Zoals we een paar dagen geleden al zeiden Secundaire statistieken van Hit en Expertise worden verwijderd in Warlords of Draenor, maar ook nieuwe statistieken zullen aan het spel worden toegevoegdDaarnaast zal de werking van de belangrijkste statistieken worden gewijzigd en zullen de objecten worden bijgewerkt volgens de wijzigingen, rekening houdend met de nieuwe benadering die ze aan de gameplay willen geven.
Het idee met deze nieuwe aanpak is verminder het aantal nutteloze buit In bands, momenteel, als de buit een object is voor een heilige paladijn en in onze groep is er geen genoemd personage, is deze buit direct te ontgoochelen of als er geen tovenares is, wordt deze overgelaten om te verkopen, dit moet worden opgelost door te wijzigen de pantserobjecten zodat ze dezelfde nuttige statistieken hebben voor verschillende klassen en specificaties.
Analyse van de nieuwe statistieken
Om dit te bereiken zal, naast het wijzigen van de objecten, ook de manier waarop de statistieken van invloed zijn op de spelers worden aangepast, en bijgevolg zullen er nieuwe secundaire statistieken worden toegevoegd, ontwijken en pareren zullen worden vervangen Vanwege een nieuwe secundaire statistiek voor tanks, Armor Bonus, zal de kans op een kritieke treffer altijd 5% zijn en daarom is de secundaire statistiek voor meerdere treffers toegevoegd die op een andere manier werkt om dit aspect te compenseren, hier beschrijven we deze statistieken beter.
- Pantserbonus: Verhoog bepantsering en aanvalskracht in tankspecificaties.
- Multistroke: Aanvallen, zowel fysiek als magisch, en genezingen hebben de mogelijkheid om tot 2 keer te herhalen, met 30% effectiviteit.
- veelzijdigheid: Verhoogt schade, genezing en absorptie. Vermindert opgelopen schade.
Dit zouden de drie nieuwe secundaire statistieken zijn die aan het spel zijn toegevoegd, aangezien we zien dat de spelers twee nieuwe statistieken hebben om op te letten, de tanks in Armor Bonus, om fysieke schade te verminderen en hun schade te vergroten, en de DPS en Healers in Multistrike voor een kans om de schade en genezing van een vaardigheid te vergroten, beide zal ook de veelzijdigheid moeten vergroten om uw efficiëntie te verhogen.
Ook vanaf nu zullen de stukken plaatpantser altijd kracht en intellect hebben en zullen de stukken maliën en leer altijd behendigheid en intellect hebben, hiermee wil je vergroot de kans op het serveren van buit aan een lid van de groep. Hierdoor zullen de statistieken die niet bruikbaar zijn in een object voor ons personage grijs worden weergegeven en niet in de statistieksjabloon worden meegenomen, hier beschrijven we wat deze statistieken zullen zijn:
- Geest voor niet-genezende specialisaties.
- Pantserbonus voor niet-tanks.
- Kracht voor Agility / Intellect-gebruikers
- Behendigheid voor gebruikers van Kracht / Intellect
- Intellect voor gebruikers van Strength / Agility
Met deze wijzigingen en nieuwe statistieken wordt verwacht dat het de meer leuke Warlords of Draenor-ervaring en onderhoudend, waardoor wordt voorkomen dat spelers voortdurend naar bands gaan zonder in staat te zijn om uit te rusten, plus dat ze zich niet moeten concentreren op het beperken van statistieken zoals hit en vaardigheid, en zich echt kunnen concentreren op wat belangrijk is, namelijk het verhogen van de efficiëntie door middel van statistieken die de prestaties verbeteren. schade, genezing of verzachting.