Inschrijvingsgids 1-700 Warlords of Draenor

inschrijvingsgids 1-700

Welkom bij de inschrijvingsgids 1-700 van GuíaswoWIn de volgende gids kun je een manier vinden om gemakkelijk van niveau één te stijgen naar het huidige maximum in Warlords of Draenor, dat is 700. We zullen je niet langer vermaken, je kunt de onderstaande gids gaan volgen.

1-700 Inschrijvingsgids

Het nivelleren van Inscription heeft tegenwoordig niet veel zin, vooral niet als we in Draenor zijn en Pandaria al achter ons hebben gelaten. Het is waar dat er enkele objecten zijn die we voornamelijk niet kunnen maken als we niet over de nodige vaardigheid beschikken wapens of boekdelen om met de linkerhand vast te houden, maar ze zijn laag; hoewel het waar is dat ze van pas komen om te transfigureren. Het enige voordeel zou komen bij het maken Oorlogsschilderijen, want als we het beroepsniveau van 600 overschrijden, kunnen we meer creëren.

Hoe dan ook, we gaan in deze 1-700 inschrijvingsgids zien hoe je dit beroep op de snelste en meest economische manier naar een hoger niveau kunt tillen.

Als we een niveau onder de 90 hebben

Het tweede beroep dat we moeten kiezen, is kruidengeneeskunde, waarmee we planten kunnen volgen en verzamelen, die we nodig hebben om de registratie te uploaden. Het is een beetje ingewikkeld om uit te leggen, maar zodra je aan het werk gaat, begrijp je het zonder problemen:

Om iets ingeschreven te maken, we hebben inkt nodig en om de inkten te maken, hebben we de pigmenten die uit de planten komen. Er zijn verschillende inkten, dus verschillende pigmenten, en elke plantengroep creëert een bepaald pigment. Bijvoorbeeld, de jade vuurinkt is gemaakt met twee smaragdgroene pigmenten en deze ontstaan ​​door slijpen Bleek, Dragon tanden, Gouden doorn o Khadgar's snor In verpakkingen van 5 gelijke planten (ze geven meestal 2 of 3 pigmenten tegelijk). Zoals ik al zei, het is een beetje verwarrend om te lezen, maar zodra je begint, zul je het perfect begrijpen. Ik laat je een tafeltje achter met de inkten, pigmenten, planten en het benodigde niveau van inscriptie om ze te maken.

Inkt Pigmenten planten Niveau
Moonburst-inkt Albast pigment Vrede bloem, Zilveren blad, Gemalen wortel 1
Midnight inkt Verduisterd pigment Heatherpina, Distel, Strangler-algen, Kardinaal gras, marregal 25 (behalve Marregal die om 1 vraagt)
Hunter inkt Verdant Pigment Heatherpina, Distel, Strangler-algen, Kardinaal gras, marregal 25 (behalve Marregal die om 1 vraagt)
Leeuw inkt Gouden pigment Wild staal, Koninklijk bloed, Ernstig mos, Liferoot 75
Morning Star-inkt Verbrand pigment Wild staal, Koninklijk bloed, Ernstig mos, Liferoot 75
Jadefire-inkt Smaragdgroen pigment Bleek, Dragon tanden, Gouden doorn, Khadgar's snor 125
Echte inkt Indigo pigment Bleek, Dragon tanden, Gouden doorn, Khadgar's snor 125
Hemelse inkt Violet pigment Carolina, Ghost paddestoel, Bloem van vuur, Gromsanguine Paarse lotus, Solea, Tranen van Arthas 175
Stollingsinkt Robijnpigment Carolina, Ghost paddestoel, Bloem van vuur, Gromsanguine Paarse lotus, Solea, Tranen van Arthas 175
Gloeiende inkt Zilver pigment Droomblad, Mos mos, Silversage in de bergen, Gouden sansam, Setello 225
Inkt uit de hemel Saffierpigment Droomblad, Mos mos, Silversage in de bergen, Gouden sansam, Setello 225
Etherische inkt Abyssal pigment Nachtmerrie wijnstok, Mana distel, Nether bloem, Droom glorie, Fel gras, Oud korstmos, Theropine, Avond 275
Dark Flame-inkt Ebbenhouten pigment Nachtmerrie wijnstok, Mana distel, Nether bloem, Droom glorie, Fel gras, Oud korstmos, Theropine, Avond 275
Inkt van de zee Azuurblauw pigment IJs doorn, Lich bloem, Mes van vuur, Viboris Tong, Dodelijke brandnetel, Gouden klaver, Tabby lelie, Talandra Rose 325
Lawine inkt IJzig pigment IJs doorn, Lich bloem, Mes van vuur, Viboris Tong, Dodelijke brandnetel, Gouden klaver, Tabby lelie, Talandra Rose 325
Zwarte modderinkt Ashen Pigment Zweepstaart, Ash bloem, Hart bloem, Twilight Jasmine, Sluier van Azshara, winderig 425
Hell inkt Brandende sintels Zweepstaart, Ash bloem, Hart bloem, Twilight Jasmine, Sluier van Azshara, winderig 425
Dream inkt Schaduwpigment Regen klaproos, Ontheiligd gras, Gras, Groen theeblad, Sneeuw lelie, Onschuldige paddenstoel 500
Starlight-inkt Wazig pigment Regen klaproos, Ontheiligd gras, Gras, Groen theeblad, Sneeuw lelie, Onschuldige paddenstoel 500
Oorlogsinkt Cerulean pigment Oleander, Gorgrond Flytrap, Stellair, Talador Orchid, Nagrand Bolt, verbesine 1

Met dit schilderij weet je precies welke planten je nodig hebt om wat dan ook te creëren.

De beste manier om het beroep op te voeden, is door de recepten die ons beroepspunten geven in deze volgorde te maken:

  1. Maak de boekstukken met inkt van groene kwaliteit, anders kunt u naar het volgende punt gaan
  2. Maak inkten van pigmenten, als we geen pigmenten hebben, ga dan naar het volgende punt
  3. Creëer het onderzoek dat ons punten geeft, als ze ons geen punten geven, ga dan naar de instructeur of ga naar het laatste punt.
  4. Dit zou niet nodig moeten zijn, maar als we dat doen, kunnen we tekens maken die we uit onderzoek hebben geleerd.

Het totaal van (ongeveer) materialen die we nodig hebben om op te gaan tot 600 zijn

  • 28moonburst-inkt
  • 28 middernachtinkt
  • 34 leeuw inkt
  • 34 jade fire inkt
  • 20 hemelse inkt
  • 34 gloeiende inkt
  • 36 etherische inkt
  • 32 inkt van de zee
  • 28 zwarte modderinkt
  • 64 droominkt
  • 240 oorlogsinkt

Het is klaar, ik heb het overgenomen dit web van beroepen (In het Engels)

Als we een niveau hebben dat gelijk is aan of groter is dan 90

Als we eenmaal bij Draenor zijn, zal het leren en het verbeteren van dit beroep enorm worden vergemakkelijkt. Zodra we de Draenor Inscriptie Scroll, zullen ze ons een vaardigheid leren genaamd Onderzoek: Ink of War, die wordt gebruikt om glyphs te leren die deze inkt gebruiken. Als we echter alle tekens van oorlogsinkt al kennen, zullen we tekens van inferieure inkten leren, dus we hoeven geen onderscheid te maken tussen de ene inkt en de andere. Bovendien kan de oorlogsinkt in de hoofdstad van onze factie worden ingewisseld voor elke andere inkt, waardoor het nivelleren veel gemakkelijker wordt. Vanaf een bepaald punt zullen alleen de oorlogsverven of wapens die we maken ons vaardigheidspunten geven, dus het zal een beetje traag zijn, maar zoals ik al zei, is het niet nodig om het te maximaliseren om alles te creëren wat het beroep ons biedt, gewoon om met dagelijkse vaardigheid meer oorlogsverven te maken.

Als we kruidengeneeskunde niet als bijberoep hebben, kunnen we planten krijgen met de tuin die zal worden aangelegd in onze citadel op niveau 96.

De missies om het gebouw in onze citadel te ontgrendelen

In de eerste missies in Draenor, of we nu Horde of Alliance zijn, zullen ze ons een missie geven door middel van een object.

  • Horde:
    • 1e missie Onbegrijpelijke intelligentieOnleesbare roetvlekjes (id 115593) geplunderd door Dorogg de genadeloze of vijanden in het gebied. Nadat we de missie hebben aanvaard, moeten we teruggaan naar Worgol en met een ondode in een van de huizen praten (als je het niet kunt vinden waar de kaart het aangeeft, is het mogelijk dat Worgol wordt belegerd, dan moet je de missies in dat gebied, ongeveer twee of drie, en je zult het vinden).
    • 2e missie Bypass beveiliging, missie-ID: Eenmaal afgeleverd, zullen we worden gevraagd om Master Nicholaus Page te redden, die vastzit in Grom'gar, een gebied met veel vijandige vijanden. Om ons te helpen, zullen ze ons een brief geven die ons in een kakkerlak verandert, en zo zonder angst het gebied kunnen doorkruisen. De spinnen in het gebied zullen ons echter aanvallen, dus wees voorzichtig.
    • 3e missie Steel de verklaring: Als we met Nicholaus Page spreken, zal hij ons vragen annotaties te stelen om zijn onderzoek af te ronden. Dat is liefde voor werk! Hij zal ons ook om de sleutel vragen die zijn kooi opent, wat niet gek is. We hoeven alleen maar naar een winkel in de buurt te gaan en de orc te doden die de sleutel heeft, en de annotaties waar hij om vroeg uit zijn borst te plunderen. Wanneer we het bezorgen, krijgt u de plannen van de scribentenverblijf en de Draenor-inscriptie-rol te zien, evenals de brief die ons in een kakkerlak verandert als we in Draenor zijn (het is geen speelgoed, dus het zal alleen worden gebruikt). door de inschrijver die de missie heeft gemaakt).
  • Alliantie:
    • 1e missie Een mysterieuze tasMysterieuze portemonnee geplunderd door Karnoth of vijanden in het gebied. Zodra de missie is geaccepteerd, stuurt hij ons naar Umbropantano om het terug te geven aan de eigenaar.
    • 2e missie Langzaam en gestaag: de Draenei zal ons om wat speciale kruiden vragen om inkten te maken en door te gaan met haar werk. In de buurt zijn er enkele sporigelagos en reuzen die de planten hebben die je nodig hebt. Ze laten ze niet allemaal vallen, dus je zult er meerdere moeten doden.
    • 3e missie De kracht van behoud: als de planten eenmaal zijn afgeleverd, blijft het alleen om de inkt aan Ardule D'na te bezorgen, zodat hij ons de plannen kan geven van de vertrekken van de schrijver en het Draenor-opschrift perkament dat we zochten.

En tot nu toe onze registratiegids 1-700 voor Warlords of Draenor, we hopen dat je het leuk vond en dat je ons je mening schrijft.

Een groet.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Daniel Barragan zei

    Uitstekende gids!. Heb je tips om alle glyphs per ongeluk te bemachtigen? Gebruikmakend van eerder onderzoek of is er een andere manier? Ik heb al oorlogsinktonderzoek gebruikt en ik kan er niet meer van leren: / en ik mis nog steeds tekens

  2.   juni zei

    hoe lelijk het web was ... het was eerder cooler ...