Blizzard reageert op klachten over wijzigingen in Recruit-a-Friend

Blizzard reageert op klachten over wijzigingen in Recruit-a-Friend


Aloha! Na de laatste wijzigingen in het Recruit a Friend-programma is de kritiek op het forum ontploft. Blizzard legt de reden voor dergelijke controversiële veranderingen uit.

Blizzard reageert op klachten over wijzigingen in Recruit-a-Friend

Vertaling


[blauwe auteur = »Blizzard» bron = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Bedankt voor uw opmerkingen en meningen.

    Het recruit-a-friend-systeem is een optie voor spelers die een vriend willen uitnodigen om WoW met hen te spelen en het spel samen te ervaren. Toen het voor het eerst werd geïntroduceerd, gaven we het een enorm voordeel om winst te ervaren als een manier voor beide spelers om zo snel mogelijk de uiteindelijke inhoud van het spel te bereiken.

    Momenteel bevat de aankoop van de nieuwste WoW-uitbreiding een gratis personage-level 100-upgrade, dus de noodzaak om je vriend te haasten om het maximale niveau te bereiken, bestaat niet langer; u kunt meteen met uw vriend naar de nieuwste inhoud springen. Dit betekende dat de enige spelers die het recruit-a-friend-systeem gebruikten zoals bedoeld, naast je vriend, degenen waren die hadden besloten dat ze die inhoud samen wilden ervaren. We realiseerden ons dat voor die spelers de 300% XP-bonus een debuff was; we sneden die gedeelde ervaring af door er te snel een einde aan te maken.

    Nu erkennen we zeker dat de meeste mensen die het recruit-a-friend-systeem gebruikten voorafgaand aan deze veranderingen dit deden om snel een level omhoog te gaan. We vatten dat in ieder geval op als een sterke aanwijzing dat het systeem moest veranderen: de beste methode om een ​​personage een level te geven zou niet moeten zijn 'koop een nieuw exemplaar van het spel, zet het in een apart account, stuur een uitnodiging voor een vriend nieuw personage en zet dat personage dan over naar je hoofdaccount als je klaar bent. Het is op zijn best verwarrend.

    Dat gezegd hebbende, houden we zeker rekening met feedback over de nivelleringssnelheid naarmate we doorgaan met het ontwikkelen van games. We zijn blij met de veranderingen tot nu toe, maar als het nivelleren te traag gaat, pakken we dat liever op zichzelf aan dan dat je een vriend een of andere rare oplossing voor een hangend probleem laat rekruteren.

[/blauw]

Originele tekst


[blauwe auteur = »Blizzard» bron = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Bedankt voor de feedback en gedachten tot nu toe.

    Het Verwijs-Een-Vriend-systeem is bedoeld als een optie voor spelers die een vriend willen uitnodigen om WoW met hen te spelen en het spel samen te ervaren. Toen het voor het eerst werd geïntroduceerd, gaven we het een flinke bonus om winst te ervaren als een manier voor beide spelers om zo snel mogelijk de eindspelinhoud te bereiken.

    Tegenwoordig is de aanschaf van de nieuwste WoW-uitbreiding inclusief een gratis personageboost, dus de noodzaak om je vriend naar het maximale niveau te haasten is er niet meer; u kunt meteen met uw vriend in de nieuwste inhoud springen. Dit betekende dat de enige spelers die het Verwijs-een-vriend-systeem op de bedoelde manier gebruikten - gelijk met hun vriend - degenen waren die hadden besloten dat ze die inhoud samen wilden ervaren. We realiseerden ons dat voor die spelers de 300% XP-bonus een slechte dienst was; we maakten een einde aan die gedeelde ervaring door ze het veel te snel af te laten maken.

    Nu erkennen we zeker dat de meerderheid van de mensen die het Verwijs-een-vriend-systeem gebruikten vóór deze veranderingen dit deden om alts snel te nivelleren. We beschouwen dat in ieder geval als een sterke aanwijzing dat het systeem moest veranderen: de beste methode om een ​​personage in WoW op niveau te brengen zou niet moeten zijn 'koop een nieuw exemplaar van het spel, zet het op een apart account, stuur het een - Een vriend uitnodigen, een nieuw personage nivelleren en dat personage dan overbrengen naar je primaire account als je klaar bent. " Dat is op zijn best rommelig.

    Dat gezegd hebbende, houden we zeker rekening met de feedback over de mate van nivellering van alts terwijl we verder gaan met de ontwikkeling van de game. We zijn tot nu toe blij met de veranderingen, maar als het nivelleren te traag gaat, pakken we dat liever in het spel zelf aan dan dat Verwijs-een-vriend een soort bizarre oplossing is voor een openstaand probleem.

[/blauw]


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.