Retribution Paladin in Battle for Azeroth

dekking paladin onderdrukking in de strijd om Azeroth

Hé goed! Hoe gaat het met je in de verschillende kerkers van Northrend? Vandaag wil ik je alle wijzigingen laten zien die zijn aangebracht aan de Retribution Paladin in Battle for Azeroth en wat we kunnen zien in de bèta. Laten we zonder verder oponthoud kennis te maken met alle veranderingen.

Retribution Paladin in Battle for Azeroth

talenten

Uitgeschakeld

  • Goddelijke hamer: Goddelijke hamers draaien om je heen en beschadigen vijanden binnen 8 meter voor 73% schade. Heilige schade onmiddellijk en elke 2 seconden gedurende 12 seconden.
  • Goddelijke interventie: Verlaagt de cooldown van Divine Shield met 20%. Bovendien vermindert elke aanval die je zou doden je gezondheid tot 20% van je maximale gezondheid en activeert het Divine Shield. Kan niet worden gegeven terwijl Divine Shield aan het afkoelen is of terwijl Intrekking actief is.
  • Executie Zin: Een hamer valt langzaam uit de lucht en deelt (2160% van de aanvalskracht) sec. Heilige schade na 7 sec.
  • Eindoordeel: Verhoogt de schade toegebracht door Templar's Verdict met 20% en de schade toegebracht door Divine Storm met 10%.
  • Groter oordeel: je beoordelingsvermogen raakt 2 extra vijanden in de buurt en slaat altijd kritisch toe wanneer het doelwit meer dan 50% gezondheid heeft.
  • Heilige toorn: Breng schade toe die gelijk is aan 200% van je ontbrekende gezondheid als heilige schade aan 4 vijanden in de buurt, tot 120% van je maximale gezondheid. Deel 35% van je ontbrekende gezondheid uit tegen vijandige spelers.
  • Oordeel van licht: Oordeel past nu Oordeel van Licht toe op het doelwit, waardoor de volgende 40 succesvolle aanvallen op het doelwit moeten genezen (20% vermogen). de aanvaller.
  • Het zwaard van de deugd: Blade of Justice kritieke aanvallen vermenigvuldigen nu de normale toegebrachte schade met 3 keer.
  • Ijver: Raakt het doelwit voor 450% schade. van fysieke schade. Maximaal 2 ladingen. Verleent Zeal, waardoor de aanvallen van Zeal worden gekoppeld aan een extra doelwit in de buurt per stapel. Maximaal 3 stapels. Elke sprong richt 40% minder schade aan. Genereer 1 p. van heilige kracht.

Nieuw

  • Goddelijk oordeel: Voor elke vijand die wordt getroffen door een vaardigheid die heilige kracht verbruikt, wordt de schade van je volgende oordeel verhoogd met 20%, oplopend tot 15 keer.
  • Executie Zin: Je plaatst een lichtstraal op een vijandelijk doelwit en deelt (120% van de aanvalskracht) aan hen uit. Holy-schade en het verhogen van de Holy-schade van het doelwit van je aanvallen met 20% gedurende 12 sec.
  • Hamer van Toorn: Je gooit een goddelijke hamer die een vijand treft die (92% van de aanvalskracht) schade toebrengt. Heilige schade. Kan alleen worden gebruikt op vijanden met minder dan 20% van hun maximale gezondheid of zolang je de kracht Crusade / Wrath Genereert 1 hebt. Heilige kracht.
  • Inquisitie: U verbruikt tot 3 p. Heilige kracht om toegebrachte schade en haast met 10% te verhogen. Voor elke verbruikte lading wordt de duur van dit effect met 15 seconden verlengd.
  • Gerechtvaardigd oordeel: Templar's Verdict verhoogt de schade van je volgende worp met 15% gedurende 6 sec.
  • onbaatzuchtige genezer: Vaardigheden die heilige kracht verbruiken, verminderen de casttijd en manakosten van je volgende lichtflits met 25% en verhogen de genezing met 10%. Stapelt tot 4 keer.
  • Onbreekbare geest: Vermindert de afkoeling van Divine Shield, Shield of Vengeance en Handoplegging met 30%.
  • Kielzog van as: Schiet je vijanden neer met de kracht van licht en deel (830% van de aanvalskracht)% sec. Stralingsschade aan alle vijanden binnen 12 meter voor je en vermindert de bewegingssnelheid met 50% gedurende 6 seconden. Demon en ondode vijanden worden 6 seconden verdoofd als ze worden geraakt door Trail of Cinder.
  • Ijver: Judgment geeft je heilige ijver, waardoor je volgende 3 automatische aanvallen 50% sneller worden geactiveerd en extra heilige schade aanrichten (8.5% aanvalskracht).

Gewijzigd

  • Zwaard van toornJe automatische aanvallen krijgen de kans om te resetten kunst van oorlog opnieuw opstarten Blade of Justice cooldown 100% vaker en verhoogt de schade met 25%.
  • ridder: Divine Steed heeft nu 2 aanklachten. Het maakt nu deel uit van de boom van niveau 75.
  • Consecratie: Wijd de grond onder je voeten, die [(30% 4.2% aanvalskracht) * 12 7] P. Heilige schade voor 12 seconden 6 seconden vijanden die het gebied binnenkomen. Genereer 1 p. van heilige kracht.
  • De wraak van Justicar: Een wapenaanval die handelt (1000% 90% aanvalskracht) p. Heilige schade en herstelt een hoeveelheid gezondheid die gelijk is aan de toegebrachte schade. Doet 100% meer schade en genezing Schade verhoogd met 50% wanneer gebruikt tegen een verdoofd doelwit.
  • Woord van glorieJe geneest jezelf en maximaal 5 vriendelijke doelwitten Genees een vriendelijk doelwit en de twee die er het dichtst bij zijn (1200% van vermogen) p. gezondheid binnen een straal van 15 meter.
  • kruistochtAumenta Je roept het Licht aan en begint een kruistocht, waardoor je schade toeneemt toegebracht en je Haast met 3.0% voor 20 seconden 25 seconden. Elk punt van heilige kracht dat tijdens de kruistocht wordt besteed, verhoogt de schade toegebracht en haast een extra 3.0%. Maximaal van 15 10 ophopingen.
  • Goddelijk doel: Vaardigheden die Heilige Kracht consumeren hebben een 20% 15% kans om je volgende te maken vermogen dat heilige kracht verteert kost nietsvermogen dat Heilige Kracht verbruikt is gratis en brengt 20% meer schade of genezing aan.
  • Eye for an Eye: Vermindert de fysieke schade die je oploopt met 35% en Val onmiddellijk elke vijand aan die met je in contact komt toebrengt215% 35.3028% aanvalskracht) P. van fysieke schade. Duurt 10 sec. elke melee-aanvaller gedurende 10 seconden.
  • Vuist van gerechtigheid: Elke verbruikte lading heilige kracht vermindert 2.5 s 2 s de resterende afkoelperiode op Hammer of Justice.
  • Vuur van JustitieVermindert de cooldown van Crusader Strike met 1.0 sec en geeft het een kans van 15% om 1 sec te verminderen. de kosten van je volgende beschadigende of genezende vaardigheid die heilige kracht verbruikt. Verlaagt de cooldown van Crusader Strike met 15% en geeft het een kans van 15% om je volgende vaardigheid 1 heilige kracht minder te laten verbruiken.

vaardigheden

Uitgeschakeld

  • Oordeel: Oordeel verhoogt de schade van je vaardigheden die heilige kracht gebruiken met 10% gedurende 8 sec.
  • Oordeel Rang 2: Judgement treft 1 nabije vijand.
  • Meesterschap: goddelijk oordeel: Verhoogt de schade van Judgement met 35% en zorgt ervoor dat Judgement de schade vergroot die is opgelopen door je vaardigheden die Holy Power verbruiken met 14% gedurende 8 sec.

nieuws

Gewijzigd

  • Vergelding Paladin: Modifier Schade/genezing voltooid 0%.
  • Flits van licht: Kostenmodificator 38 25.
  • Oordeel: Modifier voor schade / genezing gedaan 45 0.
  • kruisvaarders staking: Modifier voor schade / genezing gedaan 500 0.
  • Consecratie: Modifier voor schade / genezing gedaan 333 300.
  • kruisvaarders staking: Modifier Schade/genezing gedaan 0%.
  • Wrekende toornVerhoogt alle aangerichte schade met 35% en alle genezing met 35% Je roept het Licht op om een ​​avatar van onderdrukking te worden, waarbij de toegebrachte schade, de verrichte genezing en de kans om kritisch toe te slaan met 20% toeneemt gedurende 20 sec.
  • Zegen van bescherming: Zegent een lid van de groep of bende en beschermt hem tegen alle fysieke aanvallen en andere negatieve effecten gedurende 10 sec. Kan niet worden gebruikt op een uitbetalingsdoel. Veroorzaakt intrekking gedurende 30 sec.
  • Mes van gerechtigheid: Sla een vijand met Blade of Justice, deal [755% 200% aanvalskracht] p. van fysieke schade.
  • Reinig giftige stoffen: Zuivert een vriendelijk doelwit en verwijdert alle gif- en ziekte-effecten. De manakosten bedragen nu 6.5% van het totaal in plaats van 13%.
  • Goddelijke storm: Geeft een wervelwind van goddelijke energie vrij die toebrengt 275% 55% P. Heilige schade aan alle vijanden in de buurt.
  • Flits van licht: Een snelle spreuk dat verbruikt een grote hoeveelheid mana en gezond450% 120% vaardigheidsvermogen) p. naar een vriendelijk doelwit. De manakosten bedragen nu 20% van het totaal in plaats van 18%.
  • Grotere zegen van koningen: Zegen een bondgenoot door hem een ​​absorberend schild te geven. Het schild absorbeert tot (2.7 0,675 * van vaardigheidskracht) p. Van schade, en zal al zijn kracht herwinnen elke 6 sec. , zelfs als het volledig is verbruikt. Beperkt tot 1.
  • Grotere zegen van wijsheid: Zegen een bondgenoot, waardoor ze 1% van hun maximale gezondheid en mana regenereren gedurende 10 seconden. elke 10 sec. Limiet van 1.
  • Hand van belemmering: massa plaats een hand op een vijandelijk doelwit, waarbij de bewegingssnelheid gedurende 70 seconden met 10% wordt verminderd. De manakosten bedragen nu 13% van het totaal in plaats van 10%.
  • Oordeel: Oordeel Verhoogt de schade van je vaardigheden die heilige kracht gebruiken met 10% gedurende 8 seconden. zorgt ervoor dat het doelwit 25% meer schade oploopt van de volgende vaardigheid die heilige kracht verbruikt.
  • Oordeel: Beoordeelt het doelwit, wat toebrengt (250% 95% vermogen macht) p. Heilige schade en ervoor zorgen dat ze 25% meer schade oplopen door je volgende vaardigheid waarvoor je heilige kracht moet gebruiken
  • Vergelding: Als een party- of raid-lid binnen 40 meter sterft, wordt de toegebrachte schade met 20% verhoogd en de opgelopen schade met 30% verminderd voor 20 seconden 10 seconden.
  • Schild van wraak: Creëert een barrière van heilig licht dat absorbeert (aanvalskracht * 20) (30 / 100 * Maximale gezondheid) P. schade meer dan 15 sec. Wanneer de barrière is verbruikt, wordt alle geabsorbeerde schade verdeeld als heilige schade verdeeld over alle vijanden binnen 8 meter. Wanneer het effect van het schild eindigt, explodeert het, waarbij een gelijke hoeveelheid geabsorbeerde gebiedsschade wordt verspreid naar nabije vijanden.
  • Templar's Verdict: Een krachtige wapenaanval die handelt [560% 115% aanvalskracht] p. Heilige schade naar een nabijgelegen doel.

Eer talenten

Gewijzigd

  • Lawbringer: Judgement past nu Lawbringer gedurende 45 seconden toe op de eerste paar geraakte doelen. Casting Judgement zorgt ervoor dat alle vijanden onder invloed van Lawbringer heilige schade oplopen gelijk aan de omhoog 5% van je gezondheid totaal Maxim.
  • Serafijnen zegen: Wanneer jij of nabije bondgenoten binnen 40 meter minder dan 40% gezondheid hebben, is je volgende lichtflits binnen 5 seconden direct en genezing verhogen met 50%. Dit effect kan maar eens in de 15 sec optreden.

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.