Sjamanen zijn spirituele gidsen en beoefenaars, niet van het goddelijke, maar van de elementalen zelf. In tegenstelling tot andere mystici, communiceren sjamanen met krachten die niet strikt welwillend zijn. De elementen zijn chaotisch en als ze aan hun lot worden overgelaten, bevechten ze elkaar met eindeloze oerwoede. Het is de taak van de sjamaan om die chaos in evenwicht te brengen. Als moderator tussen aarde, vuur, water en lucht roepen sjamanen totems op die de elementen concentreren om de bondgenoten van de sjamaan te ondersteunen of om degenen die hen bedreigen te straffen »
Aangezien sommige lezers hier hebben gevraagd naar de Improvement Shaman guide for Warlords of Draenor, hoop ik dat deze gids al je twijfels over deze specialisatie kan oplossen en dat je het met moeite volledig onder de knie kunt krijgen.
Inhoud
- Statistieken analyse
- Talent- en glyph-analyse
- omwenteling
- Betoveringen, edelstenen en verbruiksartikelen
- Tips
1. Statistieken analyse:
Met de recente veranderingen die de sjamaan heeft ondergaan, wordt de prioriteit van de statistieken:
- Behendigheid
- Haast (max. 50%)
- Mastery (AoE) - Multi-hit (Singletarget). We zullen een van de 2 prioriteiten kiezen, degene die we niet kiezen, wordt onze volgende prioriteit
- veelzijdigheid
- Kritieke treffer
- Haast (na 50%)
Waarom de keuze voor dergelijke secundaire statistieken?
-De haast is een zeer sterk punt geworden bij de sjamaan, je kunt zijn uitleg in meer detail zien hier. Daarnaast krijgen we dankzij Blikseminslagen. Waarom 50%? Omdat zelfs als we veel snelheid hebben, het niet zo goed zal blijven stijgen als andere statistieken, zodra we 50% bereiken, maakt het afnemende rendement het meer de moeite waard om daarnaast punten in andere statistieken te investeren, ongeacht hoeveel we sneller slaan we hebben nog steeds een 1.5 sec GCD en Windfury wapen en daarom past het niet bij ons overtreffen deze limiet.
-De meesterschap blijft een grote hoeveelheid schade aanrichten, omdat onze spreuken vuur, vorst of natuurschade aanrichten. Deze statistiek schaalt zeer goed in termen van gebiedsschade, aangezien onze belangrijkste bronnen van schade voor AoE de Magma Totem y Fire Nova.
-Multistrike voegt meer schade toe dan Mastery als het een enkel doelwit is.
-Veelzijdigheid voegt% schade toe en verhoogt de genezing plus verminder de schade die we oplopen(Om deze laatste reden wordt het belangrijker dan de criticus)
2. Talent- en glyph-analyse
Laten we verder gaan met het analyseren van welke talenten en glyphs we moeten gebruiken, afhankelijk van de situatie.
2.1 talenten
Niveau 15
Stenen bolwerk Totem Het heeft niet veel concurrentie in PvE in vergelijking met de andere twee talenten, dus in de meeste gevallen zullen we gebruiken Beschermer van de natuur en we zullen kiezen Astrale verschuiving in ontmoetingen waarbij je drastische schade op een exact moment moet verminderen.
Niveau 30
Al deze talenten zijn erg nuttig, afhankelijk van de situatie waarin we ons bevinden. Het normale is om te nemen Pillaterra Totem voordat Bevroren kracht, maar er zijn momenten waarop dat laatste meer de moeite waard is om goed wat toe te voegen. Berijd de windtotem Het kan redding betekenen in ontmoetingen waar snelheidsvermindering zijn zout waard is, persoonlijk draag ik dit laatste talent altijd bij me.
Niveau 45
Het standaardtalent is Roep van de elementen , het heeft een goed gebruik dat in veel situaties past. Totemische volharding met betrekking tot de anderen is niet zo nuttig, misschien als we de Storm Elementaire Totem actief naast een aantal utiliteitswindtotem. Totemische projectie ideaal voor bijeenkomsten met veel beweging, ik raad dit talent ten zeerste aan om de Totem inschakelen y Magma Totem op een efficiëntere manier.
Niveau 60
Als we Burst willen, gebruiken we Elementair meesterschap. Als we blijvende schade willen Oude snelheid. Als we AoE willen, gebruiken we Echo van de elementen. Aangezien onze prioriteit voor statistieken nu is, is het het beste dat we deze gebruiken Oude snelheid.
Niveau 75
Voorouderlijke gids Het is behoorlijk nerfed met betrekking tot MoP, hoewel het nog steeds een goede optie is voor ontmoetingen waar we AoE kunnen doen, in principe zullen we genezen of met dit talent ofwel met Ascension en Cds of met Fire Nova in AoE. Geleidbaarheid Het is geen erg goed talent, want Maelstrom Weapon verhoogt alleen de genezing van directe genezingen en daarom geneest onze genezende regen maar heel weinig. Meeslepende stromingen hij is een goed talent voor elke situatie.
Niveau 90
Op dit moment is het meest aanbevolen talent Woede losgelaten, dus Lightning Bolt wordt onze belangrijkste bron van schade. Oer-elementalist we voegen nogal een uitbarsting toe. Elementaire explosie Het wordt weggegooid voor PvE, misschien als we meer statistieken hebben, wordt het levensvatbaarder, maar in de tussentijd is de schade zelfs minder dan die van Lightning Bolt.
Niveau 100
Storm Elementaire Totem Het is voorlopig het meest aan te raden, aangezien het een zeer aanzienlijke schade aanricht en we het ook samen met onze Scorching Totem kunnen hebben.Vloeibaar magma we zullen het gebruiken voor AoE-schade. Elementaire fusie kan worden gebruikt voor een duurzamere speelstijl voor schade.
2.2 Glyphs
Bijna alle symbolen die er zijn, zijn zeer situaties, dus ik zal degene noemen die volgens mij het nuttigst zijn:
- Glyph van Frost Shock: Aanbevolen. Voeg wat extra Dps toe en laat ons beter kiten.
- Glyph van Chain Lightning : Aanbevolen. Handig in de meeste situaties, hoewel we het kunnen verwijderen als er geen advertenties zijn voor de baas.
- Glyph of Lava Spread: Aanbevolen voor de meeste gevallen, hoewel dit kan worden weggelaten in unitarget.
- Glyph of Fire Nova: Aanbevolen voor AoE.
- Glyph of Ephemeral Spirits: Het kan handig zijn bij bepaalde bazen met schadepieken, aangezien onze wolven ons veel genezen.
- Glyph of Shamanistic Resolve: Erg handig voor dezelfde situaties als de vorige glyph.
- Glyph of Healing Stream Totem: Nuttig in fasen van magische schade.
- Glyph of Shaman's Wrath: Geweldig hulpprogramma voor genezers nu hun apparaten Cd hebben.
3. Rotatie:
3.1. Rotatie naar een doel (Unitarget)
Onze rotatie als upgrade-sjamaan is gebaseerd op de prioriteit van het gebruik van de volgende vaardigheden:
- Heb actief Verzengende totem te allen tijde
- gebruik Bliksemschicht zolang we maar 5 ladingen hebben Maelstrom wapen.
- gebruik Stormaanval.
- gebruik Lava Lash.
- gebruik Clash of Flames en houd je Dot op tijd, het is altijd van toepassing met het effect van Laat elementen los.
- Laat elementen los.
- Vorstschok.
- Gebruik spreuken terwijl we wachten op de algemene cd (bijv. Vernieuwen Verzengende totem , zetten Healing Stream Totem,enzovoort)
Veranderingen in unit-target rotatie volgens talenten
Wat betreft kleursmaken, er zijn mensen die graag andere talenten gebruiken die niet het meest worden aanbevolen, dus ik zal uitleggen hoe ze te spelen.
Lv 90 talenten
- Voor het geval u heeft geselecteerd Woede losgelaten, onze tweede prioriteit zal zijn Laat elementen los in de meeste gevallen echter (heel belangrijk) onze volgende prioriteit (Bliksemschicht) is afhankelijk van een goed gebruik van Laat elementen losLaat me het uitleggen: als we 4 of meer ladingen hebben Maelstrom wapen y Laat elementen los Het is zonder cd of het heeft een cd van 3 seconden of minder, dan wachten we op de cd-tijd en starten we op Laat elementen los voordat Bliksemschicht.In elk ander geval we zullen lanceren Bliksemschicht eerder, want anders verliezen we tussen de 2-3 ladingen van Maelstrom wapen, wat niet bij ons past.
- Voor het geval u heeft geselecteerd Elementaire explosie, wordt dit onze tweede prioriteit (zolang we de ladingen hebben van Maelstrom wapen). Anders wordt uw prioriteit na de Vorstschok.
- Voor het geval u heeft geselecteerd Oer-elementalist, Zal ik het verder uitleggen in het gedeelte over Gebruik van aanstootgevende cd's.
Lv 100 talenten
- Als je hebt geselecteerd Vloeibaar magma, wordt uw eerste prioriteit (tenzij er binnenkort advertenties verschijnen) zolang u Vuur Totem de duur van 10 seconden is beschikbaar.
- Als je ervoor kiest Elementaire fusie, zullen we ons concentreren op het verzamelen van de twee ladingen en het vervolgens gebruiken met Clash of Flames, zodra de Dot er niet toe doet of we starten Vorstschok met 1 of 2 ladingen, tenzij je wat burst wilt besparen. Probeer ladingen op te slaan wanneer de punt van Vlammen Het heeft nog 10 seconden om te verlopen (dit kan snel veranderen, als je Lava Lash is 8 seconden, begin ze gewoon te verzamelen als de stip nog 8 seconden over heeft.)
- Als je ervoor kiest Storm Elementaire Totem , Zal ik later in de sectie over uitleggen Gebruik van aanstootgevende cd's.
3.2. Rotatie naar verschillende doelstellingen en AoE
In het geval dat we 2 doelen hebben, volgen we onze rotatie van het eenheidsdoel en nemen we Fire Nova en Magma Totem op, dus:
- Heb actief Magma Totem te allen tijde
- gebruik Bliksemschicht zolang we maar 5 ladingen hebben Maelstrom wapen.
- gebruik Stormaanval.
- gebruik Lava Lash.
- gebruik Clash of Flames en houd je Dot op tijd, het is altijd van toepassing met het effect van Laat elementen los.
- Laat elementen los.
- Fire Nova
- Vorstschok.
- Gebruik spreuken terwijl we wachten op de algemene cd (bijv. Vernieuwen Verzengende totem , zetten Healing Stream Totem,enzovoort)
In het geval van het hebben van 3 of meer doelstellingen onze Maximale prioriteit Het zal zijn om het Clash of Flames en gebruik Fire Nova met het effect van Laat elementen los. Ik verduidelijk één ding: als we het effect van gebruiken Laat elementen los met Clash of Flames het zal ons niet dienen veel omdat Lava Lash breidt geen versterkte schok uit naar andere doelen. Eindelijk zullen we vervangen Bliksemschicht met Keten van bliksem en we zullen stoppen met gebruiken Vorstschok.
Veranderingen in AoE-rotatie volgens talenten
Er valt echt niet veel te verduidelijken, aangezien er maar 2 talenten zijn die onze AoE-schade op een bepaalde manier vergroten behoorlijk aanzienlijk en deze zijn Echo van de elementen y Vloeibaar magmaWanneer we gebruiken Echo van de elementen wees voorzichtig en je gooit vaardigheden niet als een gek, wees geduldig en wacht op de cd van Fire Nova, zorg ervoor dat u het effect van niet verspilt Echo van de elementen op een andere spreuk anders dan Fire Nova.
3.3. Gebruik van aanstootgevende cd's
Als verbeteringssjamanen hebben we zeer krachtige cd's om onze schade te verbeteren en daarom moet u de effecten van elke cd bekijken om te weten hoe u ze goed kunt gebruiken.
- Hemelvaart Het is een vaardigheid met veel Burst, we zullen het gebruiken wanneer het beschikbaar is en indien mogelijk met andere cd's om raciale schade, drankjes, Bloeddorst/Heldhaftigheid, enz. Iets om over dit vermogen te benadrukken, is dat herstart de cd de Stormaanval, dus voor gebruik Hemelvaart zorg ervoor dat je het eerder hebt gebruikt Stormaanval om te profiteren van de schade.
- Storm Elementaire TotemHet is een zeer krachtige cd die zowel aanvallend als verdedigend kan worden gebruikt. Het heeft altijd een hogere prioriteit dan Vuur Elementaire Totem, omdat de schade is casi zo hoog als de Elementair vuur primair. Het biedt ook genezing terwijl het schade toebrengt, wat een opluchting kan zijn voor genezingen in kritieke situaties.
- Vuur Elementaire Totem, we zullen het indien mogelijk gebruiken zolang de Storm Elementaire Totem dit op cd. voor het geval je het talent hebt geselecteerd Oer-elementalist er zijn niet veel wijzigingen in de prioriteit omdat de Greater Storm Elemental is nog steeds beter, onthoud dat het in AoE-situaties de moeite waard is om het Fire Elemental te gebruiken maximaliseren over ons, zolang het zijn eigen heeft gebruikt Fire Nova voorheen.
- Wilde geesten, hun gebruik zal afhangen van de ontmoeting, ze richten goede schade aan, maar genezen meer dan de schade die ze aanrichten, 225% (335% met Glyph), dus we zijn misschien geïnteresseerd om ze te bewaren voor fasen waarin de baas veel schade aanricht. Met de Tier 17-bonus link het is verplicht om ze op elke cd te gebruiken.
Tot dusver was het je misschien duidelijk hoe je de rotatie moet doen, maar er is een deel dat veel gidsen niet uitleggen en dat is: Wat moet ik doen voordat ik aan het begin van een gevecht aan de rotatie begin?. Welnu, ik zal uitleggen dat het in de situatie is voordat ik aan de baas begint:
- We beginnen te activeren Oude snelheid.
- We lopen richting de Boss (4 Sec. Voor de pull).
- We lanceren Unleash Elements zodra we de Boss bereiken(als je hebt Woede losgelaten als een talent wacht tot net voordat de tank hem roept).
- Als je hebt Elementaire explosie (en niet hebben Oude snelheid) begonnen we het te lanceren.
- We gebruiken Draenic Agility Potion (3 seconden voor trekken)
- U roept de Wilde geesten(Zodat de globale CD ons niet overlapt)
- Verzengende totem
- We maken elementen los in het geval van hebben Woede losgelaten
- Pull begint
- Als we hebben Elementaire explosie we gebruiken het (we zullen uitgeven Oude snelheid)
- We gebruiken Stormaanval
- Hemelvaart+Storm Elementaire Totem+ Raciaal.
- We gebruiken Bloeddorst/Heldhaftigheid afhankelijk van de baas.
- Stormaanval (die werd herstart dankzij Hemelvaart) Vanaf hier is het vrij veilig om 5 ladingen te hebben Maelstrom wapen.
- We gebruiken Bliksemschicht(Tweemaal als we het nog hadden Oude snelheid)
En vanaf nu gaan we verder met de normale rotatie, probeer de Burst zo goed mogelijk uit te voeren, aangezien dit een zeer belangrijk onderdeel is voor de verbetering. Hoevelen zullen de combinatie kiezen Woede losgelaten y Oude snelheid (aangezien ze nu het meest levensvatbaar zijn) heb ik een andere kleur verlaten omdat de rotatie begint als je andere talenten gebruikt.
4. Betoveringen, edelstenen en verbruiksartikelen.
Betoveringen
groef | Naam |
---|---|
wapens | |
Cuello | |
Dekken | |
ringen |
Onthoud dat we Mastery zullen kiezen als we meer dan 50% Haste hebben, hoewel je je ook kunt concentreren op de Multistrike.
edelstenen
Gebruik als: | Naam |
---|---|
We hebben minder dan 50% haast | |
We hebben meer dan 50% haast |
Verbruiksartikelen
Type | Naam |
---|---|
strotregen | |
Pot | |
eten |
5. tips
Ik heb dit gedeelte aan het einde gereserveerd om dingen aan te duiden die niet erg goed pasten in andere delen van de gids of voor een oplossing van vragen van lezers in de toekomst.
Welke wapensnelheid moet ik gebruiken met mijn sjamaan?
Idealiter zouden het altijd wapens moeten zijn met een snelheid van 2.6 of hoger. En gebruik nooit dolken, alsjeblieft ... nooit: (
Heb ik net een nieuw wapen gekregen en weet ik niet waar ik het moet uitrusten, in mijn primaire of secundaire hand?
Je moet letten op de schade van het wapen (de reeks getallen), en dat je wapen met de meeste schade in je secundaire hand ligt, simpelweg omdat lava lash schade aanricht met je secundaire wapen en de andere vaardigheid die je hebt met wapenbeschadiging is Stormstrike, die schade aanricht met beide wapens.
Ik weet heel goed dat de upgrade op dit moment vrij laag is in unitarget-schade, maar wees niet ontmoedigd dat het een erg leuke les is om te gebruiken en wie weet of het binnen 1 week of 1 maand zal worden opgepoetst. Mijn advies is dat je altijd de les gebruikt waar je je het prettigst bij voelt en waar je het meeste plezier mee hebt, want zo kun je je onderscheiden van de rest.
Wat vond je van de gids en heb je vragen over de Improvement Shaman? Of naar welke gids van een andere specialisatie kijk je uit naar meer?