De heilige priester, eerste stappen

In deze gids laten we je kennismaken met de basisprincipes van de Heilige Priester, zijn capaciteiten en hoe hij in de mode moet zijn tegen vijanden.

1. Talenten

De bonussen die we voor onze talenten zullen krijgen, zijn de volgende:

  • Heilig woord: veroordeling: Sla de vijand met heilige schade en desoriënteer ze gedurende 3 seconden. Bovendien wordt het gewijzigd door Openbaringen, het effect van de spreuk veranderen.
  • Spirituele genezing: Verhoogt de genezing met 15%.
  • Meditación: We regenereren 50% van de reg. Extra mana in gevechten.
  • Meesterschap: Echo of Light: Laat een HoT achter die gelijk is aan 10% van de directe genezing die we zojuist op dat doelwit hebben uitgevoerd gedurende 6 seconden.

Er zijn verschillende configuraties van talenten met verschillende capaciteiten en afhankelijk van het type band dat we dragen.

a) 6/32/3 Basistalenten voor elk type confrontatie. Inclusief wanhopig gebed, verlossende geest, genezingscirkel, openbaringen, bekrachtigde vernieuwing, gesluierde schaduwen en 1% haast. Aanbevolen voor hen ze zijn nog steeds aan het uitrusten en hebben weinig geest, aangezien het de CD van de Evil of the Shadows met 1 minuut vermindert en dat stelt ons in staat om mana ijveriger te herstellen.
b) 6/32/3 Dit zou een andere configuratie zijn die in plaats van het Desperate Prayer en de lichtgolf de bron van licht opneemt, wat erg handig is bij genezing als de leden van de aanval gewend zijn om het te gebruiken, bovendien in plaats van de gesluierde schaduwen die het is. zet 3 punten in Darkness om de haast met 3% te verbeteren.
c) 6/32/0 Dit is een andere build die hetzelfde bevat als de vorige, maar zonder de verlossende Spirit, waardoor de speler 3 talentpunten vrijlaat, hoewel Darkness of Veiled Shadows worden aanbevolen

2. Vaardigheden

  • Flash-genezing: Snelle en effectieve genezing, waarbij 28% van de basismana wordt verbruikt.
  • Gezamenlijke genezing: Geneest zo snel als Flash Heal alleen dat het niet alleen het doelwit beïnvloedt, maar ook onszelf.
  • Genees: Langzame maar goedkope genezing, met matige effectiviteit, zal onze belangrijkste vaardigheid zijn. Bovendien zullen we, door gebruik te maken van de Chakra, onze Renew-spreuk opnieuw instellen elke keer dat we het doelwit genezen met Heal.
  • Hogere genezing: De langste remedie maar ook de krachtigste, de giettijd wordt met bijna de helft verminderd als we 2 ladingen Serendipiteit krijgen, hoewel het niet de uitgave van mana compenseert om twee ladingen te verzamelen en de spreuk uit te spreken.
  • Gebed om genezing: Dit is een remedie die alle leden van de partij van de doelspeler treft. De cast-tijd kan worden verkort door ladingen van serendipiteit te accumuleren.
  • Helende cirkel: Onmiddellijke spreuk die invloed heeft op 5 leden van de partij of overval die zich binnen 30 meter van het doelwit bevinden. Geef voorrang aan mensen met minder leven.
  • Verlengen: Onmiddellijke genezing die een HoT gedurende 12 seconden op het doelwit laat.
  • Gebed van opluchting: Onmiddellijke spreuk die het doelwit geneest de volgende keer dat het schade oploopt. Als hij dat doet, springt hij naar een ander lid van de groep of band. Het heeft 5 ladingen en kan slechts op één doel tegelijk actief zijn. Het wordt aanbevolen om het altijd op cd en zo lang mogelijk op de tank te hebben.

Andere vaardigheden

  • Bescherm geest: Verhoogt de genezing met 40% op het doelwit en als het sterft terwijl het actief is, zal de Geest zichzelf opofferen en 50% van zijn gezondheid herstellen. Duurt 10 seconden.
  • chakra: Door het te gebruiken en een van de volgende spreuken te gebruiken, zullen we ook een andere chakra-toestand activeren:
  • Sereniteit (Heal, Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal): Verhoogt de kritieke kans op directe genezing met 10% en bij gebruik zullen we de Renew op het doel resetten.
  • Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending): verhoogt de genezing van spreuken in het gebied en vernieuwt met 15% en vermindert de DC van de Circle of Healing met 2 sec.
  • Doom (Smite, Mind Spike): Verhoogt de schade door Shadow en Holy spreuken met 15%.
    Bovendien, als we het talent van Openbaringen hebben, zoals in alle configuraties, zal de spreuk van het Heilige Woord: Veroordeling zijn effect veranderen op:
    • Heilig woord: sereniteit: Een onmiddellijke spreuk met lage manakosten en een effectiviteit die vergelijkbaar is met die van Flash Heal in termen van genezing. Verhoogt ook de kritieke kans met genezingen gedurende 6 seconden op het doel.
  • Heilig woord: heiligdom: Een spreuk die een gebied op de grond achterlaat dat degenen die erin zitten gedurende 18 seconden geneest.
  • Goed licht: Als onze talentopbouw de Well of Light omvat, is het een zeer effectieve optie als het correct wordt gebruikt, het geneest veel en je hoeft niet direct naast de put te zijn, maar het kan worden gebruikt tot een afstand van 20 meter in het spel.
  • Heilige nova: AoE die bondgenoten geneest voor een klein bedrag en schade toebrengt aan vijanden.
  • Wanhopig gebed: Onmiddellijke genezing die alleen de priester treft, geen mana kost en 30% van zijn gezondheid geneest, beschikbaar als we deze hebben geselecteerd in onze talentenboom.
  • Goddelijke hymne: Geneest 3 party / raid-leden met een lagere gezondheid binnen 40 meter en verhoogt het aantal genezingen met 10%. Het kan tot 12 keer genezen.
  • Hymne van hoop: Herstelt 2% van de mana in 3-partijleden met minder mana en verhoogt hun totale mana met 15% gedurende 8 seconden.
  • Shadowfiend: Dit is een huisdier dat bij het aanvallen van het doelwit 3% van onze mana per treffer zal herstellen.
  • Intern vuur: Verhoogt het pantser van uitgeruste items met 60% en, nog belangrijker, verhoogt de spreukkracht met 531.
  • Sprong van geloof: Zoals de Death Knight-haak maar met bondgenoten. Als we het Body and Mind-talent hebben, zal het ook gedurende enkele seconden een snelheidsverhoging aan het doelwit geven.
  • Verdrijf magie: Verwijdert magische effecten van het doelwit, 2 op vijanden en 2 op vrienden.
  • Genezen ziekte: Genees een ziekte van een vriendelijk doelwit.
  • Machtswoord: schild: Schild dat een hoeveelheid schade absorbeert en dat breekt zodra de tijd is verstreken of genoemde schade is geabsorbeerd.
  • Vervagen: Start de dreiging opnieuw gedurende 10 seconden.

3. Synergieën

Er zijn capaciteiten in de heilige priester die het gedrag van anderen beïnvloeden, waar we tijdens gevechten het maximale uit zullen proberen te halen.

  • Serendipiteit: Door 2 ladingen van serendipiteit te verzamelen, zullen we de manakosten van Prayer of Healing of Greater Healing met 10% verminderen en ook de castingtijd van beide vaardigheden met 20% verminderen.
  • Lichaam en geest: Verhoogt de bewegingssnelheid van de ontvanger van Power Word: Shield en Leap of Faith met 60% gedurende 4 seconden, stelt ons ook in staat om vergif op onszelf te verdrijven met behulp van Heal disease.
  • Goddelijke aanraking: Geneest onmiddellijk 10% van het totale Renew-bedrag.
  • Een golf van licht: Geeft ons de kans bij het gebruik van Punishment, Heal, Flash Heal of Greater Heal dat onze volgende Flash Heal ogenblikkelijk zal zijn en geen mana kost.

4. Statistieken

Intellect: Essentieel, het moet aanwezig zijn in ons hele team.

geest: Net als de vorige, moet het in het grootste aantal stukken zijn dat we nodig achten van ons team om Reg. Mana bij te dragen. Vanaf 1800 zullen we het in de geest beginnen op te merken.

Haast: We zullen het moeten verhogen totdat we 12,5% bereiken met alle Raid-buffs om een ​​extra vinkje bij de Renew te krijgen, vanaf daar is de verbetering al veel minder en het is niet de moeite waard om deze statistiek te verhogen.

meesterschap: Onze vierde optie om rekening mee te houden, zodra de bovengenoemde waarden zijn bereikt, zou onze volgende optie moeten zijn om rekening mee te houden, want hoe meer we hebben, hoe krachtiger de HoT die we op onze bondgenoot zullen achterlaten bij het lanceren van een genezen.

kritisch: Het is niet nodig om een ​​te hoge kritiek te hebben, want naarmate het intellect toeneemt, wordt de criticus ook beïnvloed, dus het zal onze laatste optie zijn.

edelstenen: We wisselen af ​​tussen de volgende edelstenen om de bonus van alle onderdelen van de uitrusting te krijgen, waarbij voorrang wordt gegeven aan de hierboven genoemde statistieken.

meta:

Reforge: We zullen onze Critical to Haste of Mastery versterken, afhankelijk van wat ons het meest interesseert, zodra we de ch. van Haste zullen we alleen hervormen tot Mastery.

5. Glyphs

Primordiale glyphs

  • Gebed om genezing: Laat gedurende 6 seconden een HoT op Gebedsdoelen staan ​​die gedurende 20% van het gebed geneest.
  • Verlengen: Verhoogt de verlengingsboete met 10%.
  • Goed licht: Verhoogt het totaal van de Lichtbron met 5 ladingen.
  • Flash-genezing: Verhoogt de kritieke kans met deze vaardigheid met 25% op doelen met 10% gezondheid of minder.
  • Bescherm geest: Vermindert de afkoelperiode van deze vaardigheid met 30 seconden.

Onze verplichte keuzes zijn de Gebed van Genezing en Vernieuwing Glyphs. Als onze configuratie later een Lichtbron heeft, is dit een goede optie boven de rest, hoewel het ook afhangt van de behoefte die we hebben bij het gebruik van de Guardian Spirit. Als laatste optie, Flash Healing, aangezien het een vaardigheid is die we veel minder gaan gebruiken.

Sublieme glyphs

  • Helende cirkel: Onze Circle of Healing heeft invloed op nog een doelwit.
  • Gebed van opluchting: Geneest nog eens 60% bij de eerste lading.
  • Verdrijf magie: Geneest 3% van de totale gezondheid van het doelwit elke keer dat we er magische magie op gebruiken.
  • Massale dissipatie: Verkort de giettijd met 1 seconde, handig als we het veel moeten gebruiken.
  • Heilige Nova: Vermindert de wereldwijde afkoeling van Holy Nova met 0,5 seconde.
  • Vervagen: Vermindert de afkoelperiode van die vaardigheid met 9 seconden.

We zouden de symbolen voor Circle of Healing en Prayer of Mending als verplicht kunnen beschouwen, de rest hangt af van het gebruik dat we eraan zouden geven en de behoefte van onze groep.

Kleine glyphs


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.