Azeroth ontdekken: Nagrand

vervelend

Nagrand ligt ten westen van Talador en ten zuiden van Frostfire Ridge.; Net als Nangrand in Outland is het een weelderig land bezaaid met rotsen en heuvels.

Nagrand is het laatste gebied dat we vanuit Draenor en er doorheen zullen ontdekken we zullen het maximale niveau bereiken dat de huidige uitbreiding toestaat.

Net als op eerdere kaarten zullen we in Nagrand aankomen, vergezeld van de helden die elke factie vertegenwoordigen, Yrel voor de Alliantie en Durotan voor de Horde.

Zodra we in het gebied aankomen, zullen we onze voorste positie bepalen Telaar of Salvalor, afhankelijk van of we respectievelijk tot de Alliantie of de Horde behoren. We zullen moeten kiezen tussen twee buitenpostgebouwen, de Telaari Tanquería of de Rangari Corral, beide zullen ons voordelen opleveren om de avonturen aan te gaan die ons op deze kaart te wachten staan.

Algemene informatie

Kaart van Nagrand

Locatie: Draenor
Niveau: 98 - 100
Terrein: heuvels
Factie: onafhankelijk

Geschiedenis (Spoiler)

Aangekomen in Nagrand zullen we verschillende problemen tegenkomen, enerzijds de IJzeren horde natuurlijk en naast het probleem van de Ogres, zullen we hun plannen moeten achterhalen.

We zullen verschillende ketens van missies uitvoeren voordat we de echte problemen onder ogen zien die ons naar Nagrand hebben gebracht.

We zullen de kennismaking doornemen Cirkel van uitdagingen, waar we krachtige wezens zullen tegenkomen, terwijl Gruzrug de Tiny het spel met vrij gratie uitstraalt.

We zullen helpen de balans op de Troon der Elementen te herstellen en we zullen de vele beesten tegenkomen die in Nagrand wonen.

Troon van de elementen

In navolging van de bevelen van onze fractievertegenwoordiger, we zullen het territorium van de Ogres binnengaan, we moeten uitzoeken wat er werkelijk met hen aan de hand is.

Nadat we de boeman Reglakk hebben tegengehouden en de nodige informatie over zijn plannen hebben verkregen, worden we geïnformeerd over de opmars van onze factie in het gebied.  We hebben Lok-rath ingenomen en zijn leider gevangen genomen, we behouden ons de eer voor om je overgave te accepteren, maar... Het was een valstrik!

We worden in een hinderlaag gelokt door de Warsong-clan; niet zonder moeite, we zijn erin geslaagd de hinderlaag te overleven en hun leider Uruk Rajarrival af te maken.

Na zaken te hebben gedaan met de bondgenoten en domeinen van de Warsong-clan, We gingen naar de poorten van Grommashar. We hebben betrouwbare informatie ontvangen dat Garrosh zich verschanst heeft in het fort.

Begeleid door onze troepen, we baanden ons een weg door Grommashar totdat we Garrosh bereikten, wat ons duidelijk bedreigt en ons vertelt dat we er spijt van zullen krijgen dat we hem komen vermoorden.

We zullen een Garrohs ontmoeten die niet zo machtig is als we ons herinnerden van Siege of Orgrimmar, maar, ja te sterk voor ons. We zullen hem zelfs horen spotten en onze dood aankondigen.

Op het laatste moment verschijnt Thrall, aan wie we natuurlijk moeten bedanken dat hij nog leeft, en daag Garrohs uit voor een mak'gora. (Duel met de dood tussen Orcs, slechts één overleeft).

Garrohs accepteert, slechts op één voorwaarde, laat het duel plaatsvinden op de Rocks of Prophecy, waar het allemaal begon, waar ze elkaar ontmoetten.

Op dit moment presenteert Blizzard ons de laatste filmische...

Zoals we in de film kunnen zien, gelooft Garrohs niet dat hij schuldig is, hij zegt dat wat hij deed voor de Horde was... Welke Horde? …  Thrall verantwoordelijk houden voor het maken van hem Warchief.

Echter, de meest interessante informatie over wat ons te wachten staat in de toekomst van ons uitstapje naar Draenor, wordt aan ons geopenbaard door middel van gesprekken die onze factievertegenwoordigers hebben als Garrohs sterft. Daarin worden de verschillende mogelijkheden van vooruitgang in de oorlog overwogen, het is duidelijk dat de IJzeren Horde een bedreiging blijft vormen.

Het is Yrel die voorstelt om zich te ontdoen van de Ogres in het gebied, waardevolle bondgenoten voor de IJzeren Horde die op dit moment kwetsbaar zijn. Dit is hoe ons lot in de richting van Highmaul wordt bepaald.

Wat kunnen we vinden?

Nagrand is de thuisbasis van een groot deel van de Ogre-beschaving die nog steeds in Draenor aanwezig is, het bewijs hiervan is "The Circle of Challenges", "The Circle of Blood" en "Highmaul".

Highmaul is de zetel van het Gorian Empire, de boeman-beschaving die generaties lang over Draenor regeerde tot de komst van de draenei. Highmaul, een stad die de bekende domheid van ogres verloochent, is gevuld met markten, edelen en het gebrul van de Colosseum-menigte weergalmt door de buitenwijken. Vanuit elk deel van de stad gezien, werpt de citadel van Imperator Mar'gok er een lange schaduw over: een herinnering aan de aanwezigheid van zijn waakzame oog en ijzeren hand.

Hoogbouw

Hoogbouw

We zullen ook leden van de Steamwheelle Erfgoed Maatschappij, is het doel van deze goblins om relikwieën te bemachtigen van de ogres van Nagrand en ze te verkopen aan de hoogste bieder. Ze bevinden zich in de ruïnes van Nag'wa, in een doorgang van de rivier die de kaart van Nagrand in twee delen scheidt, nabij Lok-Rath.

mevrouw Goya heeft besloten haar zwarte markt in Nagrand te vestigen, ze bevindt zich naast de "Circle of Challenges", vergezeld van meneer Chu en meneer Knuckles.

Fauna en flora

Nagrand is het gebied van Draenor dat ons het meest bekend is bij het verkennen ervan, onderhoudt grote gelijkenis met de Nagrand van Outland. We vinden een groot groen gebied vol heuvels afgewisseld met rotsachtige bloemen.

Belangrijke gebieden en elementen die we al kenden als de Troon van de Elementen en Oshu'gun.

Oshu'gun is het dimensionale schip van de Naaru., waardoor draenei op de vlucht was voor het Burning Legion van Argus naar Draenor. Het schip doorkruiste de Twisting Nether honderden jaren totdat het neerstortte op de planeet van de orks, twee eeuwen voor de Eerste Oorlog.

Onder de wezens die we kunnen vinden, zijn er ook bekende, zoals Clefthoof, Tabulks en Windroc; maar we zullen nieuwe zien.

Een voorbeeld is de Pale, er wordt gezegd dat ze vroeger orcs waren en dat wanneer ze naar de Troon van de Elementen gaan op zoek naar zegen, ze bezwijken voor de vreselijke visioenen en bovennatuurlijke gefluister.

Misschien wel het meest woeste wezen dat we in Nagrand zullen vinden Saberón, beest met katachtige kenmerken dat zich aan vrijwel elke omgeving kan aanpassen.

Curiosa

In Nagrand vinden we de Npc die Blizzard heeft gemaakt ter ere van wijlen Robin Williams, voormalig Wow-speler. We kunnen dit eerbetoon vinden op een klein eiland in de Zuidzee bij Grommashar. Daar zullen we verschillende objecten vinden die verband houden met de acteur, een daarvan is een magische lamp, als we erover wrijven, zien we hem verschijnen en zeggen:

roodborstje

Fenomenale kosmische krachten!

En een kleine ruimte om te leven.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.