Yog Saron Hij is de laatste baas van Ulduar, we zullen hem vinden in zijn gevangenis waar hij lang geleden werd opgesloten door de titanen.
Yogg-Saron is een oude god van de dood en is onder meer verantwoordelijk voor de corruptie van de Brown Hills.
- Niveau:??
- Raza: Oude God
- gezondheid:
- Brains: 55,000,000 [25] / 11,000,000 [10]
- Yogg-Saron (3e fase): 16,500,000 [25] / 3,300,000 [10]
- Moeilijke modus: Si
- Tijd om woedend te zijn: 15 minuten
vaardigheden
Fase 1: Sara en de bewakers van Yogg-Saron
Sara
Sara's Wrath: Brengt elke 12,500 seconden 3 punten schaduwschade toe, maar verhoogt de fysieke schade met 12,000 punten. Duurt 12 seconden.
Sara's zegen: Geneest een vriendelijk doelwit tussen 27,000 en 33,000 punten, maar richt 60,000 schaduwpunten aan gedurende 20 seconden. Dat zijn 3,000 schaduwschadepunten per seconde.
Sara's ijver: Verhoogt de schade van een vriendelijk doelwit met 20% maar verhoogt ook de schade die het doelwit oploopt met 100%. Duurt 15 seconden.
Yogg-Saron Guardians
Bespaar Dark: Lanceert raketten met duistere magie, die schaduwschade aanricht, een wond veroorzaakt aan nabije vijanden die de effectiviteit van een genezing gedurende 25 seconden met 10% vermindert.
Meester geest: Domineert de geest van het doelwit en plaatst het tijdelijk onder de controle van Yogg-Saron. Het vermindert ook Sanity met 4%.
Shadow Nova: Biedt schaduwschade aan elk wezen, vriend of vijand, binnen 15 meter.
Fase 2: Brain of Yogg-Saron, Tentacles en Sara
De hersenen van Yogg-Saron
Waanzin veroorzaken: Veroorzaak alle nabije doelen tot Insanity door hun Sanity met 100% te verminderen.
Sara
Hersenen link: Verbind de hersenen van twee vijandelijke doelen. Getroffen doelen nemen 3,000 punten schaduwschade op en verliezen elke seconde 2% Sanity als ze meer dan 20 meter van elkaar verwijderd zijn.
Straal des doods: Valt het doelwit met een stroom dodelijke energie die elke seconde 20,000 natuurschade aanricht. Lanceert 4 van deze stralen naar een achtervolgend doelwit. Als de straal iemand raakt, gaat deze speler onmiddellijk dood.
Kwaad van de geest: Breng 5,000 punten schaduwschade aan en laat het doel 4 seconden lang met afschuw vluchten en probeer dan binnen 10 meter naar een andere vijand te springen. Het vermindert ook Sanity met 3%.
psychose: Brengt 5,000 punten schaduwschade aan. Het vermindert ook Sanity met 12%. (Maak inbreuk op 7,000 punten in Heroic-modus.)
Fase 3: Yogg-Saron en de Watchers
Waanzinnige blik- In de kaken van waanzin staren, verbijstert je en brengt 5,700 tot 6,300 schaduwschade aan. Het vermindert ook Sanity met 4% elke seconde die je voor Yogg-Saron doorbrengt.
The Fantastic 4 ... ik bedoel ... Watchers
Voordat de ontmoeting met Yogg-Saron begint, worden de 4 Watchers op de posities geplaatst die je hier ziet. Als we met ze praten voordat we aan het gevecht beginnen, zullen ze ons helpen tijdens het gevecht met Yogg-Saron.
De moeilijke modus van de strijd met Yogg-Saron komt van het aantal Watchers dat we ons door hen laten helpen. Dit zijn de gunstige effecten die uw hulp ons deze keer bezorgt:
Freya
Natuur tempel: Verhoogt alle toegebrachte schade met 10% en genezing ontvangen uit alle bronnen met 20%.
Goed van gezond verstand: In de put zijn zorgt ervoor dat je je geestelijke gezondheid terugkrijgt, elke 20 seconden 2% van de geestelijke gezondheid regenereert. Aan de andere kant wordt de toegebrachte schade met 50% verminderd terwijl deze in de put blijft.
hodir
Frost standvastigheid: Verhoogt de toegebrachte schade met 10% en vermindert de schade afkomstig van welke bron dan ook met 20%.
Hodirs beschermende blik: Hiermee kan Hodir een bevriend doelwit redden dat fatale schade oploopt. Het doelwit is omgeven door een bijna ondoordringbaar blok ijs dat tot 12,345 schadepunten absorbeert. Hodir zal moeten rusten nadat hij zijn doel heeft gered.
mimiron
Uitvindingssnelheid: Verhoogt alle toegebrachte schade met 10% en bewegingssnelheid met 20%.
Matrix destabilisatie: Kanaliseert een tijd van titanische energie die de moleculaire structuur van sommige op Saronite gebaseerde wezens destabiliseert, waardoor hun aanvalsnelheid met 100% wordt verminderd en hun gietsnelheid met 300% gedurende 30 seconden.
Thorim
Woede van de storm: Verhoogt alle toegebrachte schade met 10% en de totale gezondheid met 20%.
Titanic stormLeid een storm van titanische energie die periodiek vijandelijke doelen treft met bliksemschichten die sterk genoeg zijn om verzwakte onsterfelijke wezens te vernietigen.
Buit in harde modus
{2jtab: Normaal}
Hammer of Crushing Whispers | Streling van waanzin | ||
Soul Eater Cinch | Amice of Onvoorstelbare Horror | ||
Zegel van zachte klaagzang |
{2jtab: Heroic}
Dark Edge of Depravity | Legguards of Cunning Deception | ||
Treden van het valse orakel | Zegel van de verraden koning | ||
Test van geloof |
{/ 2jtabs}
Strategie
Eerste fase
In de eerste fase zullen we een Yogg-Saron-illusie vinden die Sara heet.
Tweede fase
Aan het begin van deze fase beginnen spelers met 100% Cordura. Je moet de overgebleven Yogg-Saron Guardians doden voordat de tweede fase begint, aangezien de tentakels behoorlijk vervelend zijn. Als je wordt bijgestaan door Freya en je geestelijke gezondheid opraakt, zullen de groene golven je geestelijke gezondheid herstellen. De hersenen van Yogg-Saron worden beschermd door een schild dat de schade die hij oploopt aanzienlijk vermindert.
Verpletterende tentakel: Deze tentakel brengt veel melee-schade aan en heeft veel gezondheid. Heb een aura wat de schade veroorzaakt door de overval met 20% vermindert. Dit effect hoopt zich op als er meer verpletterende tentakels in de buurt zijn, zodat als we er 5 in de buurt hebben, we geen schade zullen toebrengen, daarom moeten deze tentakels snel sterven. Aan de andere kant, terwijl ze worden aangevallen, hebben ze een effect dat verhoogt hun schade en aanvalssnelheid, dus het is nog belangrijker om ze snel te doden.
Beschadigende tentakel: Deze tentakel is verantwoordelijk voor het lanceren van verschillende negatieve effecten:
-
Vloek van onheil: Deze vloek behandelt 20,000 schadepunten aan een doelwit na 12 seconden.
- apathie: Vermindert haast en bewegingssnelheid met 60% gedurende 20 seconden.
- Gif afvoeren: Dit gif brengt 21,000 punten natuurschade toe aan een vijand en voert 21,000 punten mana af in 18 seconden. Dat wil zeggen, 1,200 manapunten per seconde.
- Zwarte pest: Besmet een doelwit met de pest waardoor ze gedurende 2 seconden moeten overgeven, waardoor het uitspreken van spreuken duidelijk wordt onderbroken.
Met deze tentakel moeten alle effecten worden verdreven en zijn alle vaardigheden onderbreekbaar. Shaman's totems met deze tentakel zijn handig
TentConstrictor aculum: Deze tentakels hebben een zeer lage gezondheid en verschijnen onder een aantal willekeurige spelers die ze in de lucht gooien en een beetje schade aanrichten totdat ze worden uitgeschakeld.
Sara blijft drijven op het hoofdgedeelte van Yogg-Saron en werpt de hierboven genoemde vaardigheden. Opgemerkt moet worden dat de bliksem die Sara lanceert, die erg lijkt op die van Kologarn, maar het doelwit onmiddellijk doodt.
Elke 90 seconden of zo, openen portalen in Yogg-Sarons geest. Alle melee DPS moeten die portals betreden, hoewel het belangrijk is Niet betreden als we weinig hebben Cordura sinds wanneer je door het portaal gaat, verlies je Cordura. Als we het portaal oversteken, zien we een van de 3 willekeurige illusies, tentakels en schedels lachen door de kamer. De worp met schedels heeft een Waanzinnige blik dus moeten we ons omdraaien om niet de hele tijd naar de schedels te kijken. De illusie zal verdwijnen zodra de tentakels in de kamer sterven en de melee DPS de hersenkamer in moet rennen om wat schade aan te richten, aangezien het hier niet wordt beschermd, voordat hij de illusie verlaat. De hersenen beginnen de betovering uit te spreken Waanzin veroorzaken en het duurt 60 seconden om het te casten, dus ze moeten hun taak en DPS in die 60 seconden afmaken en afsluiten voordat ik klaar ben met het casten van deze vaardigheid, anders worden ze krankzinnig. Als een speler geen Sanity meer heeft, wordt hij bestuurd door Yogg-Saron en kan hij op geen enkele manier worden opgewekt.
De tweede fase eindigt wanneer de hersenen afsterven.
Derde fase
In deze fase wordt de woedetijd teruggebracht tot 5 minuten. De tentakels zullen in deze fase niet meer verschijnen, hoewel degenen die actief blijven, moeten worden geëlimineerd. echter, de Onsterfelijke beschermers. We zullen voor deze voogden moeten zorgen op hetzelfde moment dat we Yogg-Saron kwaad doen. Aan het begin van het gevecht richten ze veel schade aan, maar elke aanval op hen vermindert de schade die ze toebrengen. Als we ze eenmaal op 1% leven achterlaten, zullen ze, als Thorim ons helpt, sterven met het vermogen van de Titanic storm. Als Thorim er niet is, zullen ze tot het einde van het gevecht moeten worden getankt.
Tijdens deze fase zullen we een schedel boven Yogg-Saron zien zweven die de Waanzinnige blik dus je moet waakzaam zijn en je omdraaien.
Tijdens deze fase blijven Sara's capaciteiten behouden, dus in die 5 minuten zullen we een interessante (en zware) DPS-race hebben.
Het wordt ten zeerste aanbevolen om Heroism / Bloodlust te bewaren voor deze fase.
Video's
Yogg-Saron-gerelateerde prestaties
{2jtab: Normaal}
{2jtab: Heroic}
{/ 2jtabs}