Genezing in Icecrown 25H - Council of Blood Princes

bloedprinsen

Na beide moeilijkheden bij verschillende gelegenheden te hebben overwonnen, zal ik proberen elke baas te herzien, om wat licht te werpen op degenen die problemen blijven hebben om vooruit te komen, met betrekking tot de genezing van elke ontmoeting.

Bij deze gelegenheid gaan we praten over de strijd tegen Raad van Bloedprinsen, het eerste gevecht van de Blood Wing. Deze drievoudige ontmoeting zal de reflexen en coördinatie van de band op de proef stellen.

RAAD VAN DE PRINSEN VAN BLOED / BLOEDPRINS RAAD

Raid-compositie

  • Tanks: 3
  • Genezers: 5-6

In dit gevecht hebben we niet één baas, maar drie. Het zijn drie prinsen van het bloed genaamd Valanar, Taldaram en Keleseth, die hun leven met elkaar delen.

Om de zoveel tijd kiest een Dark Fallen Orb een van de drie prinsen (te beginnen met Valanar) die wint. bloed oproepen, en maakt hem de enige die schade kan oplopen, terwijl zijn capaciteiten krachtiger worden.

  • valanar: Brengt fysieke of kinetische schade aan
    • Kinetische pomp: Valanar roept een bom op die in de lucht zweeft en valt. Je moet het zo raken dat het nooit de grond raakt, want als dit gebeurt zal ontploffen veel schade aanrichten en de hele aanval pushen. Het mag nooit de grond raken om deze schade te voorkomen.
    • Shock vortex: De baas roept een draaikolk van fysieke schade op, die eruitziet als een witte draaikolk, die schade aanricht en terugdringt als we er dichtbij blijven.
    • Wanneer Valanar Blood Summon heeft, gaat hij verder met casten Aangedreven Shock Vortex. In dit geval moet de hele raid meer dan 13 meter van elkaar blijven. Anders worden we opgeblazen en lopen we veel schade op. Daarom moet de hele raid ver uit elkaar blijven als Valanar onder invloed is van Summoned Blood (in de rest van het gevecht kan hij dichterbij komen).
  • taldaram: Doet brandschade
    • Knipperende vonken: Gooit een kegel van vuurschade die een effect zal hebben op de overval die ze zal beschadigen en vertragen. Het wordt meestal in melee toegepast en moet worden verdreven (bij voorkeur een priester met Massa Dispel).
    • Creëer een vlam: Taldaram roept een Ball of Flame op die een speler achtervolgt en bij aankomst explodeert en schade aanricht Llamas.
    • Creëer een krachtige vlam: Onder invloed van de Blood Summon, richt de Ball of Flames meer schade aan. Deze bal verliest kracht wanneer hij over andere leden van de overval gaat en ontlaadt dankzij Gemachtigde Twinkle. Het is belangrijk om het te downloaden, zodat het minder kracht heeft en minder schade aanricht wanneer het zijn doel bereikt, want als het wordt geboost, is de schade erg hoog. De achtervolgde speler moet naar de achterkant van de kamer rennen en we zullen hem moeten genezen.
  • Keleseth: Doet schaduwschade
    • donkere kern: Keleseth roept deze ballen op, die moeten worden opgepakt door de overeenkomstige tank om te winnen Schaduw resonantie, waardoor hij achteraf minder schaduwschade oploopt.
    • Schaduwspeer: Schaduwballen om naar de tank te gooien
    • Wanneer Keleseth onder invloed is van Summoned Blood, zal hij casten Bekrachtigde schaduwspeer, wat veel schade aan de tank zal aanrichten. Deze moet genoeg Dark Cores hebben die zijn weerstand tegen schaduwen vergroten, om te voorkomen dat de Empowered Spear hem doodt.

De bijzonderheid van de heroïsche modus, naast de verhoogde schade, is dat we elke keer dat we in de kamer bewegen een effect krijgen genaamd Schaduw gevangenis. Elke keer dat we bewegen, wordt hij opgeladen (sorry voor de jonge boompjes die niet meer tegelijkertijd kunnen genezen en springen) en brengt hij schade toe als hij beweegt. We zullen stil moeten blijven om schade te voorkomen en indien nodig wachten tot de ladingen verdwijnen.

  • Paladins: Zoals gewoonlijk heb jij de leiding over het genezen van de tanks. De tanks van Taldaram en Valanar zullen grote schade oplopen, dus genees je de ene met Beacon of Light op de andere. Als jullie twee paladijnen zijn, kruis dan de borden op deze twee tanks. De schade zal hoger zijn op de tank met de Empowered-baas, dus wees waakzaam. Zoek een locatie in de kamer waar je niet te veel hoeft te bewegen met de Vortexen. Omdat er zowel schaduw- als vuurschade is, zullen raid-paladins moeten coördineren om beide weerstanden te hebben.
  • Sjamanen: Je kunt zorgen voor het genezen van de derde tank, van Keleseth, die niet al te veel schade zal oplopen als hij de kernen correct pakt, met Earth Shield en Lesser Healing Wave of Healing Wave. Ook ondersteuning bij raid met kettingen (vooral melee wanneer ze de Flashing Sparks debuff hebben en wanneer ze moeten bewegen om van doelwit te veranderen).
  • Druïden: Zet HoT's op de tanks en pak af en toe schade op tijdens raids, let vooral op in melee.
  • Heilige Priesters: Verhoog de overval. Je zult vooral handig zijn als er enorme schade is door een van de vaardigheden van de baas, om deze snel te genezen met Circle of Healing en Prayer of Healing.
  • Discipline priesters: Wees zeer attent op het casten van Massa Dispel (je hebt de castingtijd verkort) tijdens de raid wanneer deze Glowing Sparks ontvangt. Schilden in raid als tanks goed gaan. Hij kan ook de genezer zijn die de leiding heeft over de tank van Keleseth.

Alle genezers moeten uitkijken naar de tank die de gebooste baas vasthoudt, omdat deze meer schade zal oplopen. Op dezelfde manier moet het doel van de Ball of Flames worden genezen en als de bal niet goed is ontladen, aarzel dan niet om een ​​verdedigende vaardigheid op die speler te gebruiken

Plaatsing van kamers kan een probleem zijn met Empowered Shock Vortexes, dus zoek een locatie waar je niet te veel vandaan hoeft te komen (vooral paladins). Je kunt er met de raid over praten, zodat het de dps zijn die moeten bewegen en niet de genezers. Kom niet in de verleiding om alleen naar een hoek van de kamer te gaan, want als je genezing nodig hebt van een andere teamgenoot, ben je buiten bereik en het zal vooral gevaarlijk zijn als een Empowered Ball of Flame je achtervolgt. Als je het moet doen of als je wordt geduwd door een Vortex, laat het je teamgenoten weten zodat ze je kunnen vervangen als dat nodig is.

De genezer die belast is met het genezen van de tank van Keleseth (schaduwschade) moet zich bewust zijn van zijn bewegingen in de kamer. Je zult Dark Cores moeten verzamelen en soms te ver afdwalen. Spreek met hem af of hij veel moet bewegen, zodat hij je waarschuwt en je hem kunt volgen of dat je metgezellen je een handje helpen met de kuren.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.