De jagers in patch 9.0.1 hebben een reeks veranderingen ondergaan, zowel in het algemene gebied als in elk van hun specialiteiten: Marksmanship, Beasts en Survival.
Algemeen
- Stalgrootte verhoogd naar 200 (van 60).
- Snijd vleugels: Het kan worden gebruikt met bogen, vuurwapens en kruisbogen. Zal vervangen worden Snijd vleugels door Hersenschudding op niveau 13 voor beest- en scherpschuttersjagers.
- Herleven huisdier: heeft een cast-tijd van 4 seconden (was 2 seconden).
- Alle jagers kunnen de volgende vaardigheden gebruiken:
- Dodelijke shoot: Je probeert een gewond doelwit af te maken en fysieke schade aan te richten. Kan alleen worden gebruikt voor vijanden met een gezondheidstoestand van minder dan 20%.
- Schrik beest: Maakt een beest bang en zorgt ervoor dat het tot 20 seconden in angst wegrent. De toegebrachte schade kan het effect onderbreken. Er kan maar één beest tegelijk bang zijn.
- Ogen van het beest: U neemt de directe controle over uw huisdier en kijkt gedurende 1 minuut door hun ogen.
- Rustgevende opname: Verwijder 1 stapel Enrage en 1 magisch effect van een vijandelijk doelwit. Nu de huisdieren die ze hadden Rustgevend schot Als speciale vaardigheid voor hun huisdierenfamilie verwijderen ze 1 gif-, magie- en ziekte-effect van het huisdier. 10 seconden afkoeling.
- Hunter's Mark: Past Hunter's Mark toe op het doel, zodat de jager het doel altijd kan zien en volgen. Er kan slechts één Hunter's Mark tegelijk worden aangebracht.
- Arcane Shot: Een snel schot dat Arcane schade aanricht.
- Vanaf level 50
- Verlicht huisdier (Niveau 52): Verlicht huisdier Genees uw huisdier voor 15% extra gedurende de duur.
- Rustgevend schot (Level 54): Wanneer Rustgevend schot Verdrijft met succes een effect, krijgt 10 focuspunten.
- Verbeterde vallen (Level 56): De afkoeling van Teerval y Vriesval wordt verminderd met 5 seconden.
- Dodelijke shoot: Dodelijk schieten Verhoogt Critical Strike met 25%.
Doel
- Snelle brand: werd teruggebracht tot 2 seconden (was 3 seconden). De schade is hetzelfde.
- Gericht schot: De focuskosten worden verhoogd tot 35 punten (in plaats van 30 punten).
- Arcane Shot: De focuskosten worden verhoogd tot 20 punten (in plaats van 15 punten).
- Meerdere opnamen: De focuskosten worden verhoogd tot 20 punten (in plaats van 15 punten) en worden beperkt tot 5 doelen.
- Bindend schot: Het is niet langer een talent en alle Marksmanship-jagers zullen het leren op niveau 33.
talenten
- Nieuw talent Chimera-opname: Een dubbelschot dat je primaire doelwit raakt en een ander doelwit in de buurt voor (65% van de aanvalskracht)% p. Natuurschade aan één en [(65% van aanvalskracht)% * (0.5)] p. Vorstschade aan de ander. Vervangt Arcane Shot, werpt direct en kost 20 focuspunten.
- Nieuw talent Bindende schakels: Doelen gebaseerd op Bindend schot breng 20% minder schade aan gedurende 8 seconden nadat het worteleffect is geëindigd.
- Nieuw talent Dodelijk schietvaardigheid: Kill Shot heeft 2 ladingen en zorgt ervoor dat Aimed Shot gedurende 60 seconden 3% sneller wordt opgeladen.
- Nieuw talent Salvo: Regent een salvo van pijlen gedurende 6 seconden, waarbij maximaal [(35% van aanvalskracht) * 12] wordt gedeeld. fysieke schade aan alle vijanden in het gebied en de effecten krijgen van Trick shots zolang het salvo actief is. Cast onmiddellijk en heeft een afkoelperiode van 45 seconden. Vervangt Indringend schot.
- Schutter meester Het is opnieuw ontworpen. Kritieke aanvallen van je speciale afstandsaanvallen zorgen ervoor dat het doelwit bloedt voor nog eens 15% van de schade die gedurende 6 seconden wordt aangericht.
- De duur van Slangenbeet verhoogd naar 18 seconden (was 12 seconden).
- Laag gezondheidsvoordeel is verwijderd uit Scherp uw doel. Schadebonus is nu van toepassing op doelen met meer dan 70% gezondheid (in plaats van 80% gezondheid).
- Standvastige focus Het is opnieuw ontworpen. Door Steady Shot twee keer achter elkaar te gebruiken, verhoogt u uw Haste met 7% gedurende 15 seconden.
- Stroomlijn Het is opnieuw ontworpen. Schade door Snelle brand met 15% en verkort nu de casttijd van je volgende Gericht schot 30%.
- De kans op activering van Dodelijke schoten verhoogd naar 30% (van 20%).
- De kans op activering van Vergrendel en laad verhoogd naar 8% (van 5%).
- trompet heeft een limiet van 8 doelen.
- Explosief schot heeft een limiet van 6 doelen.
- Niveau 15: Schutter meester/Slangenbeet/Zwerm kraaien
- Niveau 25: Scherp uw doel/trompet/Explosief schot
- Niveau 30: Brandwonden/Natuurlijk reliëf/camuflaje
- Niveau 35: Standvastige focus/Stroomlijn/Chimera-opname
- Niveau 40: Geboren om Wild te zijn/dringendheid/Bindende schakels
- Niveau 45: Dodelijke schoten/Dodelijk schietvaardigheid/Dubbele impact
- Niveau 50: Anticipeer op de schoten/Vergrendel en laad/Salvo
Beesten
- Omleiding het dreigingspercentage is met 100% gestegen.
- Ontlast de geest (Spirit Beast-vaardigheid) heeft de genezing met 66% verminderd.
- Aspect van het wild heeft geen tijd meer voor wereldwijde hercultivering.
- Toorn van de beesten wanneer geactiveerd, zorgt dit ervoor dat uw huisdier onmiddellijk schade toebrengt aan het doelwit.
- Meerdere opnamen y Slash of the beast Ze hebben een limiet van 5 doelen.
talenten
- Nieuw talent Bloedvergieten: U geeft uw huisdier opdracht om naar uw doelwit te vallen, waardoor het doelwit gedurende 18 seconden bloedingsschade oploopt en alle schade die uw huisdier afneemt met 15% gedurende 18 seconden. Afkoelperiode van 1 minuut.
- Angstaanjagend beest het kost geen focus meer.
- Bloedspoor Het is opnieuw ontworpen. Indien geactiveerd Wrath of the Beasts zal twee aanklachten toekennen van Schot met weerhaken.
- Spugende cobra (voorheen Poison Bite). Wanneer Toorn van de beesten Eindig, roep een spugende cobra op om je te helpen in de strijd gedurende 15 seconden. Elke Cobra Shot gebruikt tijdens Toorn van de beesten Verhoogt de schade die door deze Spitting Cobra wordt aangericht met 10%.
- Stormloop heeft een afkoelperiode van 2 minuten (was 3 minuten) en is afgetopt op 5 doelen per beest en per golf van Stormloop.
- trompet heeft een limiet van 8 doelen.
- Niveau 15: Moordend instinct/Dierlijke metgezel/Angstaanjagend beest
- Niveau 25: Bloedspoor/Een met de kudde/Chimera-opname
- Niveau 30: Brandwonden/Natuurlijk reliëfl/camuflaje
- Niveau 35: Spugende cobra/Sensatie van de jacht/Zwerm kraaien
- Niveau 40: Geboren om Wild te zijn/dringendheid/Bindend schot
- Niveau 45: Stomp/trompet/Stormloop
- Niveau 50: Aspect van het beest/Moordenaarscobra/Bloedvergieten
survival
talenten
- Punt van de speer veroorzaakt dat Matar verhoog de schade van uw volgende Raptor aanval 25% (in plaats van 20%) en kan tot 3 keer worden gestapeld.
- Flankaanval heeft een afkoelperiode van 30 seconden (was 40 seconden).
- Chakrammen kost 15 focuspunten (voorheen 30 punten).
- Carve y slagerij Ze hebben een limiet van 5 doelen.
- Hydra bijten Schade in de loop van de tijd is met 20% toegenomen (was 10%).
- slagerij schade is toegenomen tot 88% (was 80%).
- Metalen val is gestegen naar 200% (van 120%).
- Niveau 15: Viper gif/Regels voor interventie/Alpha roofdier
- Niveau 25: Guerrilla-tactieken/Hydra bijten/slagerij
- Niveau 30: Brandwonden/Natuurlijk reliëf/camuflaje
- Niveau 35: Bloedzoeker/Metalen val/Zwerm kraaien
- Niveau 40: Geboren om Wild te zijn/dringendheid/Bindend schot
- Niveau 45: Punt van de speer/Mangoest bijt/Flankaanval
- Niveau 50: Roofvogels/Wildvuurinfusie/Chakrammen