Blizzard Issues Statement on Warcraft III: Reforged Complaints

Blizzard Issues Statement on Warcraft III: Reforged Complaints

Aloha! Vanwege de golf van kritiek en klachten die voortkomen uit de bugs en het gebrek aan inhoud in Warcraft III: Reforged, heeft Blizzard een verklaring afgegeven waarin enkele punten worden uitgelegd.

Blizzard Issues Statement on Warcraft III: Reforged Complaints

Vanwege de golf van kritiek en klachten die voortkomen uit de bugs en het gebrek aan inhoud in Warcraft III: Reforged, heeft Blizzard een verklaring uitgegeven waarin enkele punten worden uitgelegd.

Maar denk je dat deze verklaring voldoende is? Zal Blizzard zich ertoe verbinden om die ontbrekende inhoud toe te voegen?

[blauwe auteur = »Blizzard» bron = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Groeten Warcraft 3 spelers

    We hebben de discussies van de afgelopen dagen gevolgd en willen u bedanken voor uw feedback en ondersteuning. Allereerst willen we onze excuses aanbieden aan iedereen die niet de ervaring heeft gehad die u wilde, en we willen u graag vertellen over onze plannen voor wat komen gaat.

    Op de lanceringsdag hebben we een paar uur lang te maken gehad met serveroverbelastingen die van invloed waren op het vermogen van spelers om direct in het spel te springen, maar we konden ze later die dag oplossen. Verder hebben we feedback van de community gezien over verschillende aspecten van Reforged die we graag even willen bespreken.

    Voordat we verder gaan: het team is erg opgewonden dat Warcraft III: Reforged eindelijk bij ons is, en we zijn echt toegewijd om de game nog lang te blijven steunen. De volgende patches en updates waarover we het hieronder zullen hebben, maken deel uit van onze lopende plannen. Deze titel is een integraal onderdeel van het DNA van Blizzard, met een team dat dol is op Warcraft III, en we willen ons hart ophalen aan Reforged en de Warcraft III-community voor de lange termijn.

    Een van de zorgen die we in Reforged hebben gezien, was het visuele aspect bij het selecteren van de klassieke modus. We hebben de bug geïdentificeerd die ervoor zorgde dat de kleuren en schaduwen anders waren dan de originele Warcraft III, en we testen een oplossing die zal worden opgenomen in een belangrijke patch voor dit probleem en andere. We hopen het later deze week uit te brengen. De patch behandelt ook veel andere bekende problemen, zoals het repareren van enkele animaties in de portretten en audiofouten, het implementeren van fixes voor de interface en meer. Bekijk de patch-opmerkingen goed voor een volledige lijst van alle opgeloste bugs.

    Een ander punt van zorg dat we hebben opgemerkt, heeft te maken met online functies zoals ranglijsten en clans, die van toepassing zijn op alle Warcraft III-spelers, inclusief degenen die Reforged niet hebben gekocht. We hebben bij Blizzcon veel gepraat over hoe het team actief werkt aan het stabiliseren van de back-end om een ​​soepele overgang naar dit nieuwe MMR-systeem te garanderen, vergelijkbaar met hoe we dat al deden met Starcraft: Remastered. Op dezelfde manier zullen deze en andere functies worden opgenomen in een grote patch voor Reforged, die ook het probleem voor spelers van het origineel zal oplossen. We zullen onze releaseplannen met u delen naarmate het werk de komende weken vordert. U kunt er zeker van zijn dat het team er hard aan werkt om deze kenmerken te verbeteren.

    Er zijn enkele individuele zorgen waarvan we hebben gezien dat we momenteel niet van plan zijn er iets aan te doen, dus we willen de gemeenschap naar buiten brengen. In versie 1.30 van het originele spel zagen we een zeer laag percentage gebruik in toernooien en in de Reign of Chaos-regels, dus we hebben beide halverwege 2019 verwijderd (met patch 1.31). Het verwijderen van ongebruikt itemonderhoud heeft ons geholpen om ons algehele werk in het spel te sturen en ons te concentreren op gebieden die relevant zijn voor de meeste spelers. Dat gezegd hebbende, spelers die de voorkeur geven aan Reign of Chaos, zullen aangepaste kaarten vinden met vergelijkbare regels waarvan we hopen dat ze die zorg zullen helpen wegnemen.

    Daaraan gerelateerd, zoals we vorig jaar bij Blizzcon zeiden, wilden we niet dat de in-game filmpjes te ver zouden afwijken van het originele spel. We spraken meer over dat proces tijdens het evenement, maar de belangrijkste reden is dat de campagnes een van de meest klassieke verhalen uit de Warcraft-saga vertellen, en we willen de ware geest van Warcraft III behouden door spelers toe te staan ​​deze onvergetelijke momenten opnieuw te beleven als en wanneer zoals ze waren (hoewel herbouwd met nieuwe animaties en een veel getrouwer ontwerp).

    We weten dat deze release niet alle vragen beantwoordt, maar we zijn toegewijd aan het ontwikkelen en ondersteunen van dit spel. We hopen dat je op de hoogte blijft van de patch van deze week en toekomstige updates, en laat ons je mening weten terwijl we dingen blijven verbeteren. Tot dan, zoals altijd, bedankt voor je steun en passie voor Warcraft III. We stellen al uw feedback op prijs en zullen de gemeenschap blijven informeren over waar we aan werken.

    Met vriendelijke groet, het Warcraft III: Reforged-team.

[/blauw]


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.