Spelers melden bugs in de klassieke bèta… .wat niet zijn

Spelers melden bugs in de klassieke bèta ... die dat niet zijn


Hallo! Blizzard heeft een reeks rapporten gepubliceerd dat spelers in de klassieke bèta veel rapporteren en ... het zijn niet echt bugs.

Spelers melden bugs in de klassieke bèta… .wat niet zijn

[blauw author=”Blizzard” source=”https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/175887/1″]

    Zoals we hierboven hebben besproken, roept de aard van Classic soms verschillende herinneringen op bij spelers, en dit leidt bij sommigen tot bepaalde misvattingen over wat werkt en wat niet werkt zoals bedoeld.

    Het volgende is een lijst met de meest voorkomende rapporten die niet echt een bug zijn en werken zoals verwacht:

    • Het bereik en melee-bereik van de Tauren zijn iets groter dan bij andere rassen.
    • Jezelf slaan met een voltreffer terwijl je /sit gebruikt om te zitten, zorgt er niet voor dat vaardigheden als Enrage, Blood Mania en Crunch Time worden geactiveerd.
    • Als je de optie "Auto Track Quests" gebruikt, worden nieuw geaccepteerde missies niet automatisch bijgehouden. (In plaats daarvan begint het een bestaande missie te volgen zodra de voortgang naar een doel begint.)
    • Het herstel van de gezondheid van de Warrior werkt aan het verwachte tempo.
    • Missiedoelstellingen en interessante plaatsen worden niet bijgehouden op de kaart of minimap.
    • Voltooide missies worden op de minimap gemarkeerd met een punt (en niet met een "?").
    • Spelers en NPC's die door Fear zijn getroffen, rennen snel.
    • Door bovenop andere spelers te staan ​​terwijl je van je af kijkt, kun je spreuken en aanvallen gebruiken.
    • De respawntijden van wezens zijn veel langzamer dan in Battle for Azeroth.
    • NPC's die meerdere missies aanbieden, kunnen ze inconsistent weergeven als een punt of een "!" in de lijst met beschikbare missies. Ze waren inconsistent in patch 1.12 en we hebben die exacte inconsistentie gereproduceerd die ze toen hadden.
    • Quests met een te laag niveau om niet als een "!" op de kaart.
    • Beschikbare missies geven geen "!" op de minimap.
    • Bij het verhogen van het niveau werd het bericht: "Je beschermingsvaardigheid verhoogd naar 15" toegevoegd in patch 1.12.1 en we zijn van plan dit te behouden.
    • Je kunt niet polymorphen op vijandelijke doelen die zijn gemarkeerd door spelers die niet in je party zitten.
    • De aggro-radius is ingesteld op de beoogde afstand op alle personage- en vijandniveaus van de speler.

[/blauw]


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.