Opmerkingen bij het bijwerken van de inhoud van Shadowlands

Het is nu beschikbaar Shadowlands!

Sylvanas Windrunner, de gevallen leider van de Horde, heeft de sluier tussen Azeroth en het dodenrijk verbroken en heeft een reeks gebeurtenissen ontketend die het kosmische evenwicht tussen leven en dood bedreigen. De helden van Azeroth moeten de wonderen en gruwelen van het hiernamaals onder ogen zien terwijl ze de gevolgen van Sylvanas 'acties onder ogen moeten zien.

De nieuwigheden worden in uitgelicht dorado.

Ga naar Orgrimmar of Stormwind om je reis naar de Shadowlands te beginnen en geniet van de nieuwe content die de uitbreiding te bieden heeft, waaronder:

Nieuwe level cap: 60.

De level cap is verhoogd met 10 levels. Leer nieuwe effecten die de belangrijkste vaardigheden van je klas verbeteren terwijl je doorgaat naar niveau 60.


Vijf nieuwe zones

Bastion

Aangekomen bij Bastion, wordt u geconfronteerd met Elysische landschappen, glinsterende luchten, glinsterende toppen en etherische vergezichten. Dit paradijselijke rijk is de thuisbasis van de moedige Kyrians, die sterfelijke zielen beschermen tijdens hun reis naar de Shadowlands. [Meer informatie

Maldraxxus

Maldraxxus is een door oorlog verscheurd land waar geweld - van alle soorten - het goed maakt. Hier, in de geboorteplaats van necromantische magie, kunnen degenen die de machten van de dood beheersen, legioenen ambitieuze zielen veranderen in meedogenloze legers van onsterfelijken. [Meer informatie]

Ardenweald

Ardenweald, een leven na de dood dat in eeuwige schemering verzonken is voor degenen die verbonden zijn met de natuur, is een koninkrijk van herstel dat wordt bewaakt door de mystieke nachtsylfen. In dit eeuwige bos absorberen de gigantische droombomen de kostbare anima (de essentie van zielen die door de schaduwlanden stroomt) om de natuurgeesten te voeden die wachten om herboren te worden in de cyclus. [Meer informatie]

Herleven

Revendreth bestaat uit zeven verschillende districten, elk geleid door een reaper, een lid van een college van machtige venthyr die de gewoonten van deze plek sinds de oprichting hebben gehandhaafd om de geesten aan te moedigen zich te bekeren van hun zonden. Degenen die erin slagen te hervormen, staan ​​voor de keuze: terugkeren naar Oribos om een ​​andere plaats te vinden, of in Revendreth blijven om een ​​venthyr te worden. Verbanning naar de Maw wacht degenen die verlossing weerstaan. [Meer informatie]

De kaken

In de Maw gegooid worden is gedoemd zijn tot een eeuwigheid van verlatenheid. Op deze stormachtige en hopeloze plek worden de meest kwaadaardige zielen in de kosmos voor eeuwig gevangengezet en gekweld. Als het oude kwaad dat in deze gevangenis huist, zou losbreken, zou het de hele werkelijkheid verteren. [Meer informatie]


Acht nieuwe kerkers

Tijdens je avonturen door de nieuwe gebieden om het maximale niveau (60) te bereiken, kun je vier kerkers bezoeken.

De necrotische stele (Niveau 51+)

In een daad van onvoorstelbare trouweloosheid zijn de troepen van Maldraxxus, het koninkrijk dat belast is met de verdediging van de Shadowlands, de Temple of Courage binnengevallen. Ze hebben anima geplunderd en Kyrians afgeslacht om hun duistere praktijken aan te wakkeren. Ongecontroleerd gelaten, zullen de necrotische krachten in de Zolramus-necropolis Bastion plunderen en alleen vernietiging in hun kielzog achterlaten.

Lage plaag (Niveau 53+)

Onder de ruïnes van het House of Plagues ligt een van de meest vernietigende krachten in de geschiedenis van Maldraxxus. Degenen die naar deze macht hunkeren, zoeken het door pest geteisterde puin in een race om dit wapen te grijpen. Degene die de prijs wint, heeft het lot van de Shadowlands in handen.

Mist van Tirna Scithe (Niveau 55+)

De sylfen hebben altijd ijverig het weelderige bos van Tirna Scithe bewaakt, een heilige plaats die naar verluidt oude geheimen bevat. Volgens de legende zouden nietsvermoedende reizigers voor altijd verloren kunnen gaan langs de talloze mistige wegen. Maar terwijl de droogte de bossen van Ardenweald doet krimpen, proberen zijn vijanden de krachtige magie van het bos te stelen. Zelfs de inboorlingen, gedreven door honger en wanhoop, consumeren wat de Winterkoningin het meest koestert.

Halls of Atonement (Niveau 57+)

Onder de beschuldiger eerden de Halls of Atonement de missie van Revendreth. In hen weerklonken echo's van lijden en zonde, maar altijd om zielen te verlossen en te voorkomen dat ze in de Maw zouden vallen. De pas verheven Lord Chamberlain heeft echter de functie van de zalen vervormd om zelfzuchtig anima te oogsten, tot het punt dat vele zielen zonder de mogelijkheid van verlossing achterblijven. Iemand moet een einde maken aan de verdorvenheid die zich binnen deze muren heeft gevestigd.

Als je level 60 bereikt, zijn er nog vier kerkers die je kunt verkennen op zoek naar schatten.

Theater van pijn

In Maldraxxus moet je jezelf constant op de proef stellen en bewijzen dat jij de beste persoon bent om de Shadowlands te verdedigen. De beste plek om te bewijzen wat je waard bent, is het Theatre of Pain. Daar staan ​​een groot aantal kanshebbers tegenover elkaar in de hoop het op te nemen tegen een van de kampioenen. Brutaliteit! Chaos! Geweld! En natuurlijk pijn! Alleen de sterksten worden de leiders van hun huizen, en er kan er maar één de sterkste zijn.

De andere kant

Bwonsamdi bewaart een geheime plek in de Shadowlands die hij The Other Side noemt. Toen de doden in de Maw begonnen aan te komen, verborg Bwonsamdi verschillende zielen in zijn kleine domein en hield zijn trollen volgelingen veilig. Maar daarbij brak hij een oude deal met Mueh'zala, en de oude loa is gekomen om die zielen te oogsten en hun beschermer te liquideren. Bwonsamdi heeft hulp nodig bij het verzamelen van zijn andere deals als hij deze aanval wil overleven en de zielen in zijn domein wil beschermen.

Hoofdsteden van de hemelvaart

Liggend in de wolken, het toppunt van Kyrian idealen, zijn de Ascension Needles het centrum van de kracht van de Archon. De soeverein van Bastion, al eeuwenlang onomstreden, heeft altijd de deugden van plicht en dienstbaarheid belichaamd. Maar nu droogte en instabiliteit het geascendeerde geloofssysteem breken, verkeert de regering van de Archon in onvoorstelbaar gevaar, aangezien een van haar meest vertrouwde volgelingen onder de heerschappij van het donkerste kwaad is gevallen.

Bloed Achtergronden

Onder Nathria Castle bevinden zich de Blood Caverns, een gevangenis die door de vader Denathrius is gemaakt om de meest sluwe dissidenten te huisvesten. Hier sluit hij gevangenen eeuwenlang op, waarbij hij hun anima eruit haalt om het te onderzoeken en te bestuderen. Het Sin Leap-verzet kent een bepaalde gevangene die hen zou kunnen helpen de balans in hun voordeel te laten doorslaan in de strijd tegen de vader Denathrius, en ze vragen om hulp om hem eruit te krijgen.


Nathria Castle Band

Infiltreer door de getraliede muren van Castle Nathria, een inval van 10 hoofden in het schimmige rijk van Revendreth. Neem het op tegen onmetelijke verschrikkingen in een race om een ​​sinister complot te ontrafelen en deze landen te redden van een duistere en verwrongen toekomst. [Meer informatie]


Torghast, de Toren van de Verdoemden

In het hart van de Maw ligt Torghast, de Tower of the Damned, een vervloekte geestengevangenis waar de meest kwaadaardige zielen in het universum gevangen zitten. Geïnspireerd door dungeon crawlers en ontworpen voor maximale herspeelbaarheid, stelt het spelers in staat om steeds veranderende kamers en kamers te verkennen terwijl ze strijden tegen handlangers van de Jailer, hun gemene heerser. Degenen die de uitdagingen en valkuilen overwinnen, zullen legendarische schatten kunnen bemachtigen en helpen de heroïsche geesten te bevrijden die daar ten onrechte vastzitten. [Meer informatie]


Curiae en campagnes van de curiae

Voltooi missies in vier nieuwe zones die worden geregeerd door de machtige oude Curia. Bij het bereiken van het maximale niveau (60), kun je je bij een van hen voegen voordat je verder gaat met het verkennen van het hiernamaals van het universum van Warcraft, met zijn vele mysteries en avonturen.

Kyriërs

De Kyrians zijn onwankelbare bewakers van het hiernamaals en leiden de zielen van de doden naar de Shadowlands. Alleen degenen die waardig zijn, kunnen zich bij hun gelederen voegen voor eeuwige toewijding aan plicht en dienstbaarheid. [Meer informatie]

necrolords

Bij de Necrolords wordt kracht beloond en zwakte afgewezen. De zielen van de ambitieuze en strijdlustige worden gesmeed om een ​​onsterfelijk leger te creëren wiens missie het is om de Shadowlands te verdedigen. [Meer informatie]

Nachtelijke sylfen

Nachtsylfen zorgen voor de gevallen natuurgeesten die sluimeren in de rust van het bos. Degenen met een diepe band met de natuur kunnen zich bij hun zaak aansluiten, zodat verjongde geesten op een dag weer deel kunnen nemen aan de eeuwige cyclus. [Meer informatie]

Venthyr

De Venthyr zijn de aristocratische wachters van zielen beladen met trots en boosaardigheid. Ze leiden gekwelde zielen door het rigoureuze pad naar verzoening en verzamelen anima om hun rijk sterk te houden. [Meer informatie]

Wanneer u een Curia kiest, krijgt u toegang tot een unieke campagne die in de geschiedenis duikt. Om te beginnen organiseer je het tabernakel van je curie en krijg je toegang tot enkele initiële diensten.


Klasse van de curiae en onderscheidende faculteiten

Elke Curia heeft een unieke klasse en onderscheidende vaardigheden die beschikbaar zijn voor spelers die ervoor kiezen om zich bij hen aan te sluiten op het maximale niveau. Naarmate je tijdens het eerste avontuur in elk van hun domeinen een niveau hoger komt, krijg je de kans om uit de eerste hand te leren over de mogelijkheden die ze bieden voordat je uiteindelijk de Curia kiest waaraan je je wilt wijden. [Meer informatie]


Bekendheid

Naarmate je verder komt in het verhaal van je Curia, zul je bekendheid verwerven en het vertrouwen van de Curia in je personage vergroten. Roem wordt verkregen door prijzenswaardige daden te verrichten in de Curia-campagne, anima terug te brengen naar het heiligdom en zielen te redden van The Maw. Als je achterop raakt of een ander personage in level stijgt, kun je meer roem verdienen met geavanceerde contentactiviteiten zoals kerkers, raids, PvP en summons, totdat je het maximale level bereikt.

Door je roem te vergroten, krijg je bepaalde beloningen op elk roemniveau, zoals:

  • Ontgrendel een nieuwe krachtrij voor een personage met een Soul Nexus.
  • Verhoog het niveau van items die je ontvangt van wereldmissies.
  • Verkrijg legendarische recepten voor de Torghast Runecarver.
  • Verkrijg unieke cosmetische items van de Curia, zoals rijdieren, huisdieren, een titel, een transmog-rug en transmog-pantser.

Zielbanden

Tijdens je avonturen in de Shadowlands ontmoet je belangrijke leden van elke curie. Als je ervoor kiest om hun pad te bewandelen, kun je zielsbanden met hen aangaan en toegang krijgen tot eigenschappen die bonussen toekennen of je vaardigheden verbeteren om iedereen te verslaan die je in de weg staat. [Meer informatie]


Kanalen

Conduits zijn een nieuw type item dat kan worden verkregen en in Soulbind-bomen kan worden geplaatst om Guild- en Class-vaardigheden te vergroten terwijl ze zijn gekoppeld aan het overeenkomstige personage. Er zijn drie soorten Conduits: Potentie (schade/genezing), Robuustheid (overleefbaarheid) en Subtiliteit (nut).


avonturen

Als je eenmaal een Curia hebt gekozen, kun je avonturen beleven uit de lijst in je Sanctum. In de interface zie je de beschikbare avonturen, de bijbehorende beloningen, de kosten om ze uit te voeren, de status van je eenheden en de moeilijkheidsgraad van de vijanden van elk avontuur. Je zult een goede combinatie van avonturiers, zielbinders en troepen moeten kiezen om een ​​groep van maximaal 5 eenheden te creëren die de verschillende bedreigingen kunnen overwinnen.

Bovendien kun je de evolutie van je avonturen volgen en ze verder brengen met de WoW Companion-applicatie zonder dat je verbonden hoeft te zijn met het spel. [Meer informatie]


Empyrean Domein Arena

Vecht tegen andere spelers in de Empyrean Domain Arena, het oefenterrein voor Aspiranten en Ascendanten.


PvP-leveranciers zijn terug

Neem deel aan Rated PvP-activiteiten om Conquest Points te verdienen die je kunt uitgeven aan items naar keuze bij de Oribos PvP-verkoper. Bovendien kun je Conquest Points gebruiken om uitrusting verder te upgraden en krachtiger te maken.


Legendarisch item Rune Carving-systeem

In de Shadowlands kun je je legendarische pantser maken in de Runecarver's Dungeon, een plaats met uitzonderlijke kracht in Torghast. Om legendarisch pantser te smeden, moet je specifieke herinneringen herstellen die legendarische krachten bevatten. Je kunt ze overal in de Shadowlands vinden: speurtochten doen, kerkers voltooien met vrienden, de vijandelijke factie bevechten of machtige vijanden verslaan in Nathria Castle en The Maw; er is genoeg werk voor de meest doorgewinterde kampioenen om iedereen over te nemen. Als je ze hebt, keer je terug naar de Torghast Runecarver om specifieke pantsers van hun kracht te voorzien. [Meer informatie]


aanpasbare fabricage

Optionele componenten zijn een nieuw kenmerk van Shadowlands waardoor spelers de apparatuur die ze smeden beter kunnen beheersen. Er zijn twee varianten:

  • Crafter's Marks, items gemaakt door een beroep dat ze gebruikt en niet verhandelbaar zijn, worden gebruikt om het niveau van een vervaardigd item te veranderen.
  • Met missives kan de crafter de secundaire statistieken van het item kiezen. Het zijn verhandelbare items gemaakt met de Inscription Profession, die kunnen worden gekocht en verkocht op het Auction House.

Nieuwe rijdieren, huisdieren, prestaties, transmoguitrusting en meer!


Opkomende dood - Tijdelijke gebeurtenis

Kort na de pre-uitbreidingsupdate wordt je opgeroepen om Azeroth te verdedigen tegen een ondode invasie door de Scourge. Je begint aan een zoektocht om een ​​bruggenhoofd te vestigen in Icecrown, waar de barrière tussen Azeroth en het hiernamaals is gevallen, en bereid je voor op je reis naar de Shadowlands. Dit pre-uitbreidingsevenement van beperkte duur is alleen beschikbaar totdat Shadowlands wordt gelanceerd, dus log in om het uit te proberen en speciale beloningen te verdienen.


Pas niveaus, objecten en statistieken aan

Niveaus, items en statistieken zijn aangepast om het nivelleren beter en sneller te laten aanvoelen dan voorheen. Level 120-tekens worden level 50 na de inhoudsupdate.


Nieuwe personageaanpassing

De personagecreatie-ervaring is nieuw leven ingeblazen door een gloednieuwe gebruikersinterface en een groot aantal nieuwe aanpassingsopties. Onder de nieuwe opties hebben we de mogelijkheid om de oogkleur, nieuwe huidtinten, nieuwe kapsels en haar- of vachtkleuren te kiezen.

Al deze nieuwe functies zijn beschikbaar in kapperszaken in heel Azeroth, inclusief de mogelijkheid voor druïden om het uiterlijk van hun gedaanteverwisseling te kiezen en de mogelijkheid om van geslacht te veranderen. Volledige aanpassing is nu op elk moment beschikbaar in de game, dus de service voor het wijzigen van het uiterlijk wordt niet langer in de winkel verkocht. [Meer informatie]


Nieuwe startervaring

Edge of Exile

The Edge of Exile is een nieuwe beginnerservaring die je meeneemt op een excursie om je kennis te laten maken met de basisprincipes van World of Warcraft en de belangrijke mechanica van de klas die je hebt gekozen. Als dit de eerste keer is dat je speelt World of Warcraft en je hebt nog nooit een personage gemaakt of verbeterd, je begint automatisch je reis door Azeroth met de startervaring. Als je ervaren spelers bent of al eerder een personage hebt geëgaliseerd, kun je ervoor kiezen om er niet aan deel te nemen en te beginnen op niveau 1 in het startgebied van je race.

Bij het bereiken van niveau 10 zullen nieuwe spelers hun avontuur voortzetten in Vecht voor Azeroth y Shadowlands. [Meer informatie].

Time Walk-campagnes

Spelers die al hebben gespeeld Vecht voor Azeroth en niveau 50 hebben bereikt met ten minste één personage, kunnen nu kiezen om elk volgend personage in een andere uitbreiding met behulp van Timewalking-campagnes een level omhoog te laten gaan. Met deze nieuwe functie kun je de inhoud van locaties zoals Northrend of Pandaria aanpassen aan het niveau van de speler, zodat ze kunnen stijgen van niveau 10 naar 50 door de verhalen van deze gebieden te beleven op het ritme van hun oorsprong. Bezoek Chromie in de buurt van de ambassades in Stormwind of Orgrimmar om de uitbreiding te selecteren waarin u een hoger niveau wilt bereiken. Als u liever een andere uitbreiding kiest, hoeft u alleen maar opnieuw met Chromie te praten.

Nieuwkomer Chat

Nadat je je personage hebt gemaakt en je avontuur bent begonnen in World of Warcraft Voor de eerste keer betreed je het chatkanaal Nieuwkomers, waar je kunt praten met nieuwe en ervaren spelers van dezelfde factie, die je zullen begeleiden naarmate je hoger komt in het nieuwe startgebied, de Edge of Exile. . Je kunt nieuwe spelers en gidsen in de chatkanalen herkennen aan pictogrammen die boven de hoofden van hun personages verschijnen. Bij het bereiken van niveau 20 zijn nieuwe spelers klaar om hun reis zelf voort te zetten en hebben ze geen toegang meer tot de chat voor nieuwkomers.

Als u ervaren spelers bent en geïnteresseerd bent in het optreden als gids voor nieuwe spelers tijdens hun eerste stappen World of WarcraftBezoek de Stormwind-ambassade of de Orgrimmar-ambassade en spreek met de gidsrecruiter als je aan deze criteria hebt voldaan:

  • Zorg voor een gerenommeerd account
  • Level 50 hebben bereikt
  • 3000 missies voltooid
  • Ten minste twee van deze prestaties hebben behaald: "Exotic Trio", "Rival: Battle for Azeroth Season 4", "Conqueror of the Battle for Azeroth Cornerstone: Season 4", "The Lucid Dream" of "We Have the Technology".

Als je niet langer gids wilt zijn, kun je opnieuw met de recruiter praten.


Prestaties

  • Het is niet langer nodig om de prestaties "Pathfinder of Draenor" en "Pathfinder of the Broken Isles, Part 2" te behalen om binnen te vliegen Krijgsheren van Draenor y Legioen.
  • Spelers die aan de criteria voor "Alterac's Lightning" hebben voldaan zonder de prestatie te hebben ontvangen, kunnen deze ontvangen bij het inloggen.

Geallieerde rassen

  • Het is niet langer nodig om een ​​verheven reputatie op te bouwen bij de partnerfractie om een ​​geallieerd ras te ontgrendelen.

Veilingshuis

  • Verkochte items zullen nu de spelersnaam van de koper of bieder in een beschrijving weergeven.
  • Grondstoffen (stapelbare items) worden nu in geselecteerde stapels te koop aangeboden vóór andere stapels in de inventaris.
  • Nu kunnen persoonlijke veilingen worden gesorteerd op resterende tijd.
  • Het "Rank Rank" -filter filtert nu ook battle pets op niveau.
  • Een "Rune Carving" -optie toegevoegd voor beroepen die legendarische pantserstukken hebben gemaakt in de categorie pantser. Deze materialen zijn pas beschikbaar Shadowlands.

Black Market Auction House

  • Het is nu nodig om het maximale niveau te hebben om toegang te krijgen tot het veilinghuis op de zwarte markt.
  • De Mighty Caravan Brutosaurus-montering kan niet langer worden gekocht bij verkopers en zal af en toe verkrijgbaar zijn bij het Black Market Auction House.

Klassen

Algemeen

  • De meeste genezende of niet-periodieke schadecapaciteiten van alle klassen zullen bij elk gebruik een afwijking van 5% hebben.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect en Battlecry verlenen allemaal 5% van hun respectievelijke statistieken (was 10%).
  • Spreuken voor gebiedsselectie kunnen nu op de positie van de speler worden uitgesproken met behulp van de zelfspellende modificatietoetsen.
  • De effectiviteit tegen wezens met vaardigheden die de genezing van het doelwit verminderen (zoals Mortal Strike of Wounding Poison) is verdubbeld. De waarde van deze vaardigheden blijft onveranderd ten opzichte van spelers.
    • Warrior, Hunter en Monk: Lethal Wounds verminderen nu de ontvangen genezing met 50% (en 25% tegen spelers).
    • Rogue: Wounding Poison vermindert nu de ontvangen genezing met 8% per stapel (en met 4% tegen spelers).
    • Warlock: Deadly Blade en Legion Strike verminderen nu de ontvangen genezing met 20% (en 10% tegen spelers).
  • De schade en het maximale aantal doelen van veel effectgebieden zijn aangepast. Controleer het gedeelte voor elke klas om de specifieke lijst met spreuken te zien.

Algemeen

  • Level 54: Nieuwe vaardigheid - Verbonden offer: offer je griezel op om schaduwschade toe te brengen aan 8 vijanden in de buurt en genees je voor 25% van je maximale gezondheid.
  • Rune Strike is niet langer een Blood Death Knight-talent en is opnieuw ontworpen als een rune-bestedende en herstellende runenkracht die kan worden gebruikt tijdens de eerste level-up-ervaring van de Death Knight. Rune Strike wordt vervangen door Festering Strike, Heart Strike of Howling Blast zodra een specificatie is gekozen.
  • Bij het wisselen van wapen wordt het Offset-debuff toegepast, waardoor de Death Knight gedurende 30 seconden geen bonussen krijgt van Runeforge-betoveringen.
  • Dark Order is nu geleerd op niveau 9 (was 14).
  • Anti-Magic Shell wordt nu geleerd op niveau 14 (was 9).
  • Alle Death Knights kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Death Coil: Vuurt een straal van onheilige energie af op het doel, waardoor een vijand schaduwschade toebrengt of een ondode bondgenoot geneest.
    • Death and Decay: Corrupteert het beoogde terrein en richt gedurende 10 seconden schaduwschade aan doelen in het gebied.
    • Raise Dead: Hef een griezel op om gedurende 1 minuut aan je zijde te vechten. Je kunt maar één griezel tegelijk hebben.
    • Chains of Ice: Chains of the target met ijzige kettingen, waardoor de bewegingssnelheid gedurende 70 seconden met 8% wordt verlaagd.
    • Born Lich: Trekt onheilige energie aan om je gedurende 10 seconden in ondoden te veranderen, waardoor je parasitaire aandoening met 10% toeneemt en je immuun wordt voor de effecten van charme, angst en slaap.
    • Anti-magische zone: plaatst een anti-magische zone gedurende 10 seconden die de spreukschade van party- of raid-leden met 20% vermindert.
  • De Rune Forge biedt nu vijf nieuwe runen om in je wapen te graveren:
    • Rune of Bleeding: Your Death Strike richt meer schade aan op basis van de ontbrekende gezondheid van het doelwit. Wanneer uw gezondheid onder de 35% daalt, geneest u gedurende 50 seconden voor 6% van uw maximale gezondheid. Het kan maar één keer per 5 minuten voorkomen.
    • Spell Ward Rune: weert 3% van alle spreukschade af en heeft de kans om een ​​schild te maken dat magische schade absorbeert die gelijk is aan 10% van je maximale gezondheid. Wanneer een vijand het schild beschadigt, wordt zijn werpsnelheid gedurende 10 seconden met 6% verminderd.
    • Rune of Hysteria: neemt toe met 20. je ultieme runenkracht. Je aanvallen hebben een kans om de runenkrachtopwekking met 20% te verhogen gedurende 8 seconden.
    • Rune of Infinite Thirst: Wanneer je een vijand doodt die ervaring of eer oplevert, krijg je 5% haast en bewegingssnelheid en geneest je voor 5% van je maximale gezondheid. Verhoogt ook uw bewegingssnelheid met 10% terwijl u dood bent.
    • Rune of the Apocalypse: De aanvallen van je griezel hebben de kans om een ​​extra effect toe te passen:
      • Hongersnood: vermindert de schade die wordt toegebracht aan de Death Knight.
      • Dood: Vermindert de uitgevoerde genezing.
      • Pestilence: vertraagt ​​het doelwit en richt na verloop van tijd schade aan.
      • Oorlog: Verhoogt de schade van de Death Knight.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Born Lich is verwijderd.

Bloed

  • Level 52: Heart Strike (Rang 3): Verhoogt toegebrachte schade met 20%.
  • Level 54: Vampirisch bloed (Rang 2): Verhoogt alle genezing en absorbeert met 5% en de duur met 2 sec.
  • Level 58: Nieuwe vaardigheid – Charnel House: Hoewel je minstens 5 Bone Shield-ladingen hebt, worden de kosten van Death Strike verlaagd met 5. van runenkracht. Bovendien wordt je maximale runenkracht verhoogd met 10.
  • Rune Tap is niet langer een talent en alle Blood Death Knights leren het op niveau 19. Bovendien heeft Rune Tap twee ladingen en heeft het geen wereldwijde afkoelperiode.
  • De schade door dood en verval is met 25% toegenomen.
  • Death Strike-schade is met 21% toegenomen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Geniet van bloed: terwijl Crimson Plague actief is, geneest je volgende Death and Decay je voor elke lading van Bone Shield, waarbij je onmiddellijk 10 krijgt. van runenkracht.
    • Nieuw talent - Pact of Death: Creëer een pact van dood dat je geneest voor 50% van je maximale gezondheid, maar ontvangen genezing absorbeert voor een waarde gelijk aan 30% van je maximale gezondheid gedurende 15 seconden.
    • De runenkracht van Mark of Blood is verwijderd en de genezing is verhoogd tot 3% (was 2%).
    • Snel verval heeft nu een bijkomend effect: je bloedplaag leidt tot 50% meer gezondheid.
    • Anti-Magic Barrier vermindert nu de afkoeling van Anti-Magic Shell met 20 seconden (was 15 seconden) en verlengt de duur en de hoeveelheid die het absorbeert met 40% (was 30%).
    • Ravenous geeft je nu 15% om 8 seconden te parasiteren (was 6 seconden) en heeft een bijkomend effect: Death Strike-genezing verhoogd met 20%
    • Red Thirst vermindert nu de afkoeling van Vampiric Blood met 1,5 seconde voor elke 10. runenvermogen verbruikt (was 1 seconde).
    • Consumptie en Bonestorm zijn nu beperkt tot 8 doelen.
    • Ossuarium is verwijderd. Alle Blood Death Knights zullen het leren Shadowlands.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Wither and Rot: Your Death and Decay rot vijanden elke keer dat het schade toebrengt en absorbeert genezing gelijk aan 100% van de toegebrachte schade.
    • Unholy Order is verwijderd.

vorst

  • Level 52: Obliterate (Rang 2): Verhoogt toegebrachte schade met 20%.
  • Level 56: Rune-wapen versterken (Rang 2): Vermindert de cooldown met 15 sec.
  • Level 58: Killing Machine (Rang 2): Je volgende Obliterate richt ook Frost-schade aan.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe en Glacial Advance kunnen nu worden gebruikt met tweehandige wapens.
  • Nieuw passief: kracht van de bevroren afvalstoffen
    • Rang 1: Terwijl je twee wapens hanteert, slaan Ravage en Frost Strike ook toe met je linkerhand, en je kunt elk wapen graveren met een runesmeed-betovering.
    • Rang 2: Verhoogt Ravage-schade met 35% en de kans dat Killing Machine wordt geactiveerd bij het hanteren van een tweehandig wapen.
  • Frostwyrm's Fury is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Frost Death Knights op level 44.
  • Empower Rune Weapon en Pillar of Frost hebben niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Howling Blast en Breath of Sindragosa brengen nu minder schade toe aan secundaire doelen.
  • De duur van de Vorstkolom werd teruggebracht tot 12 seconden (was 15 seconden) en de afkoelperiode nam toe tot 60 seconden (was 45 seconden).
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - onderkoelde aanwezigheid: je omarmt ijs in je aderen, waardoor de runenstroomkosten van je vaardigheden met 35% worden verlaagd gedurende 8 seconden.
    • De activeringssnelheid van Runic Damping is aangepast om enigszins overeen te komen met dual-wielding en two-handed wapens. Bovendien is de Runic Power-winst verhoogd naar 5. (in plaats van 3).
    • Verblindende hagel heeft nu een extra effect: wanneer het eindigt, worden vijanden gedurende 50 seconden met 6% vertraagd.
    • De Headlock vermindert nu de resterende cooldown op Pillar of Frost met 4 seconden (was 3 seconden).
    • Frost Scythe is nu afgetopt op 5 doelen.

Ontheiligen

  • Level 56: Scourge Strike (Rang 2): Verhoogt toegebrachte schade met 20%.
  • Level 58: Apocalyps (Rang 3): Apocalyps brengt 2 runen voort.
  • Mastery: Dread Blade verhoogt nu ook de schade aan de vaardigheden van je volgelingen.
  • Epidemie is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Unholy Death Knights op niveau 34. Bovendien is het bereik van Epidemie teruggebracht tot 40 meter (was 100 meter), en kan niet worden geworpen als er geen vijanden zijn. Virulente plaag.
  • Met Sudden Doom krijgen je automatische aanvallen nu de kans om ervoor te zorgen dat je volgende Death Coil of Epidemic geen runenkracht kost.
  • Scourge Strike geeft nu prioriteit aan doelen met Festering Wound in Death and Decay.
  • De duur van de virulente plaag van Outbreak nam toe tot 28 seconden (was 21 seconden).
  • Virulent Plague heeft niet langer een kans van 30% dat geïnfecteerde vijanden elke keer dat het schade toebrengt, uitbarsten. Bovendien is het bereik van het effectgebied vergroot van 8m naar 10m.
  • Kosten voor runen van Army of the Dead verlaagd tot 1 (was 3).
  • Scourge Strike en Rending Shadows zijn nu beperkt tot 5 doelen in Death and Decay. Beide vaardigheden geven prioriteit aan doelen die worden beïnvloed door Festering Wound.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Unholy Pact: Dark Transformation creëert een onheilig pact tussen jou en je huisdier, waarbij vlammende kettingen worden ontstoken die gedurende 15 seconden schaduwschade aan vijanden tussen jou en je huisdier veroorzaken. Zolang het duurt, neemt uw kracht toe met 5%.
    • De ziekte van Unholy Blight stapelt zich nu tot 4 keer op en heeft een bijkomend effect: je volgelingen brengen 3% meer schade per stapel toe aan vijanden die zijn geïnfecteerd door Unholy Blight. Past ook Virulent Plague toe op vijanden.
    • Soul Reaper is opnieuw ontworpen, kost nu 1 rune en heeft een afkoelperiode van 6 seconden: slaat een vijand aan, brengt schaduwschade aan en past Soul Reaper toe op hen. Als de gezondheid van het doelwit na 5 seconden onder de 35% is gedaald, explodeert het effect, waardoor extra Schaduwschade wordt toegebracht aan het doelwit. Als een vijand onder dit effect sterft, krijg je runencorruptie.
    • Ontheiligen heeft nu een bijkomend effect: als er vijanden in het ontheiligde gebied zijn, verspreidt het zich en neemt de schade elke seconde toe.
    • Army of the Damned heeft nu een extra effect: Apocalypse en Army of the Dead roepen een Magus of the Dead op voor 15 seconden die Frostbolts en Shadow Bolts naar je vijanden werpt.
    • Unholy Frenzy is opnieuw ontworpen, nu genaamd Unholy Assault: sla je doelwit aan met een onheilige impact, breng schaduwschade aan, infecteer ze met 4 etterende wonden en veroorzaak een dodelijke razernij die je haast met 20% verhoogt gedurende 12 seconden.
    • Overlopende wonden zijn nu afgetopt op 8 doelen.

Algemeen

  • Nieuw gemaakte demonenjagers beginnen nu op niveau 8.
  • Immolation Aura is niet langer een Devastation-talent. Alle Demon Hunters zullen het leren door middel van missies in de Starter Experience of op niveau 10.

Verwoesting

  • Level 52: Fel Charge (Rang 3): Verhoogt de schade van Fel Charge met 25%.
  • Level 54: Metamorphosis (Rang 4) – Wanneer je Metamorphosis activeert, wordt de cooldown van Eye Beam en Blade Dance onmiddellijk gereset.
  • Level 56: Chaos Strike (Rang 3): Verhoogt de schade van Chaos Strike met 10%.
  • Level 58: Eye Beam (Rang 3) – Wanneer Eye Beam volledig klaar is met channelen, wordt je Haste verhoogd met nog eens 15% gedurende 12 seconden.
  • Nieuw passief - oneindige haat: verhoogt de maximale woede tot 120.
  • Dispel vermindert nu alle opgelopen schade met 20% gedurende 10 seconden (was 35%).
  • Metamorfose geeft niet langer 20% parasiet. Het Soul Rend-talent keert nu voor 25% terug naar Metamorphosis.
  • Leaf Dance en Death Sweep zijn nu beperkt tot 5 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Burning Hatred: Immolation Aura genereert 60. meer woede gedurende 12 sec.
    • Nieuw talent - Unleashed Chaos (vervangt Fel Mastery): Unleashed Chaos is opnieuw ontworpen. Zorgt er nu voor dat je volgende cast van Immolation Aura de schade van je volgende Fel Charge met 300% verhoogt. Duurt 20 sec.
    • Nieuw talent - Glaive Storm: lanceert twee Demonic Glaives in een wervelwind van energie, waarbij Chaos-schade gedurende 3 seconden wordt toegebracht aan 5 nabije vijanden.
    • Onverzadigbare eetlust zorgt er nu voor dat Demon Bite 20% meer schade aanricht en 5 genereert. tot 10 p. of Fury.
    • Cycle of Hatred vermindert nu de cooldown van Eye Beam met 3 seconden wanneer Chaos Strike Fury retourneert (was Metamorphosis).
    • Soul Rend's Parasitize wordt verhoogd met 5% (was 10%) en je krijgt 25% verhoogde parasitisatie terwijl Morph actief is (was 10%).
    • De afkoelperiode van Nether Path is 3 minuten (was 2 minuten).
    • Dark Slash heet nu Essence Break. Versla alle vijanden voor je, breng chaosschade aan en verhoog de schade die ze oplopen door je Chaos Strike en Blade Dance met 40% gedurende 8 seconden.
    • Demonic zorgt er nu voor dat je 6 seconden in Demon-vorm verandert nadat je Eye Beam hebt gebruikt (was 8 seconden).
    • Nemesis is verwijderd.
    • Fel Barrage is nu afgetopt op 8 doelen.
    • Glaive Storm wordt nu beïnvloed door Mastery: Demon Presence en de schade is met 15% verminderd.

Wraak

  • Level 52: Inferno Strike (Rang 3): Verhoogt de schade van Inferno Strike met 25%.
  • Level 54: Fiery Mark (Rang 3): Verhoogt de duur van Fiery Mark met 2 sec.
  • Level 56: Soul Cleave (Rang 3): Verhoogt Soul Cleave-schade met 10%.
  • Level 58: Nieuw passief – Geniet van pijn: wanneer Fiery Brand uitgeput raakt op je primaire doelwit, krijg je een schild dat gedurende 15 seconden schade absorbeert op basis van de schade die je ze hebt toegebracht terwijl Fiery Brand actief was.
  • Vengeance Demon Hunters gebruiken nu Fury als hulpmiddel in plaats van Pain.
  • Het verhoogde uithoudingsvermogen en pantser van Demon Wards is verplaatst naar een nieuwe passieve, Thick Hide, die het uithoudingsvermogen met 65% en Armor met 100% verhoogt.
  • Soul Slash vervangt nu Chaos Strike, Cleave vervangt Demon Bite en Hell Strike vervangt Fel Charge bij het selecteren van de Vengeance-specialisatie.
  • Fel Ravage is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Vengeance-demonenjagers op level 11. Bovendien kost Fel Rampage nu 50. of Fury.
  • Soul Split geneest je nu voor een extra bedrag voor elk geconsumeerd Soul Piece.
  • Soul Split is nu afgetopt op 5 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Infernal Armor (vervangt Flame Collision): Immolation Aura verhoogt je pantser met 20% en zorgt ervoor dat melee-aanvallers vuurschade oplopen.
    • Nieuw talent - Ruinous Bulwark (vervangt Void Reaver): Fel Ravage geneest voor nog eens 15% en 50% van de overtollige genezing wordt gedurende 10 seconden omgezet in een absorptieschild.
    • Nieuw talent - Massa-extractie (vervangt Soul Barrier): Vernietig de geesten van de mensen om je heen en breng X schade aan. Vuur schade af aan vijanden in de buurt en extraheer een Soul Fragment van de 5 die het dichtst bij je in de buurt zijn voor onmiddellijke consumptie.
    • Nieuw talent - Demonisch: Fel Devastation zorgt ervoor dat je gedurende 6 seconden in demonische vorm verandert nadat het klaar is met het uitdelen van schade.
    • Nether Strike zorgt er nu voor dat Hell Strike een sigil van vlammen genereert wanneer je valt en de cooldown wordt verminderd met 8 seconden.
    • Dying Flames verhoogt nu niet langer Immolation Aura-schade. In plaats daarvan wordt de duur met 50% verlengd.
    • Genezing van Feast for Souls is verhoogd met 25%.
    • Burning Flesh is opnieuw ontworpen. Immolation Aura-schade verlengt nu de duur van je Fiery Mark met 0,5 sec.

Algemeen

  • Level 52: Hergroei (Rang 2): De aanvankelijke genezing van Hergroei heeft nu een 40% grotere kans op kritiek effect als het doelwit al is aangetast door Hergroei.
  • Level 56: Entangling Roots (Rang 2): Entangling Roots kunnen 20% meer schade oplopen voordat ze breken.
  • Travel Shape vloervormen zijn niet meer monteerbaar.
  • De vaardigheid Deer Form is hernoemd naar Mount Form; Bovendien kunnen met deze faculteit de vloervormen worden geassembleerd. Het kan worden geleerd van Tome of the Woods: Mount Form, dat verkrijgbaar is bij Druid Headquarters, Dreamgrove. Spelers die Tome of the Woods: Deer Form al hebben geleerd voorafgaand aan de update, zullen het automatisch leren.
  • De Moonwing-skin kan worden gemonteerd wanneer deze wordt geselecteerd als de Flight Form-skin in de salon.
  • Lunar Strike heet nu Starfire.
  • Solar Wrath wordt nu omgedoopt tot Wrath.
  • Howl is nu geleerd op niveau 9 (hoger dan 14).
  • Moonfire (rang 2) wordt nu geleerd op niveau 14 (was 9).
  • Alle druïden kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Ferocious Bite: afrondende zet die fysieke schade toebrengt per combo-punt, met een maximum van 25. extra energie om de schade tot 100% te vergroten. Vereist Cat Form.
    • Schorshuid: je huid wordt hard als de schors van een boom, waardoor alle opgelopen schade met 20% wordt verminderd en wordt voorkomen dat schade je spreuken vertraagt. Duurt 12 seconden. Het kan worden gebruikt terwijl het verdoofd, bevroren, arbeidsongeschikt, bang of slapend is, en in alle vormen.
    • Cycloon is niet langer een PvP-talent. Slaat het vijandelijke doelwit in de lucht, waardoor ze gedesoriënteerd worden, maar zorgt ervoor dat ze tot 6 seconden onkwetsbaar worden. Cycloon kan slechts één doel tegelijk beïnvloeden.
    • Stampede Roar: Neem de vorm van een beer aan en lanceer een woest gebrul, waardoor de bewegingssnelheid van alle vriendelijke spelers binnen 60 yards met 15% gedurende 8 seconden wordt verhoogd.
    • IJzeren vacht: verhoogt het pantser gedurende 7 seconden. Heeft Bear Form nodig.
    • Wrath: Lanceert een bal van energie op het doel, waarbij natuurschade wordt toegebracht.
  • Vegen is nu beperkt tot 5 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Heart of the Wild (vervangt Typhoon): vaardigheden die verband houden met de door jou gekozen affiniteit worden gedurende 45 seconden aanzienlijk versterkt. Heeft een afkoelperiode van 5 minuten. Verandert je in een akkoordvorm bij het casten, behalve Affinity with Restoration.
      • Herstelaffiniteit: Genezing van je herstelspreuken is met 30% verhoogd en de manakosten zijn met 50% verlaagd.
      • Balance Affinity: Schade door je Balance-vaardigheden en spreuken verhoogd met 30%, en Starsurge is onmiddellijk.
      • Feral Affinity: schade door je Feral-vaardigheden neemt toe met 30% en kritieke treffers met aanvallen die een combo-punt genereren, genereren een extra combo-punt.
      • Guardian Affinity: Bear Form geeft een extra 20% uithoudingsvermogen. Meerdere keren gebruik van Iron Fur kunnen elkaar overlappen, en Frenzied Regeneration krijgt 2 extra kosten.
    • Mighty Lash verdooft het doelwit nu gedurende 4 seconden (was 5 seconden) en heeft een afkoelperiode van 1 minuut (was 50 seconden).
    • Aan elke affiniteit zijn nieuwe vaardigheden toegevoegd:
      • Herstelaffiniteit: Ursol's Vortex
      • Balance Affinity: Typhoon
      • Feral Affiniteit: geamputeerd
      • Guardian Affinity: Crippling Roar
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Cycloon is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle druïden op niveau 48.
    • Heart of the Wild heet nu The Force of the Wild.
    • Shapeshifted Master: Affinity with Balance verkort niet langer de cast-tijd van Starsurge en verhoogt nu ook de schade van Wrath en Starfire met 20% gedurende 10 seconden.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity verhoogt nu alleen de bloedingsschade met 30% (was 25%).
    • Deep Roots verhoogt nu de schade die nodig is om verstrengelde wortels en massaverstrengeling te breken met 250% (was 400%).

balans

  • Level 54: Starfall (rang 2): Starfall casten verlengt de duur van actieve Moonfires en Solarfires met 4 seconden.
  • Level 58: Starsurge (Rang 2): Starsurge verhoogt de schadebonus van een actieve Eclipse verder.
  • Nieuw meesterschap - Total Eclipse: Solar Eclipse verhoogt de natuurschade met 11% en Lunar Eclipse verhoogt de Arcane-schade met 11%.
  • De Eclipse passive is opnieuw ontworpen en wordt nu gecombineerd met het Balanced Affinity-talent: twee casts van Starfire versterken Wrath gedurende 15 seconden. Twee casts van Wrath bekrachtigen Starfire gedurende 15 seconden. Deze verduisteringen komen afwisselend voor.
    • Eclipse (Solar): Wrath cast-tijd verminderd met 15% en schade verhoogd met 20%.
    • Eclipse (Lunar): Starfire-casttijd is met 15% verminderd en de kans op kritieke aanvallen is met 20% verhoogd.
  • Starsurge verhoogt nu de bonusschade van Wrath en Starfire voor de duur van Eclipse en kost 30. Astrale kracht (was 40 punten).
  • Celestial Alignment handhaaft beide Eclipsen en geeft een kans van 10% om Haste gedurende 20 seconden te verhogen. Starfall heeft nu een straal van 40 meter om je heen en begeleidt je terwijl je beweegt, hoewel het doelen zal vermijden als je niet in gevecht bent. Starfall-schade is aanzienlijk toegenomen.
  • Shooting Stars is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Balance Druids op level 49. Shooting Stars levert nu 3 punten op. Astrale kracht (was 4), en activeringskans nam toe met 50%.
  • Moonfire en Sunfire genereren nu 2. Astrale kracht (in plaats van 3 p.).
  • Wrath genereert nu 6. Astrale kracht (was 8 punten).
  • Starfire genereert nu 8. Astrale kracht (in plaats van 12 p.).
  • Celestial Alignment and the Incarnation: Chosen of Elune-talent hebben niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Stimulatieduur teruggebracht tot 10 seconden en heeft niet langer een algemene afkoelperiode.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Solstice (vervangt Shooting Stars): tijdens de eerste 6 seconden van elke Eclipse vallen Shooting Stars 300% vaker.
    • Nature's Balance genereert nu 1. Astrale kracht elke 2 seconden in een gevecht (was 2 astrale kracht elke 3 seconden).
    • Soul of the Forest opnieuw ontworpen: Eclipse verhoogt de astrale krachtopwekking van Wrath met 50% en verhoogt de schade aan alle andere Starfire-vijanden met 150%.
    • Astrale Meesterschap geeft je nu 4% Haste gedurende 15 seconden (was 3% Haste gedurende 20 seconden).
    • Incarnation: Chosen of Elune geeft nu de buffs van Celestial Alignment en 10% Critical Strike.
    • Star Drift verlengt nu de duur van Starfall met 2 seconden en schade met 15%.
    • Elune's Fury-deals verminderen de schade aan secundaire doelen.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Scherpe doornen zorgen er nu voor dat verstrikkende wortels elke 3 seconden schade aanrichten in plaats van schade wanneer ze worden verwijderd.
    • De straal van Moon & Stars is vergroot tot 5 meter (was 3 meter). Moon & Stars wordt nu geactiveerd wanneer je Eclipse binnengaat, in plaats van wanneer je Celestial Alignment gebruikt.

Wild

  • Level 54: Shred (Rang 4) – Tijdens stealth genereert Shred 1. van combo meer.
  • Level 58: Rage (Rang 2) – Wanneer Rage je combopunten toekent, krijg je er 1. van combo meer.
  • Survival Instincts heeft nu 1 lading (was 2 ladingen).
  • Scratch brengt 60% meer schade toe in stealth (was 100%).
  • Shred richt 60% meer schade aan in stealth (was 30%).
  • Rage is opnieuw ontworpen: je wordt 20 seconden woedend, waardoor Scratch en Shred schade aanrichten alsof ze in het geheim zijn en je finishers een kans van 20% per combo-punt geven om 1 terug te geven. combo.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle-talent heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Sabeltand verlengt nu de duur van Rip met 1 seconde (was 4 seconden).
    • Affiniteit met Balance in Moonkin Form heeft niet langer een afkoelperiode van 90 seconden.
    • Incarnation: King of the Jungle verleent nu de buffs van Rage, verlaagt de energiekosten van alle Cat Form-vaardigheden met 20% en maakt het gebruik van Prowl in gevechten mogelijk.
    • Blood Claws opnieuw ontworpen: wanneer je 3 verschillende vaardigheden gebruikt die binnen 4 seconden combo-punten genereren, wordt de schade van je volgende 2 casts van Rip of Vicious Bite met 30% verhoogd.
    • Brutal Slash is nu beperkt tot 5 doelen.

Voogd

  • Level 54 - Waanzinnige regeneratie (rang 3) - Waanzinnige regeneratie verhoogt alle ontvangen genezing met 20%.
  • Level 58: Rage (Rang 2) – Rage vermindert de cooldown van Mangle, Thrash, Bellow en Frenzied Regeneration met nog eens 25%.
  • Nieuwe vaardigheid - Rage: je wordt gedurende 15 seconden woedend, waardoor de afkoelperiode van Mangle, Thrash, Bellow en Frenzied Regeneration met 50% wordt verminderd en de kosten van Iron Fur met 50%. Afkoelperiode van 3 minuten.
  • Nieuwe vaardigheid - Infected Wounds: Mangle en Maul verlagen de bewegingssnelheid met 50% gedurende 12 seconden.
  • Als je Roar uitschakelt, verander je nu in een berenvorm.
  • Rage heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Verleng (vervangt Ursol's Vortex): Geneest u onmiddellijk voor 30% van uw maximale gezondheid.
    • Nieuw talent - Claws and Teeth (vervangt Moonbeam) - Automatische aanvallen hebben een boost van 20% voor Maul tot 2 keer. In zijn bekrachtigde vorm richt Maul 40% meer schade aan en vermindert de schade die het doelwit je toebrengt met 15% gedurende 6 seconden.
    • Incarnation: Guardian of Ursoc is opnieuw ontworpen - Een verbeterde berenvorm die de buffs van Rage geeft, ervoor zorgt dat Mangle tot 3 doelen raakt en de maximale gezondheid met 30% verhoogt. Duurt 30 seconden.
    • Spray vermindert nu de schade die je door het doelwit wordt toegebracht met 35% gedurende 10 seconden en heeft een afkoelperiode van 45 seconden (voorheen verminderde de schade van alle doelen met 9% gedurende 20 seconden).

Restauratie

  • Level 54: Innervate (Rang 2): Als je Innervate op een andere persoon uitspreekt, krijg je zijn effect op 50% van zijn effectiviteit.
  • Level 56: Iron Bark (Rang 2) – Iron Bark verhoogt de genezing van je genezing na verloop van tijd met 20%.
  • Level 58: Nieuwe vaardigheid – De snelheid van de natuur: je volgende hergroei, wedergeboorte of verstrengelde wortels zullen onmiddellijk, vrij, castable in alle vormen zijn en zullen voor nog eens 100% genezen.
  • Iron Bark heeft nu een afkoelperiode van 1,5 minuut (was 1 minuut).
  • De afkoelperiode van Swift Mend is nu 15 seconden (was 25 seconden), kost 11% mana (was 14% mana) en verbruikt een genezend effect op de actieve tijd van hergroei, groeivertraging, verjonging of ontkieming om een ​​bondgenoot onmiddellijk te genezen.
  • Stimulatieduur teruggebracht tot 10 seconden en heeft niet langer een algemene afkoelperiode.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Nurture (vervangt Prosperity): Geneest een vriendelijk doelwit voor 135% van de spreukkracht. Het kost 15% mana, heeft een casttijd van 2 seconden en ontvangt driemaal de Mastery: Harmony-bonus.
    • Nieuw talent - Overgroei (vervangt Stonebark): niet langer een PvP-talent. Breng Flower of Life, Rejuvenation, Wild Growth en het helende effect van hergroei in de loop van de tijd aan op een bondgenoot. Heeft nu een afkoelperiode van 1 minuut (was 45 seconden).
    • Stone Bark is niet langer een talent, en het effect van de verhoogde genezingsbonus zal opnieuw worden geleerd Shadowlands.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Invasive Vines is opnieuw ontworpen en heet nu High Winds - Cyclone brengt de vijand uit balans en vermindert hun schade met 25% gedurende 4 seconden.
    • Nourish is verwijderd.
    • Revitalize heet nu Reactive Resin

Algemeen

  • Level 52: Herstel huisdier (Rang 2) - Herstel huisdier geneest voor 15% meer gezondheid van je huisdier gedurende de duur.
  • Level 54: Tranquilizing Shot (Rang 2) – Wanneer Tranquilizing Shot een effect met succes verwijdert, win je 10 sec. van focus.
  • Level 56: Verbeterde vallen (Rang 2): De cooldown van Tar Trap en Freezing Trap wordt met 5 seconden verminderd.
  • Level 58: Kill Shot (Rang 2): Verhoogt de kritieke schade van Kill Shot met 25%.
  • Veel nieuwe beesten kunnen worden getemd.
    • ¡Rune Stags, Larions, Owl Steeds, Chimeras of Death, Death Rocs, Maw Rats, Shadow Beasts, Clarypuses, Vulpines, Shadow Hounds, Gargons, Gorm Wasps, Maw Roaches, Boarskulls, Aether Wyrms, Tauralus, giraffen, rammen, alpaca's, varkens, paarden, slangen en nog veel meer!
    • Veel ondode beesten kunnen nu worden getemd: skeletachtige en gemummificeerde duivelsauriërs, roofvogels, adelaars, zombiehonden, gevleugelde slangen en hellehonden.
      • Forsaken kan automatisch ondode beesten temmen. De rest van de rassen zullen het boek over botbinding moeten pakken, dat ergens in de Shadowlands verborgen is.
    • kerker bazen Vecht voor Azeroth: Golden Serpent, KU-J0, Queen of the Sands, Merektha en Bocarrisco.
    • Overval bazen: Guarm en Skorpyron.
    • Cloud Dragons
      • Pandaren kan automatisch Cloud Dragons temmen. Alle andere rassen moeten het "Raising Your Dragon" -tome verdienen nadat ze een verheven reputatie hebben bereikt met de Order of the Cloud Serpent.
  • Er zijn nieuwe gezelschapsfamilies bijgekomen.
    • Mammoet - Vasthoudendheid: Bevat mammoeten en elekks.
    • Draver - Ferocity: Bevat paarden, gehoornde paarden en zebra's.
    • Camel - Cunning: Bevat kamelen en alpaca's.
  • Sommige gezelschapsfamilies zijn hernoemd.
  • Uncommon Bosses, Uncommon Elites en Quest Bosses behouden hun naam nadat ze zijn getemd.
  • De stalgrootte nam toe tot 200 (was 60).
  • Clipvleugels kunnen nu worden gebruikt met bogen, vuurwapens en kruisbogen. Clipping Wings zal worden vervangen door Concussive Shot op niveau 13 voor Beast en Marksmanship jagers.
  • Revive Pet heeft nu een casttijd van 4 seconden (was 2 seconden).
  • Alle jagers kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Nieuwe vaardigheid - Kill Shot: je probeert een gewond doelwit af te maken en fysieke schade aan te richten. Kan alleen worden gebruikt bij vijanden met minder dan 20% gezondheid.
    • Nieuwe vaardigheid - Frighten Beast: veroorzaakt angst bij een beest en zorgt ervoor dat het tot 20 seconden vlucht. De toegebrachte schade kan het effect onderbreken. Er kan maar één beest tegelijk bang zijn.
    • Nieuwe vaardigheid - Eyes of the Beast: je neemt de directe controle over je huisdier en kijkt gedurende 1 minuut door zijn ogen.
    • Nieuwe vaardigheid - Rustgevend schot: verwijder 1 stapel Enrage en 1 magisch effect van een vijandelijk doelwit.
      • Huisdieren die Tranquilizing Shot als speciale vaardigheid in hun huisdierenfamilie hadden, verwijderen nu 1 gif-, magie- en ziekte-effect van het huisdier. 10 seconden afkoeling.
    • Hunter's Mark: niet langer een talent voor Marksmanship. Past Hunter's Mark toe op het doel, zodat de jager het doel altijd kan zien en volgen. Er kan slechts één Hunter's Mark tegelijk worden aangebracht.
    • Arcane Shot: een snelle opname die Arcane-schade aanricht.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Overlevingstactieken verminderen nu de opgelopen schade met 90% (was 99%) en kunnen worden gebruikt om schade door spreuken die al in de lucht zijn te verminderen.

Beesten

  • Omleidingsbedreigingspercentage verhoogd met 100%.
  • Genezing van Mend Spirit (een vaardigheid van Spirit Beasts) is met 66% verminderd.
  • Aspect of the Wild heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Wrath of the Beasts zorgt er nu voor dat je huisdier onmiddellijk schade toebrengt aan het doelwit wanneer het wordt geactiveerd.
  • Multi-Shot en Beast Slash zijn nu beperkt tot 5 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Escabechina: Je geeft je huisdier de opdracht om naar je doelwit te vallen, waardoor het doelwit gedurende 18 seconden bloedschade oploopt en alle schade die aan je huisdier wordt onttrokken gedurende 15 seconden met 18% wordt verhoogd. Afkoelperiode van 1 minuut.
    • Dire Beast kost niet langer focus.
    • Trace of Blood is opnieuw ontworpen: Triggering Wrath of the Beasts kent 2 ladingen van Barbed Shot toe.
    • Venomous Bite is opnieuw ontworpen en heet nu Spitting Cobra: When Wrath of the Beasts eindigt, roept een Spitting Cobra op om je te helpen in de strijd gedurende 15 seconden. Elke Cobra Shot die wordt gebruikt tijdens Wrath of the Beasts verhoogt de schade die deze Spitting Cobra toebrengt met 10%.
    • Stampede heeft nu een afkoelperiode van 2 minuten (was 3 minuten) en is afgetopt op 5 doelen per beest per golf van Stampede.
    • Het spervuur ​​is nu afgetopt op 8 doelen.

Doel

  • Snelle brandduur teruggebracht tot 2 seconden (was 3 seconden). De totale schade van Rapid Fire verandert niet.
  • Aimed Shot-kosten zijn gestegen tot 35. focus (in plaats van 30 focuspunten).
  • Arcane Shot-kosten zijn gestegen naar 20. focus (in plaats van 15 focuspunten).
  • Multishot-kosten zijn gestegen tot 20. (in plaats van 15 focus focus) en is beperkt tot 5 lenzen.
  • Binding Shot is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Marksmanship-jagers op level 33.
  • Trueshot verhoogt nu uw generatie en focusregeneratie met 50% terwijl het actief is, naast het toepassen van de huidige effecten.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Chimera Shot: een dubbelschot dat je primaire doelwit en een ander doelwit in de buurt raakt met minder schade; Brengt natuurschade aan de primaire en verminderde vorstschade aan de secundaire. Vervangt Arcane Shot, cast direct en kost 20. focus.
    • Nieuw talent - Bindende ketenen: doelen die zijn geworteld door Binding Shot brengen 20% minder schade toe aan jou gedurende 8 seconden nadat het worteleffect is afgelopen.
    • Nieuw talent - Deadly Aim (passief): Kill Shot heeft 2 ladingen en zorgt ervoor dat Aimed Shot gedurende 50 seconden 3% sneller wordt opgeladen.
    • Nieuw talent - Volley (vervangt Piercing Shot): Laat gedurende 6 seconden een salvo pijlen neer, waarbij fysieke schade wordt toegebracht aan alle vijanden in het gebied. Bovendien verkrijg je de effecten van trickshots zolang het salvo actief is. Salva cast onmiddellijk en heeft een afkoelperiode van 45 seconden.
    • Master Marksman opnieuw ontworpen: je kritieke schoten doen het doelwit bloeden voor 15% van de toegebrachte schade gedurende 6 seconden.
    • De duur van de slangsteek nam toe tot 18 seconden (was 12 seconden).
    • De lage gezondheidsbevestiging van Sharpen Aim is verwijderd omdat deze overbodig was met de introductie van Kill Shot. Bovendien is de schadebonus nu van toepassing op doelen met meer dan 70% gezondheid (was 80% gezondheid).
    • Steady Focus is opnieuw ontworpen: als je Steady Shot twee keer achter elkaar gebruikt, wordt je Haste gedurende 7 seconden met 15% verhoogd.
    • Rationaliseer passief opnieuw ontworpen: schade door snelle brand is verhoogd met 15% en verkort nu de cast-tijd van je volgende Aimed Shot met 30%.
    • De triggerkans van Lethal Shots is nu verhoogd naar 30% (was 20%).
    • De kans op het vergrendelen en opladen van de trigger is nu verhoogd naar 8% (was 5%).
    • Het spervuur ​​is nu afgetopt op 8 doelen.
    • Explosive Shot is nu beperkt tot 6 doelen.

survival

  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Tip van de speer zorgt er nu voor dat Kill de schade van je volgende Raptor Strike met 25% verhoogt (was 20%). Het stapelt maximaal 3 keer.
    • Flank Strike heeft nu een afkoelperiode van 30 seconden (was 40 seconden).
    • Chakrammen kosten nu 15. focus (in plaats van 30 p.).
    • Carving en Carnage zijn nu afgetopt op 5 doelen.

Algemeen

  • Level 52: Nieuwe vaardigheid – Teleporteren naar: Oribos: Teleporteert je naar Oribos.
  • Level 58: Nieuwe vaardigheid – Portaal: Oribos: Creëert een portaal dat partijleden die het gebruiken naar Oribos teleporteert.
  • Spiegelbeeld is niet langer een talent en zal door alle magiërs op level 44 worden geleerd. Spiegelbeeldschade is aanzienlijk verminderd, Frostbolt toegevoegd, en terwijl ze actief zijn, wordt de opgelopen schade met 20% verminderd. Bij het oplopen van directe schade zal een van hen verdwijnen.
  • Nu kunnen alle magiërs de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Arcane Explosion: Veroorzaakt een explosie van magie rond de caster en brengt Arcane schade toe aan alle vijanden binnen 10 meter.
    • Frostbolt: lanceert een Frostbolt op de vijand, brengt Frost-schade toe en vermindert hun bewegingssnelheid met 50% gedurende 8 seconden.
    • Fire Blast: raak de vijand voor brandschade.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Focusmagie: vergroot de kans van het doelwit om kritisch toe te slaan met spreuken met 5% gedurende 30 minuten. Wanneer het doelwit kritisch raakt, wordt uw kans om kritisch te raken met spreuken gedurende 5 seconden met 10% verhoogd. Je kunt jezelf niet werpen. Maximaal 1 objectief.
    • Twinkle cooldown nam toe van 20s naar 25s.
    • Rune of Power plaatst nu een rune van kracht op de grond gedurende 15 seconden (was 10 seconden) en heeft een bijkomend effect: Casting Arcane Power, Combustion of Icy Veins zal ook een power rune creëren op jouw locatie.
    • De uitschakelduur van Ring of Frost in PvE nam met 50% toe. Bovendien heeft het nu een bijkomend effect: wanneer de arbeidsongeschiktheid verloopt, worden vijanden gedurende 65 seconden met 4% vertraagd.

Arcane

  • Level 52: Arcane Barrage (rang 3) – Arcane Barrage geeft je 2% van je maximale mana per uitgegeven Arcane Charge.
  • Level 54: Presence of Mind (Rang 2) – Arcane Blast kan direct nog 1 keer worden uitgebracht.
  • Level 56: Arcane Power (Rang 3): Verhoogt de duur met 5 sec.
  • Nieuwe vaardigheid - Alter Time: Verandert het tijdsverloop en brengt je terug naar je huidige locatie en gezondheid wanneer je een tweede keer cast of na 10 seconden. Het effect wordt opgeheven door te ver af te dwalen of door dood te gaan.
  • Meesterschap: Salie heeft nu een extra effect: Verhoogt alle andere Arcane-schade.
  • Free Throw heeft nu een extra effect: kan tot 3 keer worden gestapeld en zorgt ervoor dat Arcane Missiles nog 1 raket afvuren.
  • Arcane Power cooldown verminderd van 3 min naar 2 min.
  • Touch of the Magi is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Arcane Mages op level 33. Touch of the Magi is opnieuw ontworpen: past Touch of the Magi toe op je huidige doelwit en verzamelt 25% van de schade die je toebrengt. 8 seconden, explodeert dan, waarbij dezelfde hoeveelheid Arcane-schade aan het doelwit wordt toegebracht en de schade aan alle nabije vijanden wordt verminderd. Genereert 4 Arcane Charges bij casten en heeft een afkoelperiode van 45 seconden.
  • Arcane Power heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Dominate Time (vervangt Mana Shield): verkort de cooldown van Alter Time met 30 seconden. Door de tijd te wijzigen, wordt de afkoeling van Blink gereset wanneer u terugkeert naar uw oorspronkelijke locatie.
    • Nieuw talent - Arcane Echo (vervangt Maxed): Directe schade die je toebrengt aan vijanden die getroffen zijn door Touch of the Magi veroorzaakt een explosie die Arcane schade toebrengt aan 8 nabije vijanden.
    • Versterking zorgt ervoor dat Arcane Missiles 2 extra raketten afvuren op Free Launch (was 1 raket).
    • Resonantieschade per treffer met Arcane Barrage is verhoogd van 10% naar 15%.
    • Time Anomaly verleent nu Time Warp voor 6 seconden en niet langer 4 Arcane-ladingen.
    • Nether Tempest richt nu minder schade aan secundaire doelen.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Back in Time is verwijderd.

fuego

  • Level 52: Flamestrike (Rang 3): Verhoogt de schade met 15%.
  • Level 54: Pyroblast (Rang 2): Deelt extra brandschade uit gedurende 6 sec.
  • Level 56: Verbranding (Rang 2): Verhoogt de duur met 2 sec.
  • Level 58: Nieuwe vaardigheid - Tijd wijzigen: verandert het verloop van de tijd, waardoor je terugkeert naar je huidige locatie en gezondheid wanneer je een tweede keer of na 10 seconden cast. Het effect wordt teniet gedaan door te ver weg te gaan of dood te gaan.
  • Meesterschap: Ignition zorgt er nu voor dat je Phoenix Flames je Ignition verspreiden naar 8 nabije vijanden. Ontsteking verspreidt zich niet langer elke 2 seconden naar een nabije vijand.
  • Phoenix Flames is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Fire Mages op level 19. Phoenix Flames heeft nu een afkoelperiode van 25 seconden (was 30 seconden), richt 15% meer schade aan en garandeert niet langer een voltreffer.
  • Verbeterde pyrotechniek is nu Fireball (rang 2).
  • Phoenix Flames richt nu minder schade aan secundaire doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - From the Ashes (passief): Verhoogt Mastery met 2% voor elke lading Phoenix Flames wanneer deze niet is afgekoeld, en je voltreffers voor directe schade verminderen de cooldown met 1 seconde.
    • De schade van Blast Wave nam toe met 5% en de duur ervan tot 6 seconden (was 4 seconden).
    • Alexstrasza's Fury treft nu altijd kritisch, richt 50% meer kritieke schade aan en heeft een bijkomend effect: de schade die wordt toegebracht door je volgende Pyroblast of Flamestrike wordt verhoogd met 35%.
    • Revive vermindert nu de resterende afkoelperiode bij verbranding met 1,5 seconde (was 1 seconde).
    • Pyroblast verhoogt nu de bonusschade van Pyroblast met 250% (was 225%).
    • Living Bomb richt nu minder schade aan secundaire doelen.

vorst

  • Level 52: Blizzard (Rang 3): Verhoogt de schade met 15%.
  • Niveau 54: beetje kou (klasse 2): vermindert de cooldown met 30 sec.
  • Level 56: Icy Veins (Rang 2): Verhoogt de duur met 3 sec.
  • Level 58: Nieuwe vaardigheid - Tijd wijzigen: verandert het verloop van de tijd, waardoor je terugkeert naar je huidige locatie en gezondheid wanneer je een tweede keer of na 10 seconden cast. Het effect wordt teniet gedaan door te ver weg te gaan of dood te gaan.
  • Flurry vermindert nu de bewegingssnelheid van het doelwit met 80% (was 70%).
  • Frozen Veins heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Frozen Orb is nu afgetopt op 8 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • De verlaging van de bewegingssnelheid van de Frozen Winds bonus is nu 10% (was 15%).
    • Ice Nova richt nu minder schade aan secundaire doelen.

Algemeen

  • Level 56: Verlamming (Rang 2): Vermindert de cooldown van Verlamming met 15 sec.
  • Leg Sweep-straal verkleind van 5m naar 6m.
  • De verlichtingsbuffer voor Serenity Peak-monniken geeft nu ervaring per rustperiode (in plaats van een ervaringsbonus).
  • Crane Spinning Kick is nu afgetopt op 6 doelen.
  • Taunt wordt nu geleerd op niveau 9 (was 14).
  • Rollen (rang 2) wordt nu geleerd op niveau 14 (was 9).
  • Nu kunnen alle monniken de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Schade uitwerpen: werpt negatieve chi uit je lichaam en geneest je voor 10% van de hoeveelheid genezen als natuurschade aan een vijand binnen 8 yards. Heeft nu een afkoelperiode van 15 seconden.
    • Crane Spinning Kick: je draait terwijl je schopt, waarbij je gedurende 1,5 seconde fysieke schade toebrengt aan vijanden binnen een straal van 8 meter.
    • Touch of Death: Je exploiteert het zwakke punt van het vijandelijke doelwit en doodt onmiddellijk wezens als ze minder gezondheid hebben dan jij. Brengt schade toe die gelijk is aan 35% van je maximale gezondheid tegen krachtigere spelers en wezens onder de 15% gezondheid. Heeft een afkoelperiode van 3 minuten.
    • Versterkende brouwsel: versteent je huid gedurende 15 seconden, waardoor je huidige gezondheid en maximale gezondheid met 15% toeneemt en alle schade die je oploopt met 15% wordt verminderd.

Brouwmeester

  • Level 52: Touch of Death (Rang 3): Verwijdert een hoeveelheid schade van Stagger die gelijk is aan 200% van de toegebrachte schade.
  • Level 54: Nieuwe vaardigheid - Botsing: jij en het doelwit stormen op elkaar af, botsen halverwege, en wortelen alle doelen binnen 6 meter gedurende 4 seconden.
  • Level 56: Zen-meditatie (Rang 2): Zen-meditatie wordt niet langer geannuleerd als je beweegt.
  • Level 58: Roep Niuzao, de zwarte os op: Zuiver schade van Stagger terwijl Niuzao actief is, verhoogt de schade van Niuzao's volgende Stomp met 25% van de gezuiverde schade, verdeeld over alle vijanden.
  • Nieuw passief - Snooze: met Niuzao's leringen kun je schade tijdens gevechten uitstellen, waardoor de effectiviteit van je snooze met 75% toeneemt. Krijg snooze wanneer je vijanden aanvalt met Barrel Slam, Dark Kick en Crane Spinning Kick.
  • Nieuwe vaardigheid - Celestial Brew (vervangt Ironskin Brew): Een shot van een sterk brouwsel dat gezuiverde chi verzamelt die uit je lichaam ontsnapt om een ​​schade-absorberende hemelwacht te vormen. Bovendien verhoogt het zuiveren van schade door Stagger de opname tot maximaal 200%. Tot 10 keer gestapeld met 20% absorptie per stapel.
  • Roep Niuzao op, Black Ox is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Brewmaster Monks op level 42. Niuzao bespot niet langer het doelwit en heeft nu een duur van 25 seconden (was 45 seconden).
  • Cleansing Brew heeft nu 2 ladingen (was 3 ladingen), deelt niet langer de kosten met andere brouwsels en heeft een bijkomend effect: verhoogt de opname van je volgende Celestial Brew met maximaal 200% op basis van je huidige Stagger-niveau.
  • Schade uitwerpen heeft nu een bijkomend effect: Cooldown wordt verminderd met 10 seconden en trekt positieve chi uit al je Healing Spheres om de genezing door Eject Damage te vergroten.
  • Dark Strike heet nu Dark Kick en geeft 3 seconden vertraging.
  • Barrel Slam vermindert nu de afkoelperiode van je brouwsels met 3 seconden (was 4 seconden) en heeft een bijkomend effect: geeft 5 seconden vertraging.
  • Draaiende Kraanschop heeft een bijkomend effect: Omgaan met schade met Draaiende Kraanschop geeft 1 seconde vertraging en zorgt ervoor dat de Healing Spheres van je offer van de Os naar je locatie worden geleid.
  • Dark Kick kan nu worden gebruikt bij het hanteren van twee wapens.
  • Breath of Fire en Barrel Slam brengen nu minder schade toe aan secundaire doelen.
  • De afkoelperiode van Fortifying Brew is nu 6 minuten (was 7 minuten).
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - ontploffende loop: lanceer een vlammend vat op de doellocatie, richt vuurschade aan nabije vijanden aan en zorg ervoor dat ze hun melee-aanvallen de komende 3 seconden missen.
    • Nieuw talent - Heavenly Flames: het drinken van de brouwsels heeft een kans van 30% om de monnik gedurende 6 seconden in Heavenly Flames te bedekken, waardoor de schadebeperking van Fire Breath met 5% toeneemt. Draaiende Kraanschop veroorzaakt ook Vuurademhaling op doelen.
    • Opnieuw ontworpen lage gisting: vermindert de afkoeling van Cleansing Brew en Celestial Brew met 20%.
    • Black Ox Brew reset nu ook de cooldown van Celestial Brew.
    • Speciale bezorging wordt nu geactiveerd voor alle brouwsels.
    • Rushing Jade Wind is nu afgetopt op 6 doelen.

Mistwever

  • Level 52: Touch of Death (Rang 3) – Touch of Death verhoogt de fysieke schade van de monnik gedurende 10 seconden.
  • Level 54: Expel Damage (Rang 3): Expel Damage kan worden gebruikt tijdens Soothing Mist en geneest de monnik en hun doelwit met Soothing Mist.
  • Level 58: Nieuw passief - Omhullende adem: Terwijl ze actief zijn, genezen Yu'lon en Chi-Ji doelen in de buurt met Omhullende adem wanneer je Omhullende mist gebruikt. Ze genezen meer dan 6 seconden en verhogen hun genezing van jou met 10%.
  • Nieuwe vaardigheid - Roep Yu'lon, de Jade Serpent op: roept een beeltenis op van Yu'lon, de Jade Serpent, gedurende 25 seconden. Yu'lon staat nu naast de Mistweaver en werpt Comforting Breath op een gewond doelwit om hen en maximaal 2 nabijgelegen gewonde bondgenoten te genezen. Comforting Breath krijgt het voordeel van Comforting Mist-bonussen, net als Summon Statue of the Jade Serpent.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Roep Chi-Ji op, de opnieuw ontworpen Rode Kraanvogel: Roep Chi-Ji, de Rode Kraanvogel, op en word 25 seconden lang immuun voor bewegingsbeperkende effecten. Chi-Ji genereert miststrepen Dark Kick, Rising Sun Kick en Spinning Crane Kick, geneest maximaal 2 bondgenoten en verlaagt de kosten en cast-tijd van je volgende Enveloping Mist met 33%, een effect dat het tot 3 keer opstapelt. Chi-Ji helpt nu de monnik en brengt melee-schade toe.
    • De duur van de manathee is teruggebracht van 12 naar 10 seconden en heeft geen algemene afkoeling meer.

Windreiziger

  • Level 52: Touch of Death (Rang 3) – Touch of Death genereert 3 Chi Spheres die je 1 geven. van chi als je er doorheen gaat.
  • Level 58 – Roep Xuen, de Witte Tijger (Rang 2) op – Xuen valt je vijanden elke 4 seconden aan met krachtige Tiger Lightning en brengt 10% van de schade toe die je in de afgelopen 4 seconden aan die doelen hebt toegebracht.
  • Fists of Fury kan nu worden gebruikt bij het hanteren van een tweehandig wapen.
  • Touch of Death heeft nu een afkoelperiode van 3 minuten (was 2 minuten).
  • Roep Xuen op, de Witte Tijger is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Windwalker Monks op level 42. De duur is verhoogd van 20 seconden naar 24 seconden.
  • Schade aan Draaiende Kraanschoppen wordt verhoogd op basis van maximaal 6 Mark of the Crane debuffs toegepast op doelen (was 5).
  • Storm, aarde en vuur hebben niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Fists of Fury is nu afgetopt op 6 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Sereniteit en verkwikkende elixer hebben niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
    • Rushing Jade Wind is nu afgetopt op 6 doelen.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Omgekeerde schade opnieuw ontworpen: nu een passief talent dat de genezing door Schade uitwerpen met 100% verhoogt en ervoor zorgt dat er 2 wordt gegenereerd. van chi wanneer gebruikt.
    • De drukpunten zijn opnieuw ontworpen: de afkoelperiode van Touch of Karma wordt met 60 seconden verminderd wanneer Touch of Death een speler doodt.

Algemeen

  • Level 52: Nieuwe vaardigheid – Concentratie-aura: Onderbrekings- en stilte-effecten op partij-/raid-leden binnen 40 meter zijn 30% korter.
  • Level 54: Nieuwe vaardigheid – Undead grijpen: Toont de locatie van ondoden in de buurt op de minimap totdat deze wordt geannuleerd. Er kan slechts 1 vorm van tracking tegelijk worden geactiveerd.
  • Level 56: Aura of Retribution (Rang 2): Verhoogt de duur met 4 sec.
  • Level 58: Hammer of Wrath (Rang 2): Hammer of Wrath kan tegen elk doelwit worden gebruikt tijdens Avenging Wrath.
  • Aura's-balk keert terug met Crusader Aura, Devotion Aura, aura van concentratie en Aura van vergelding. Alle aura's hebben een bereik van 40 meter en er kan er maar één tegelijk actief zijn.
  • Wraakzuchtige Wrath en Holy Avenger hebben niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Hand of Judgement wordt nu geleerd op niveau 9 (was 14).
  • Handoplegging wordt nu geleerd op niveau 14 (was 9).
  • Alle Paladins kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Nieuwe vaardigheid - Drive Evil: De kracht van licht dwingt een ondode doelwit, aberratie of demon om gedurende 40 seconden te vluchten. Schade kan het effect teniet doen. Het kan slechts op één doel tegelijk worden toegepast.
    • Crusader Aura: Verhoogt de bereden snelheid van alle party- of raid-leden binnen 20 meter met 40%.
    • Devotion Aura: Party- of raid-leden binnen 40 meter worden opnieuw bevestigd door hun toewijding, waardoor de opgelopen schade met 3% wordt verminderd.
    • Aura of Retribution: Telkens wanneer een party of overvaller sterft binnen 40 yards, krijg je Vengeful Wrath gedurende 8 seconden.
    • Word of Glory: roept het licht op om een ​​vriendelijk doelwit te genezen. Het kost 3 p. van heilige kracht.
    • Shield of the Righteous: Schud je schild naar vijanden voor je, breng heilige schade aan en verhoog je pantser gedurende 4,5 seconden. Je bent niet langer beperkt door uploads. Het kost 3 p. van heilige kracht.
    • Crusader Strike: slaat het doelwit aan voor fysieke schade. Genereert 1 p. Holy Power en kost 14% van de basismana.
    • Hammer of Wrath: Gooi een goddelijke hamer die een vijand raakt voor heilige schade. Kan alleen worden gebruikt tegen vijanden onder de 20% gezondheid of tijdens Vengeful Wrath. Genereert nu 1 punt. van heilige kracht.
    • Wijding: Wijd de grond onder je voeten toe en breng gedurende 12 seconden heilige schade toe aan vijanden die het gebied binnenkomen. Limiet van 1.
    • Opofferende zegen: zegen een feest of lid van een inval, verminder de schade die ze oplopen met 30%, maar je neemt 75% van de vermeden schade. Duurt 12 seconden of totdat overgedragen schade ervoor zorgt dat uw gezondheid onder de 20% daalt.

sagrado

  • Holy Paladins gebruiken nu Holy Power als een hulpbron.
  • Holy Shock genereert nu 1. van Heilige Kracht, en de afkoelperiode is teruggebracht tot 7,5 seconden (was 9 seconden).
  • Baken van Licht geeft geen restitutie meer voor mana. Het werpen van een Lichtflits of Heilig Licht naar je Lichtbaken verleent 1. van heilige kracht. Bovendien geneest het Lichtbaken-doelwit voor 50% van de hoeveelheid genezen (was 40%).
  • Light of Dawn kost nu 3. Holy Power en heeft geen cooldown. Light of Dawn-genezing nam toe met 25%.
  • Het talent van de Vengeful Crusader heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Infusion of Light verlaagt nu de kosten van Flash of Light met 30% of verhoogt de genezing van Heilig Licht met 30%.
  • Aura Mastery bekrachtigt nu de gekozen aura gedurende 8 seconden:
    • Concentratie Aura: Immuun voor onderbrekende en stille effecten.
    • Aura of Devotion: verminderde schade verhoogd van 3% naar 15%.
    • Crusader Aura: de snelheid van bereden verhoogd van 20% naar 60%.
    • Aura of Retribution: duur verhoogd met 50%.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - gered door het licht: wanneer de gezondheid van een bondgenoot met je baken van licht onder de 30% daalt, krijgt je bondgenoot een absorberend schild. Je kunt dezelfde persoon niet meer dan eens per minuut met dit effect afschermen.
    • Nieuw talent - Seraph: The Light versterkt je kracht gedurende 15 seconden en verleent 8% haast, kritische aanval en veelzijdigheid, en 12% meesterschap.
    • Nieuw talent - Glow of Light: Holy Shock laat gedurende 30 seconden een Glow of Light op het doelwit achter. Wanneer je Holy Shock werpt, lopen alle doelen met Glow of Light schade of genezing op. U kunt Light Shine toepassen op maximaal 8 doelen.
    • Holy Avenger herontworpen: je generatie van Holy Power verdrievoudigt over 20 sec.
    • Het goddelijke doel is opnieuw ontworpen: je Heilige Kracht-vaardigheden hebben een kans van 15% om je volgende Heilige Kracht-vaardigheid kosteloos te maken en hun schade en genezing met 20% te verhogen.
    • Fist of Justice opnieuw ontworpen: elk besteed punt van Holy Power vermindert de resterende cooldown van Hammer of Justice met 2 seconden.
    • Ontwaken wordt nu ook geactiveerd door Word of Glory.
    • Grant Faith genereert nu 1. van heilige kracht.
    • Sanctified Wrath vermindert nu de cooldown van Holy Shock met 40% (was 50%).
    • Divine Favor vermindert nu de cast-tijd van Holy Light en Flash of Light met 60%, maar vermindert niet langer hun manakosten.

Bescherming

  • Bescherming Paladins gebruiken nu Heilige Kracht als een hulpbron.
  • Nieuw passief - briljant licht: voor elke 5 casts van Shield of the Righteous, kost je volgende Word of Glory geen heilige kracht.
  • Avenger's Shield verhoogt niet langer de effecten van je volgende Shield of the Righteous en genereert nu 1. van heilige kracht.
  • Oordeel zorgt er nu voor dat het doelwit 25% meer schade oploopt van je volgende Heilige Kracht, waardoor er 1 wordt gegenereerd. van heilige kracht.
  • Hammer of the Righteous genereert nu 1. van heilige kracht.
  • Toewijding vermindert de schade die de beschermingspaladijn tijdens zijn wijding oploopt met 5%, naast eventuele toegevoegde meesterschapsbonussen.
  • Protector's Light is verwijderd.
  • Word of Glory heeft nu een extra effect: wanneer je Word of Glory op jezelf werpt, stijgt het tot 150% op basis van je ontbrekende gezondheid.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Goddelijk doel: Je Heilige Kracht-vaardigheden hebben een kans van 15% om je volgende Heilige Kracht-vaardigheid kosteloos te maken en de schade en genezing ervan met 20% te verhogen.
    • Nieuw talent - Holy Avenger: uw generatie van Holy Power verdrievoudigt over 20 sec.
    • Nieuw talent - Sanctified Wrath (vervangt Last Defender): Vengeful Wrath duurt 25% langer en zorgt ervoor dat Judgement 2 genereert. van heilige kracht.
    • Nieuw talent - Moment of Glory (vervangt Bastion of Light): reset de afkoeling van Avenger's Shield. Je volgende 3 Avenger Shields hebben geen afkoelperiode en richten 20% meer schade aan.
    • Fist of Justice opnieuw ontworpen: elk besteed punt van Holy Power vermindert de resterende cooldown van Hammer of Justice met 2 seconden.
    • Bulwark: Shield of the Righteous is opnieuw ontworpen met 2% verhoogt je kracht en uithoudingsvermogen gedurende 10 seconden, tot 3 keer stapelen.
    • Blessed Hammer heeft nu een afkoelperiode van 6 seconden (was 4,5 seconden), wat 1 opwekt. Holy Power en vermindert de volgende schade die je oploopt van vijanden.
    • First Avenger opnieuw ontworpen: Avenger's Shield raakt 2 extra doelen, waardoor je een absorberend schild krijgt voor 100% van alle schade die het aanbrengt.
    • Hand of the Protector verhoogt nu de genezing van Word of Glory op basis van de ontbrekende gezondheid van het doelwit, ongeacht het doelwit.
    • Final Battle is nu een gebiedstrigger die alle doelen 8 seconden lang uitdaagt in plaats van een enkel bespottend effect te zijn.
    • Righteous Protector vermindert nu de resterende afkoelperiode van Vengeful Wrath en Guardian of Ancient Kings met 1 seconde voor elk besteed punt van Heilige Kracht.

Berispen

  • Ash Wake is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Retribution Paladins op level 34. De schade van Ash Wake wordt verhoogd met 50%, geeft minder schade aan secundaire doelen en genereert 3 schade. Holy Power (was 5 punten).
  • De afkoelperiode van Blade of Justice is nu 12 seconden (was 10,5 seconden).
  • Het Crusade-talent heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • De grotere zegen van koningen en de grotere zegen van wijsheid zijn verwijderd.
  • Divine Storm is nu afgetopt op 5 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Empyrean Power (vervangt Hammer of Wrath): Crusader Strike heeft een kans van 15% om je volgende Divine Storm kosteloos te maken en 25% meer schade aan te richten.
    • Nieuw talent - Healing Hands (vervangt Word of Glory): De afkoelperiode van Lay on Hands wordt tot 60% verminderd, op basis van de verloren gezondheid van het doelwit. Genezing van Word of Glory wordt tot 100% verhoogd, op basis van de verloren gezondheid van het doelwit.
    • Nieuw talent - Seraph (vervangt Wake of Ashes): The Light versterkt je kracht gedurende 15 seconden en verleent 8% haast, kritische aanval en veelzijdigheid, en 13% meesterschap.
    • Nieuw talent - Holy Avenger (vervangt toewijding): je generatie van Holy Power verdrievoudigt over 20 sec.
    • Nieuw talent - Sanctified Wrath: Vengeful Wrath duurt 25% langer. Tijdens Vengeful Wrath zorgt elk besteed punt van Heilige Kracht ervoor dat je explodeert met Heilig Licht en schade toebrengt aan vijanden in de buurt.
    • Nieuw talent - Ultimate Judgement (vervangt Inquisition): Ontketen een explosie van hemelse energie die heilige schade toebrengt aan alle doelen in het beoogde gebied, waardoor ze gedurende 50 seconden 8% meer schade oplopen van je Heilige Kracht-vaardigheden. Passief: hoewel ze niet afkoelen, hebben je aanvallen een grote kans om een ​​salvo te ontketenen die heilige schade aanricht en ervoor zorgt dat het doelwit 10% meer schade oploopt van je volgende Heilige Kracht-vaardigheid.
    • Uitvoeringszin is opnieuw ontworpen: een hamer valt langzaam uit de lucht op het doelwit. Na 8 seconden neemt hij heilige schade op, plus 20% van de schade die hij gedurende die tijd van je vaardigheden heeft opgelopen.
    • Goddelijk oordeel is verwijderd.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Aura of Judgement: wanneer jij of bondgenoten in je aura kritisch worden geraakt, krijg je oordeel. Bij 50 stapels Oordeel brengt je volgende wapenaanval 200% meer schade toe. Bovendien activeert het Vengeful Wrath gedurende 6 seconden.
    • Aura of Vengeance vertrouwt nu op crowd control die alle bondgenoten beïnvloedt en niet op bondgenoten met jouw Greater Blessings. Het bereik van Aura of Vengeance is vergroot tot 40 meter (was 20 meter).
    • Hammer of Judgement is verwijderd.
    • Luminescentie geneest nu tot 5 bondgenoten, met voorkeur voor gewonde doelen (in plaats van alle bondgenoten). Bovendien is het bereik van deze vaardigheid vergroot tot 40 meter (was 20 meter).

Algemeen

  • Level 52: Nieuwe vaardigheid – Calm Mind: Temt het doelwit door het bereik te verkleinen waarop ze je zullen aanvallen. Heeft alleen invloed op humanoïde en dragonkin-doelen.
  • Level 54: Psychic Scream (Rang 2) – Psychic Scream kan 20% meer schade oplopen voordat hij breekt.
  • Level 58: Nieuwe vaardigheid – Power Infusion: doordrenkt het doelwit met kracht gedurende 20 seconden, waardoor de haast met 25% toeneemt. Cooldown: 2 min.
  • Verdwijnen heeft een bijkomend effect: het verkleint het bereik waarop vijanden je zullen aanvallen.
  • Alle priesters kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Shadow Word: Pain - Een woord van duisternis dat onmiddellijk schaduwschade aanricht en extra schaduwschade gedurende 12 seconden. Schaduwpriesters genereren 4. Dementie.
    • Shadow Word: Death - Een woord van donkere band dat schaduwschade aan het doelwit toebrengt. Als Shadow Word: Death het doelwit niet doodt, neemt de caster schade op die gelijk is aan de schade die aan het doelwit wordt toegebracht. De schade nam met 175% toe tot doelen onder de 20% gezondheid.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Ideeën stelen: gluur in de geest van een vijand om te proberen een betovering te stelen die ze kennen. Als dit lukt, kan het slachtoffer deze spreuk gedurende 20 seconden niet gebruiken. Kan alleen worden gebruikt op Mana Humanoids. Als je geen spreuken kunt tekenen, wordt de afkoelperiode van Steal of Ideas gereset.

Discipline

  • Level 56: Holy Nova (Rang 2) – Als je Holy Nova schade toebrengt aan ten minste 3 vijanden, wordt daarna een tweede Holy Nova uitgebracht met 50% effectiviteit op dezelfde locatie.
  • Nieuwe vaardigheid - Mind Searing: het doelwit straalt corrosieve schaduwenergie uit en brengt in 4,5 seconden schaduwschade toe aan alle vijanden binnen 10 meter van het doelwit.
  • Nieuwe vaardigheid - Mind Blast: slaat de geest van het doelwit op voor schaduwschade. Bovendien voorkomt het enkele van de volgende schade die de vijand als bonuseffect toebrengt.
  • Ecstasy werpt nu Power Word: Shield direct op een vriendelijk doelwit wanneer het wordt gebruikt. Als het doelwit geen bondgenoot is, wordt Power Word: Shield op je geworpen. Duur teruggebracht tot 8 seconden (was 10 seconden).
  • Schaduwpact opnieuw ontworpen: maak een schaduwpact dat het doelwit geneest en nog 4 gewonde bondgenoten binnen een straal van 30 meter. Gedurende 9 seconden wordt de schade en genezing van je schaduwspreuken verhoogd met 25%, maar je kunt geen heilige spreuken gebruiken. Het heeft een afkoelperiode van 30 seconden en kost 5% basismana.
  • Holy Nova deelt nu minder schade uit als er meer dan 5 doelen zijn.
  • Power Word: Shield wordt niet langer verhoogd met 10% in PvP.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Spirit borstplaat (vervangt lichtgevende barrière): gedurende 10 seconden creëren boete, krachtwoord: uitstraling en verzoening absorberende schilden in plaats van genezing. Wanneer dit talent wordt ingezet, vervangt het XTC. Spirit-borstplaat heeft geen algemene afkoelperiode.
    • Schisma verhoogt nu je spreukschade tegen het doelwit met 25% (was 40%).

sagrado

  • Level 56: Holy Nova (Rang 2) – Als je Holy Nova schade toebrengt aan ten minste 3 vijanden, wordt daarna een tweede Holy Nova uitgebracht met 50% effectiviteit op dezelfde locatie.
  • Circle of Healing is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Heilige Priesters op niveau 39.
  • De onmiddellijke schade van Holy Fire is met 300% toegenomen, maar heeft nu een cast-tijd van 1,5 seconde.
  • Holy Nova deelt nu minder schade uit als er meer dan 5 doelen zijn.
  • Power Word: Shield wordt niet langer verhoogd met 10% in PvP.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - hernieuwd geloof (vervangt blijvende vernieuwing): je genezing wordt met 10% verhoogd op doelen met je vernieuwing.
    • Nieuw talent - Circle of Prayer (vervangt Circle of Healing): Door Circle of Healing te gebruiken, wordt de giettijd van je Prayer of Healing met 25% voor 8 seconden verkort.
    • Beyond vergroot nu het bereik van je healing spreuken met 30% terwijl je in Spirit of Redemption bent.
    • Apotheose stelt nu de afkoeling van Heilige Woorden opnieuw in wanneer deze wordt geactiveerd.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Capital Mending: Prayer of Mending geneest nu het doelwit voor 10% van hun maximale gezondheid en negeert eventuele genezingsverminderende effecten.
    • Nieuw PvP-talent - Divine Ascension: je stijgt door de lucht om aan gevaar te ontsnappen. Tijdens het zweven kun je alleen heilige spreuken uitspreken.
    • Goddelijke Helper is verwijderd.
    • Bevrijd van het kwaad vermindert de afkoelperiode van Leap of Faith niet langer met 45 seconden. Verhoog in plaats daarvan de genezing van je volgende spreuk op het doelwit met 100%.
    • I Don't Work Miracles vermindert nu ook de cooldown van Holy Word: Serenity met 25%.

Sombra

  • Level 56: Stilte (Rang 2): Verhoogt het bereik van Stilte met 10 meter.
  • Nieuw meesterschap - Shadow Weaving: je schade wordt met 4% verhoogd voor elk Shadow Word: Pain, Vampiric Touch en Devouring Plague op het doelwit. Tijdens Void Form krijgen alle doelen een maximaal effect.
  • Nieuwe vaardigheid - Verslindende plaag: treft het doelwit met een ziekte die onmiddellijk schaduwschade aanricht en 4. extra schaduwschade gedurende 6 sec. Geneest je voor 300% van de toegebrachte schade.
  • Nieuwe vaardigheid: Dark Thoughts (passief): voor elk schade-over-tijd-effect op het doelwit hebben Mind Flay en Mind Searing een kans van 2% om onmiddellijk een Mind Blast-lading toe te voegen. Deze lading wordt automatisch gecast en kan worden gecast terwijl Mind Flay of Mind Searing gedurende 6 seconden wordt gekanaliseerd.
  • Voidform opnieuw ontworpen: heeft nu een afkoelperiode van 90 seconden, verhoogt de schade met 20% en duurt 15 seconden. Voidform vermindert niet langer de afkoeling van Mind Blast; wordt nu gereset en het personage krijgt 2 ladingen in ongeldige vorm. Haast wint niet langer elke 0,5 seconde in ongeldige vorm.
  • De casttijd van Void Eruption is met 40% verminderd en er zijn er geen 90 meer voor nodig. van dementie om te kunnen starten.
  • Shadowy Apparitions is opnieuw ontworpen: het gebruik van Mind Blast, Devouring Plague of Void Bolt creëert ook een schimmige versie van jou die naar doelen zweeft die worden beïnvloed door je Vampiric Touch en schaduwschade aanricht. Kritieke treffers veroorzaken twee spawns.
  • Shadow Word: Death brengt niet langer Insanity voort.
  • Mind Blast genereert nu 8. dementie (in plaats van 12 p.).
  • Vampiric Touch genereert nu 5. dementie (in plaats van 6 p.).
  • Void Bolt genereert nu 15. dementie (in plaats van 20 p.).
  • Mind Sear genereert nu 6. dementie (in plaats van 8 p.).
  • De duur van Dark Thoughts nam toe tot 10 seconden (was 6 seconden).
  • Mind Flay-schade verminderd met 15%.
  • Schade aan Mind Searing verminderd met 15%.
  • De aanvankelijke schade van verslindende pest is verminderd met 15% en de periodieke schade met 12%.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Death and Madness (vervangt Shadow Insight): Als een doelwit sterft binnen 6 seconden nadat het is geraakt door je Shadow Word: Death, krijg je 73. Insanity gedurende 4 seconden en de afkoeling van je Shadow Word: Death wordt gereset.
    • Nieuw talent - Unleashed Darkness (vervangt Shadow Word: Void): nadat je Vampiric Touch op een doelwit hebt geworpen, wordt je volgende Vampiric Touch binnen 8 seconden onmiddellijk geworpen, waardoor je onmiddellijk schaduwschade aanricht. Dit effect kan slechts eenmaal per 15 seconden optreden.
    • Nieuw talent - Psychic Bond (vervangt Shadow Word: Death): Mind Blast brengt 50% schade toe aan alle doelen die worden beïnvloed door Vampiric Touch binnen 40 meter.
    • Nieuw talent - Gloeiende nachtmerrie (vervangt Dark Void): richt onmiddellijk schaduwschade aan vijanden rond het doelwit en past Shadow Word: Pain op hen toe. Als de vijand al werd beïnvloed door je Shadow Word: Pain, wordt de schade van Burning Nightmare met 185% verhoogd. Kan alleen worden gebruikt tijdens Channeling Mind Searing.
    • Nieuw talent - Doom (vervangt Lingering Insanity): past Shadow Word: Pain, Vampiric Touch en Devouring Plague toe op het doelwit, direct en zonder kosten.
    • Nieuw talent - Ancient Madness (vervangt Dark Ascension): Voidform verhoogt de kritieke slagkans met 30% gedurende 15 seconden. Dit effect wordt verminderd met 2% per seconde.
    • Nieuw talent - Hungry Void (vervangt Legacy of the Void): Void Bolt zorgt ervoor dat het doelwit kwetsbaar wordt voor de Void, waardoor de schade van de priester gedurende 6 seconden toeneemt. Het werpen van Void Bolt tegen kwetsbare doelen zal ook de duur van Voidform met 1 seconde verlengen, of 2 seconden als Void Bolt kritisch raakt. Dit effect kan slechts op één doel tegelijk actief zijn.
    • Shadowbrush opnieuw ontworpen: gooit een lange, langzame explosie van schaduwenergie naar het doelpunt, waarbij schaduwschade wordt toegebracht aan alle doelen binnen een straal van 8 meter.
    • Torrent of the Void onderbreekt Insanity niet langer bij gebruik, maar past nu Devouring Plague toe.
    • Overgave aan Madness levert niet langer 100 op. Insanity Direct bij gebruik en heeft een afkoelperiode van 1,5 minuten (was 3 minuten). Bovendien heeft Surrender to Madness nu een hartslaggeluidseffect dat versnelt naarmate de spreukduur verloopt.
    • De kosten van Searing Nightmare Insanity zijn teruggebracht tot 30 (was 35).
    • Auspicious Spirits genereert nu 2. Krankzinnigheid (was 1) en toename van schade door schaduwverschijningen verminderd met 15% (was 30%).
    • Shadowbrush heeft niet langer 3 ladingen en past niet langer een kwetsbaarheidsdebuff voor Shadowbrush-schade toe op getroffen doelen. Shadowfred richt nu 100% meer schade aan en heeft een afkoelperiode van 30 seconden (was 45 seconden).
    • De duur van de Void Torrent is teruggebracht tot 3 seconden (was 4 seconden) en de schade nam toe met 20%. Torrent of the Void genereert nu 60. Krankzinnigheid zolang het duurt (was 30 seconden), herstelt niet langer je schade na verloop van tijd effecten, en de afkoelperiode is teruggebracht tot 30 seconden (was 45 seconden).
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Enduring Plague: verlengt de duur van de verslindende pest met 6 seconden.
    • Driven to Madness opnieuw ontworpen: vermindert nu de afkoelperiode van je Void Eruption met 3 seconden wanneer je schade oploopt.
    • Shadowmania is verwijderd.

Algemeen

  • Level 54: Nieuwe vaardigheid – Numbing Poison: omhult je wapens met een niet-dodelijk gif dat 1 uur aanhoudt. Elke hit heeft een kans van 50% om de vijand te vergiftigen, hun geest te vertroebelen en hun aanvals- en werpsnelheid gedurende 15 seconden met 10% te verminderen.
  • Crimson Vial geneest nu voor 20% van de maximale gezondheid (was 30%), de duur is teruggebracht tot 4 seconden (was 6 seconden) en de kosten zijn verlaagd tot 20. Energie (in plaats van 30 p.).
  • Low Blow genereert nu 1 combo-punt (was 2).
  • Stootschade verhoogd met 150%.
  • Alle Rogues kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Onmiddellijk gif: bedekt je wapens met dodelijk gif dat 1 uur aanhoudt. Elke treffer heeft een kans van 30% om de vijand te vergiftigen en onmiddellijk natuurschade aan te richten.
    • Stoot: je valt aan met je linkerhandwapen, waarbij je fysieke schade aanricht en een geconcentreerde vorm van je niet-dodelijke gif toepast. Onderscheidingen 1 p. combo.
    • Kidney Strike: Finisher die het doelwit verdooft. Het gaat door voor elk combo-punt.
    • Wondgif: bedekt je wapens met dodelijk gif dat 1 uur aanhoudt. Elke treffer heeft een kans van 30% om de vijand te vergiftigen, waardoor onmiddellijk schade aan de natuur wordt toegebracht en alle ontvangen genezing met 5% wordt verminderd gedurende 12 seconden. Stapelt 3 keer.
    • Crippling Poison: bedekt je wapens met een niet-dodelijk gif dat 1 uur aanhoudt. Elke treffer heeft een kans van 30% om de vijand te vergiftigen, waardoor de bewegingssnelheid gedurende 50 seconden met 12% wordt verminderd.

Moord

  • Level 52: Verbeterde gifstoffen (Rang 2): Terwijl Stealth actief is, hebben je aanvallen 100% kans om je actieve dodelijke en niet-dodelijke gifstoffen toe te passen.
  • Level 56: Slice and Dice (Rang 2): Slice and Dice verhoogt de energieregeneratie met 10%.
  • Level 58: Jaw (Rang 2) - Jaw verhoogt nu ook de natuurschade die je aan het doelwit toebrengt met 20% gedurende 9 seconden.
  • Verbeterd gif heeft nu een extra effect: je brengt 33% sneller gif op je wapens aan.
  • Wondgif heeft nu een extra effect: kan tot 2 keer meer worden gestapeld.
  • Vendetta heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Fan of Knives is nu afgetopt op 8 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Alacrity (vervangt Toxic Blade): je laatste zetten hebben een kans per combo-punt om 2 seconden 20% haast te geven. Het hoopt zich tot 5 keer op.
    • Blind Spot is nu een passieve vaardigheid die Mutilate een kans van 20% geeft om je volgende hinderlaag kosteloos te maken en kan zonder Stealth worden gebruikt. De kans is verhoogd tot 40% als de gezondheid van het doelwit onder de 35% ligt.
    • Crimson Tempest-schade is met 30% toegenomen en is beperkt tot 8 doelen.
    • Poison Charge geeft nu 8. Energie (was 5) als je Maul gebruikt tegen een vergiftigd doelwit.

Balling

  • Level 52: Blade Flurry (Rang 2) – Blade Flurry raakt nu onmiddellijk tot 5 nabije doelen voor fysieke schade.
  • Level 56: Hook (Rang 2): Vermindert cooldown met 15 sec.
  • Level 58: Evasion (Rang 2): Een aanval ontwijken terwijl Evasion actief is, activeert Mastery: Handguard Dagger.
  • Pistol Shot is nu een linkshandige wapenaanval voor passieven zoals Combat Power en vermindert de bewegingssnelheid met 30% (was 50%).
  • Verbruikt gelukkig geen combo-punten meer, heeft een afkoelperiode van 45 seconden en duurt 30 seconden. Bovendien vervangt Dice Mash niet langer Lucky.
  • Geweldige melee verhoogt niet langer de aanvalssnelheid en geeft nu 2 seconden hash per bestede combo-punt.
  • Between Eyebrows verdooft niet langer het doelwit of vervangt Kidney Strike. Heeft nu een afkoelperiode van 45 seconden (was 30 seconden) en verhoogde kans op kritieke aanvallen.
  • Restless Blades zorgt er nu voor dat Finishers de resterende afkoelperiode van Draw Lots en Flurry of Steel verminderen.
  • Blade Flurry normale schade verhoogd met 40% (was 30%), heeft niet langer 2 ladingen en heeft een cooldown van 30 seconden (was 25 sec). Bovendien kunnen alle secundaire treffers van Blade Flurry met een wapen bedekt met Instant Poison, Crippling Poison, verdovend gif of Wound Poison zal het gif op de doelwitten aanbrengen.
  • Adrenaline Rush heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Steel Flurry is nu afgetopt op 4 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Wicked Blades (vervangt Mash-Up): raak de vijand, breng fysieke schade aan en geef je wapens 10 seconden kracht, waardoor Sinister Strike, Ambush en Pistol Shot al je combo-punten aanvullen, maar je laatste moves verbruiken 5 % van uw huidige gezondheid.
    • Intrekbare haak vermindert nu de afkoelperiode van Hook met 15 seconden (was 30 seconden) en verhoogt de intreksnelheid.
    • Kill Kill is nu beperkt tot 4 doelen terwijl Flurry of Steel actief is.

Subtiliteit

  • Level 52: Nieuwe vaardigheid – Shadow Leap: Afmakende beweging die je de lucht in lanceert en ervoor zorgt dat je shuriken gooit die fysieke schade toebrengen aan maximaal 8 nabije doelen.
  • Level 56 – Shuriken Storm (Rang 2) – Shuriken Storm kritieke aanvallen zijn van toepassing Ontdek Zwakte gedurende 6 sec.
  • Level 58: Shadow Leap (rang 2): Shadow Leap brengt nu extra schaduwschade toe aan doelen die worden getroffen door je Discover Zwakte.
  • Shadow Dance heeft nu 1 lading (was 2), geeft 8 seconden lang alle gevechtsvoordelen van Stealth (was 5 seconden) en verhoogde schade toegebracht met 15%.
  • Discover Weakness is nu van toepassing bij aanvallen in stealth (was Shadow Slam en Cheap Shot). Bovendien zorgt Discover Weakness ervoor dat al je aanvallen 30% van het pantser van de vijand (was 40%) gedurende 18 seconden (was 10 seconden) negeren.
  • De uitworpschade wordt niet langer met 50% verhoogd. De vaardigheid brengt nu 50% extra Schaduwschade toe aan doelen met je Discover Weakness actief.
  • Backstab heeft nu een bijkomend effect: Wanneer Backstab achter het doelwit staat, onthult Backstab nu ook een opening in hun verdediging en past hij Discover Weakness toe gedurende 6 sec.
  • Symbols of Death heeft nu een extra effect: Symbols of Death zorgt ervoor dat je volgende combo-puntgenerator kritisch toeslaat.
  • Shadow Blades heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Nightblade is verwijderd.
  • Shuriken Storm is nu afgetopt op 8 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - voorbedachte rade (vervangt Uncover Weakness): wanneer je in stealth gaat, geeft je volgende Shadow Slam maximaal 10 seconden Mincemeat en genereert 2. combo-extra's als Mincemeat actief is.
    • Dark Shadow-schade is verhoogd met 5%.
    • Schade door geheime technieken is met 20% toegenomen. Bovendien is hij nu afgetopt op 6 doelen.
    • Rising Shadows zorgt er nu voor dat je laatste moves de resterende afkoelperiode van Shadow Dance met 0,5 seconde verminderen voor elk uitgegeven combo-punt (was 1 seconde voor elk combo-punt).
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Punch is niet langer een talent en alle Rogues zullen het leren op level 32.

Algemeen

  • Level 54: Astral Shift (Rang 2): Astral Shift duurt nog 4 seconden.
  • Level 56: Hex (Rang 2): De cooldown van Hex wordt verminderd met 10 sec.
  • Nieuw passief - verbeterde reïncarnatie: reïncarnatie doet je nu herleven met 20% extra gezondheid.
  • Alle sjamanen kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Nieuwe vaardigheid - Vlamtongwapen: laat je wapen 1 uur lang met het vuurelement doordringen, waardoor elke aanval extra vuurschade aanricht.
    • Chain Heal: Genees het vriendelijke doelwit en spring dan naar de 2 meest gewonde bondgenoten in de buurt om ze te genezen (3 voor herstel). Genezing wordt bij elke sprong met 30% verminderd.
    • Healing Stream Totem: Roept een totem aan je voeten op die 15 seconden duurt en geneest elke 2 seconden een gewonde groep of een raid-lid binnen 40 meter.
    • Bliksemschild: omring jezelf met een bliksemschild gedurende 30 minuten. Melee-aanvallers hebben 100% kans om natuurschade op te lopen. De sjamaan kan slechts één elementair schild tegelijk actief hebben.
    • Chain Lightning: Vuurt een bliksemschicht af op de vijand, brengt natuurschade aan en springt naar andere nabije vijanden. Beïnvloedt in totaal 3 doelen.
    • Vlamschok: schroeit het doelwit dicht met vuur, brengt brandschade aan en vervolgens extra brandschade gedurende 18 sec.
    • Frost Shock: Koelt het doelwit met vorst, veroorzaakt vorstschade en verlaagt de bewegingssnelheid van het doelwit met 50% gedurende 6 seconden.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem en Counterattack Strike Totem hebben er nu 50. gezondheid (in plaats van 5 p.). Elke opgelopen schade vernietigt de totem onmiddellijk.

Elementair

  • Level 52: Elementaire woede (Rang 2) – Elementaire woede zorgt er nu ook voor dat je kritieke genezingen voor 250% genezen in plaats van de normale 200%.
  • Level 56: Fire Elemental (Rang 2): Wanneer je Fire Elemental actief is, gaan nieuwe Flame Shocks die je toepast 100% langer mee.
  • Nieuwe vaardigheid - Spiritwalker's Grace: roept de begeleiding van de spirits op gedurende 15 seconden, waardoor beweging mogelijk is tijdens het uitspreken van sjamaan-spreuken. Kan tegelijkertijd met andere spreuken worden uitgebracht.
  • Vlamschok heeft nu een duur van 18 seconden (was 24 seconden).
  • Lightning Shield: genereert 5. Maelstrom voor de sjamaan bij het ontvangen van aanvallen.
  • De triggerkans van Lava Surge is teruggebracht tot 15% (was 10%).
  • Het Ancient Guide-talent heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Echoing Bolt (vervangt Call the Storm): Vuurt een grendel af op het doel, brengt elementaire schade aan en creëert een oude echo die ervoor zorgt dat je volgende directe schade of directe genezingsspreuk een tweede keer na 1 seconde zonder kosten wordt uitgesproken.
    • Nieuw talent - Statische ontlading: voert overtollige energie af van je bliksemschild, waardoor natuurschade wordt toegebracht aan een vijand binnen 40 meter elke 0,5 seconden gedurende 3 seconden. Doelen die worden beïnvloed door uw Vlamschok hebben voorrang.
    • Elemental Blast verhoogt nu je Critical Strike, Haste of Mastery met 3% in plaats van een vast bedrag en genereert 30. maalstroom. Elemental Blast Overcharge genereert 15. maalstroom.
    • Totemmeesterschap is verwijderd.
    • Ascension vuurt nu een Lava Burst af op alle Flame Shock-doelen en stelt de duur van hun Flame Shock terug op maximaal 18 seconden wanneer deze wordt geactiveerd.
    • Primal Elementalist's Primal Fire Elemental Meteor is nu afgetopt op 8 doelen.
    • Het oog van de storm van de oerelementalist is nu beperkt tot 6 doelen per tik.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Lava Control verhoogt nu de schade van Flame Shock met 25%, in plaats van de schade van Lava Burst te vergroten.

verbetering

  • Level 52: Chain Lightning (Rang 2) – Elk doelwit dat wordt geraakt door Chain Lightning vermindert de cooldown van Burst Lightning met 1 sec.
  • Level 58: Windfury Totem (Rang 2) – Windfury Totem heeft 10% meer kans om groepsleden een extra aanval te geven.
  • De grondstof en de Maelstrom-balk zijn verwijderd.
  • Nieuwe vaardigheid - Windfury-wapen (vervangt Windfury passief): laat je rechterhandwapen 30 minuten lang doordringen met het windelement. Elke rechtshandige aanval heeft een kans van 25% om twee extra aanvallen uit te lokken, die elk fysieke schade toebrengen.
  • Nieuwe vaardigheid - Windfury Totem: roept een Windfury totem op met 5 punten. gezondheid aan de voeten van de zwenkwiel gedurende 2 minuten. Automatische aanvallen van partijleden binnen een straal van 30 meter hebben een kans van 10% om een ​​extra aanval uit te voeren.
  • Herontworpen Maelstrom-wapen: als je schade toebrengt met een slagwapen, heb je de kans om een ​​Maelstrom-wapen te krijgen, dat tot 10 keer kan worden gestapeld. Elke stapel Maelstrom-wapens vermindert de giettijd van je volgende genezende of beschadigende spreuk met 20% en verhoogt de schade of genezing met 20%. Er kunnen maximaal 5 stapels Maelstrom-wapen tegelijk worden verbruikt.
  • Feral Spirit genereert nu onmiddellijk een stapel Maelstrom-wapens en elke 3 seconden een stapel gedurende 15 seconden.
  • Lightning Shield heeft nu een extra effect: wanneer Lightning Shield schade toebrengt, heb je 50% kans om een ​​stapel Maelstrom-wapens te genereren.
  • Chain Lightning heeft een extra effect: als Chain Lightning meer dan één doelwit raakt, verhoogt elk doel dat door je Chain Lightning wordt geraakt de schade van je volgende Lightning Burst met 20%.
  • Stormscaller zorgt er niet langer voor dat de volgende Stormstrike de cooldown niet activeert, maar heeft nog steeds een kans van 5% om de resterende cooldown op Stormstrike te resetten.
  • Lava Lash richt nu 50% minder schade aan, heeft een afkoelperiode van 12 seconden en heeft een extra effect: de schade wordt met 100% verhoogd als je linkerhandwapen is doordrenkt met Flame Tongue Weapon.
  • Frost Stigma vervangen door Frost Shock.
  • Frost Shock deelt een cooldown met Flame Shock.
  • Haste vermindert nu de afkoeling van Frost Shock en Flame Shock.
  • Tongue of Fire is vervangen door Tongue of Fire Weapon.
  • Stonebiter is verwijderd.
  • Lightning Burst brengt nu minder schade toe aan extra doelen.
  • Proc-schade door windvuurwapens is met 240% toegenomen.
  • Genezing Surge healing verhoogd met 50%.
  • De schade of genezing van vaardigheden die Maelstrom Weapon verbruiken, is met 30% verhoogd.
  • De schade aan het huisdier van Feral Spirit is met 270% toegenomen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Searing Flames (vervangt Rock Fist): Lava Lash verhoogt nu de Flame Shock-schade tegen het doel met 100% gedurende 12 seconden.
    • Nieuw talent - Stormy Flurry (vervangt Landslide): Stormstrike heeft een kans van 25% om het doel een tweede keer te raken voor 40% van hun normale schade.
    • Nieuw talent - Ice Strike (vervangt Totem Mastery): raakt je doelwit, brengt Frost-schade toe en vertraagt ​​ze met 50% gedurende 6 seconden. Bovendien reset Ice Strike de cooldown van je Flame Shock- en Frost Shock-spreuken.
    • Nieuw talent - Elementaire aanval (passief) (vervangt overbelasting): Stormstrike-schade is verhoogd met 15% en Stormstrike genereert nu 1 stapel Maelstrom-wapen.
    • Nieuw talent - Fire Nova (vervangt Searing Assault): Schiet vurige schade af van alle doelen die worden beïnvloed door je Vlamschok, waarbij je brandschade toebrengt aan maximaal 6 doelen binnen 8 meter van de doelen. Doelen van je Vlamschok.
    • Nieuw talent - Storm Guard (vervangt Fury of Air): Laad jezelf op met bliksem, waardoor je volgende 2 Lightning Bolts of Chains of Lightning 150% meer schade aanrichten en ogenblikkelijk.
    • Hot Hand zorgt er nu voor dat automatische melee-aanvallen met actief Flametongue-wapen 5% kans hebben om de cooldown van Lava Lash met 75% te verminderen en de schade gedurende 100 seconden met 8% te vergroten. Hot Hand reset ook de cooldown van Lava Lash wanneer geactiveerd.
    • Elementaire explosie verhoogt nu je kritieke aanval, haast of beheersing met 3% in plaats van een vast bedrag.
    • High Winds-schadebonus voor Windfury is nu 50% (was 80%).
    • Herontworpen hagelstorm: elke verbruikte stapel Maelstrom-wapen verhoogt de schade van je volgende Frost Shock met 35% en zorgt ervoor dat je volgende Frost Shock een extra doelwit raakt per verbruikte stapel Maelstrom-wapen.
    • Split heeft geen Maelstrom-kosten meer. Kost nu 6% mana.
    • Ascension laat je nu exploderen met natuurschade wanneer deze wordt geactiveerd, waarbij schade wordt toegebracht aan alle vijanden binnen een straal van 8 meter.
    • Schade door ijsaanval is met 75% verhoogd.
    • Schadebonus per stapel van Strong Winds naar Windfury verlaagd naar 35% (was 50%).
    • De duur van Searing Flames nam toe tot 20 seconden (was 12 seconden).
    • Elementaire explosieschade is verhoogd met 25%.
    • Hailstorm Frost Shock-schadebonus verlaagd tot 15% (was 35%).
    • Fire Nova-schade is met 75% toegenomen.

Restauratie

  • Level 52: Mana Tide Totem (rang 2): vergroot de straal van Mana Tide Totem met 100%.
  • Level 58: Healing Tide Totem (Rang 2) – Healing Tide Totem duurt nog eens 2 sec.
  • Nieuwe vaardigheid - Waterschild: de werper wordt omringd door waterbollen, waardoor hij 50 krijgt. mana elke 5 sec. Wanneer een melee-aanval de werper raakt, herstelt hij 2% van zijn mana. Dit effect kan slechts eenmaal in de paar seconden optreden. Je kunt maar één elementair schild tegelijk actief hebben.
  • Nieuwe vaardigheid - Mana Tide Totem: roept een Mana Tide-totem op aan de voeten van de caster gedurende 8 seconden, waardoor de mana-regeneratie van party- of raid-leden binnen 100 yards met 10% wordt verhoogd.
  • Earth Shield is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Restoration Shamans op level 22.
  • De duur van de Riptide is nu 18 seconden (was 15 seconden).
  • Vlamschok heeft nu een duur van 18 seconden (was 21 seconden).
  • De triggerkans van Lava Surge is teruggebracht tot 15% (was 10%).
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Earth Flurry (vervangt Earth Shield): verbruikt maximaal 3 Earth Shield-ladingen om te genezen per verbruikte lading van maximaal 3 bondgenoten in de buurt van je Earth Shield-doelwit.
    • Torrent verhoogt nu de initiële genezing van Riptide met 20% (was 30%).

Algemeen

  • Level 52: Fear (Rang 2): Je hebt geen last meer van spell terugslag bij het casten van Fear.
  • Nieuwe vaardigheid - Fel Dominate: de oproeptijd van je volgende Imp, Voidwalker, Succubus, Felhunter of Felguard wordt verminderd met 5,5 seconden. Fel Domination verwijdert nu ook de scherfkosten om je huisdier op te roepen.
  • Nieuwe vaardigheid - Ritual of Doom: start een ritueel waarbij een willekeurige deelnemer wordt opgeofferd om een ​​apocalyptische garde op te roepen. Vereist de caster en nog 4 groepsleden om het ritueel te voltooien.
  • Demon Circle is niet langer een talent en zal worden geleerd door alle Warlocks op level 41.
  • Demon Portal verdwijnt niet langer als de caster sterft. Wanneer het portaal op het punt staat te verdwijnen, begint het te verdwijnen om de caster en zijn bondgenoten te waarschuwen dat ze het misschien willen vervangen.
  • Enslave Demon heet nu Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg kan nu worden gebruikt in arena's en slagvelden, kan worden vernietigd door vijandige spelers en heeft 1% van de gezondheid van de caster (was 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard en Summon Succubus zijn nu 6 seconden (was 2,5 seconden).
  • Alle Warlocks kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Curse of Tongues: dwingt de vijand om demonisch te spreken, waardoor de castingtijd van alle spreuken met 30% wordt verlengd gedurende 30 seconden. Een warlock kan maar één actieve vloek per doelwit hebben.
    • Curse of Weakness: verlengt de tijd tussen de aanvallen van een vijand met 20% gedurende 2 minuten.
    • Curse of Exhaustion: Verlaagt de bewegingssnelheid van het doelwit met 50% gedurende 8 seconden.
    • De duur van de vloek van uitputting nam toe tot 12 seconden (was 8 seconden).
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Howl of Terror (vervangt Demonic Circle): Laat een angstaanjagend gehuil horen waardoor 5 vijanden binnen 10 meter in paniek vluchten en gedurende 20 seconden gedesoriënteerd raken. Schade kan het effect teniet doen.
    • Dark Pact geeft nu ook 20 seconden bonusgezondheid.
    • Dark Fury vergroot nu ook de straal van Shadowfury met 2 meter.
    • Spelers en vijanden die worden getroffen door Howl of Terror kunnen nu meer schade oplopen voordat de vaardigheid wordt geannuleerd.
    • De krachtbonus van de Dark Pact-spreuk is verhoogd naar 120% (was 40%).
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Amplify Curse: je volgende vloek van uitputting, vloek van tongen of vloek van zwakte wordt versterkt.
      • Curse of Exhaustion: verlaagt de bewegingssnelheid van het doelwit met nog eens 20%.
      • Curse of Tongues: verkort de casttijd met nog eens 30%.
      • Curse of Weakness: De vijand kan niet kritisch toeslaan.
    • Portal Mastery is nu beschikbaar voor alle Warlocks: vergroot het bereik van je Demon Portal met 20 meter en verkort de cast-tijd met 30%. Vermindert de tijd dat spelers moeten wachten met 15 seconden voordat ze je demonenportaal weer gebruiken.
    • Effectiviteit van Curse of Tongues in PvP verlaagd tot 15%. Dit bedrag kan worden verhoogd tot 30% met het Amplify Curse-talent.
    • Curse of Fragility heet nu Terror of Fragility.
    • Rooted in Flames is verwijderd.

bezoeking

  • Level 54: Corruptie (Rang 3): Corruptie richt nu direct schade aan.
  • Level 56: Onstabiele aandoening (Rang 3): De duur van Onstabiele aandoening wordt verhoogd met 5 seconden.
  • Level 58: Nieuw passief – Shadow Embrace: Shadow Bolt en Haunt passen Shadow Embrace toe, waardoor je schade aan het doelwit gedurende 3 seconden met 12% wordt verhoogd (was 10 seconden). Het stapelt tot 3 keer.
  • Nieuwe vaardigheid - Malefic Rapture: Je periodieke schadelijke effecten exploderen op alle doelen en brengen schaduwschade per effect aan.
  • Unstable Affliction duurt nu 16 seconden (was 8 seconden), kost niet langer een Soul Shard en kan niet worden gestapeld.
  • De terugslag van Unstable Affliction bij het verdrijven is aanzienlijk toegenomen.
  • Seed Sowing integreert nu een Demon Seed in 2 extra vijanden (was 1).
  • Shadow Embrace is niet langer een talent en alle Affliction Warlocks zullen het leren Shadowlands.
  • Schade van Shadow Bolt is toegenomen met 13%.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Inevitable Death (vervangt Deathbolt): Een vijand beschadigen met Agony verhoogt de schade van je volgende Drain Life met 15%. Dit effect kan tot 50 keer worden gestapeld en kan niet meer worden weggenomen.
    • Nieuw talent - Dark Summoner (vervangt Shadow Embrace): verkort de afkoelperiode van Summon Darklook met 1 minuut.
    • Het vallen van de avond treedt nu vaker op naarmate de corruptie zich uitbreidt naar meer doelen.
    • Draaien in Agony veroorzaakt nu dat de schade van Agony begint bij 4 stapels en kan oplopen tot 18 (was 15).
    • Death Bolt is verwijderd. Het is nu een PvP-talent.
    • De duur van de achtervolging is nu 18 seconden (was 15 seconden).
    • Dark Soul: Anguish heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Snelle besmetting: gedurende de volgende 15 seconden komen al uw terugkerende effecten 50% vaker voor. Instant cast kost 3 Soul Shards.
    • Instabiele aandoening kan nu worden toegepast op maximaal 3 doelen.
    • Nieuw PvP-talent - Death Bolt: Vuurt een doodsgrendel af op het doelwit en behandelt 60% van de totale resterende schade van je schade-over-tijd-effecten op het doelwit. Met het Absolute Corruption-talent tel je tot 14 seconden van je corruptieschade. Het kost 3 zielenscherven.
    • Soul Break verbruikt nu al je corruptie-effecten van de 5 dichtstbijzijnde vijanden in plaats van schade na verloop van tijd. Je krijgt geen haast meer voor elke vijand die door Soulbreaker wordt geraakt.
    • Shadow Curse heet nu Shadow Misfortune.
    • Het Demon Armor van Affliction Warlocks verhoogt het pantser nu met 150% (was 90%).

Demonologie

  • Level 54: Bel Dreadstalkers (Rang 2) – De casttijd van Dreadstalkers wordt verminderd met 0,5 sec en ze krijgen de Pursuit-vaardigheid om de afstand te overbruggen wanneer hun doelwit meer dan 10 meter verwijderd is.
  • Level 56: Felfire Bolt (Rang 2) – Leert je Wild Imps om 20% minder energie uit te geven bij het werpen van Felfire Bolt.
  • Level 58: Summon Demonic Tyrant (Rang 2): Het oproepen van je Demonic Tyrant genereert onmiddellijk 5 Soul Shards.
  • Wild Imps after Hand of Gul'dan spawnen nu als eerste en spawnen 2 tot 3 snel achter elkaar. En als ze hun route verkeerd richten, teleporteren ze naar de witcher.
  • Axe Throw onderbreekt nu doelen die immuun zijn voor verdoving, zoals overvallen of kerkerbazen. Dit heeft geen invloed op PvP-gevechten.
  • Felguard's Fel Storm is nu afgetopt op 8 doelen.
  • Axe Throw verdooft nu en onderbreekt het doelwit.
  • Schade van Shadow Bolt is toegenomen met 13%.
  • De aanvalskracht van Terrasher nam toe met 20%. Terror Bite en Terror Lash-schade verminderd met 10%.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Power Draw voegt nu ook 30% schade toe aan je volgende 2 casts van Demon Bolt.
    • Demonic Call verlaagt de fragmentkosten van Calling Scarers met 2.
    • Doom heeft niet langer een kleine kans om een ​​apocalyptische garde op te roepen als deze het doelwit doodt.
    • From the Shadows wordt nu geactiveerd door Bite of Terror (in plaats van Calling Treadershakers).
    • Willekeurige demonen opgeroepen door de aanvalskracht van Inner Demon zijn met 21% verhoogd.
    • De aanvalskracht van demonen die door Nether Portal worden opgeroepen, is met 21% verhoogd.
    • Demonische consumptie offert niet langer Imps op. Nu wordt 15% van de gezondheid van alle actieve demonen afgevoerd en wordt het gestimuleerd in een mate die afhankelijk is van de hoeveelheid die wordt geconsumeerd.
    • Minions die uit de Nether Portal komen, hebben hun aanvalskracht met 15% verhoogd. Bovendien kunnen Vicious Hellhounds, Void Terrors, Wrath Guards en Dark Hounds die uit de Nether Portal komen, nu vijanden aanvallen.

Verwoesting

  • Level 54: Havoc (Rang 2): Havoc duurt nog 2 sec.
  • Level 56: Rain of Fire (Rang 2): Rain of Fire brengt 10% extra schade toe.
  • Level 58: Infernal Summon (Rang 2): Je Infernal Awakening brengt 100% extra schade toe bij impact.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Soul Fire spawnt nu 1 Soul Shard (was 4 Soul Shard Fragments), past Immolate toe, heeft een casttijd van 3,5 seconden (was 1,5 seconden) en een afkoelperiode van 45 seconden (in plaats van 20 seconden).
    • Shadow Burn kost nu een Soul Shard, heeft een kritische aanvalskans van 50% tegen doelen met 20% gezondheid of minder, en de cooldown wordt door haast verminderd.
    • Fire en Brimstone spawnen nu 2 Soul Shard Chunks (was 1).
    • Inferno verhoogt nu ook de Rain of Fire-schade met 20%.
    • Grimoire of Supremacy heet nu Chaos Rain, en elke Soul Shard die je uitgeeft, heeft een kans van 20% om een ​​extra Inferno op te roepen die 10 seconden duurt (was 8% verhoogde Chaos Bolt-schade).
    • Roaring Blaze is opnieuw ontworpen: Conflagrate verhoogt de schade van Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate en Conflagrate waarmee je het doelwit met 30% behandelt gedurende 8 seconden.
    • De schade die Channel Demon Fire aan het primaire doelwit heeft toegebracht, is met 10% verhoogd.
    • Dark Soul: Instability heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.

Algemeen

  • Level 54: Nieuwe vaardigheid – Defiant Shout: beschimpt alle vijanden binnen 10 meter om je gedurende 6 seconden aan te vallen.
  • Level 56: Summoning Cry (Rang 2): Geeft een extra tijdelijke maximale gezondheid van 5%.
  • Whirlwind is nu afgetopt op 5 doelen.
  • Taunt is nu geleerd op niveau 8 (was 14).
  • Charge (Rank 2) is nu geleerd op level 14 (was level 8).
  • Alle krijgers kunnen nu de volgende vaardigheden gebruiken:
    • Nieuwe vaardigheid - Shatter Throw: gooi je wapen naar de vijand, richt fysieke schade aan, negeer bepantsering en verwijder alle magische immuniteit. Brengt tot 500% meer schade toe om schilden te absorberen.
    • Nieuwe vaardigheid - Interveniëren: je sprint naar een bondgenoot en onderschept alle melee- en afstandsaanvallen tegen hen gedurende 6 seconden, zolang ze binnen 10 meter blijven.
    • Slam: raak een tegenstander voor fysieke schade.
    • Shield Block: Hef je schild op en blokkeer alle melee-aanvallen gedurende 6 seconden.
    • Sect: verminkt de vijand voor fysieke schade en vermindert de bewegingssnelheid met 50% gedurende 15 seconden.
    • Whirlwind: Ontketen een wervelwind van staal die tot 5 nabije doelen raakt voor fysieke schade.
    • Spreukreflectie - Niet langer een PvP-talent: je heft je wapen op, weerspiegelt spreuken die op je worden uitgesproken en vermindert magische schade die je oploopt met 20%. Duurt 5 seconden of totdat een spreuk wordt weerspiegeld.
    • Negeer pijn: je verdraagt ​​pijn en negeert 50% van de opgelopen schade, tot een maximum van tweemaal de totale opgelopen schade.
    • Shield Slam: Schud het doelwit met je schild en breng fysieke schade aan.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Gevorderd (vervangt spreukreflectie): wanneer je ingrijpt op een bondgenoot, krijgen ze spreukreflectie gedurende 5 seconden of totdat een spreuk wordt weerspiegeld.

wapens

  • Level 52: Death by Sword (Rang 2): Vermindert de cooldown met 60 sec.
  • Level 58: Sweeping Strikes (Rang 3): Verhoogt de duur met 3 sec.
  • Nieuwe vaardigheid - Piercing Howl: vernietigt alle vijanden binnen 12 meter, waardoor hun bewegingssnelheid gedurende 70 seconden met 8% wordt verminderd.
  • Mastery: Deep Wounds is opnieuw ontworpen: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer en Bladestorm passen Deep Wounds toe, brengen gedurende 12 seconden bloedingsschade aan en verhogen de schade die de vijand van je afneemt met 9%.
  • Sweeping Strikes heeft nu een wereldwijde afkoelperiode van 0,75 seconde (was 1,5 seconde).
  • Bladestorm is nu afgetopt op 8 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Fervor of Battle verhoogt niet langer de schade van Whirlwind.
    • Rend heeft nu een duur van 15 seconden (was 12 seconden). Bovendien wordt de kritieke schade die het doelwit oploopt van de vaardigheden van de krijger die het gebruikt, verhoogd met 10%.
    • Collateral Damage opnieuw ontworpen: wanneer Sweeping Strikes eindigt, richt je volgende Whirlwind 25% meer schade aan voor elke vaardigheid die wordt gebruikt tijdens Sweeping Strikes die schade toebrengt aan een tweede doelwit.
    • Slash is opnieuw ontworpen (vervangt Sweeping Strike): sla tot 5 vijanden voor je aan, richt fysieke schade aan en veroorzaak diepe wonden. Slit verbruikt je Overwhelm-effect om meer schade aan te richten.
    • Deadly Calm opnieuw ontworpen: verlaagt de kosten van je volgende 100 vaardigheden die Rage kosten met 4%. Passief: je maximale woede wordt verhoogd met 30.
    • Dreadnaught is opnieuw ontworpen: Overwhelm heeft 2 ladingen en veroorzaakt een seismische golf die schade toebrengt aan maximaal 5 vijanden in een lijn van 10 meter.
    • Devastator heeft nu een afkoelperiode van 45 seconden (was 1 minuut), een duur van 12 seconden (was 7 seconden), periodieke schade tot 2 seconden (was 1 seconde), en achtervolgt nabije vijanden in gevechten. Bovendien is hij nu afgetopt op 8 doelen.
    • De aanstaande genezing van Victory nam toe tot 30% (was 20%).
    • Avatar heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.

Furia

  • Level 52: Roekeloosheid (Rang 2): Verhoogt de duur met 2 sec.
  • Level 58: Execute (Rang 4): Verhoogt de schade met 15%.
  • Nieuwe vaardigheid - Redoubled Fury (passief): als je twee eenhandige wapens hanteert, wordt je toegebrachte schade met 12% verhoogd en wordt je bewegingssnelheid met 5% verhoogd.
  • Bloeddorst herstelt nu 3% van je gezondheid (was 5%).
  • Rampage kost nu 80. woede (was 85 p.).
  • Roekeloosheid levert nu onmiddellijk 40 op. van extra woede.
  • Piercing Howl kost geen Rage meer, heeft een cooldown van 30 seconden (was 0 seconden) en een effectradius van 12 yards (was 15 yards), verlaagt de bewegingssnelheid van vijanden met 70% (was 50%) en duurt 8 seconden (was 15 seconden).
  • Roekeloosheid heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Bladestorm is nu afgetopt op 8 doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Frenzy (vervangt Inner Rage): Rampage verhoogt je Haste met 3% gedurende 12 seconden. Het stapelt maximaal 3 keer. Dit effect wordt gereset als je Rampage tegen een ander primair doelwit cast.
    • Nieuw talent - Doorbraak (vervangt Furious Slash): valt een vijand venijnig aan en richt fysieke schade aan. Vereist woede. Genereert 15 p. van woede.
    • Nieuw talent - wreedheid: hoewel woedend, behandelt Raging Blow 20% meer schade en heeft het 30% kans om zijn eigen cooldown onmiddellijk te resetten.
    • Nieuw talent - Burning Fury (vervangt Carnage): Bloodlust genereert 2. meer woede, of 4 p. meer woede als je je primaire doelwit kritisch raakt.
    • Vers vlees verhoogt de genezing van Bloodlust niet langer. Fresh Meat zorgt ervoor dat Bloodlust nu altijd Enrage activeert als je voor het eerst een doelwit raakt met Bloodlust.
    • Massacre heeft nu een extra effect: verkort de afkoelperiode van Execute met 1,5 seconde.
    • Dragon Roar heeft nu een afkoelperiode van 30 seconden (was 35 seconden), vertraagt ​​niet langer de bewegingssnelheid van de vijand en richt drievoudige schade toe bij kritiek.
    • Mad Berserker opnieuw ontworpen: Rampage heeft een kans van 20% om onmiddellijk 40 terug te geven. van woede.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind brengt 30% meer schade aan en heeft nu invloed op je volgende 4 melee-aanvallen tegen een enkel doelwit (was je volgende 2).
    • Reckless Rampage is opnieuw ontworpen: Recklessness genereert 50. woede en macht aanzienlijk Bloodlust en Raging Blow.
    • De aanstaande genezing van Victory nam toe tot 30% (was 20%).
    • Infinite Rage is verwijderd van de talentenlijst en vervangen door Sudden Death.

Bescherming

  • Level 52: Avatar (Rang 2): Genereert 10 sec. meer dan boosheid
  • Level 58: Shield Wall (Rang 2): Vermindert de opgelopen schade met nog eens 10%.
  • Wraak brengt nu minder schade toe als het meer dan 5 doelen raakt, geen afkoelperiode meer heeft, kost 20. of Rage (was 30) en vervangt Slam wanneer geleerd. Je ontwijkingen en pareren hebben de kans om ervoor te zorgen dat wraak geen woede kost (eerder gegarandeerd).
  • Avatar heeft niet langer een wereldwijde afkoelperiode.
  • Onderschepping is verwijderd.
  • Thunder Clap brengt nu minder schade toe aan secundaire doelen.
  • De volgende talenten zijn aangepast:
    • Nieuw talent - Oorlogsmachine: je automatische aanvallen genereren 20% meer woede. Het doden van een vijand levert onmiddellijk 10 op. of Rage en verhoogt je bewegingssnelheid met 30% gedurende 8 seconden.
    • Nieuw talent - dubbele lading (vervangt Safeguard): verhoogt het maximale aantal ladingen van Charge met 1 lading en vermindert de afkoeling met 3 seconden.
    • Dragon Roar heeft nu een afkoelperiode van 30 seconden (was 35 seconden), vertraagt ​​niet langer de bewegingssnelheid van de vijand en richt drievoudige schade toe bij kritiek. Genereert 20 p. woede (was 10 p.).
    • Devastator heeft nu een afkoelperiode van 45 seconden (was 1 minuut), een duur van 12 seconden (was 7 seconden), een schade van 2 seconden (was 1 seconde) en behandelde 10. van woede wanneer hij schade toebrengt en nabije vijanden in de strijd achtervolgt. Bovendien is hij nu afgetopt op 8 doelen.
    • Reworked Serve Cold: Revenge brengt 20% meer schade aan, of 50% meer als het je geen woede kost omdat je met succes hebt ontweken of gepareerd.
    • Dreigend: intimiderende schreeuw slaat alle vijanden in de buurt terug, behalve je primaire doelwit, waardoor iedereen 15 seconden ineenkrimpt in plaats van te vluchten.
    • Het schadebeperkende effect van Smite kan nu maximaal 5 keer worden gestapeld.
    • De aanstaande genezing van Victory nam toe tot 30% (was 20%).
    • Versterken verleent nu het Shield Block-effect voor de duur van de Last Charge (in plaats van de kans om te blokkeren met 100% te vergroten).
    • Ontembare heeft nu een bijkomend effect: elke 10. Woede uitgeven geneest je voor 1% van je maximale gezondheid.
    • Geen overgave veroorzaakt nu negeer pijn om 40% tot 100% schade te vermijden op basis van verloren gezondheid (was 0% tot 100% vermeden).
    • In het heetst van de strijd geeft nu 2% haast voor elke vijand of bondgenoot binnen 10 yards (was 3% haast).
    • Booming Voice-schade toegebracht bonus verhoogd naar 20% (was 15%).
    • Ernstige gevolgen zorgen er nu voor dat Shield Slam 3 genereert. extra woede en verhoogt niet langer Shield Slam-schade tijdens Shield Block.
    • Anger Control vermindert nu niet langer de afkoelperiode van Demoraliserende Shout of Last Stand.
    • Crackling Thunder heeft nu een bijkomend effect: de reductie van de bewegingssnelheid van Thunderbolt wordt met nog eens 10% verhoogd.
    • Wraak is verwijderd.
  • Veranderingen in PvP-talenten:
    • Nieuw PvP-talent - Bounce: het reflecteren van spreuken veroorzaakt 33% extra schade aan de aanvaller.
    • Massa-spreukreflectie is verwijderd.

Kerkers en invallen

  • Mythic Keystone Dungeon Affixes
    • Ontploffend
      • Trigger is nu een dissipable magic debuff.
      • Trigger richt een vast bedrag aan schade aan in plaats van een percentage van de maximale gezondheid.
    • Vulkanisch
      • Spelers vliegen nu door de lucht als ze worden geraakt door Volcanic.
      • Vulkanisch richt nu schade aan die gelijk is aan 15% van de gezondheid van de speler (was 40%).
    • Optimistisch
      • Bloeddorstige duur teruggebracht tot 20 seconden (was 60 seconden).
    • Pijnlijk
      • Eenmalige genezingen verwijderen nu een stapel Painful.
      • Pijnlijk brengt een vast bedrag aan schade toe in plaats van een percentage van maximale gezondheid.
    • Explosief
      • Explosieve Orbs spawnen nu 4-8 meter van de oproepende eenheid (was 3 meter).
      • De gezondheid van explosieve orbs is verminderd en is niet langer gebonden aan keystone-niveau.
      • Explosieve orbs spelen nu een geluidseffect wanneer ze worden verslagen.

Items en beloningen

  • Beschadigde objecten
    • Nu het Black Empire tot as is verbrand door de nederlaag van N'Zoth, de Corruptor, hebben de corruptie-effecten van items geen effect meer.
  • Ashjra'kamas, Veil of Resolution
    • Nu de corruptie afneemt, verdwijnen de kwaadaardige kernen van MOEDER tot de vrijlating van Shadowlands.
  • Hart van Azeroth
    • Rank 4 Essences kunnen niet langer worden verkregen.
    • De eigenschap Heart of Darkness Azerite vereist niet langer een corruptieniveau van 25 om actief te zijn.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Recall heeft nu invloed op Holy Power in plaats van Shield of the Righteous for Protection Paladins.
    • De Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance heeft nu invloed op de mana voor de Enhancement Shaman.
    • Het PvP-talent toegekend met de primaire kracht van Azerite Essence Strife and Discord is gewijzigd voor de volgende klassen:
      • Mistweaver Monks leren nu Chrysalis (was Path of the Crane).
      • Affliction Warlocks leren nu Rot and Decay (was Infinite Affliction).
      • Restauratiedruïden leren nu Reactieve Hars (was Overgroei).
      • Discipline priesters leren nu Zuivering (in plaats van Voorgevoel).
      • Magiërs leren nu Netherwind Armor (was Temporal Shield).
    • De effecten van Ashjra'kamas' Azerite Essences, Azerite Traits en Draconic Empowerment, Shroud of Resolve hebben geen effect meer op de inhoud van Shadowlands.
    • Rangen 1-3 van Conflict en Discord kunnen nu met Honor worden gekocht als aan de vereisten is voldaan.
    • Rang 1-3 Essenties uit Mythic Keystone Dungeons kunnen worden verkregen van bazen in niet-Keystone Mythic Dungeons.
  • Legendarische itembonussen worden niet langer geactiveerd Legioen.
  • Leerbewerkingsdrums bieden nu 15% Haste (was 25%).
  • Personages boven level 50 kunnen Battlecry, Intellect en Fortitude War Scrolls niet meer gebruiken.
  • Veel verbruiksartikelen hebben nu een afkoelperiode van 5 minuten.
  • Water regenereert mana nu langzamer in de eerste paar seconden nadat ze begonnen te drinken. De hoeveelheid die wordt teruggewonnen, zal geleidelijk toenemen als u doorgaat met drinken.
  • Secundaire statistieken voor kritieke aanval, haast, beheersing en veelzijdigheid zijn verminderd wanneer een bepaalde drempel wordt bereikt.
  • Relics bieden niet langer een ervaringsbonus, maar hebben in plaats daarvan een vaste bonus. Deze bonus kan worden verkregen bij alle relikwieën behalve wapens en snuisterijen.
    • 2 stuks: het ervaringsverbruik per rusttijd wordt verminderd met 30%.
    • 3 stukken: verhoog je regeneratie tijdens gevechten in buitengebieden, normale kerkers en slagvelden.
    • 4 stuks: Level Up activeert Burst of Knowledge, brengt heilige schade toe aan nabije vijanden en geeft je 40% van de primaire stat gedurende 2 minuten. Door extra vijanden te verslaan, wordt de duur van dit effect verlengd, tot maximaal 2 extra minuten.
    • 6 stuks: het ervaringsverbruik per rusttijd wordt verminderd met 30% extra.
  • Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of Quick Mind en Surplus Potion of Accelerated Learning worden items van lage kwaliteit en kunnen niet langer worden gebruikt.
  • De Ten Earth Syrup behoudt 10% ervaringsbonus, maar het maximale niveau is 50.
  • Glyphs die het uiterlijk van een druïde-vorm veranderen, zijn nu voor eenmalig gebruik en ontgrendelen het uiterlijk bij de kapper permanent.
  • PvP-wapenillusies kunnen door alle personages op hetzelfde account worden gebruikt.
  • Kan niet langer een kampioen zijn van een factie van Mist van Pandaria om extra reputatie te krijgen.
  • Om verschillende visuele problemen met betrekking tot de SELFI Mk. II, personages zullen haar niet langer vasthouden in de selfiemodus.
  • Het questitem "Lost Flight" dat de berg Uncorrupted Void toekent, wordt niet langer verkregen door N'Zoth the Corruptor op Heroic-moeilijkheidsgraad te verslaan.
  • Jaina Proudmoore's (Mythic) Tidal Glacial Storm en Ny'alotha's All-Seer of N'Zoth, the Corruptor (Mythic) hebben niet langer een 100% spawn rate.
  • Ervaringspunten kunnen niet langer worden uitgeschakeld in de huidige uitbreidingsinhoud, alleen in eerdere uitbreidingen.
  • Alle Titan Residue op je personages is omgezet in zilver en naar je mailbox gestuurd.

Pet gevechten

  • Vaste schade-aanpassingen (zoals Black Claw) worden toegepast nadat rekening is gehouden met vermenigvuldigers zoals ongewapende verdediging of de sterke en zwakke punten van de familie van het huisdier.
  • Ongewapende verdediging verhoogt nu de opgelopen schade met 50% (was 100%).
  • De totale schade van vaardigheden die twee keer per beurt schade toebrengen (zoals Hunting Party) is verhoogd met 25%.
  • De schade in de tweede ronde nam toe met 66% en de schade in de derde ronde met 133% voor vaardigheden die driemaal per beurt schade toebrengen (zoals Flock).
  • Schade door waterdieren na verloop van tijd is met 25% toegenomen.
  • Schade door Money Meteorite en Twilight Meteorite verminderd met 10%.
  • De afkoelperiode van de pot met Stinky Liquid is verhoogd naar 2 ronden.
  • Righteous Inspiration begint nu het gevecht met huisdieren bij afkoeling.
  • De volgende huisdierenstatistieken zijn verlaagd:
    • Vultrechter
    • Heremietkreeften
    • Slijmerige schaduwjager
    • Crypt Evil
    • Mechanische prairiehond
    • Kleine blauwe karper
    • Mechanische curian
    • Ash kitten

Speler vs. speler

  • Seizoen 4 van Vecht voor Azeroth zal eindigen met de release van de voorlopige patch van Shadowlands. Tijdens het voorseizoen kun je blijven deelnemen aan Mythic Keystone-kerkers met de affixen en beloningen van seizoen 4, maar de seizoensprestaties zijn niet langer beschikbaar. Bovendien kun je nog steeds in de rij staan ​​voor een PvP-beoordeling op basis van je beoordeling in seizoen 4, maar het is niet langer mogelijk om beloningen en titels te verdienen.
  • Alle personages kunnen alle Gladiator-mounts gebruiken die ze op hetzelfde account hebben verzameld (inclusief die van vorige seizoenen).
  • Gladiators medaillon, aanpassing en onvermoeibaar zijn verwijderd van de eertalentenlijst. De mogelijkheid om verlies van controle-effecten te verwijderen kan worden verkregen in de vorm van een krachtige PvP-trinket die met eer kan worden gekocht bij Aneka Melae in de Hall of Legends in Orgrimmar en Alice Fischer in de Hall of Champions in Stormwind.
  • De schade die nodig is om Root- en Fear-effecten te doorbreken tijdens gevechten met vijandelijke spelers, is met 25% verhoogd.
  • Alle eer (valuta) is omgezet naar zilver en naar je mailbox gestuurd.
  • De veroveringsteller is gereset.
  • PvP-outfits kunnen nu worden verkregen zonder te scoren Vecht voor Azeroth Maarschalk Gabriel (Alliance) en Xander Silberman (Horde).

Gebruikersinterface

  • Er verschijnt nu een navigatie-indicator op het scherm om u door de missiedoelen te leiden, waardoor u de kaart niet meer hoeft te openen en te sluiten.
  • Markeringen kunnen nu op de wereldkaart worden geplaatst door Ctrl + links te klikken op de geselecteerde locatie. Dit merk kan worden gevolgd met de navigatie-indicator en kan worden gedeeld in de chat.
  • Druïden kunnen nu hun vormen aanpassen in de Barber Shop (inclusief artefact-skins), los van hun haarkleur en wapentransmogrificaties.
  • Campagnemissies hebben nu aparte titels in het bijhouden van missies.
  • Er is nu een knop waarmee je elke sectie in het volgen van missies kunt minimaliseren.
  • De spreuken van spelers zijn opnieuw ingedeeld in het spreukenboek. Er is nu een tabblad met de mogelijkheden die beschikbaar zijn voor alle spelers in die klasse, terwijl spreuken die specifiek zijn voor elke specificatie op aparte spec-tabbladen verschijnen.
  • De beschrijving verschijnt nu op de cursorlocatie wanneer u de muisaanwijzer over de bronbalk beweegt.
  • Als de zelfspellende toetsaanpasser nu wordt gebruikt met vriendelijke spreuken voor doellocaties, wordt uw locatie gebruikt.
  • U kunt nu het toetsenbord aanpassen wanneer u de muisaanwijzer over een secundaire menuactie of knop beweegt met de nieuwe "Snelle sneltoetsmodus" -optie in het Toetsenbordmenu.
  • Ontmoetingsvaardigheden zijn nu doorzoekbaar in het zoekveld van de zoekgids.
  • Het tabblad "Sets" is verwijderd uit de Avonturengids.
  • Groepsleiders kunnen nu beginnen met aftellen met behulp van tools voor groepsbeheer of door 10 te typen / aftellen.
  • E-mailmeldingen van het veilinghuis en de speler verschijnen nu op het character select-scherm.
  • De instelling "UI-grootte" bevindt zich nu in het gedeelte "Afbeeldingen" (onder Systeeminstellingen) in plaats van in het gedeelte "Geavanceerd".
  • Nieuwe toegankelijkheidsopties zijn nu beschikbaar in de interface-instellingen:
    • Er zijn opties voor reisziekte toegevoegd.
    • Optie "Override Screen Fades" toegevoegd, die de kleur van fades op volledig scherm verandert en flikkert naar zwart.
    • Ondersteuning voor key mapping, camera, cursorbesturing en bewegingsondersteuning voor controllers is toegevoegd.
    • Nu zijn de ondertitels van de tussenfilmpjes standaard actief.
  • De mogelijkheid om deel te nemen aan een Battle.net-groepsstemchat vanuit de gameclient is tijdelijk uitgeschakeld.
  • Credits voor Shadowlands.

Wereldevenementen

  • The Brawler's Brotherhood is tijdelijk gesloten. Dit beukende en beukende forum met open handen zal in de toekomst terugkomen.

WoW Companion-app

  • De missies en volgers van Legioen.
  • Tekens kunnen nu als favorieten worden geselecteerd op het tekenselectiescherm.
  • Het nieuws van Wauw.
  • Met de lancering van Shadowlandskunnen spelers de avonturen spelen en hun metgezellen beheren in de app nadat ze het avonturensysteem hebben ontgrendeld.
  • Met de lancering van Shadowlands, kaarten, wereldmissies en oproepen van de uitbreiding worden zichtbaar zodra de speler zich bij de tabernakel van een curie heeft gevoegd.
  • Een bug verholpen waardoor Mac'Aree World Quests niet werden weergegeven.
  • Probleem opgelost waarbij de kans op succes en de buitbonus van speurtochten niet correct werden weergegeven of verdwenen. Legioen y Vecht voor Azeroth.
  • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat het juiste niveau van personages die aan het nivelleren waren met speurtochten het juiste niveau vertoonden. Legioen.
  • Het algoritme voor het sorteren van tekens is teruggekeerd naar "meest naar minst" gevolgd door "alfabetisch".

Klik op om alle opmerkingen over de inhoudsupdate te zien hier.

Als je hulp nodig hebt bij World of Warcraft, kom langs de Ondersteunende website of Forum voor klantenondersteuning (in Engels). Als u een fout aantreft, informeert u erover in het Bug Report-forum (ook in het Engels).

Terug naar het begin


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.