sylvanas_disguise_contest_01

Interview met Sylvanas, winnaar van de kostuumwedstrijd

Afgelopen maandag hebben we het Cataclysm-lanceringsevenement bij Fnac in Madrid bijgewoond. In dit geval vond onder meer een kostuumwedstrijd plaats. Zoals de interview met Cory Stockton en Rob Sevilla, stop niet met lezen.

De wedstrijd werd geanimeerd door een aardige man die zijn sporen achterliet voor de gamers die er die avond waren, een teken dat voor altijd en eeuwig zal duren. We zullen nooit meer de naam van de winnaar vergeten, die kreet van "Sabanaaaaaas!" Je kan de ... zien fotogalerij en video van de prijzencollectie.

En hier hebben we Sabanas persoonlijk, die graag enkele vragen over haar en haar kostuum heeft beantwoord, mis het interview niet. Nogmaals gefeliciteerd met uw onderscheiding!

woestenijen_cataclysm

We interviewden Cory Stockton en Rob Sevilla tijdens het lanceringsevenement van Cataclysm

Een van de belangrijkste onderdelen van het evenement was ongetwijfeld het interview waarmee we hadden Cory Stockton, Lead Content Designer en Bob Sevilla, 3D Designer. Na de lawine van vragen die in de brievenbus kwamen, was het erg moeilijk voor ons om de meest geschikte en beknopte vragen te vinden om in de korte tijd die we hadden de meeste twijfels op te lossen.

Dus hier zitten we weer met deze twee leden van het World of Warcraft-ontwikkelingsteam, midden in het openingsevenement om middernacht in de Callao FNAC in Madrid voor de officiële lancering van het meest ambitieuze product van Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. We hebben niet veel tijd om met ze door te brengen, dus je moet elke seconde persen. Je hebt niet elke dag twee grootheden om met ze te praten en ze al die twijfels te stellen die in je opkomen.

We raden ook de fantastische samenvatting van de algemeen interview dat de jongens van Psicocine deden, waar u veel meer kunt lezen. Veiligheidsspeld.

Na een korte presentatie en enkele groeten zijn we begonnen met de vragen.

Interview met een MVP: Proenix demonteren

Vanavond hebben we onze vriend bij ons Proenix. Ja, vrienden, dat is geweldig MVP (Highly Valued Chicken) die we al heel lang volgen om te interviewen. Hoewel we hem in zijn vroege dagen als MVP niet wilden overweldigen, wilden we hem na zijn boeiende en boeiende interview niet vergeten en de "vriendelijke" gunst beantwoorden.

Voor dit interview hebben we gebruikt Ik vroeg onze medewerker om hulp Mortiphilia, een zeer actief personage in de officiële forums, waar hij bekend staat als Helmhoed. En hoe kan het minder zijn, onze vriend izildra ze meldt zich (liever ze richtte een shotgun op ons) aan voor dit interview als Official President van haar Fan Club (vergeet niet langs te komen uw pagina op facebook om met haar enthousiast te zijn over bepaalde personages in de community 😉).

En zonder verder oponthoud ...

Helmhoed: Hoog! Log in voordat we beginnen! Stel jezelf voor aan de gemeenschap!

Tot uw dienst!
Ik ben Proenix van Minahonda en behoor tot het MVP-programma van de officiële forums.

interview-luek1

Blizzard interviewt Luek van The Underbog

Blizzard gaat door met het interviewen van belangrijke spelers / gilden in het spel ter gelegenheid van de 5e verjaardag van World of Warcraft. Deze keer Luek wordt geïnterviewd.

Luek, uit het Verenigd Koninkrijk. The Underbog, die momenteel de titel "The Kingslayer" heeft en die in oktober 2009 de prestatie "The Sandmaster" heeft verdiend, is een speler die al vijf jaar goed bezig is met World van Warcraft. Van het verslaan van de Lich King in de 10-player dungeon in Icecrown Citadel, tot het behouden van een persoonlijke rating van 2200 in de 2v2, 3v3 en 5v5 arenatakken, tot het verdienen van de titel 'General' in het oude Battleground-rangsysteem dat eerder werd geïmplementeerd De uitbreiding van World of Warcraft ging de straat op, met Luek hadden we het gevoel dat hij een geweldige kandidaat zou zijn om te praten over zijn ervaringen in het Warcraft-universum van de afgelopen vijf jaar.

Om te beginnen, wat was het eerste dat je naar World of Warcraft trok en je scherp hield tijdens het nivelleringproces?
Ik heb altijd van het Warcraft-universum gehouden, dus zodra World of Warcraft werd aangekondigd, wilde ik spelen. Ik had de afgelopen jaren EverQuest gespeeld met mijn vrienden en we waren allemaal meer dan klaar voor weer een geweldige MMO. Dat was wat me echt overtuigde om mijn tovenaar te uploaden. De eerste paar missies waren niet zo ingewikkeld als de missies die we nu zien, maar ze brachten nog steeds veel geschiedenis met zich mee en brachten me naar plaatsen die ik herkende uit eerdere boeken en games, wat een ongelooflijke ervaring bleek te zijn die me motiveerde om te verhuizen op en ontdek meer inhoud.

interview-luek1

interview_exorsus1

Blizzard interviewt Exorsus

Exorsus is momenteel de op twee na beste broederschap ter wereld, evenals de beste Russische broederschap en de vorige beste Europese broederschap. We hebben Viksh, hun leider, geïnterviewd om ons iets te vertellen over de oprichting van de broederschap, wat het anders maakt dan de rest, en hoe je een team kunt leiden om effectief te zijn.

Groeten, Viksh! Kun je ons wat meer vertellen over Exorsus? Hoe is de broederschap ontstaan ​​en hoe gaat het nu? Heeft u plannen voor de toekomst?
Welnu, Exorsus is ontstaan ​​uit een andere eerdere broederschap genaamd Initium, hoewel er vandaag de dag nog steeds enkele leden zijn van de oorspronkelijke broederschap. Toen ik voor het eerst geïnteresseerd raakte in het PvE-aspect van World of Warcraft, sloot ik me destijds aan bij de beste broederschap van de Horde op de server. Het heette Untamed. Het gilde werd geleid door Jimson, een redelijk prominente speler die ik later volgde toen hij een nieuw gilde oprichtte met de naam Guess Who. Later, in de dagen van The Black Temple, verliet Jimson Guess Who en voegde zich bij Initium in het Shadowmoon-rijk. Kort daarna werd hij ook haar gildemeester en nodigde hij me uit om bij hen te komen nadat ik een pauze had genomen van WoW.

Wat Exorsus betreft, verschilt zijn geschiedenis van die van de meeste gilden op hoog niveau of gilden die worden opgericht door spelers te selecteren uit verschillende sterke gilden, zoals de Russische broederschap Sinthesis, GKD of zelfs de Europese broederschap Ensidia. Exorsus begon zich eigenlijk pas serieus onder te dompelen in PvE-inhoud toen Ulduar naar buiten kwam en langzaam, beetje bij beetje vorderde. Het viel samen dat ik toen ook de gildemeester van Exorsus werd. Aanvankelijk begon het als een gilde van vrienden, maar na verloop van tijd verschoof de focus van het gilde naar het behalen van PvE.

Tot op de dag van vandaag is de gilde een groep zeer ervaren spelers die niet alleen bekend zijn met WoW, maar ook met andere MMO's. Wat onze toekomstplannen betreft, hebben we er natuurlijk enkele. We zijn momenteel van mening dat we een zeer sterk team hebben dat niet alleen kan concurreren met andere Russische broederschappen op hoog niveau, maar ook wereldwijd.

interview_exorsus1

interview_enigma1

Blizzard interviewt Enigma

Enigma is een van de meest prominente broederschappen in het koninkrijk Deathwing en zijn leden zijn zeer toegewijd om de grootste uitdagingen aan te gaan die World of Warcraft in elke kerker biedt. Een gilde aan de top van de VS - met veel "Kingdom First!" Plus andere opmerkelijke prestaties, waaronder Conqueror of Ulduar, Observed (25 spelers), Alone in Darkness (25 spelers). J.) En A tribute to madness (25 spelers) j.).

Ze voltooiden onlangs The Halls of Frostwing in Icecrown Citadel in de versies voor 10 en 25 spelers gedurende de eerste 3.3.2 uur sinds de opening (in patch XNUMX), waarna ze de Lich King afmaakten. De eerste van zijn koninkrijk de volgende week. Enigma gaat onmiddellijk aan de slag elke keer dat er nieuwe bandinhoud wordt uitgebracht. Hoewel Enigma, net als de rest van de gilden, een pool van spelers uit alle hoeken van de Verenigde Staten heeft, heeft het op negentienjarige leeftijd een ongelooflijk bekwame en volwassen bandleider, die ook een enorme kennis heeft van de complexe mechanica van World of Warcraft spel. We hebben onlangs Fraya, Enigma Guildmaster, geïnterviewd om zijn ervaringen als succesvol partijleider en als toegewijde speler in de World of Warcraft-gemeenschap met ons te delen.

Allereerst, hoe lang houdt Enigma zich bezig met bandinhoud en wat leidde tot de oprichting ervan?
Enigma werd gevormd twee weken voor de release van Wrath of the Lich King, met als doel duidelijk te onderscheiden van de rest van de concurrentie in ons rijk, Deathwing. Ondanks al onze inspanningen leken de dingen aanvankelijk toen we mensen begonnen uit te nodigen onzeker. Duffmanoyea en ik hadden geprobeerd mensen te verzamelen om een ​​kern van de beste te creëren, maar zoveel mensen gingen uiteindelijk achteruit dat we samen moesten komen met een aantal spelers waarmee we eerder worstelden. Dat was niet alleen het geval, maar toen Wrath of the Lich King uitkwam, waren we amper twintig leden. Gelukkig hebben we het de eerste weken redelijk goed gedaan. Veel spelers kwamen uit het niets en toonden interesse in ons gilde, en de drie openingsverblijven beloonden iedereen die er naar binnen snelde, in plaats van de meer georganiseerde groepen. Vanaf dat moment werd alles beter.

interview_enigma1

interview_perception

Interview met Perception - Dun Modr

We hebben een interview voor je met Merkuro van Perception, Dun'Modr's gildealliantie. We hebben dit kunnen doen in de livechat en we hebben er goed gebruik van gemaakt. Perceptie was de eerste broederschap van de alliantie, in Spaanse servers, die de inhoud van Ulduar opschoonde.

interview_perception

Perception is de eerste broederschap van de Alliantie van Spanje die de inhoud van Ulduar in heroïsche modus vernietigt.

Mis het niet!