World of Warcraft: Burning Crusade Classic diepgaande evaluatie

World of Warcraft: Burning Crusade Classic diepgaande evaluatie

Hoofdproducent Holly Longdale, productiemanager Patrick Dawson en hoofdsoftware-engineer Brian Birmingham van het team van WoW Classic, grondig analyseren Brandende Kruistocht Klassiek bij deze BlizzConline-rondetafelgesprek.

Kenmerken van Brandende Kruistocht Klassiek

Zoals bij elke uitbreiding, Brandende Kruistocht Klassiek bevat een breed scala aan inhoud die spelers kunnen verkennen. Bij de lancering en tijdens toekomstige contentupdates zullen spelers ontdekken:

  • Nieuwe landen om te verkennen: door de Dark Portal naar Outland.
  • Twee nieuwe speelbare races: Vecht voor de Horde met de bloedelfen om een ​​nieuwe bron van geheimzinnige kracht te vinden, of sluit je aan bij de gelederen van de Alliantie met de draenei om hen te helpen een nieuw thuis te vinden na hun ballingschap uit Outland.
  • Arenas: Verzamel je bondgenoten en laat zien waartoe je in staat bent in 2v2, 3v3 of 5v5-ontmoetingen in arena's zoals de Circle of Trials of de Ring of Blood.
  • Vliegende mounts: Vlieg in de chaotische luchten van Netherstorm en zweef over de gemene Shadowmoon Valley terwijl de vliegende mounts in Outland aankomen.
  • Veeleisende kerkers en invallen: Verover de 5-speler kerkers en heroïsche kerkers in het kristallijne fort van Tempest Keep, of vorm een ​​groep van 10 spelers om door de spookachtige gangen van Karazhan te dwalen en je klaar te maken voor de ultieme confrontatie tegen Kil'jaeden op het plateau van La Fuente del Sol voor 25 spelers.
  • sieraden: Snijd edelstenen van kracht om in de uitrusting van de spelers te plaatsen met de sieraden beroep.
  • Facties van de Aldor en Scryers: kies uit de facties van de Aldor of de Scryers in Shattrath om in aanmerking te komen voor zijn unieke beloningen.
  • Maak een paladin in de Horde of een sjamaan in de Alliantie.
  • Ga naar level 70 en krijg onder andere toegang tot nieuwe klassevaardigheden.

Brandende Kruistocht Klassiek komt tot leven

Zoals met WoW Classic, breng een uitbreiding van 13 jaar geleden naar het heden als De brandende kruistocht het leverde ons veel moeilijkheden op. Een van de uitdagingen was om alle uitbreidingsgegevens - inhoud, spelregels, vijandelijk gedrag en meer - naar moderne code te verplaatsen, met alle onderliggende technische verbeteringen, prestatie-optimalisaties en bugfixes die we al die jaren hebben toegepast.

Dit vereist het converteren van meer dan 750 rijen met gegevens van de indeling van 000 naar de indeling die we nu gebruiken. Gelukkig hebben we getalenteerde en toegewijde ingenieurs in dienst scripts die deze conversies vergemakkelijken, hoewel dat niet betekent dat we alleen deze automatische transformaties kunnen gebruiken. We hebben de oude klant gerund en gekeken hoe het werkte De brandende kruistocht origineel om het te vergelijken met de gemaakte conversie Brandende Kruistocht Klassiek en controleer of alles naar behoren werkt.

We wilden er ook voor zorgen dat we bij het uitvoeren van deze conversies eventuele bugfixes die in het verleden waren toegepast, behouden om een ​​consistente ervaring te bieden tussen WoW Classic y Brandende Kruistocht Klassiek.

We hebben veel tijd besteed aan het doornemen van de oude referentiecode om er zeker van te zijn dat we het goed doen en bugfixes behouden. Sinds de lancering van. 13 jaar zijn verstreken sinds de lancering van De brandende kruistochtWe moeten ook stoppen om te bevestigen dat onze herinneringen samenvallen met hoe de dingen werkelijk waren. Het is voor de tijd gemakkelijk om onze percepties te veranderen: we kunnen iets tegenkomen en denken dat het een vergissing is, maar misschien is dat wel hoe het werkte De brandende kruistocht. Het hebben van een betrouwbare bron om dit te bevestigen, is een doorslaggevende factor.

Onze moderne code zorgt ook voor meer stabiliteit voor de klant. Vroeger waren servers georganiseerd in silo's, maar nu kunt u profiteren van de voordelen van cloudinfrastructuur. Dit stelt ons in staat om problemen zoals "kamer niet gevonden" -fouten te vermijden wanneer spelers toegang proberen te krijgen tot kerkers of raids.

Soms heeft de overdracht van deze gegevens onvoorziene gevolgen. Bij de eerste tests ontdekten we dingen zoals de mannelijke bloedelf was naakt, hoewel de cliënt dacht dat hij gekleed was. We merkten al snel dat de texturen niet correct in kaart waren gebracht, hoewel de geometrie van haar kleding duidelijk was.

In het geval van de draenei leken ze aanvankelijk te groot op het scherm voor het maken van personages, maar het echte probleem was dat ze op het Dun Morogh-scherm verschenen, dat een geschikte camera-hoogte heeft voor dwergen en kabouters.

We ontdekten ook dat er water verscheen op het Hellfire-schiereiland, waar het niet zou moeten bestaan. Outland heeft geen oceanen zoals Azeroth, maar dit hebben we kunnen corrigeren.


Aankomende veranderingen

Ons basisprincipe voor WoW Classic Het moest zoveel mogelijk trouw zijn aan de originele versie. Om zo te Brandende Kruistocht Klassiek we willen er ook voor zorgen dat we een ervaring dichtbij bieden De brandende kruistocht, met behoud van de essentiële elementen van de uitbreiding die spelers verwachten. We hebben ook andere wijzigingen doorgevoerd om u goede ervaringen te bieden wanneer u in Outland aankomt.

En WoW Classic we hebben opzettelijk het "spreukenbundel" -gedrag van het originele spel nagebootst. Hoewel het grotendeels een technologische oudheid was, was het idee om het er weer in te hebben WoW Classic Het sprak spelers aan en we hadden het gevoel dat het iets was dat we om authenticiteitsredenen moesten opnemen. Spellingbundeling zorgt echter voor een inherent latentieprobleem voor spelers. We kregen uiteindelijk bugrapporten van spelers over spreuken en vaardigheden zoals Blink of Pyroblast, terwijl het onderliggende probleem eigenlijk latentie was, waardoor ze niet werkten zoals verwacht. Om zo te Brandende Kruistocht Klassiek We verwijderen spreukbundeling om de algehele ervaring te verbeteren.

De bandgemeenschap heeft nu ook veel meer ervaring, dus we willen je de uitdagingen bieden die je wacht als het gaat om teruggaan naar je favoriete bands. Om dit te doen, willen we meer complexe versies van de kerker en raid-bazen introduceren, waarbij we de wijzigingen elimineren die erop zijn toegepast in volgende uitbreidingen. Het is echter mogelijk dat we enkele wijzigingen behouden die bedoeld zijn voor wanneer de originele baasontwerpen meer frustrerend dan interessant waren. M'uru had bijvoorbeeld aanvankelijk een hoog vermogen om spreuken af ​​te wijzen, waardoor spelers casters van groepen uitsluiten. We hebben dit probleem te zijner tijd snel aangepakt, en we denken dat het iets is dat we zullen behouden wanneer deze baas beschikbaar komt op het Sunwell Plateau, hoewel zijn gezondheid, die verlaagd was, waarschijnlijk zal terugkeren naar de oorspronkelijke staat. Spelers hebben ons gevraagd om vroege versies van bazen aan te nemen om te zien of het voordeel van ervaring hen helpt om voorheen moeilijke bazen te verslaan, en we willen ze die kans geven.


PvP en facties balanceren

We willen ervoor zorgen dat we de identiteit van de facties behouden, maar we weten ook dat er een onbalans is tussen de paladijnse zeehonden van de Horde en de Alliantie, aangezien Seal of Blood (Horde) zeer krachtig is in vergelijking met Seal of Vengeance (Alliance ). Om dit probleem aan te pakken, zullen de Horde en de Alliantie hun factiezegels blijven verdienen op level 64, maar bij het bereiken van 70 zullen ze ook de zegel van de andere factie ontvangen.

Een ander aspect dat we gaan aanpassen, is de manier waarop spelers hun roosters voor de arena invullen. In de originele release van de arena in De brandende kruistocht, konden spelers alleen hetzelfde aantal spelers hebben als de branche waarin ze zich bevonden - als ze deelnamen aan de 3v3-arena, konden ze maar drie spelers in de selectie hebben. Dit zorgde ervoor dat, als iemand een tijdje niet kon spelen, het hele team dat niet kon. Aan Brandende Kruistocht Klassiek we gaan toestaan ​​dat de lijsten twee keer zoveel spelers bevatten als die corresponderen met de branche. Zo kunnen teams indien nodig spelers vervangen om te blijven deelnemen aan arena's.

Daarnaast zijn we van plan moderne matchmaking-algoritmen te gebruiken om spelers sneller te matchen met tegenstanders van hetzelfde vaardigheidsniveau zonder de kwalificatievereisten voor de aankoop van Arena-uitrusting voor latere seizoenen te verliezen.


Toegang tot Blood Elves en Draenei

Met de release van de voorlopige patch voor Brandende Kruistocht Klassiek, hebben spelers vroege toegang tot de Blood Elf- en Draenei-races voorafgaand aan de opening van de Dark Portal. Hierdoor kunnen ze vroeg in niveau stijgen om zich later bij hun vrienden in Outland te voegen.


Inhoudelijke fasen

Om het voor spelers gemakkelijker te maken om op de hoogte te blijven van recente inhoud en om met hun vrienden door spullen te bladeren, hebben we een mogelijk plan voor het vrijgeven van inhoud opgesteld voor Brandende Kruistocht Klassiek verdeeld in 5 fasen. Zoals gewoonlijk het geval is bij vroege ontwikkeling, kunnen deze plannen op elk moment wijzigen, en we horen graag van u.

Fase 1: Opening van de Karazhan, Gruul's Lair en Magtheridon's Lair-bendes
Fase 2: Serpent Shrine Cavern, Tempest Keep en Arena Seizoen 1
Fase 3: Hyjal, Black Temple en Arena Seizoen 2
Fase 4: Zul'Aman en Arena Seizoen 3
Fase 5: The Fountain of the Sun en seizoen 4 van de arena


Hoe tegemoet te komen aan de diverse behoeften van spelers

We willen ervoor zorgen dat we inspelen op de behoeften van de verschillende spelers van WoW Classic. Het is onze bedoeling om bij de voorbereidende patch van Brandende Kruistocht Klassiek, zowel voor degenen die besluiten om in de inhoud van te duiken Brandende Kruistocht Klassiek als degenen die ervoor kiezen om binnen te blijven WoW Classic in zijn huidige staat.

Hierna zijn de huidige commerciële servers van WoW Classic wordt progressieve servers met toegang tot Brandende Kruistocht Klassiek en zijn inhoudsupdates. Wanneer de patch is uitgerold, zullen spelers moeten beslissen wat ze met hun personages willen doen: gaan ze verder met de inhoud van Brandende Kruistocht Klassiek of ze zullen doorgaan met de ervaring van WoW Classic?

Deze beslissing is onafhankelijk voor elk personage. Zo zullen spelers meer vrijheid hebben om het soort ervaringen te kiezen dat ze willen beleven: er zullen mensen zijn die er de voorkeur aan geven de volgende uitbreiding te verkennen met een personage van maximaal niveau dat is voorbereid om door de Dark Portal te gaan of om een ​​nieuwe draenei of bloedelf te creëren. om de nieuwe gebieden te ontdekken, maar er zullen ook spelers zijn met personages uit het middenniveau die liever in het Classic Era-rijk blijven om verder te gaan en daar met hun vrienden te spelen.

Voor degenen die niet de kans hebben gehad om te spelen WoW Classic of voor liefhebbers De brandende kruistocht die nu graag terugkeren naar Outland, bieden we ook een manier aan om naar level 58 te klimmen. Deze verhogingen zijn beperkt tot één per account, kunnen niet worden gebruikt in Classic Era-rijken en kunnen niet worden toegepast op bloedelfen of bloedelfen. draenei. Personages die profiteren van dit niveau omhoog, ontvangen enkele basisvoorwerpen uit de blauwe kerker, de vaardigheid van niveau 40 en een rijdier. Personages die met dit niveau hoger zijn gemaakt, bevatten geen beroep, terwijl bestaande personages hun gekozen beroep behouden.

Als je besluit om door te spelen WoW Classic, kun je spelen in de rijken van Classic Era, die beschikbaar zullen zijn met de release van de preview-patch Brandende Kruistocht Klassiek.

We willen er zeker van zijn dat jouw beslissing gewicht heeft en we zijn ons ervan bewust dat sommige spelers een bepaald personage mogelijk beide willen spelen WoW Classic zoals in Brandende Kruistocht Klassiek, dus we zullen een optionele betaalde service inschakelen waarmee je een kloon van je personage in beide clients kunt ontgrendelen en zo je avonturen in beide tijdperken kunt voortzetten. U kunt er meer informatie over lezen in ons artikel Tekens en koninkrijken van World of Warcraft Classic y Brandende Kruistocht Klassiek.


Brandende Kruistocht Klassiek lanceert dit jaar

We weten dat uw verlangen naar meer brandend is weten wanneer het zal worden vrijgegeven Brandende Kruistocht Klassiek. Nou, het zal dit jaar zijn, 2021. Binnenkort zullen we een bèta organiseren waarin spelers de kans krijgen om terug te keren naar Outland en ons hun mening te geven over de gevoelens die ze hebben gehad. Onze prioriteit is dat de duur van deze tests lang genoeg is om het meeste uit uw opmerkingen te halen. Bovendien willen we ervoor zorgen dat degenen die nog steeds door Naxxramas of andere inhoud scrollen, ook tijd hebben.


Concluderend

De gemeenschap heeft een essentiële rol gespeeld bij de bekering WoW Classic een succes, dus we kunnen niet wachten tot je de bèta van Brandende Kruistocht Klassiek en draag opnieuw bij om het best mogelijke product te creëren. We houden ervan om in te werken WoW Classic En we willen je bedanken voor je hulp om Azeroth tot leven te brengen. Blijf op de hoogte voor de officiële site, zodat je geen informatie mist! Tot ziens bij WoW Classic.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.