Zeeslag bij Icecrown

El Icecrown Naval Combat Het is een ontmoeting in Icecrown die tegenover de slagschepen staat Skybreaker y Orgrim's Hammer voor de controle over de muur van schedels

banner_guide_battle_naval

Alliance en Horde zullen worden vergezeld door de Citadel Assault Generals: Muradín Bronzebeard en Hoge Heer Saurfang ze zullen opnieuw het bondgenootschap en de horde onder ogen zien.

vaardigheden

Oorlogsschip kanon

alt

Kanon geschoten: Brengt 1,000 punten aan belegeringsschade aan en genereert tussen de 6 en 10 punten aan Heat.
alt

Verbrandende explosie: Biedt 1,000 punten aan belegeringsschade en extra schade per Heatpunt. Het verbruikt alle warmte van het kanon.
alt

Calor: Kanonnen gebruiken warmte als een hulpbron. Het schot genereert warmte en de explosie verbruikt het. Wanneer het warmteniveau van het kanon 100 punten bereikt, wordt het kanon ongeveer 20 seconden onbruikbaar gemaakt.

alt

Hoge Heer Saurfang - alt

Muradin Bronzebeard

alt

Vecht tegen woede: Verhoogt alle toegebrachte schade met 10%, stapelt en duurt 20 seconden die wordt vernieuwd bij elke toepassing van een nieuwe dosis. Dit effect wordt verkregen door Muradin en Saurfang elke keer dat ze een doelwit raken.
alt

Barst: Brengt 110% van de wapenschade toe aan maximaal 3 doelen voor Saurfang of Muradin.

Algemene troep

alt

Ervaren: Verhoogt de schade met 30% en de aanvalssnelheid en het uitspreken van spreuken met 20%. Is van toepassing als een soldaat langer dan 20 seconden in leven is.
alt

veteraan: Verhoogt de schade met 60% en de aanvalssnelheid en het casten van spreuken met 60%. Is van toepassing als een soldaat langer dan 40 seconden in leven is.
alt

Elite: Verhoogt de schade met 120% en de aanvalssnelheid en het casten van spreuken met 80%. Is van toepassing als een soldaat langer dan 60 seconden in leven is.
alt

Wanhopig besluit: Verhoogt bepantsering en aanvalssnelheid met 60%. Is van toepassing wanneer de gezondheid van een soldaat onder de 20% is.

alt

Sergeant Kor'kron - alt

Skybreaker Sergeant

& wat

uot; alt »breedte =» 32 ″ hoogte = »32 ″ /> Bladestorm: Brengt gedurende 4 seconden elke seconde wapenbeschadiging aan tot 6 nabije doelen.
alt

Een verwondende klap: Brengt 200% van de wapenschade aan en vermindert de genezing van het doel met 25% gedurende 10 seconden

alt

Kor'kron Bijlwerper - alt

Skybreaker Rifleman

alt

Gooi bijl - alt

Schieten: Behandelt tussen 3,800 en 4,200 punten aan fysieke schade. (Levert tussen 5,700 en 6,300 punten op in de modus voor 25 spelers)

alt

Kor'kron raketwerper - alt

Skybreaker Mortier Soldaat

alt

Raketartillerie: De schutter kiest een gebied op het vijandelijke schip en lanceert een raket in dat gebied. De raket zal een paar seconden reizen waardoor een Ontploffing bij het bereiken van het schip, waarbij 6,300 tot 7,700 punten aan vuurschade aan spelers en belegeringsschade aan het slagschip worden toegebracht. (Biedt 7,200 tot 8,800 in de modus voor 25 spelers)

alt

Kor'kron Battle Mage - alt

Skybreaker tovenaar

alt

Onder nul: Bevriest de kanonnen van het vijandelijke geschut, waardoor ze inactief worden. Gechannelde spreuk. Kan niet worden onderbroken.

Strategie

Dit gevecht is een beetje eigenaardig omdat het nog steeds een gevecht tussen voertuigen is, maar we zullen ook vechten tegen de tegenpartij. Afhankelijk van de factie nemen we de leiding over een van de schepen die regelmatig door Icecrown vliegen. De horde zal rijden op de Orgrim's Hammer en de Alliantie in de Skybreaker.
Nadat je de lift bent opgegaan, zal de Horde naar rechts moeten gaan en de alliantie naar links.

Voordat je met Lord Saurfang of Muradin Bronzebeard praat om het gevecht te beginnen, is noodzakelijk dat iedereen met de Goblin heeft gesproken om het Rocket Pack te ontvangen. Het is een "t-shirt" en het is voor iedereen nodig om het zichtbaar te hebben op de actie bar betreft.

Zodra we klaar zijn, zullen we met onze commandant praten en het gevecht beginnen.

Het doel is om het vijandelijke schip te doden en hiervoor zullen we de kanonnen gebruiken. Ze zullen het ons echter niet gemakkelijk maken, want kort na het begin van de ontmoeting zal er een portaal op ons schip openen dat vijandige spelers naar ons schip zal vervoeren en vanaf het andere schip zullen ze elke truc gebruiken om te proberen ons tegen te houden.

De groep verdelen

Je moet in dit gevecht 3 hoofdgroepen maken:

  • 1 groep DPS om voor de kanonnen te zorgens. Idealiter zal het bestaan ​​uit 4 DPS in de modus voor 25 spelers en 2 in de modus voor 10 spelers.
  • 1 aanvallende groep. Deze groep zal de leiding hebben over het springen op het vijandelijke schip om de strijders af te maken. Het zal bestaan ​​uit 1 tank, DPS en Healers. Een groep melee DPS heeft de voorkeur voor de overtreding.
  • 1 verdedigende groep. Deze groep zal het schip van onze factie verdedigen tegen de overvallers. Het zal een groep zijn die lijkt op de aanvallende groep. Een DPS-groep met afstand heeft de voorkeur voor verdediging.

Laten we nu eens kijken wat elke groep moet doen:

Beheer van de kanonnen

Kanonnen hebben slechts 2 vaardigheden, maar het is de alleen manier om het vijandelijke schip af te maken. De eerste vaardigheid, Kanon geschoten Het genereert warmtepunten en het is de vaardigheid die we het meest gebruiken.

Voor elk warmtepunt dat we hebben, Verbrandende explosie Het zal meer schade toebrengen aan het vijandelijke schip, maar als we de 100 bereiken, wordt het kanon onbruikbaar. De strategie met de kanonnen is om te schieten tot je ongeveer 90 hittepunten hebt bereikt en dan de Verbrandende explosie om het kanon af te koelen en maximale schade toe te brengen aan het vijandelijke schip.

Aanvallend

De aanvallende groep is misschien degene die zich het meest van schip naar schip zal verplaatsen, nu zullen we zien waarom.

Het gezelschap springt volop om de Riflemen / Launchers en Gunners die raketten afvuren uit te schakelen in volgorde van verschijning. Houd er rekening mee dat hoe langer ze leven meer schade zal aanrichten dus de nieuwe verschijningen moeten worden overgelaten om de oude eerst te doden.
De missie van de tank in deze groep is om Saurfang / Muradin bezig te houden, aangezien het zijn missie is om zijn schip te verdedigen en als er geen tank is, zal hij zich inzetten om de groep te irriteren. De groep moet het schip echter verlaten als de Vecht tegen woede want anders zal het zijn heel moeilijk houd de tank in leven. Het kost de groep maar 20 seconden om het schip te verlaten en dan snel terug te keren.

Hoewel het verleidelijk kan zijn om te proberen Saurfang of Muradin neer te halen, het is niet mogelijk om het te doen en de groepen die het hebben geprobeerd, zijn omgekomen bij de poging.

Wanneer de gezondheid van het vijandelijke schip (dat we aanvallen) 75% / 50% / 25% / 5% bereikt, beginnen de Battle Mages / Sorcerers een spreuk uit te spreken die ervoor zorgt dat onze kanonnen (en de spelers die erin zitten) veranderen in ijsblokjes, waardoor ze hun werk niet kunnen doen. Op dat moment zullen ze de prioriteit worden van de aanvallende groep, omdat het anders onmogelijk zou zijn om het gevecht te winnen. De goochelaars kunnen op elk moment respawnen, maar ze zullen niets doen totdat ze de aangegeven percentages hebben bereikt het is beter om ze te negeren totdat ze de spreuk beginnen uit te spreken.

notitie: Het is mogelijk om de tank op het vijandelijke schip te genezen als de tank dicht bij de rand blijft bij de kapitein. Het wordt echter niet helemaal aanbevolen.

De verdediging

De verdediging heeft het gemakkelijker. De tank wordt bij het portaal geplaatst en grijpt elke soldaat die er doorheen verschijnt. Het wordt aanbevolen om de DPS te rangschikken om schade door te voorkomen Bladestorm.

Deze groep vereist minder genezing en toewijding dan het offensief en de DPS van dit schip kan helpen de soldaten van het vijandelijke schip neer te halen en zo te helpen bij het offensief.

En dat is alles. Herhaal dit totdat het vijandelijke schip sterft. Maak je geen zorgen als er spelers op het schip zijn wanneer het wordt vernietigd, want ze zullen weer op het dok verschijnen om hun buit te verzamelen.

Video van de bijeenkomst


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   jose luis zei

    Want toen ik in de kloof was (ik ben een jager) toen mijn kanon bevroor, viel het me dan neer en stierf?