Veranderingen voor de Paladin in Legion - Advances

paladin in legioensvooruitgang

Welkom bij de preview van de Legion-klasse. In deze artikelen zullen we de wijzigingen posten die zullen worden toegepast op klassen in de volgende uitbreiding. We beginnen met de Paladin in Legion.

Voor de volgende uitbreiding, Legion, is het de bedoeling om de huidige specialisaties die de 11 klassen van het spel hebben verder te differentiëren. Om deze reden zullen talenten en capaciteiten worden aangepast om de variëteit en originaliteit te vergroten.

Paladin in Legion

De Paladin kan alle 3 de rollen vervullen die beschikbaar zijn in WoW. Hoewel de 3 rollen heel verschillend zijn, hebben de specialisaties van Paladin veel overeenkomsten. De paladijn is een belangrijke figuur in de geschiedenis van WoW, en hoewel hij kan beschermen, genezen of schade kan toebrengen in gevechten, lijkt hij tijdens gevechten een achterhoede te hebben. De paladijn in Legion belooft in dit opzicht anders te zijn en het front te nemen om zijn rol te vervullen Eerste lijn.

Bescherming

De Paladin in Legion in zijn Protection-specialisatie zal een nogal opvallende verandering ondergaan. Se verwijdert de heilige krachtbron, aangezien deze dynamiek volgens de ontwikkelaars erg eenvoudig was en zeer beperkt bruikbaar tot enkele vaardigheden.

Een andere belangrijke wijziging is de Fusie van Strike of the Crusader en Hammer of the Righteous. Nu zal het alleen een vaardigheid zijn die 1 doelwit raakt in zijn normale staat of in het gebied raakt en we zijn in een gebied met Toewijding.

Tenslotte Het vermogen van Word of Glory is veranderd in Light of the ProtectorEen vaardigheid waarvan ze zeggen dat het meer gericht is op ons eigen karakter en dat meer aansluit bij de rol van een tank.

Laten we in detail ingaan op de verandering van vaardigheid:

  • Reducto -> Passief.
    • Bij voltreffers met automatische aanvallen krijg je de lading Light of the Protector of Shield of the Righteous.
  • Scherm licht af -> Je roept het Licht op om 50% van de verloren gezondheid te herstellen.
    • Momentopname. 15 seconden afkoeling.
  • Schild van de rechtvaardigen -> Raak een vijand die veel schade toebrengt en verminder de opgelopen schade met 25% gedurende 4,5 seconden
    • Melee-bereik. Momentopname. 12 seconden herladen. 3 kosten.
  • Avenger's Shield -> Brengt hoge heilige schade aan het doelwit, onderbreekt het en legt het stil voor 3 seconden. Spring naar 2 extra doelen. Bovendien worden de effecten van het volgende schild van de rechtvaardige of het licht van de beschermer met 20% verhoogd.
    • 30 meter bereik. Momentopname. 15 seconden afkoeling.
  • Hammer of the Righteous -> Biedt matige fysieke schade aan 1 doelwit. Indien gebruikt bij toewijding, brengt het heilige schade toe aan alle doelen binnen 8 yards.
    • Melee-bereik. Momentopname. 3 seconden herladen. 2 kosten.
  • Grote kruisvaarder -> Passief.
    • Je hebt een kans van 15% om de afkoelperiode van Avenger's Shield te resetten wanneer je Hammer of the Righteous gebruikt of een melee-aanval vermijdt.
  • Oordeel -> Brengt hoge Holy-type schade toe aan een doelwit.
    • 30 meter bereik. Momentopname. 6 seconden afkoeling.
  • Toewijding -> Creëer een heilig gebied onder de paladijn, waarbij je gedurende 9 seconden hoge heilige schade toebrengt aan alle vijanden in dat gebied.
    • Momentopname. 9 seconden afkoeling.
  • Meesterschap: goddelijk bolwerk
    • Verhoogt de schadebeperking van Shield of the Righteous met 10% en de kans om melee-aanvallen te blokkeren met 20% (waarbij Mastery wordt verleend door een team van gemiddeld niveau).
    • De aanvalskracht is met 20% verhoogd (met Mastery vanaf een middelste versnelling).

Naast veranderingen in capaciteiten zullen ook talenten worden aangepast. Dit is een voorbeeld van een Paladin-specifiek talent in de exclusieve Legion of Protection.

  • Gezegende hamer -> Gooit een goddelijke hamer die opspringt, draait, van de paladijn en een gematigde hoeveelheid heilige schade toebrengt aan vijanden waar hij doorheen gaat. Vervangt Hammer of the Righteous.
    • Onmiddellijk. 3 seconden opladen. 2 kosten.

sagrado

De kracht van de Paladin in Legion for the Holy specialisatie zal nog steeds een doelwit genezen met de Beacon of Light-combo. Maar andere vaardigheden zullen worden aangepast om te bereiken wat we in het begin noemden, dat de paladijn in legioen moeten in de frontlinie zijn. Dit zal worden bereikt in deze specialisatie, waardoor de genezer dichter bij de doelen komt die hij wil genezen.

Hiervoor heeft het een nieuw meesterschap toegevoegd, de aura's worden van kracht wanneer ze dichtbij zijn van bondgenoten en is opnieuw geconfigureerd Licht van de dageraad zodat het geneest in een kegel.

Bovendien heeft er zijn nieuwe vaardigheden toegevoegd aanvallen tijdens genezing, leven opofferen om anderen te genezen, enz. Als laatste Heilige kracht is verwijderd.

Dit zijn de specifieke wijzigingen voor Holy Paladin:

  • Heilig licht -> Langzame genezing die 1 bondgenoot geneest voor een matige gezondheid.
    • 2,0% mana. Bereik van 40 meter. 2,5 seconden cast tijd.
  • Lichtstraal -> Snelle en dure genezing. Geneest 1 doelwit voor een grote hoeveelheid gezondheid.
    • 4,0% mana. Bereik van 40 meter. 1,5 seconden cast tijd.
  • Licht van de martelaar -> Offer een deel van uw gezondheid op om onmiddellijk een matige hoeveelheid gezondheid aan 1 bondgenoot te genezen.
    • 2,5% mana. Bereik van 40 meter. Momentopname.
  • Ochtend licht -> Frontale kegelgenezing die tot 5 bondgenoten geneest voor een gematigde hoeveelheid gezondheid binnen 15 meter.
    • 4,0% mana. 1,5 seconde casttijd. 12 seconden afkoeling.
  • Heilige schok -> Onmiddellijke en matige genezing bij een bondgenoot. Als het tegen een vijand wordt gebruikt, richt het matige schade aan. Je hebt twee keer zoveel kans om kritisch te zijn.
    • 1,5% mana. Bereik van 40 meter. 10 seconden afkoeling.
  • Infusie van licht -> Passief
    • Holy Shock-kritische aanvallen verminderen de cast-tijd van het volgende Holy Light met 1,5 seconde of verhogen de genezing van de volgende Flash of Light met 50%.
  • Teken van het licht -> Je plaatst een lichtsignaal op een bondgenoot. Alle genezingen die op andere bondgenoten worden uitgebracht, genezen ook het doelwit met Baken van Licht voor 50% van de oorspronkelijke genezing. Door een flits van licht en heilig licht op een baken van licht te werpen, wordt 40% van de manakosten van deze genezingen terugverdiend.
    • 0,5% mana. Bereik van 60 meter. Momentopname. Afkoelperiode van 3 seconden.
  • Meesterschap: verlicht
    • Nabijheid van het doel zorgt ervoor dat spreuken tot 30% meer genezen (waarbij Mastery wordt verleend door een team van gemiddeld niveau).

Specifieke talenten voor Holy Paladin zullen ook worden toegevoegd. Dit is een voorbeeld:

  • Teken van de Verlichte -> Passief.
    • Maximale Mastery Bonus: Enlightened is verhoogd met 24%, en verhoogt nu de genezingen gebaseerd op de nabijheid van het doel van de paladin of zijn Signaal van Licht, degene die het dichtst in de buurt is

Berispen

De huidige Retribution Paladin heeft veel spreuken die op afstand kunnen worden uitgesproken, waardoor de indruk wordt gewekt dat je een melee-caster bent in plaats van een kruisvaarder. Hiervoor is het vermogen Blade of Justice en nieuwe talenten die deze stijl versterken. Ook is de Paladin alleen in legioen zal heilige kracht hebben in deze specialisatie, Retribution.

Dit zijn zijn bevoegdheden:

  • Crusader Strike -> Brengt matige fysieke schade aan en krijgt 1 punt Heilige Kracht.
    • Melee-bereik. Momentopname. Afkoelperiode van 4,5 seconden.
  • Mes van gerechtigheid -> Brengt veel heilige schade aan en geeft je 2 heilige kracht.
    • 12 m bereik. Momentopname. 12 seconden afkoeling.
  • Oordeel -> Brengt matige schade toe aan een doelwit en verhoogt de schade die de vijand oploopt door het genereren en consumeren van Heilige Kracht met 30%.
    • 30 m bereik. Momentopname. 12 seconden afkoeling.
  • Templar uitspraak -> Brengt enorme schade van het heilige type aan.
    • 3 van Holy Power. Melee-bereik. Momentopname.
  • Goddelijke storm -> Verdeel hoge heilige schade aan alle vijanden binnen 8 meter.
    • 3 van Holy Power. Momentopname.
  • Overtuiging -> Passief.
    • Crusader Strike en Blade of Justice hebben een 20% grotere kans om een ​​extra punt van heilige kracht te genereren.
  • Meesterschap: Hand of Light
    • Crusader Strike, Blade of Justice, Divine Storm en Templar's Verdict brengen 45% extra heilige schade toe (met Mastery van een mid-tier team).

Ook komen er verschillende nieuwe talenten bij. Het volgende is er een van:

  • Lothars kracht -> je gooit een licht mes naar de door jou toegewezen locatie. Als je deze vaardigheid opnieuw activeert, teleporteer je je naar de locatie van het zwaard en richt je matige heilige schade aan alle vijanden in de buurt.
    • 30 m bereik. Momentopname. 30 seconden afkoeling.
    • Vervangt Hand van belemmering.

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.