Blizzard bevestigt dat Argus niet zal kunnen vliegen

Blizzard bevestigt dat Argus niet zal kunnen vliegen


Aloha! Nadat hij in een discussielijn van spelers tegen dit verbod in debat is gegaan, bevestigt Blizzard dat het nooit mogelijk zal zijn om in Argus te vliegen, maar ... Zal het zo zijn of zullen we weer een andere Draenor ontmoeten?

Blizzard bevestigt dat Argus niet zal kunnen vliegen

Een drukke week, en niet alleen vanwege al het nieuws dat Argus heeft gebracht. Het lijkt erop dat een van de beperkingen van Argus, vliegen, de gemeenschap helemaal niet leuk vindt. Blizzard is heel duidelijk geweest over het vliegen in de nieuwe zones.

De belangrijkste redenen die Blizzard ons gaf voor deze ban zijn:

  • De nieuwe zones die in de patch-inhoud zijn toegevoegd, hebben nooit mogen vliegen (behalve Tanaan, maar de zone was slechts een deel van de originele bovennatuurlijke wereld van Draenor, hij was niet toegevoegd in een patch)
  • Argus hoort geen gastvrije en gastvrije plek te zijn. Als je moeite hebt om Argus te verkennen, let je waarschijnlijk niet op het landschap.
  • Er zijn geen plannen om de vlucht op Argus toe te staan.
  • Vliegen is niet het belangrijkste kenmerk van het spel en de community ziet het als een gemak.
  • Het eiland Quel'Danas had geen goed terrein om te bewegen, vooral niet voor het dagelijkse met de naga (in het oosten), dus ze lieten vliegen niet toe.

Welnu, er zijn veel threads geopend door spelers die niet blij zijn met deze beperking en Blizzard vragen om deze beperking te heroverwegen, de beperking te verwijderen en Argus te laten vliegen. Deze specifieke draad Omdat ik niet met de Argus kon vliegen, verloor ik alle interesse, is een van de meest bezochte threads van de community en het technische team van Blizzard.

Blizzard bevestigt dat Argus niet zal kunnen vliegen

Het gebied is erg eentonig en we voelen ons echt een andere Broken Shore 2.0… dezelfde sfeer en landschap maar met te veel mensenmassa.

We hebben maanden besteed aan Road Opener, zodat ze de mogelijkheid om weer te vliegen zouden intrekken.

Dit gaat Blizzard te ver, vooral met de vreselijke lay-out van het terrein op Argus. Ik hoop dat Blizzard hun "vliegverbod" -debacle nog een keer zal heroverwegen voordat ze weer een abonnementsboost verliezen om je aandacht te trekken.

Dagen later geeft CM Ornyx commentaar op deze thread:

Blizzard bevestigt dat Argus niet zal kunnen vliegen

Ik denk dat veel mensen het over het eerste punt niet met je eens zijn en Argus is voor mij persoonlijk een van de beste delen van het Legioen geweest, maar om het tweede punt te verduidelijken:

Dit is niets nieuws en we hebben geen plannen om dit in de toekomst te veranderen.. De nieuwe zones die in de patch-inhoud zijn toegevoegd, zijn nooit op de hoogte geweest van mijn toegestane vlucht. Zelfs toen de vlucht werd geïntroduceerd in 2.0, was deze niet beschikbaar op het eiland Quel'danas toen hij werd gelanceerd in 2.4. Hetzelfde gebeurt met Isle of Thunder en Timeless Isle uit 5.2 en 5.4. Deze gebieden moeten worden verkend, met een klein beetje gevaar, en Argus past heel goed bij dat thema.

Ik kan begrijpen dat je onlangs Pathfinder hebt gewonnen, zodat je kunt vliegen, maar niemand verbiedt je overal te vliegen waar je maar wilt in de Broken Isles, maar dit is Argus.

Als je moeite hebt om Argus te verkennen, let je waarschijnlijk niet op het landschap. Als je sterft in de felrivieren, loop je waarschijnlijk blind in plaats van op de drijvende rotsen te springen. Als je constant het doelwit bent van wezens, besef je waarschijnlijk niet de paden om zoveel groepen wezens te omzeilen.

Argus hoort geen vriendelijke en gastvrije plek te zijn, en ik zou mijn goud niet wedden op een demon die met mij op de thee komt zitten. Als je problemen hebt en het moeilijk vindt om je te verplaatsen en vallen te vermijden, dan werkt Argus zoals bedoeld.

Ondanks de uitspraak van Ornyx zijn veel mensen het niet eens met zijn standpunt en zien ze dat het idee dat vliegen geen deel uitmaakt van het spel ondenkbaar is. Onder hen is de MVP-crêpe:

Blizzard bevestigt dat Argus niet zal kunnen vliegen

Nou, misschien is het tijd voor het ontwikkelingsteam om te erkennen dat vliegen eigenlijk deel uitmaakt van het spel en inhoud te ontwikkelen met het idee dat we kunnen vliegen in plaats van de 'we houden niet van vluchten, dus we gaan'-mentaliteit. Om te beperken, zelfs na mensen door hoepels laten springen en ze bijna een jaar zonder houden.

De geest is uit de fles. Het ontwikkelingsteam moet zich openstellen voor dat idee in plaats van constant naar manieren te zoeken om het af te wijzen.

Ik herinner me WOTLK en het idee dat we heel snel zouden kunnen vliegen. En we vliegen. En we hadden plezier. Het was echt goed.

Waarom denken de ontwikkelaars precies dat ze ons alleen nieuwe dingen kunnen geven door de vlucht te beperken?

We kunnen de hele dag typische uitdrukkingen zeggen als 'de geest is uit de fles', maar ze brengen ons nergens. Ik denk dat het algemeen bekend is dat we nog steeds openstaan ​​voor het idee van vluchten of zouden we geen vlucht hebben in een inhoud helemaal?, niet? We hebben een tussenpunt bereikt met de gemeenschap en dit is hoe Abrecaminos is geweest. Je moet "je vleugels" verdienen: laat zien dat je erin geslaagd bent de algemene inhoud te voltooien en dat je kunt vliegen.

Er is echt geen bekrompen houding over dit onderwerp in het ontwikkelingsteam, we hebben veel positieve discussies gehad over de richting van de vlucht in het algemeen. Ik denk echter dat er mensen in de gemeenschap zijn die "bekrompen" zijn om een ​​idee te krijgen van "misschien moet ik niet kunnen vliegen en alle inhoud overslaan wanneer nieuwe gebieden worden ontgrendeld".

Ik denk dat deze gesprekken tweerichtingsverkeer moeten zijn, en hoe meer mensen in de gemeenschap het gesloten-minded ontwikkelingsteam bellen of met de vinger wijzen, des te verder gaan we weg van vriendelijk begrip binnen de gemeenschap. Natuurlijk ben ik altijd blij geweest met die gesprekken, maar elke keer dat ze heel snel beginnen, duiken ze in ruzie in plaats van ruzie te maken over de verdiensten van elke benadering en dat het echt niet iets is waar ik apart van wil zijn.

Ik denk ook niet dat het stellen van directe, retorische vragen ons ergens zal brengen.

En wat denk jij? Zal Blizzard de vluchtbeperking op Argus voor altijd voortzetten of zal het doorgaan zoals op Draenor, beperking voor een paar maanden tot de opening van Pathfinder?


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   sneeuwstroom zei

    Als sneeuwstorm de volgende uitbreiding is gebaseerd op het feit dat het op mounts kan worden uitgevochten en een groot deel van de nieuwe kaarten voor die mechanica zijn? Zullen ze klagen dat het niet mogelijk is om te voet te lopen? , Ik denk dat de woede van het niet kunnen vliegen in argus niet gerelateerd is aan de tijd die het kostte om de vlucht te krijgen, maar eerder aan wat de blauwe zei dat ze in feite klagen over doodgaan of aangevallen worden omdat ze op de rambo gingen voor een horde volgelingen; ding dat vliegen gaat direct naar de missie, doet het en vliegt weer naar een ander punt.
    Kortom, ze geven er de voorkeur aan om apparatuur snel te krijgen en hechten niet veel belang aan het gebied (de overgrote meerderheid)

  2.   Vliegen zei

    Het lijkt me goed dat je niet in argus kunt vliegen. Zoals ze zeggen, in de toegevoegde gebieden apart, was het normaal gesproken niet mogelijk om te vliegen (en dat is het nog steeds) en het is prima. Wat er gebeurt, is dat in dit spel elke dag landbouw meer waarde krijgt dan het spelen van games, en dan gaan mensen snel naar de plaatsen, doen hun missies en gaan ergens anders heen. Alsof ik goed zie om vanaf het begin niet te vliegen. De tochten door pandaria, draenor, de eilanden… ik heb ervan genoten, de landschappen, leren waar alles is. En er zijn natuurlijk momenten dat ik wilde vliegen om snel materiaal of artefactkracht te krijgen, maar dat is ook de schuld van Blizzard omdat het het spel soms een beetje repetitief maakt en dan ontstaat dat verlangen.