Gids voor Onyxia, de broedmoeder

Patch 3.2.2 is verantwoordelijk voor het vieren van de 5e verjaardag van World of Warcraft en wat is een betere tegenstander dan de eerste ontmoeting met bendes die je zou kunnen ervaren in World of Warcraft Original; Onyxia, de moeder van de bloedlijn, is teruggekeerd om opnieuw de strijd aan te gaan met de woeste avonturiers die haar durven uit te dagen in haar hol in Dustwallow Marsh.

banner_onyxia

  • Niveau:??
  • Raza: Draak
  • gezondheid: 4,800,000 [10] / 24,000,000 [25]

De strijd heeft dezelfde oude essentie, maar is voldoende vernieuwd om het aan de nieuwe tijden aan te passen. Het niveau is gegroeid naar 80 en is nu beschikbaar voor Raids van 10 en 25 spelers. Het zal niet mogelijk zijn vecht tegen haar in haar oude versie.

Als je veel ervaring hebt met dit gevecht, hoef je de gids misschien niet te lezen, maar als je daarentegen nog nooit de kans hebt gehad om Onyxia in al zijn pracht onder ogen te zien, aarzel dan niet om een ​​kijkje te nemen.

vaardigheden

Fase 1

  • Vlam adem: Doet 18,850-21,150 vuurschade toe aan vijanden in een frontale kegel (doet 28.275-31,725 brandschade in de modus voor 25 spelers).

  • Barst: Brengt 100% van de wapenschade aan een doelwit en hun nabije bondgenoten.

  • Fladderende vleugels: Verdeel tussen 21,678 en 24,322 fysieke schade aan vijanden voor Onyxia op minder dan 20 meter afstand door ze naar achteren te gooien en alle bepantsering te negeren (het is onwettig). (Tussen 28,275 en 31,725 fysieke schade in de modus voor 25 spelers.

  • Staartvegen: Deel 8,325-9,675 fysieke schade aan vijanden na Onyxia door ze weg te gooien vanwege de zware klap (12,025-13,975 in de modus voor 25 spelers9.

Fase 2

  • vuurbol: Onyxia gooit een vuurbal naar een willekeurige speler tijdens de aanval, waarbij tussen 4,713 en 5,287 punten aan vuurschade wordt toegebracht aan vijanden in een gebied van 10 meter rond het inslagpunt van de bal (Handelt tussen 7,069 en 7,931 in de modus voor 25 spelers) .

  • adem: Onyxia zal blijven staan ​​en haar adem uitblazen en elke 6,375 seconden 8,265 seconden lang tussen de 0.25 en 6 punten vuurschade uitdelen aan vijanden in een frontale kegel voor de draak. Opgelopen schade is gebaseerd op de nabijheid van het midden van de kegel.

  • Roep Hatchling of Onyxia op: Onyxia roept elke 90 seconden een groep van deze jongen op.
  • Onyxia's holbewakers: Onyxia roept elke 30 seconden een paar Guardians op.
    • Barst: Brengt 110% van de normale melee-schade toe aan één vijand en maximaal 3 nabije doelen.

    • Fire Nova: Biedt brandschade aan nabije doelen.

    • Schakel het wapen in: Melee-aanvallen richten 17,500 extra vuurschade toe aan vijanden binnen 5 meter van het doelwit.

Fase 3 (behaalt de volledige eerste fase plus de volgende vaardigheden)

  • Brullend gebrul: Onyxia zal diep brullen en de zielen van de krijgers zullen bang zijn en hen dwingen 3 seconden lang in paniek te rennen.

  • Erupcion: Deelt tussen 5,184 en 5,816 punten aan vuurschade uit aan spelers die geraakt zijn door de lavascheur (behandelt tussen 7,069 en 7,931 punten aan vuurschade in de modus voor 25 spelers).

Strategie

De strijd tegen Onyxia is niet al te ingewikkeld en onthoud dat je als beloning een snelheid van 310% kunt krijgen. De moeilijkheidsgraad van deze strijd is vergelijkbaar met die van de Trial of the Crusader, rekening houdend met het feit dat het buitniveau in de modus voor 10 spelers 232 is en dat van 25 245.

Het zal bestaan ​​uit 3 goed gedefinieerde fasen die we nu zullen uitleggen. In tegenstelling tot de eerste versie, Onyxia geen Het zal de dreiging op zijn spelers resetten, zodat de fase 1-tank de eerste is die deze ontvangt in fase 3.

Fase 1

onyxia_tcg_art

Deze fase is volledig hetzelfde als het originele gevecht. Dat wil zeggen, Onyxia zal met alle vaardigheden op de grond zijn typisch voor een draak totdat we uw gezondheid terugbrengen tot 65%. Hij zal zijn Breath of Flames gebruiken in een frontale kegel, Slit die tot 10 spelers kan raken, zijn slag met de staart die ons de lucht in zal sturen en zijn krachtige Wing Shake die iedereen zal sturen die voor de moeder van de lijn in de lucht.

Dat is gemakkelijk voor te stellen geen DPS moet voor de draak worden geplaatst. De tank zal haar met haar rug naar de aanval plaatsen met haar rug tegen de muur (om te voorkomen dat ze wordt gegooid), en heeft behoorlijk sterke genezingen nodig gezien de toegenomen schade van Onyxia's capaciteiten.
De DPS wordt aan de zijkanten geplaatst om te voorkomen dat de staart wordt geraakt.

Zodra ze 65% gezondheid heeft bereikt, zal Onyxia vliegen en beginnen tweede fase.

Belangrijke opmerking: Als een speler op een ei valt, komt het uit en verschijnt de corresponderende draak, dus het is belangrijk om te voorkomen dat je ten koste van alles in de lucht wordt gegooid.

Fase 2: nieuwe mechanica

Dit is de moeilijkste fase van de strijd.

In deze fase zullen twee soorten Onyxia-helpers verschijnen: Onyxia-jongen y Onyxia's holbewakers.

Onyxia-jongen

De Hatchlings verschijnen in groepen van 40 (20 van elke kant). De eerste groep van 40 zal verschijnen kort nadat Onyxia opkomt en ze zullen verschijnen elke 90 seconden na de eerste verschijning. Het meest aan te raden is om ze neer te halen in gebieden, hoewel het een goed idee is dat een tank ze allemaal grijpt, zodat het gemakkelijker is om ze te doden.

Onyxia's holbewakers

Deze bewakers zijn de nieuwe versie van de Onyxia Trustees (die niet meer bestaan). Ze komen in paren en hoewel ze niet veel leven hebben, richten ze veel schade aan. Ze verschijnen elke 30 seconden en moeten worden getankt.
Het belangrijkste is dat melee DPS blijf weg van deze bewakers omdat ze vaardigheden hebben zoals ze veel vuurschade aanrichten aan doelen in melee-bereik.

Onyxia

image_onyxia

Dacht je dat je niets met haar hoefde te doen? Niets is minder van de realiteit!
Onyxia zal Fireballs lanceren die genezen moeten worden en de band dwingen te blijven meer dan 10 meter van elkaar om enorme schade te voorkomen. Ahh! Ik was het bijna vergeten ... we hebben nog steeds de Diepe adem.

Deze vaardigheid is 100% willekeurig, wat elke add-on, noem het Deadly Boss Mods of wat het maar wil, voorkomt om je te waarschuwen dat het zijn adem gaat loslaten. We zullen echter een bandwaarschuwing zien die ons zal waarschuwen voor wat er gaat gebeuren. Op dat moment alle ze zullen laten vallen wat ze aan het doen waren, kijken in welke richting Onyxia wijst, en achter haar gaan staan ​​in de tegenovergestelde richting. De diepe ademhaling is enorm sterfelijk.

Onder dit alles zal de gezondheid van Onyxia moeten worden verlaagd tot 40% om naar de tweede fase te gaan. Melee DPS kan nog steeds DPS zijn, maar moet er direct onder staan, terwijl DPS op afstand dit normaal kan doen.

Fase 3

Wanneer Onyxia 40% gezondheid bereikt, zal ze op de grond landen blijvend en de hele bende zal in paniek vluchten als de lava uit de grond stijgt. De schade aan de band zal constant zijn, vooral voor de tank.

In deze fase zal hij naast de Brullend gebrul waardoor we 3 seconden rennen en uitbarsten terwijl we rennen.

Bovendien zullen er jongen blijven verschijnen, zij het in kleinere aantallen. Een paar afstands-DPS zouden ze snel doden.

Het is tijd om Heroism / Bloodlust te gebruiken om de duur van deze fase zoveel mogelijk te verkorten. Het is een goed idee om vuurbeschermingsvaardigheden zoals Paladin Aura of Shaman Totem te gebruiken om alle toegebrachte schade te beperken.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.