem dus belonen of, in tegendeel, hem slaan bij de bron van Dalaran. (Het is geen grap)

Als je nog niet hebt gezien wat Brujo te wachten staat, kijk dan zeker eens de veranderingen die komen gaan. We zullen uw mening blijven publiceren en, als u durft, wilt u misschien een kijkje nemen om te zien hoe neem hieraan deel van de meningen van klassen.

Laten we naar lessen blijven kijken. Laten we nu eens kijken welke veranderingen u te wachten staan ​​in Cataclysm. Nogmaals, mijn mening is alleen gebaseerd op theorieën, aangezien mijn heks nog steeds level 60 is ... ze is gelukkiger, in Outland, die zelfs een klein huis gaat kopen op Hellfire Peninsula ^^. Ik ben al enthousiast ...

In dit geval is de grootste verandering die Warlocks ontvangen in Soul Fragments. Eindelijk zullen het geen objecten meer zijn die we in de inventaris zullen hebben (roze objecten voor meer INRI ... wat doet roze verf met een tovenaar ???) maar zullen worden opgenomen in de interface, met drie fragmenten, die zullen veranderen sommige spreuken bij het gebruik van Soulburn, een nieuwe spreuk, zoals onmiddellijk een demon hebben, spreuken sneller uitspreken of met hoge snelheid bewegen na het gebruik van Demonic Circle, naast andere toepassingen. Ze maken niet erg duidelijk hoe de fragmenten zullen regenereren tijdens gevechten, en als ze dat wel zullen doen, geven ze alleen aan dat er een spreuk zal zijn die lijkt op de Mage Evocation, waardoor ze weer verschijnen. Mogelijk zijn er maar 3 beschikbaar voor elk gevecht, of ze laden heel langzaam op. Omdat het iets totaal nieuws is en er nauwelijks informatie is, ga ik dit onderwerp niet veel behandelen, aangezien het verschillende keren kan veranderen totdat de definitieve versie uitkomt. Wel aangeven dat het een grote en gewenste verandering is voor de hele heksengemeenschap, die meer ruimte in hun rugzakken wilden.

Er moet ook worden opgemerkt dat, hoewel het een verandering is voor alle klassen, schade na verloop van tijd wordt beïnvloed door zowel haast als kritieke treffers, waardoor de schade meer in overeenstemming is met de rest van de lessen. Hieraan voegen we toe dat haast de tijd dat de spreuk is ingeschakeld niet zal verkorten, maar het aantal keren dat deze wordt geraakt, zal toenemen, en dat het opnieuw gebruiken van de spreuk zonder dat deze is verlopen de laatste treffer niet zal elimineren, we hebben een grote stabiliteit in schade-spreuken over tijd. Als persoonlijke mening denk ik dat de add-ons die aangeven hoeveel hits een van deze spreuken nog heeft, veel zullen worden uitgebreid, als ze het niet implementeren in de basisinterface van het spel.

Na de meest opvallende wijzigingen, gaan we de nieuwe spreuken en talenten analyseren die de witcher zal hebben:

We beginnen met Fel Flame, wat een onmiddellijke schaduw- en vuurspreuk zal zijn, waarbij de tellers voor Immolate en Unstable Affliction worden gereset. Met de wijziging die is aangebracht in stiltes, vind ik het buitengewoon handig voor Destruction Warlocks, vooral op PVP-terrein, want als ze de brandtak tot zwijgen brengen, kunnen ze deze spreuk uitspreken om wat extra schade aan te richten en te vernieuwen. Ze geven echter niet aan of het een soort afkoeling zal hebben, dus het volledige nut ervan is mij niet helemaal duidelijk.

De Demon Soul doet me sterk denken aan het Demonische Offer, maar zonder de noodzaak om je Demon op te offeren, en zonder een permanent voordeel te zijn. In dit geval maken ze niet veel duidelijk welk type voordeel zal worden verkregen, maar naar verwachting zal de demonologische heksenmeester er meer baat bij hebben dan andere soorten heksenmeesters.

De rest van de wijzigingen zijn, indien mogelijk, nog minder verklarend. Dark Intent is een spreuk vergelijkbaar met Focus Magician Magic, alleen dat het de kritieke slagkans van periodieke spreuken verbetert, niet directe, dus het zal in sommige klassen nuttiger zijn dan in andere. Bovendien verbetert het de spreukschade en stapelt het tot 3 keer, maar nogmaals, het geeft niet aan hoeveel het zal verbeteren.

De beste verandering, vooral voor Affliction Warlocks, is dat Agony en Doom Curses niet langer als vloeken worden beschouwd, maar in plaats daarvan een angstaanjagend, magisch type zijn, zodat ze een Curse of the Elements en Terrify of Agony kunnen gebruiken zonder dat de schade aanzienlijk afneemt. Evenzo zal Drain Soul de tellers resetten voor Unstable Affliction en Terrify of Agony, voor talenten, als het doelwit minder dan 25% gezondheid heeft, waardoor het gemakkelijker wordt voor een Affliction Warlock om te roteren.

De verandering die ik het minst leuk vind, althans vanuit een PVE-oogpunt, is dat helse vlammen de heksenmeester niet langer schaden, dus in het geval dat er een kill in de band is (de beroemde doekjes), kan dat niet worden gebruikt om te voorkomen dat u de reparatiekosten moet betalen. Voor de rest heb ik het gebruik van deze spreuk nog nooit zo aantrekkelijk gezien ... het zal je toelaten om het te verknoeien op slagvelden, of als een gebiedseffectaanval (soort aanvallen die ik trouwens enorm verafschuw) voor Demonology heksenmeesters, maar in PVE of PVP op hoog niveau vind ik het niet erg nuttig.

Nu, als de informatie die we van de heksen zelf hebben gekregen, vanuit mijn oogpunt zeer onvolledig is ... zijn de veranderingen die aan de demonen zullen worden aangebracht iets vollediger. De succubus zal aanvallen van verder weg en zal in staat zijn om vijanden terug te duwen. De imp zal niet langer een vuurschild werpen, maar zal in plaats daarvan na verloop van tijd schade toebrengen aan het doelwit en de leegte zal een verhoogde dreiging genereren. Wauw! Het is ook niet zo dat ze zich veel hebben uitgebreid in de demonen die we xD noemen.

Geef als laatste opmerking over de wijzigingen aan dat het meesterschapssysteem te verwachten is. Verdrukking verbetert periodieke schaduwschade, Demonologische verbetert demonische schade en Vernietiging verbetert directe vuurschade.

Als een samenvatting van de analyse (ja, u kunt hier direct komen als u xD wilt), geeft u eenvoudig aan dat ik elke verandering die wordt aangebracht, zowel ten goede als ten kwade verwelkom, aangezien het deel uitmaakt van de logische evolutie van elk personage, en dat ik begrijp dat er nog niet teveel informatie kan worden gegeven, omdat er veel dingen in evenwicht moeten worden gebracht en te bewijzen, maar ... in het geval van de tovenaar is de informatie die ze hebben gegeven buitensporig gereduceerd en dubbelzinnig. In het geval van de tovenaar denk ik dat we, meer dan in enig ander, alleen kunnen wachten tot de uitbreiding naar buiten komt en zien welke veranderingen het op de juiste manier met zich meebrengt.

Ik weet dat dit opiniestuk een beetje beknopt was en zonder al te veel mening te geven.

Als je het hebt gelezen, is dat omdat je geïnteresseerd bent in tovenaars en ik ben ervan overtuigd dat je betere conclusies kunt trekken dan ik, dus ... aarzel niet om me te corrigeren in de commentaren, en vergeet niet op ons te stemmen, ja nee Belelros zal ons met wapenstokken slaan!


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.