Zul'Aman heroïsche gids

Lang geleden werd Zul'Jin, krijgsheer van de Amani-stam verslagen door groepen avonturiers, maar een nieuwe strijdmacht heeft de controle over het fort Amani overgenomen, De Zandalar-stam.

Vol'jin, de leider van de Blackspear-stam, rekruteert een tegenstander om de massale heropleving van deze krijgersfractie van de trollen af ​​te weren die wraak willen nemen op mensen en elfen voor wat ze hen in het verleden hebben aangedaan. Zul'Jin accepteert alle hulp, of het nu van de Horde of de Alliantie is.

Een beetje geschiedenis

Misschien ben je benieuwd hoe Zul'Aman terugkeert, wat is de achtergrond nu Zul'jin verslagen is? We zullen het kort proberen uit te leggen.

Vele eeuwen geleden werkten de Hoge Elfen en Mensen samen om het rijk van Zul'Aman te verslaan en de trollen bijna uit te roeien. Nu is het kleine gebied ten noordoosten van Lordaeron het enige dat overblijft van alles dat ooit het rijk van de trollen bezette. Jarenlang hebben de trollen hun aanspraken op uitbreiding opgegeven en hoewel ze hun kleine territorium met extreem traliewerk beschermden, zijn ze sindsdien geen centimeter verder gekomen. Tijdens hun isolement hebben ze zich toegelegd op het aanbidden van voorouderlijke goden, waarover weinig gegevens beschikbaar zijn.

Hoewel het rijk in de oudheid werd verwoest, hebben ze altijd hun bos gecontroleerd, bekend als Zul'Aman, maar in het geheim hebben ze altijd naar veel meer verlangd en vergeten ze niet wat mensen en elfen hen hebben aangedaan. Met Lordaeron en Quel'Thalas in puin en een wereld in voortdurende verwarring, heeft koning Rastakhan, de koning van alle trollen, alle trollenstammen opgeroepen om alle trollen onder de vlag van de Zandalari te verenigen en uit hun as te herrijzen. gebied.

De Alliantie en de Horde zijn in gevaar en zullen ze zowel in Zul'Aman als Zul'Gurub moeten bevechten. Vol'jin, die ook werd opgeroepen door de koning, fungeert als een infiltrant en infiltreert zijn troepen onder de Zandalari om de aanval te vergemakkelijken.

Met de hulp van de Zandalari zijn de uitgeputte Amani-troepen herenigd onder een felle nieuwe leider: Daakara.

 

Deze handleiding is in afwachting van een volledige update. De ontmoetingen zijn niet veel veranderd in PTR's ten opzichte van hun normale versies, en de mogelijkheden zien er zelfs hetzelfde uit. Blijf kijken.

 

Akilson

Akil'zon

  • gezondheid:
  • Niveau: 87
  • vaardigheden:
    • Roep bliksem: Handelt tussen 28,500 en 31,500 punten natuurschade.

    • Statische verstoring: Brengt 35,000 natuurschade aan vijanden in een gebied en verhoogt de opgelopen natuurschade met 25% gedurende 20 seconden.

    • onweer: Een onweersbui omringt de speler en beschadigt de bondgenoten van het doel buiten het oog van de storm. Schade neemt in de loop van de tijd toe.

    • Grijp: Gegrepen door een adelaar word je langzaam gewurgd in de tijd. Brengt elke seconde 4% schade toe totdat de adelaar of speler sterft.

Akil'zon is best een leuke wedstrijd en het vertoont veel overeenkomsten met de laatste wedstrijd van de Vortex Pinnacle. Bescherming tegen natuurschade kan helpen. Opgemerkt moet worden dat als de spelers het platform niet betreden voor het begin van het gevecht, ze zullen worden verlaten zonder eraan deel te kunnen nemen.

De spelers moet worden gescheiden Vermijden Statische verstoring Veroorzaak grote schade aan het feest, omdat het niet alleen schade toebrengt, maar ook de elektrische schade verhoogt die wordt toegebracht aan alle spelers in de buurt van de getroffen speler.

Tijdens de hele ontmoeting zal een adelaar verschijnen die een speler grijpt en hem over het platform vervoert en schade toebrengt. Alle DPS moeten zich concentreren op het beëindigen van haar, zodat de DPS / Heal zo snel mogelijk weer in de strijd kan komen. Opgemerkt moet worden dat de speler schade kan blijven aanrichten en kan genezen en het wordt ten zeerste aanbevolen dat hij dit doet, vooral in het geval van de genezer. Bovendien zullen adelaars spelers met een lage gezondheid een beetje irriteren en zullen ze vallen met de vaardigheden van de spelers in het gebied.

Uiteindelijk zal een speler stijgen en een onweer eromheen. Spelers moeten onder de speler staan ​​om te voorkomen dat ze een grote hoeveelheid elektrische schade oplopen.

De strijd zou niet al te veel een probleem moeten zijn en is waarschijnlijk de gemakkelijkste in de kerker.

nalorakk

nalorakk

  • gezondheid:
  • Niveau: 87
  • vaardigheden:
    • Troll-fase
      • Brute klap: Een brute aanval waarbij het pantser wordt genegeerd. Behandelt tussen 78,000 en 82,000 punten aan fysieke schade.

      • Golf: Laadt de verste vijand op, waarbij 34,125 tot 35,875 punten fysieke schade wordt aangericht. Verhoogt ook de fysieke schade met 500% gedurende 20 seconden.

    • Berenfase

Nalorakk is een redelijk rechttoe rechtaan gevecht. De tank moet in het midden van het platform worden geplaatst terwijl DPS op afstand en genezers wegblijven. De verste speler wordt aangevallen door Golf veel schade aanrichten en een vervelend effect achterlaten dat de ontvangen schade enorm vergroot tot het punt dat als de speler opnieuw wordt geraakt met dit effect, de speler zal sterven. Om sterfgevallen te voorkomen, zullen spelers moeten roteren op een manier die niet altijd dezelfde speler raakt. Dat wil zeggen: als een speler eenmaal is geraakt, blijft hij dicht bij de tank om te voorkomen dat hij opnieuw wordt geraakt.

Bij ongeveer 60% gezondheid zal Nalorakk in Bear veranderen en stoppen met opladen bij spelers. We hoeven alleen te weten wanneer u uw Oorverdovende brul omdat het alle spreuken onderbreekt, waardoor wordt voorkomen dat spreuken worden uitgesproken. Dit is vooral vervelend voor genezers als het overeenkomt met de Scheurende schuine streep.

Bij 30% zal het zijn vorm minstens een paar keer afwisselen en we zullen alleen maar op de hoogte hoeven te zijn.

janalai

Jan'alai

  • gezondheid: 5,394,000
  • Niveau: 87
  • vaardigheden:
    • Vlam adem: Verdeel 15,000 vuurschade aan vijanden in een kegel voor Jan'alai.

    • Vuur bom: Jan'alai gooit veel vuurbommen op het altaar. Een paar seconden later zullen ze ontploffen en 73,125 tot 76,875 punten aan brandschade toebrengen aan iedereen die erop achterblijft.

    • Roep fokker Amani'shi op: Roept twee Amani'shi-fokkers op die beginnen met het openen van de eieren aan de zijkanten van het altaar.

    • Amani'shi Dragonhawk Hatchling
      • Vlam schudt: Brengt 23,125-26,875 schadepunten toe aan een vijand en verhoogt zijn opgelopen vuurschade met 5% gedurende 8 seconden. Kan tot 50 keer worden gestapeld.

Dit gevecht is praktisch identiek aan het origineel. Er zijn eieren aan weerszijden van het platform die de fokkers zullen proberen te exploiteren. Als we beide fokkers doden, zullen alle eieren exploderen wanneer Jan'alai 35% gezondheid bereikt, wat onnodige problemen oplevert. Daarom zullen we, wanneer de fokkers verschijnen, de een doden en de ander zijn werk laten doen, waarbij we de Dragonhawks doden die verschijnen met gebieden. Als je je te overweldigd voelt, kun je Frost Traps gebruiken om ze te vertragen en af ​​te maken zonder het feest te bereiken.

Ondertussen zal Jan'alai haar vaak gebruiken Vlam adem het achterlaten van een flinke vlammengordel op de grond waarvan het uiteraard nodig zal zijn om weg te gaan. Om de zoveel tijd zal het verschijnen Vuurbommen over het hele platform. Ze zijn erg zichtbaar en zullen na een tijdje ontploffen en veel schade aanrichten. Zolang je niet in de gele gebieden van de bommen blijft, ben je beschermd tegen schade.

Hallazzi

Hallazzi

  • gezondheid:
  • Niveau: 87
  • vaardigheden:
    • Troll-fase
      • Razernij: Verhoogt de aanvalsnelheid van Halazzi met 60%.

      • Water totem: Roept een watertotem van één minuut op die elke 5 seconden 2% van de mana en gezondheid herstelt naar nabijgelegen eenheden.

    • Lynx-fase
      • Versnipper pantser: Versnippert het pantser van een vijand en vermindert het met 10% gedurende 8 seconden.

      • Lynx-spervuur: Roept een watertotem van één minuut op die elke 5 seconden 2% van de mana en gezondheid herstelt naar nabijgelegen eenheden.

      • Beschadigde bliksemtotem: Brengt tussen 9,500 en 10,500 natuurschade aan het doelwit aan.

De strijd tegen Halazzi bestaat uit twee fasen.

In de eerste zullen we zijn avatar-vorm zien (die in de afbeelding). Tijdens deze fase roept Halazzi een Water totem dat zal je genezen. We kunnen hem doden of weggaan van het genezingsgebied van de totem.

Met 66% en 33% zal Halazzi zich scheiden van de lynxgeest en we zullen zowel de trol in hem zien als de Lynx. De Lynx heeft Dreigingstabel zodat deze spelers willekeurig zal aanvallen. De hele DPS zal zich in dit stadium op de Lynx moeten concentreren, zodat hij terug in Halazzi's lichaam wordt gedwongen. We zullen er op moeten letten Beschadigde bliksemtotem als het een bliksemschicht lanceert die tussen doelen springt. Het is een vrij intense fase om te genezen vanwege de ongecontroleerde schade van de Lynx, hoewel het kan worden verzacht met gebiedsgenezing zolang het feest bij elkaar blijft.

Hex_Lord_Malacras

Hex Lord Malacrass

  • gezondheid:
  • Niveau: 87
  • vaardigheden:
    • Laat de stroom weglopen: Voert de energie van alle nabije vijanden af, vermindert hun toegebrachte schade met 1% en verhoogt hun schade toegebracht door Malacrass met 1%.

    • Spirit Downloads: Lanceert raketten met duistere magie op vijanden in de buurt en brengt schaduwschade aan.

    • Zuig ziel: Extraheer de ziel van het doelwit en bezorg het aan Malacrass, waarbij je 30 seconden lang zijn krachten krijgt.

Malacrass wordt vergezeld door nog twee vijanden. Een van hen moet worden gecontroleerd terwijl u met de andere eindigt om problemen te voorkomen. De tank moet ze onder controle houden zodat ze de rest van de spelers niet aanvallen. Zodra de ene valt, moet je de andere kwijtraken.

Als ze eenmaal dood zijn, moet je je concentreren op Malacrass. Zijn Spirit Downloads is erg vervelend voor de genezer omdat het veel schaduwschade toebrengt aan alle spelers. Bovendien gebruikt de trol een vaardigheid genaamd Drain Power die zijn schade met 1% verhoogt en de onze met 1% vermindert, waardoor gevechten moeilijker worden naarmate het vordert. Dit zijn echter niet de belangrijkste vaardigheden van Malacrass.

Zijn belangrijkste kracht is die van Zuig ziel waardoor hij vaardigheden uit andere klassen kan gebruiken en elke keer dat je hem tegenkomt nieuwe uitdagingen stelt. De beste strategie is om alle mogelijke aanvallen te onderbreken en / of hun effecten te verdrijven, vooral genezende. Pas goed op, want als je een Death Knight hebt, kan hij deze activeren Bloedvlek En als je hem aanvalt, zal hij veel genezen voor elke treffer die hij krijgt.

daakara

daakara

  • gezondheid: 6,639,000
  • Niveau: 87
  • vaardigheden:
    • wervelwind: Val nabije vijanden aan met een wervelwind van staal die 110% van de normale schade aanricht.

    • Pijnlijke bevrijding: Een bloeddorstige aanval die ervoor zorgt dat het doelwit hevig bloedt totdat het volledig genezen is. Brengt elke 7,500 seconden 5 schadepunten toe totdat deze is genezen.

    • Adelaar vorm: Daakara is doordrenkt met de geest van de Adelaar.

      • EnergiestormCreëert een angstaanjagende energiestorm die reageert op vijandelijke spelers, waarbij ze worden afgevuurd met elektriciteit wanneer ze spreuken uitspreken, waarbij 12,000 natuurschade wordt toegebracht aan de gebruiker die de betovering uitspreekt.

      • Bliksem totem: Roept een bliksemtotem op die periodiek spelers in de buurt schade toebrengt. Duurt 30 seconden.

      • Roep cycloon op: Roept cyclonen op over het platform.

    • Draag vorm: Daakara is doordrenkt met de geest van de Beer.

      • Progressieve verlamming: Beïnvloedt alle spelers in de buurt met een progressieve verlamming die verdooft als deze niet binnen 6 seconden wordt verwijderd.

      • Golf: Een vijand aanvallen en 34,125 tot 35,875 punten fysieke schade toebrengen. Bovendien wordt de fysieke schade die het doelwit oploopt gedurende 500 seconden met 20% verhoogd.

      • Bijna overweldigende uitval: Valt onmiddellijk de tank aan, waarbij 115% normale schade wordt aangericht. Het kan op elk moment worden gebruikt, zelfs nadat het doel is ontweken. Deze aanval kan niet worden geblokkeerd, ontweken of gepareerd.

    • Dragonhawk-formulier: Daakara is doordrenkt met de geest van de Dragonhawk.

      • Vuurkolom: Creëer vuurkolommen op het platform.

      • Werveling van vlammen: Je draait door vuur te spuwen naar alle vijanden in de buurt en hun kwetsbaarheid voor vuurmagie te vergroten.

      • Vlam adem: Brengt 19,500 tot 20,500 punten aan vuurschade toe aan vijanden in een kegel voor de Daakara.

    • Lynx vorm: Daakara is doordrenkt met de geest van de Lynx.

      • Lynx raceVal een vijand aan, behandel 9,500 tot 10,500 punten aan fysieke schade en laat ze gedurende 50,000 seconden nog eens 10 schadepunten bloeden.

      • Paw Wrath: Val een doelwit aan, verdoof ze en voer een vlaag van snelle aanvallen uit.

Daakara is een gevecht dat erg lijkt op dat van Zul'Jin.

Hij begint het gevecht met zijn trolvorm en tijdens het gevecht zal hij twee keer van vorm veranderen in een van de avatars die we al willekeurig hebben verslagen.

adelaar

Daakara zal 5 cyclonen spawnen die, hoewel ze onbeweeglijk zijn, om de paar seconden van positie veranderen. Deze schieten stralen naar spelers in de buurt, dus je zult moeten vermijden om dichtbij ze te komen. Zo snel als de Bliksem totemZorg ervoor dat je hem afmaakt.

Bear

Wanneer Daakara in een beer verandert, zal hij willekeurig werpen aanvallenGolf op een speler zoals Nalorak tijdens het dragen Bijna overweldigende uitval over de tank. De Healer moet alert zijn om te voorkomen dat iedereen verlamd raakt door de Progressieve verlamming.

Lynx

Tijdens deze fase verschijnen er twee lynxen en verandert de baas op zijn beurt in een lynx. De twee kleinere lynxen moeten snel worden geëlimineerd om schade aan de tank en spelers te minimaliseren Lynx race e Paw Wrath. Daakara zal ondertussen op willekeurige spelers aanvallen en een bloedingseffect achterlaten. Zeer intens om te genezen.

Dragonhawk

Veranderd in een Dragonhawk, zal Daakara de zijne spugen Vlam adem op de spelers, vuur achterlatend op de grond waarvan we weg moeten gaan. Bovendien zal het een beroep doen opVuurkolomdoor het te ontwijken platform. Bijna alle schade is gemakkelijk te voorkomen.

Buit

Akil'zon nalorakk Jan'alai
Hallazzi Hex Lord Malacrass daakara

 

Video

Gerelateerde artikelen


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.