Klassewijzigingen - Patch 8.3

veranderingen

Hallo jongens. We brengen je enkele veranderingen die de klassen zullen ondergaan in de volgende patch 8.3, Visions of N'zoth, waarvan de lancering gepland staat voor 15 januari.

Veranderingen aan klassen in patch 8.3

We laten je de informatie achter over de veranderingen die er tot dusver zijn voor sommige lessen en Essences.

[blauwe auteur = »Blizzard» bron = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-changes-in-visions-of-n'zoth/324816 ″]

Klassen

  • Druïde
    • balans
      • Maanvuurschade en periodieke schade verminderd met 10%
      • Schade door zonnebrand en periodieke schade verminderd met 10%.
      • Schade door de middagzon (Azerite Trait) nam toe met 11%.
      • De schade van Power of the Moon (Azerite Trait) is met 11% toegenomen.
    • Restauratie 
      • Meesterschap: Harmony healing bonus verlaagd met 9%.
      • Schade van Noonday Sun (Azerite Trait) verminderd met 34%.
        • Opmerkingen voor de ontwikkelaar: The Restoration Druid heeft een algemeen pakket voor genezing, schade en hulpprogramma's waarmee het erg moeilijk is om te concurreren in solo-inhoud. Twee dingen die in het bijzonder opvallen, zijn de efficiëntie van genezing van één doel met hoge beheersing en het gemak van bijdragende DPS met zeer weinig gebruik van GDC in Sunfire.
  • goochelaar
    • vorst
      • Schade aan ijslans verhoogd met 20%
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De schade van Ice Lance hield Icicles niet bij tijdens het schalen, waardoor builds werden gemaakt die Ice Lance negeerden. De bedoeling van deze wijziging is om Frost Mages een betere prikkel te geven om Ice Lance binnen hun rotatie te gebruiken, met een DPS-buff.
  • Monnik
    • Brouwmeester
      • Uithoudingsvermogenbonus verlaagd naar 30% (was 35%)
      • Verspreidingspercentage verlaagd naar 90% behendigheid (was 105%)
      • Hoge tolerantie verhoogt nu de effectiviteit van Stagger met 5% (was 8%)
        • Opmerking voor de ontwikkelaar: Brewmaster's extreem hoge gezondheidseffectiviteit tegen fysieke schade betekende dat ze zelden gevaar liepen door grote hoeveelheden schade die andere tanks bedreigen. Dit zou een kenmerk van de Brewmaster moeten blijven, maar niet met zo'n hoge marge.
      • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat het aanbieden van de os-orbs te vaak spawde voor spelers met een hoog uithoudingsvermogen.
    • Mistweaver
      • Nascent Mist-genezing nam toe met 33% en verlengt nu de genezende effecten in de loop van de tijd met 4 seconden (was 2 seconden).
        • Opmerking voor de ontwikkelaar: dit talent wordt momenteel op zijn niveau door anderen overschaduwd en we willen ervoor zorgen dat het competitief genoeg is om van onze unieke speelstijl een haalbare optie te maken.
      • Vitale Chrysalis absorbeert nu 60% van de maximale gezondheid van de caster (was 1100% van de spreukkracht)
        • Opmerking voor ontwikkelaars: deze vaardigheid is verzwakt in vergelijking met de hoeveelheid gezondheid van spelers sinds het begin van de uitbreiding Dit zou het moeten helpen zijn waarde te behouden.
      • De genezing van Mist omhullen is met 10% toegenomen.
      • De genezing van reanimatie nam toe met 12%.
      • Het vernieuwen van Mist-genezing nam toe met 15% en kost nu 2,5% mana (was 2,8%).
      • De genezing tot leven wekken nam toe met 6%.
    • Reiziger van de wind
      • Schade Rising Sun Kick verhoogd met 25%
      • Dark Kick-schade verhoogd met 10%
        • Opmerking voor de ontwikkelaar: deze wijzigingen zijn bedoeld om windlopers te helpen beter te presteren in gevechten met één doel.
  • Paladin
    • sagrado
      • Flash of Light (Azerite Trait) genezing verminderd met 12% en kan nu worden toegepast op maximaal 8 doelen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: In het afgelopen jaar bleken builds die op deze eigenschap waren gericht uit te blinken in vergelijking met alle andere Holy Paladin-speelstijlen, en tot op zekere hoogte alle andere genezers met inhoud op hoog niveau. Deze wijziging is bedoeld om de speelbaarheid van de eigenschap te behouden, maar beperkt de mogelijkheid om de waarde ervan drastisch te verhogen door alle mogelijke bonussen te stapelen die de cooldown van Holy Shock verminderen.
  • Priester
    • Discipline
      • Verzoeningsgenezing teruggebracht tot 50% (was 55%)
      • Genezing van boetedoening nam toe met 15%.
      • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de genezing van Berouw niet goed werd beïnvloed door Mastery.
      • Berouw basale genezing verminderd met 25%.
        • Notities voor de ontwikkelaar: Over het algemeen wint berouw aan waarde, dankzij verhoogde boete-genezing, vermindering tot verzoening-genezing en bugfixes voor Mastery.
      • Purge the Evil One is met 10% verminderd.
      • Power Word: comfortschade verminderd met 10%.
      • Shadow Word: pijnschade verminderd met 9%.
      • Meesterschap: de effectiviteit van Grace is met 12% toegenomen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: het vermogen van Discipline om zowel schade als genezing bij te dragen is te hoog voor wat een personage kan bijdragen in een feestje. Tegelijkertijd maken we zijn Mastery-stat een beetje aantrekkelijker.
      • Schisma verhoogt nu de schade die alleen door priester-spreuken en -vaardigheden wordt toegebracht.
        • Opmerkingen voor ontwikkelaars: het is ontworpen om consistent te zijn met cooldowns van andere klassen.
    • schaduwen
      • Schadebonus Auspicious Spirits verlaagd tot 25% (was 50%)
      • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat Malicious Apparitions (Azerite Trait) met 75% werd verhoogd als je het Auspicious Spirits-talent niet had.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De multiplicatieve interactie tussen Auspicious Spirits, Evil Apparitions en Choirs of Insanity is grotendeels verantwoordelijk geweest voor het uit de hand lopen van schaduwschade.
      • 25% verminderde Critical Damage Bonus van Choirs of Insanity
      • Shadow Word: pijnschade verminderd met 8%
      • Vampiric Touch-schade verminderd met 8%
  • tovenaar
    • bezoeking
      • Death Bolt behandelt nu 20% van de totale resterende schade van de Warlock's schade in de loop van de tijd op het doelwit (was 30%).
      • Drain Soul-schade verhoogd met 50%.
      • Nightfall verhoogt nu de Shadow Bolt-schade met 50% (was 25%) en triggert nu 33% vaker.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Een van de belangrijkste concepten van Affliction Warlock is het in de loop van de tijd schade toebrengen aan verschillende doelen. Terwijl Death Bolt dit soort spreuken verwijdert, richt het meer gebiedsschade aan dan verwacht en presteert het in elke situatie beter dan de andere twee talenten. Naast het verminderen van de effectiviteit van Death Bolt, verbeteren we de andere twee opties om Affliction Warlocks meer opties te geven.

Essenties

  • Gecondenseerde levenskracht
    • Het schadeherstel dat door je Guardian's Azerite Spikes wordt toegepast, is teruggebracht tot 3% extra schade (was 5%).
    • De casttijd van Azerite Spike nam toe tot 2,5 seconden (was 2,0 seconden).
      • Opmerkingen voor ontwikkelaars: De verhoogde releasetijd was in de eerste plaats bedoeld om een ​​bug op te lossen. Deze specifieke essentie, die grotendeels passief is, was de primaire keuze voor de meeste specificaties in situaties met één doel en met meerdere doelen. Daarom vonden we het, naast de langere cast-tijd, nodig om de grotere schade die de speler van de essentie oploopt, te verminderen.
  • Resonantie van de Vetamundo
    • Major Rank 1: Als je het gebruikt, krijg je nu ook een + 50% stat bonus van Shard of Lifeblood gedurende 10 sec.
    • Shard of Lifeblood krijgt nu een waarde van + 300% gedurende 18 seconden (was + 50% gedurende 10 seconden).
  • Visie van perfectie
    • Verhoogde kans om te activeren met 12%.
  • The Force Unleashed
    • Major Rank 1: schade verhoogd met 40%.
    • Minor Rank 1: duur verhoogd naar 4 seconden (was 3s).
    • Minor Rank 3: Verhoging van de duur verhoogd naar 2 seconden (was 1s).
  • Zuiveringsprotocol
    • Major Rank 1: schade verhoogd met 15%
    • Major Rank 2: heeft nu het potentieel om te werken aan doelen die deel uitmaken van een kerker of overval.
  • Vitaliteitsleiding
    • We hebben de manier waarop deze Essences werken opnieuw opgebouwd en het zou visueel verbluffender moeten zijn, aangezien je nu genezing op je doelen zult zien.

Zoals altijd zijn dergelijke veranderingen een work in progress. We zullen waarschijnlijk tijdens de RPP verdere aanpassingen maken om te testen.
Heel erg bedankt voor het proberen en voor je opmerkingen!

[/blauw]


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.