Grand Botanist Tel'arn Normale en heroïsche gids - Nighthold

Grote Botanist Tel'arn

Welkom bij de begeleiding van Grand Botanist Tel'arn, de zevende leider van de Nighthold-bende. In deze gids bespreken we de strategie en vaardigheden waarmee we rekening moeten houden om Grand Botanist Tel'arn succesvol te verslaan, we hebben ook een videogids gemaakt om een ​​completer beeld van de ontmoeting te krijgen.

Grote Botanist Tel'arn

Vanaf zijn jeugd was Nightborne Tel'arn gefascineerd door flora: de weerstand en het aanpassingsvermogen van planten; het vermogen van gras om zonne-energie te benutten; de manier waarop een boom in tweeën kan worden verdeeld, of hoe twee takken samenkomen om één te vormen. Met behulp van de energieën van de Nightwell is hij zo getransformeerd dat nauwelijks te onderscheiden is dat hij een Nightborne elf is. Tegenwoordig beschouwt hij zichzelf als iets veel groters.

Overzicht

De grote botanicus Tel'arn gebruikt Arcane, Nature en solaire magie om zijn tuin te verdedigen. Wanneer zijn gezondheid 75% en 50% bereikt, verdeelt hij zijn energie en creëert hij krachtige vormen die gericht zijn op een specifieke school van magie. Deze indeling voorkomt dat de grote botanicus Tel'arn toegang heeft tot die magische school, maar het geeft de bekrachtigde vorm wel nieuwe vaardigheden.

vaardigheden

Fase 1: The Great Botanist

  • Recursieve treffers: Elke keer dat de grote botanicus Tel'arn melee aanvalt, richt hij 15% van zijn melee-aanvalsschade aan alle spelers met recursieve aanvallen. Dit effect is van toepassing op het primaire doelwit van Tel'arn, elke keer dat hij gedurende 10 seconden aanvalt. Elke extra stapel verhoogt de schade die wordt opgelopen door recursieve aanvallen met 15%.
  • Gecontroleerde chaos: De grote botanicus Tel'arn veroorzaakt verschillende opeenvolgende explosies op de locatie van een speler. Elke deflagratie veroorzaakt 2.717.057. Arcane schade aan alle spelers binnen 10 meter en neemt toe in grootte tot 20 en 30 meter bij elke opeenvolgende ontploffing. Bovendien veroorzaakt elke deflagratie 782.173. Arcane schade aan alle spelers.
  • Parasitaire sluiting: Grand Botanist Tel'arn roott een willekeurige speler op de site voor 225.000. Elke seconde schade aan de natuur totdat deze is verdwenen. De schade door dit effect wordt bij elke puls met 10% verhoogd. Dispelling Parasitic Shackle vormt een Parasitic Lasher die een willekeurige speler achtervolgt. Als de laser zijn doel raakt, springt hij erop en beïnvloedt ze met Parasitic Shackle.
    • Parasitaire Lasher: Achtervolg de dichtstbijzijnde speler en probeer op hem te springen en hem te infecteren met Parasitic Shackle. Nadat Parasitic Shackle is verdreven, herstelt de parasiet zich met dezelfde gezondheid als toen hij het doelwit infecteerde met Parasitic Shackle.
      • Ongebreidelde groei: Laat elke 3 seconden parasitaire wimpers groeien en verhoog hun bewegingssnelheid met 25%. Wanneer Rampant Growth 5 stapels bereikt, verleent het immuniteit voor alle verdovingen en bewegingsbeperkende effecten.
  • Zonne-instorting: De grote botanicus Tel'arn roept 12 punten zonne-energie op rond een speler die op hem instort. Punten exploderen tijdens het verplaatsen, waarbij 2.554.519 schade wordt toegebracht. Brandschade aan alle spelers binnen een straal van 4 meter.

Fase 2: nictose

Wanneer de gezondheid van de grote botanicus Tel'arn 75% bereikt, offert hij zijn vermogen op om zonnemagie uit te brengen om een ​​krachtig zonnebeeld van zichzelf te creëren.

Solarist Tel'arn

  • Bengala: Solarist Tel'arn raakt een speler en brengt 181.946 schade toe. Brandschade aan hem en alle spelers binnen een straal van 4 meter.
  • Zonne-instorting: De grote botanicus Tel'arn roept 12 punten zonne-energie op rond een speler die op hem instort. Punten exploderen tijdens het verplaatsen, waarbij 2.554.519 schade wordt toegebracht. Brandschade aan alle spelers binnen een straal van 4 meter.
  • Roep plasmabollen op: Solarist Tel'arn roept 3 plasmabollen op die bij overlijden een plasmamexplosie veroorzaken. Plasma Spheres worden langzaam in brand gestoken en verliezen elke 4 seconde 0.5% van hun maximale gezondheid.
    • Plasma-deflagratie: Plasma-bollen exploderen bij de dood en veroorzaken 1.024.961. Brandschade aan alle spelers en verhoogt de schade die ze oplopen door plasmamexplosie met 100% gedurende 5 seconden.

Fase 3: zuivere vormen

Wanneer de gezondheid van Grand Botanist Tel'arn 50% bereikt, verdeelt hij zijn resterende kracht tussen een Empowered Nature Image en een Empowered Arcane Image.

Naturalist Tel'arn

  • Giftige sporen: Naturalist Tel'arn schiet 2 giftige sporen op de locatie van een willekeurige speler die daar 120 seconden blijven. Als een speler in contact komt met de sporen, exploderen ze, wat 169.816 schade toebrengt. Schade aan de natuur elke 0.5 sec gedurende 12 sec.
  • Genade van de natuur: Naturalist Tel'arn roept een pool van energie op die hem en zijn bondgenoten elke 3 seconden voor 3% van hun maximale gezondheid geneest in de pool.
  • Parasitaire sluiting: Grand Botanist Tel'arn roott een willekeurige speler op de site voor 225.000. Elke seconde schade aan de natuur totdat deze is verdwenen. De schade door dit effect wordt bij elke puls met 10% verhoogd. Dispelling Parasitic Shackle vormt een Parasitic Lasher die een willekeurige speler achtervolgt. Als de laser zijn doel raakt, springt hij erop en beïnvloedt ze met Parasitic Shackle.
  • Parasitaire Lasher: Achtervolg de dichtstbijzijnde speler en probeer op hem te springen en hem te infecteren met Parasitic Shackle. Nadat Parasitic Shackle is verdreven, herstelt de parasiet zich met dezelfde gezondheid als toen hij het doelwit infecteerde met Parasitic Shackle.
    • Ongebreidelde groei: Laat elke 3 seconden parasitaire wimpers groeien en verhoog hun bewegingssnelheid met 25%. Wanneer Rampant Growth 5 stapels bereikt, verleent het immuniteit voor alle verdovingen en bewegingsbeperkende effecten.

Arcanist Tel'arn

  • Oproep van de nacht: Arcanist Tel'arn markeert meerdere spelers met Nightwell-energie gedurende 30 seconden. Gemarkeerde spelers veroorzaken 144.921. Geheimzinnige schade aan alle spelers binnen 100 meter als ze zich binnen 5 meter van een andere gemarkeerde speler bevinden of als ze niet binnen 5 meter van ten minste één niet-gemarkeerde speler zijn.
  • Recursieve treffers: Elke keer dat de grote botanicus Tel'arn melee aanvalt, richt hij 15% van zijn melee-aanvalsschade aan alle spelers met recursieve aanvallen. Dit effect is van toepassing op het primaire doelwit van Tel'arn, elke keer dat hij gedurende 10 seconden aanvalt. Elke extra stapel verhoogt de schade die wordt opgelopen door recursieve aanvallen met 15%.
  • Gecontroleerde chaos: De grote botanicus Tel'arn veroorzaakt verschillende opeenvolgende explosies op de locatie van een speler. Elke deflagratie veroorzaakt 2.717.057. Arcane schade aan alle spelers binnen 10 meter en neemt toe in grootte tot 20 en 30 meter bij elke opeenvolgende ontploffing. Bovendien veroorzaakt elke deflagratie 782.173. Arcane schade aan alle spelers.

Strategie

De ontmoeting met de Grote Botanicus Tel'arn bestaat uit drie fasen, The Great Botanist, Nictosis en Pure vormen. We beginnen met de botanicus alleen te ontmoeten en de vaardigheden van deze eerste fase aan te pakken. 

Wat betreft de plaatsing, de rangen en genezers zullen we onszelf op een afstand van de baas plaatsen en relatief dicht bij elkaar om de genezingen te vergemakkelijken, maar niet in dezelfde pixel om enkele vaardigheden van de baas te verlichten die we hieronder zullen zien. De melés zullen zoveel mogelijk hetzelfde doen door de tanks te volgen, die de baas elke 5 of 6 punten van Recursieve treffers.

Tijdens deze eerste fase behandelen we 3 belangrijke vaardigheden die tot het einde van de bijeenkomst zullen blijven bestaan:

Gecontroleerde chaos, zullen we een groot, paars gebied zien verschijnen dat driemaal wordt vergroot, waardoor het effectgebied groter wordt. Het lijkt op Vile Seeker Mannoroth in Hellfire Citadel, en op dezelfde manier moeten we eruit komen. Voor genezers is het echter noodzakelijk om te weten dat elke deflagratie die de Gecontroleerde chaos Het zal de hele band pijn doen, dus we moeten alert zijn om elke keer dat het gebeurt, levens op te voeden.

Parasitaire sluiting, wortelt de grote botanicus Tel'arn een willekeurige speler. Een genezer zal worden aangesteld om de keten te verdrijven, om hem onder controle te krijgen. Als dit gebeurt, twee Parasitaire Lashers die een willekeurig doelwit instellen en achtervolgen. We moeten ze snel afmaken, want als ze hun gestelde doel bereiken, zal het bij een ander worden geworteld Parasitaire sluiting dat zal moeten worden verdreven en er zullen meer Scourgers naar buiten komen en het gezelschap van de vader wordt gebundeld.

Om deze mechanic correct uit te voeren, zal een genezer verantwoordelijk zijn voor het verdrijven, zoals we hebben gezegd, en zullen we spelers toegewezen krijgen om de Lashers te verdoven zodra ze weggaan, terwijl de rest ze snel afmaakt. Na 15 seconden worden de Lashers immuun voor verdovingen en vertragen ze dus weer, doe het goed en snel. Dit is de monteur die ervoor zorgt dat we de baas overwinnen of erop afvegen zonder te stoppen.

Opmerking: als je een sjamaan in de aanval hebt, is de combo Aardgebonden totem + Blikseminslag Totem het is perfect, hoewel Lashers gevoelig zijn voor bijna alle verdovingen en vertragingen.

De derde en laatste belangrijke vaardigheid is Zonne-instorting, We zullen deze vaardigheid vertegenwoordigd zien in meerdere gebieden die steeds meer in concentrische cirkels zullen sluiten totdat ze de baas bereiken, dus deze vaardigheid zal moeilijker te vermijden zijn voor tanks en melés.

Door de gezondheid van Grand Botanist Tel'arn tot 75% te verlagen, offert hij zijn vermogen om zonnemagie uit te brengen om een ​​krachtig zonnebeeld van zichzelf te creëren, de Solarist Tel'arn. Tijdens deze fase zullen we verder gaan met de hierboven genoemde vaardigheden, maar nu ook met die van de Solarist Tel'arn.

Tanks zouden nu elke 5 of 6 merken van Botanist en Solarist moeten verhandelen Recursieve treffers, terwijl we nieuwe vaardigheden tegenkomen:

Roep plasmabollen op, Solarist Tel'arn roept 3 plasmabollen op die bij overlijden een plasmamexplosie veroorzaken. Ons doel is om ervoor te zorgen dat ze NIET tegelijkertijd exploderen, anders is de schade niet draaglijk. Dus wat we zullen doen is iedereen onmiddellijk focussen op de bal die het dichtst bij de baas staat en het afmaken. De tweede bal zal worden gedood door twee of drie zwenkwielen, afhankelijk van de schade van elke band, en de derde zullen we een tijdje vanzelf laten ontploffen. Dit is een tijd van grote schade, dus we zullen een genezende cd toewijzen en we zullen deze gooien met de deflagratie van de tweede bal, om de band voldoende leven te geven voor de derde explosie.

Door de gezondheid van Grand Botanist Tel'arn te verlagen tot 50%, verdeelt hij zijn resterende kracht tussen een Empowered Nature Image en een Empowered Arcane Image.

Nu, naast alle vaardigheden die we al hebben gezien, en dat zijn er niet weinig, zullen we met enkele nieuwe moeten omgaan, terwijl de tanks de botanicus en zijn kopieën elke 5 of 6 mark blijven uitwisselen. Recursieve treffers.

Met de komst van Naturalist Tel'arn, bovendien moeten de tanks waakzaam zijn om zowel hem als de kopieën van snel te verwijderen Genade van de natuur, een pool van zeer zichtbare groene energie die hen geneest. We zullen ook beginnen te zien verschijnen Giftige sporen, waarmee we contact zo veel mogelijk moeten vermijden.

Eindelijk met de komst van Arcanist Tel'arn, we hebben te maken met een nieuwe vaardigheid Oproep van de nacht. Gemarkeerde spelers moeten van elkaar worden gescheiden, maar naast andere schone spelers om constante schade aan de overval en hun eigen dood te voorkomen. Dus wat we zullen doen is de rangen verdelen in twee groepen van verschillende spelers die altijd de gemarkeerde spelers begeleiden. We zullen het met meerdere spelers doen omdat we ons herinneren dat we blijven omgaan met de vaardigheden van fase 1 die ons dwingen om plotseling te bewegen, evenals de Gecontroleerde chaos en Parasitaire sluiting.

Alvorens af te sluiten, benadruk ik nogmaals het belang van het uitvoeren van de mechanica van de Parasitaire sluiting en aangezien het beste om te laten zien een knop is, bekijk de videogids voor 12% van het leven van de baas ... dat beetje ontbrak: p

En tot nu toe hoop ik dat de samenvatting van de bijeenkomst u heeft geholpen en onthoud dat alle vragen, opmerkingen of suggesties meer dan welkom zijn.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.