Star Augur Etraeus Normale en heroïsche gids - Nighthold

Ster Augur Etraeus

Welkom bij de gids voor Stellar Augur Etraeus, de achtste baas van de Nighthold-bende. In deze gids behandelen we de strategie en vaardigheden om rekening mee te houden om Augur met succes te verslaan. We hebben ook een videogids gemaakt om een ​​vollediger beeld te krijgen van de ontmoeting.

Ster Augur Etraeus

De nachtelijke astronoom Etraeus heeft jarenlang onderzoek gedaan in de lucht van Azeroth naar antwoorden op de grote mysteries van het universum. Dankzij zijn visioenen heeft hij werelden kunnen zien die ons bevattingsvermogen te boven gaan, en de kracht van de Nightwell stelt hem in staat om uit de essentie van deze werelden te putten om zijn eigen krachten te versterken.

Overzicht

De Star Augur Etraeus vecht in een sterrenobservatorium dat door hem is gebouwd. Wanneer haar gezondheid 90%, 60% en 30% bereikt, activeert ze haar Observation Deck om de aanval over de afgrond te projecteren die over verschillende werelden opdoemt, waarbij ze de energie van die werelden opzuigt om hun vaardigheden op verschillende manieren te versterken. .

vaardigheden

Fase 1

de observatiekoepel

  • starburst: Lanceert een flits van stermaterie op het doel, die 2.564.255 sec. Arcane schade.
  • coronale uitwerping: Creëert een bal met onstabiele energie die na korte tijd ontploft, raketten afvuurt op spelers in de buurt en 1.199.051 schade aanricht. Brandschade onmiddellijk en 512.737 sec. Brandschade elke 2 sec gedurende 8 sec.

Fase 2

Absoluut nul

  • IJs ontploffing: Vuurt een Frost-flits af op het doelwit, wat 2.786.365 sec. Vorstschade aan doelwit en alle spelers binnen 6 meter.
  • Zwaartekracht: Target-speler haalt puin uit de afgrond en loopt regelmatig schade op in het gebied rond het platform.
    • komeet inslag: Richt 4.921.817 schade aan. Fysieke schade aan alle spelers binnen 5 meter van doelspeler en past Absolute Zero toe op doelspeler.
      • Absoluut nul: Aanbiedingen 2.055.515 sec. Vorstschade elke 2 sec. Dit effect stapelt zich op. Dit effect kan alleen worden verwijderd als je binnen 5 meter van ten minste 3 andere spelers bent. Spelers die helpen bij het verwijderen van Absolute Zero worden gedurende 12 seconden gekoeld.
  • Gekoeld: Als een gekoelde speler zich binnen 5 meter van een speler met Absolute Zero bevindt, is de gekoelde speler bevroren.
  • ijzige uitwerping: Creëert een bal van Frost die na korte tijd vernietigt en 576.686 sec. Vorstschade direct en 342.586 sec. Vorstschade elke 2 sec gedurende 10 sec. Bovendien vertraagt ​​het geleidelijk doelen gedurende 10 seconden. totdat ze volledig tot stilstand komen en worden beïnvloed door Trizar.
    • Versnipperen: De getroffen speler wordt aan gruzelementen geslagen en brengt hem en alle spelers binnen 8 meter 1.496.250 schade toe. van vorstschade.
  • ijzige nova : Brengt 4250000 schade toe. Vorstschade aan alle spelers. De schade die elke speler oploopt, wordt voor elke andere speler binnen 5 meter verminderd, tot een maximum van vier andere spelers.

Fase 3

een wereld verscheurd

  • voelde ontploffing: Vuurt een flits van felenergie af op het doel, die 1.484.539 sec. onmiddellijke brandschade en 36.542 sec. extra brandschade elke 1.5 sec gedurende 7.5 sec. Dit effect stapelt zich op.
  • Zwaartekracht: Target-speler haalt puin uit de afgrond en loopt regelmatig schade op in het gebied rond het platform.
    • voelde impact: Fel puin raakt de getroffen speler en veroorzaakt 4.019.675 sec. Fysieke schade aan spelers binnen 5 meter en vernietigt poelen van Felflame waarmee het in contact komt.
  • voelde uitwerpen: Creëert een bal van felenergie die explodeert, raketten afvuurt op meerdere spelers en 513.878 schade toebrengt. Brandschade onmiddellijk en 342.586 sec. Brandschade elke 2 sec gedurende 8 sec. Wanneer het schade aanricht, creëert het ook een poel van Felflame.
    • Vreselijke vlam: Brengt 380.270 schade toe. Vuur elke $tsa af aan elke speler die in de poel van Felflame stapt. Dit effect stapelt zich op.
  • gemene nova : Richt 9.135.639 schade aan. Brandschade aan alle spelers; schade wordt verminderd op basis van de afstand tot de caster.

Fase 4

onvermijdelijk lot

  • Leegte burst: Lanceert een straal Void-energie op het doel, die 57.098 sec. Schaduwschade elke 2 sec gedurende 6 sec. Wanneer Void Burst verloopt, springt het naar twee andere doelen, die elk de helft van de stapels ontvangen die het had toen het verliep.
  • Zwaartekracht: Target-speler haalt puin uit de afgrond en loopt regelmatig schade op in het gebied rond het platform.
    • Ongeldige impact: Brengt 513.879 schade toe. fysieke schade aan doelspeler en alle spelers binnen 5 yards, en roept op wat niet zou moeten bestaan.
      • Wat niet zou moeten bestaan
        • naar het vacuüm: Wanneer het ding dat niet zou moeten bestaan ​​te dicht bij de Astromancer komt, wordt de schade die de Astromancer oploopt met 99% verminderd.
        • Overweeg de leegte: Onthult de gruwel van de Leegte op spelers, die 684.600 toebrengt. Schaduwschade aan alle spelers en maakt spelers bang die 8 seconden naar de caster kijken.
  • Ongeldige uitwerping: Void-energie manifesteert zich en vliegt naar spelers, met 799.367 sec. Schaduwschade onmiddellijk en 799.367. Schaduwschade na 8 sec. Ook na 8 sec. een leegte-uitbarsting barst los van getroffen spelers.
    • Leegte uitbarsting: Void-energie barst door een speler en roept verschillende Void Sprouts op.
      • Nietige spruit: Een horror uit een leegte wiens melee-aanvallen schaduwschade aanrichten.
        • overvolle leegte: Elke schadelijke melee-aanval van een Void Sprout deelt ook een stapel Void Burst uit naar het getroffen doelwit.
  • Ongeldige Nova : Deals 799.367d. Schaduwschade en voegt een stapel Void Burst toe aan alle spelers.

Strategie

In de ontmoeting met Stellar Augur Etraeus bestaat het uit vier fasen die beginnen wanneer zijn leven 100%, 90%, 60% en 30% doorloopt. Naast de verandering in vaardigheden, zullen we de faseverandering opmerken als gevolg van het sluiten en openen van de panelen die de kamer omringen, waardoor een ander scenario overblijft dat ons elke keer verschillende werelden laat zien.

Fase 1: de observatiekoepel

Als de wedstrijd begint, zullen wij casters op korte afstand van het gevecht bij elkaar staan, zodat de hele overval kan worden bedekt met de genezersgebieden. Deze eerste fase gaat zo snel voorbij dat ik er niet bij stil zal staan. We zullen gewoon zien dat meerdere spelers gemarkeerd zijn met coronale uitwerping, draaglijke schade alleen met de genezende gebieden en de tank die de baas heeft zal ontvangen starburst.

Fase 2: absoluut nul

Door de gezondheid van Stellar Augur Etraeus tot 90% te verlagen, worden de panelen langs de kamer verlaagd, waardoor het gevoel van angst wordt weggenomen en de tweede fase begint. Absolute nulpunt.

We gaan verder in dezelfde positie als in fase 1, maar nu moeten de melees 6 meter verwijderd blijven van de tank die Augur heeft, aangezien deze de mogelijkheid krijgt IJs ontploffing die veel schade aanricht als je dicht bij de tank blijft.

De verandering van tanks moet worden gedaan wanneer de eerste de vaardigheid krijgt Zwaartekracht. Deze vaardigheid is goed zichtbaar omdat de tank wordt omringd door een paars gebied, op dit moment moet hij zich afscheiden van de rest van de spelers en wachten tot er een aanval op valt. komeet inslag. Eenmaal geraakt, krijgt het een debuff genaamd Absoluut nul. De mechanica om dit vermogen te elimineren is heel eenvoudig, maar alle spelers moeten oplettend zijn en samenwerken.

De tank zal de groep casters benaderen, spelers die het tankgebied betreden en samenwerken om de Absoluut nul, krijgen ze een debuff genaamd Gekoeld. Dit betekent dat ze het tankgebied pas weer kunnen betreden als ze vrij zijn, dus wat we zullen doen is bijvoorbeeld gewoon een paar stappen naar rechts zetten en ons afscheiden van de groep, nadat we met de tank hebben afgesproken dat hij vanuit de links. Als een speler het tankgebied betreedt tijdens de debuff  Gekoeld  zal blijven Helemaal bevroren.

Ondertussen krijgen we ook te maken met het vermogen ijzige uitwerping, waarvoor de gemarkeerde spelers zich zo snel mogelijk van de groep zullen scheiden, aangezien ze worden vertraagd, en er pas weer bij zullen komen als ze worden beïnvloed door Versnipperen, vermogen dat verwijdert ijzige uitwerping in ruil voor een grote hoeveelheid schade aan de speler.

Tanks blijven de baas wisselen bij elk teken van Zwaartekracht  en we herhalen de mechanica die samenwerkt met alle spelers.

De laatste vaardigheid om te overwegen is de ijzige nova, elke keer dat Augur deze vaardigheid gaat gebruiken, moeten alle spelers bij elkaar worden geplaatst, het is genoeg met twee groepen, een van casters en de andere van melees.

Fase 3: een verbrijzelde wereld

Bij het bereiken van 60% gezondheid, begint de derde fase, A Shattered World. Op dit moment verandert de positie van de band en zullen we allemaal gescheiden zijn, maar slechts de helft van de ronde kamer bezetten. Markeert willekeurige spelers met voelde uitwerpen , dit vermogen zal na verloop van tijd schade aanrichten en we zullen patches van achterlaten Vreselijke vlam. Het doel is om ze bij elkaar te laten en naar één kant te gaan, bijvoorbeeld naar rechts in de richting van het schone gebied.

Tanks in deze fase zullen ontvangen  voelde ontploffing en ze zullen de baas elke ruilen Zwaartekracht hetzelfde als in de vorige fase. In deze fase zal de tank ontvangen voelde impact, net als in de vorige fase, moet de tank op dat moment alleen zijn, maar hij zal ook profiteren van het schoonmaken van de gebieden Vreselijke vlam.

Het laatste vermogen om op te letten in deze fase is gemene nova, elke keer dat Augur deze vaardigheid gaat gebruiken, moeten we naar de rand van de kamer rennen, zo ver mogelijk weg; om deze reden moeten we een deel van de kamer altijd schoon houden.

Fase 4: onvermijdelijk lot

Wanneer we 30% bereiken, veranderen we de fase en positionering opnieuw. We zullen ons allemaal in het midden van de kamer plaatsen en de baas verslaan.

Deze laatste fase is een dps-race omdat de schade door de vaardigheid toeneemt naarmate de fase vordert Leegte burst. Dit is het teken dat de tanks zullen ontvangen en waarvoor ze Augur moeten inwisselen, want zodra het afloopt, springt het naar willekeurige spelers, wat het gevecht steeds ingewikkelder maakt.

Bovendien moet in deze fase de tank met Stellar Augur Etraeus kleine volgelingen provoceren die met elk naar buiten komen  Ongeldige uitwerping en dat ze zullen sterven met restschade, dus we zullen ze niet te veel belang hechten.

De andere tank zal echter moeten zorgen voor de grotere minion genaamd The Thing That Shouldn't Exist. Elke keer dat de tank heeft Zwaartekracht, moet je weggaan van de groep zoals in de voorgaande fasen en wachten op a Ongeldige impact, op dat moment verschijnt de minion.

Deze minion moet bij de baas worden weggetankt, een positie om dit te doen kan de deur zijn, want als ze samen zijn, krijgt hij een buff die de opgelopen schade met 99% vermindert.

We moeten zeer alert zijn op het vermogen van de minion Overweeg de leegte, elke keer dat het gebeurt, moeten we het de rug toekeren, anders vluchten we in angst en verliezen we schade en genezing.

Naast al het bovenstaande moeten genezers in deze laatste fase omgaan met het vermogen Ongeldige Nova, die steeds meer schade zal aanrichten door stapels Leegte burst. Dit is dus het moment om al onze genezings-cd's aan elkaar te koppelen.

We zullen herhalen wat er is gezegd totdat we Augur verslaan. In een band met de nummers zoals die je kunt zien in de videogids, doden we twee volgelingen en voordat we Augur afmaken. Dit zal afhangen van de Dps en genezing van elke band, daarom geef ik het je als voorbeeld. We rollen heldenmoed op de tweede minion, doden hem en concentreren ons op de baas totdat hij sterft.

En tot nu toe hoop ik dat de samenvatting van de bijeenkomst u heeft geholpen en onthoud dat alle vragen, opmerkingen of suggesties meer dan welkom zijn.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.