Restoration Shaman's Guide Part 1 - General

Na mijn magiër speel ik als Restoration Shaman en ik vond het vanaf het begin oprecht geweldig. Momenteel zou de sjamaan in de categorie van ondersteunende genezer passen, omdat je, perfect gespeeld en met een vergelijkbaar team, niet de genezing van een druïde of een priester zult krijgen. Aan de andere kant heeft de sjamaan de bende nogal wat voordelen te bieden.

shaman_resto_intro

Wanneer Ketengenezing begon automatisch de spelers met de laagste gezondheid te selecteren, deze vaardigheid werd het belangrijkste "wapen" van genezing voor de Restoration Shamans. Met de komst van Wrath of the Lich King heeft Blizzard het genezingsmechanisme van de sjamaan een beetje veranderd. Talenten, uitrusting en de manier waarop de rest van de genezers opnieuw zijn ontworpen, hebben de sjamaan in de categorie Tankgenezer geplaatst. We zullen hier later wat dieper op ingaan.

Het doel van deze gids is om u een idee te geven van de richting waarin u uw sjamaan moet nemen als u de prestaties van uw overval wilt verbeteren of als u nieuw bent in deze klas. Deze gids zal niet vol getallen staan. Ik denk dat de beste manier om speleroptimalisatie te benaderen, is door gewoon te spelen en je aan te passen aan wat er om je heen gebeurt, vooral als je een genezer speelt.

rest_chaman_talent

Het eerste dat we zullen moeten kiezen, is onze talentenbranche. Ik ga beginnen met het aanbevelen van de talenten die ik momenteel gebruik, op dit moment is er ook geen andere standaardtak voor Restoration Shamans. kunt u haar zien hier.

Ongetwijfeld, zoals voor elke klasse en rol, bepalen de talenten het potentieel. Het goede of slechte spel wordt bepaald door de speler. In 3.1 is er na de talentwissel nog maar één keuze voor het dagelijkse spel. de enige verandering toelaatbaar is om wat genezing te verwijderen om te krijgen Beschermer van de natuur. Zou handig kunnen zijn voor Freya's hardmode en misschien voor Mimiron. ik zou elimineren Elementaire wapens y Verbeterde kettinggenezing. (je kunt deze talenten zien hier)

Ik zou veel over de talenten kunnen schrijven, maar er valt eigenlijk niet veel over te zeggen. Totemische aanpak het is een meer op PvP gericht talent. Als de tanks niet zielig zijn, hoef je je nooit zorgen te maken over de dreiging Genezende genade het heeft weinig zin. Tenzij er een gevecht is waarbij je hulpeloos het zwijgen wordt opgelegd (zoals in het hol van Gruul), helpt het ook niet. Geconcentreerde geest. genezende weg niet door hem gebruikt Glyph van Lesser Healing Wave en het feit dat je zelden een lange genezing van 20,000 effectieve punten zult doen. Om te beginnen is het aan te raden om de eerste talenten te gebruiken die ik heb uitgelegd.

rest_shaman_statistieken

De statistieken en hoe ze integreren met de speelstijl zijn iets waar ik mee worstelde sinds WotLK erbij kwam. In eerste instantie was ik op zoek naar het maximaliseren van mijn intellect, want in de formules is het zonder twijfel de beste stat voor een sjamaan. Na het verkrijgen van goede uitrusting en het begrijpen van die mana het zou nooit een probleem wordenBen ik overgestapt naar een team op basis van Spell Power om te testen. Ik dacht dat sjamanen, na de veranderingen die waren aangebracht in de gebiedsbehandelingen voor priesters en druïden, de Ketengenezing. In Naxxramas was het onmogelijk om een Ketengenezing voordat spelers werden genezen door priesters en druïden door continu te casten Circle of Healing y Wilde groei. Met deze vaardigheden een beetje lager, met veel edelstenen om de haast te verbeteren, en wat versnellingswisselingen, besloot ik het nog een keer te proberen. Ketengenezing (Ik weet het, ik ben een melancholicus). Laten we zeggen dat het werkte tijdens het begin in Ulduar, maar met de enorme verbetering Gebed om genezing van de priesters bleef mijn vreugde in een put. Ik ga terug en ga door met de haast en mana regen per 5 seconden (MP5) verbeteringen wanneer ik verder in Ulduar kom en 4 Tier 8-stukken krijg. Totdat ik op dat punt kom en voor de rest van de gids, ben ik gaat zich concentreren op het passeren van een beetje van de Ketengenezing en meer te focussen op unieke doelstellingen.

Je primaire doel zal zijn Intellect. Deze statistiek zal onze mana-reserve vergroten, het zal de regeneratie die we krijgen verhogen Vervanging en het zal ook je spreukkracht vergroten (Talent: De zegen van de natuur) en uw kritieke slagscore.
Je op een na beste statistiek is Spell Power, omdat het een goede manier is om genezing per seconde te verhogen, aangezien je hersteltikken er in de loop van de tijd baat bij zullen hebben (Wapen van het aardse leven y Spring vloed) maar niet van de Criticus. Feit is dat je deze 2 statistieken over het algemeen krijgt voor elk stuk uitrusting, aangezien elk stuk een goede hoeveelheid intellect en spreukkracht heeft. Behalve wanneer je je team gaat verdubbelen, zal de belangrijkste beslissing komen wanneer je moet kiezen tussen 3 statistieken: Haste, Critical en Mana Regeneration elke 5 seconden (MP5). De uitrusting van Shaman biedt 3 alternatieven rond deze 3 statistieken en we gaan er wat dieper op in.

Critical: The Critical is om 3 redenen belangrijk

  • Het zal een pantserbuff van 25% op de tank toepassen als je een kritieke genezing hebt die behoorlijk zwaar is. Tenzij er een disciplinepriester of een andere sjamaan is, ben jij waarschijnlijk de enige persoon die deze verbetering op de tank toepast.
  • Je hebt meer mana-regeneratie voor de Verbeterd waterschild en gezien het feit dat je belangrijkste spreuken zullen zijn Kleinere genezingsgolf y Spring vloed, zal elke kritieke genezing met deze spreuken je behoorlijk wat mana opleveren.
  • Verhoogt uw genezing per seconde. Door de verandering dat Voorouderlijk ontwaken heeft geleden in patch 3.1, kritieke genezingen waar je mee te maken hebt Kleinere genezingsgolf y Spring vloed ze zullen veel effectieve genezing doen zonder mensen opnieuw te hoeven selecteren. Na patch 3.1 heb ik een behoorlijk spectaculaire toename van mijn effectieve genezing gehad.
  • Je genezingen zullen groter zijn, niet vergeten!

Haast: The Healing Chain stat

Shaman haast is ontworpen voor Chain of Healing. Kleinere genezingsgolf het heeft geen enorme haastbuff omdat het een korte cast is en alsof dat nog niet genoeg is, we hebben het talent Vloedgolven. Dit betekent dat de castsnelheid die u kunt verminderen Lesser Healing Wave wordt beperkt door de globale cooldown, aangezien Tidal Waves de casttijd aanzienlijk verkorten. haast heeft geen invloed Earth Shield, Spring vloed o Wapen van het aardse leven. Dus als je het niet gebruikt Ketengenezing, zal het haasteffect beperkt zijn tot ervoor zorgen dat de Lesser Healing Wave minder dan 1 seconde casttijd is en de algehele casttijd een beetje verkorten. Dat gezegd hebbende, voor Ketengenezing is veruit de beste stat. Met 4-delige Tier 8-tests en ongeveer 900 haast, is de Healing Chain weer ter plaatse, maar tot die tijd is het geen tijd om er statistieken op te baseren, zoals we eerder hebben besproken.

MP5: Marching one of mana!

Gezien het feit dat de geest geen nut heeft voor een sjamaan, zal dit je andere bron van mana zijn naast de beschuldigingen van de Waterschild (van kritieke en gevechtsschade). Ik haal momenteel elke 275 seconden ongeveer 5 mana-punten (met Water Shield) met pre-Ulduar-uitrusting en ik heb niet echt een mana-probleem. De hoeveelheid mana-herstel om de 5 seconden is afhankelijk van de duur van het gevecht en de hoeveelheid haast, want hoge haast zorgt ervoor dat je sneller mana opgebruikt.

Statistieken in evenwicht brengen en prioriteren

Er is geen magisch Intellect-nummer om te krijgen, het is gewoon een goede stat. Net als Spell Power is het een statistiek die zal groeien naarmate je team verbetert. De volgende stat om naar te zoeken is Critical om de reeds genoemde redenen. Crit is hoger dan Haste en mana regenereert elke 5 seconden (MP5). Tenzij je speelt met de Ketengenezing Haast is niet erg belangrijk, rond 375 lijkt Haste voorlopig goed genoeg. Het kan geen kwaad om meer te hebben, maar zoek deze stat niet met edelstenen. Met edelstenen zou ik MP5 zoeken, omdat het erg belangrijk is om haast en MP5 in evenwicht te houden. Haast is beter dan mana-regeneratie als je manabalk niet leeg is. Mijn advies is om mana te verzamelen totdat je mana op is na een gevecht van 10 minuten.
Samenvatting, Intellect> Spell Power> Critical> Haste / MP5. Het is belangrijk benadrukken dat Haste en MP5 in balans moeten zijn, hoe meer Haste, hoe meer regeneratie. Evenzo, hoe kritischer, hoe minder MP5 u nodig heeft. Ongeveer 30 voltreffers, 350 haast en 250 mana-regen elke 5 seconden is een goed begin (met zijn eigen voordelen natuurlijk)

Uithoudingsvermogen:

Het is de laatste, maar vergeet nooit het uithoudingsvermogen. U kunt niemand genezen als u met uw gezicht naar beneden op de grond ligt.

rest_shaman_gems

Het is heel simpel. Als je edelstenen gebruikt om intellect of spreukkracht of een combinatie van beide te vergroten, kun je het zeker niet allemaal verkeerd doen. Persoonlijk vind ik het leuk om mijn statistieken in evenwicht te brengen, zodat ik nu gebruik:

16 Intellect in de gele gaten
9 Spell Power en 8 Intellect in rode gaten19 spreukkracht is ook goed)
8 Intellect en 3 MP5 in blauwe gaten9 spreukkracht en 3 MP5 is ook goed)

  • Je doelwit zou moeten zijn Earth Siege Diamond (Intellect + kans om mana te regenereren). Het is zonder twijfel de beste.
  • Als er een hoog risico op overlijden is door raid-schade, overweeg dan om Stamina-edelstenen en hybride Stamina-edelstenen in blauwe gaten te gebruiken.
  • Als je gaat friemelen met de Ketengenezing, haast zou uw prioriteit moeten zijn. Waar het intellect zegt, plaats haast.
  • Als je toevallig een juwelier bent, raad ik aan om de edelstenen van 27 Intellect en 32 Spell Power (27 Haste for Chain Healing) te gebruiken.
  • Er zullen altijd mensen zijn die verschillende edelstenen gebruiken, het belangrijkste is dat je altijd de edelstenen gebruikt waarvan je denkt dat ze het beste bij je team en je speelstijl passen. Als je veel mana hebt, gebruik dan niet meer Intellect-edelstenen, gebruik haast of spreukkracht, er is geen optimale manier.

Laten we de betoveringen eens bekijken:

Ik ga niet ingaan op de unieke voordelen van elk beroep. De beroepen die we hebben, moeten worden benut met hun unieke voordelen. Wat betreft de keuze van +10 voor alle borststatistieken van meer dan 8 MP5-punten, moet ik opmerken dat ik denk dat Stamina een vrij belangrijke statistiek is en altijd een goede waarde zou moeten hebben. De vitaliteit van tuskarr in laarzen is omdat we niet meer snelheidsvoordelen zullen krijgen van de Aura of the Death Knights in bands en survival het is erg belangrijk. Zowel in hoofd- als schoudervullingen heb je Critical of MP5. Ik geef de voorkeur aan kritisch, maar als je Chain of Healing gaat gebruiken, kies dan voor MP5. Kies geen 16 Bracers Intellect in plaats van 30 Spell Power, want dit is een verspilling van de stat, ook al is het iLevel van de betovering lager.

rest_chaman_team

Algemeen

  • Je zou altijd de voordelen van Tier 7- en Tier 8-bonussen moeten hebben, aangezien ze het waard zijn (met name Tier 8). Er is geen reden om deze effecten te vervangen. Daarom zouden ze uw belangrijkste doel moeten zijn.
  • Wees voorzichtig met haast als je niet genoeg MP5 en Crit hebt om je manareserves op peil te houden. In Naxxramas kun je veel gevechten van 2 minuten doen, zodat je het effect van regeneratie niet beseft, maar Ulduar is een heel ander verhaal.
  • Als je team iets mist, gebruik dan de edelstenen om het goed te maken, ze hebben goede voordelen en geven je een betere specialisatie dan het lijkt.
  • Het kiezen van apparatuur zonder uithoudingsvermogen is totaal af te raden. Je moet in leven zijn en doodgaan bij de eerste verandering is niet het beste voor een genezer.
  • Gebruik het PvP-relikwie als je het kunt krijgen, want het is het beste relikwie voor de restauratiesjamaan. Voor Chain of Healing is het Steamcaller Totem Vuur Leviathan in heroïsche modus. In het geval dat ik geen van de 2 kan krijgen, raad ik degene aan die wordt verkregen door platen.

Kralen

Ik wil speciaal de snuisterijen noemen, want hoewel wapens je belangrijkste object zijn, is er niet veel keus als het gaat om kiezen. Bij de Trinkets en vooral bij de 10 en 25 versies zijn er echter heel veel keuzes.
Voordat je Ulduar binnengaat, raad ik je aan Ziel van de doden door Sapphiron en Je'Tzell's Bell (U kunt het op een veiling kopen). Deze 2 zijn de beste snuisterijen vanwege de effecten die ze hebben op de regeneratie van mana. Het probleem met veel snuisterijen is dat de "kans om een ​​spreuk uit te spreken" om deze haastige buff of deze krachtbuffer voor spreuken te krijgen, is dat ze geen "nut" meer hebben omdat je geen controle hebt over hoe je ze gebruikt. Je kunt Rising Tides in de tank werpen en 1,000+ spreuken activeren, maar dat heb je op dit moment niet nodig en het is zonder twijfel zonde. Je zult echter nooit 100% mana hebben, dus ik geef de voorkeur aan dit type Trinket. Zodra ik kan, zal ik proberen de nieuwe snuisterijen te bemachtigen die we kunnen krijgen door Freya in de harde modus te verslaan, Souvenir van Sif want het is een verbeterde versie van de Bell. In mijn tweede hole weet ik nog niet wat ik zal plaatsen. Pandora's verzoek Mimiron in heroïsche modus heeft een zeer goede hoeveelheid intellect, maar ik ben niet helemaal overtuigd van het effect dat het heeft. Omvang van fortuinen Het zal een geweldige snuisterij zijn om Chain of Healing te gebruiken, maar DPS zal deze trinket waarschijnlijk ook willen hebben.

Als je de Snuisterijen niet kunt vinden, probeer dan degene die al is aangegeven of degene met de zwarte maan te pakken.
Ik ga een lijst afleveren met de perfecte uitrusting voor Pre-Ulduar Restoration Shaman (voor mij duidelijk). Je kan het zien hier.

shaman_resto_consumables

Opties! Terwijl ik vooruitgang boek in de inhoud, draag ik veel drankjes. Je belangrijkste potten zullen zijn Kolf van de Frost Wyrm of Pot met pure mojo. Je moet ook meenemen Kolf met Stoneblood en een verscheidenheid aan elixers zoals Elixer van bliksemsnelheid, Guru-elixer y Elixir of Mighty Thoughts.

We kunnen hetzelfde zeggen over het eten. Afhankelijk van het gevecht, moet je MP5, Haste of Spell Power kiezen.

shaman_resto_glyph

Minderjarigen

ik gebruik Loop op water (omdat het bij mij past), Hernieuwd leven (om het dragen van ankhs te vermijden) en Waterschild (Omdat het geweldig is!)

Principales

  • Earth Shield -> Deze glyph heeft prioriteit als je als Restoration Shaman wilt spelen. Het Earth Shield moet actief zijn altijd in een tank en het zal je een goede effectieve genezing bieden. Gebruik het 100% van de tijd.
  • Kleinere genezingsgolf -> Als je van plan bent een tank te genezen, zou je deze glyph moeten hebben.
  • Spring vloed -> Deze glyph is een beetje meer discutabel en is een recente wijziging die ik heb aangebracht. Wanneer u Lagere genezingsgolf je zal constant lanceren Spring vloed en het hebben van een genezing in de tijd van 20 seconden op willekeurige spelers is erg handig in verschillende veldslagen.

Opcionales

  • Keten van genezing -> Als u deze spreuk gaat gebruiken, moet u deze glyph gebruiken.
  • Earth Life Wapen -> Je kunt het gebruiken met Chain Healing, maar Rip Tides + Chain Healing kan iets beter zijn en deze opties zijn voor het geval dat geen ga een tank genezen.

shaman_resto_game_style

In dit deel van de gids gaan we de speelstijl uitleggen. Dit deel is het moeilijkst te 'leren'. Ik denk niet dat het perfect is als het gaat om het spelen van Restoration Shaman, maar ik denk dat ik je enkele tips kan geven die je waarschijnlijk wilt implementeren.

-Spelselectie

Je 3 belangrijkste genezingen zullen zijn Aarde schild, Spring vloed y Lagere genezingsgolf.

Het Earth Shield moet altijd actief zijn op een van de tanks. Als er een enkele tank en 2 herstelsjamanen is, plaats deze dan in een Healer of een andere spellcaster met een lage gezondheid om hem te helpen genezen en hem te beschermen tegen onderbrekingen. Een goed voorbeeld van dit soort ontmoeting is dat van Instructor Razuvious, als de priester die Mind Control doet Heilig is, zullen ze geen bescherming hebben tegen onderbrekingen en de Aarde schild zal de situatie goed redden.

Spring vloed het heeft meerdere toepassingen. Het is een onmiddellijke remedie in kritieke situaties. Een tank krijgt bijvoorbeeld een lage gezondheid, dus je werpt Lower Healing Wave en vervolgens Rip Tides en daar heb je de beste remedie die je in een paar seconden kunt krijgen. Aan de andere kant, als veel mensen schade beginnen op te lopen, plaats je deze en laat je deze bij zoveel mogelijk mensen. Tanks zouden moeten hebben Spring vloed bijna 100% van de tijd. Onthoud ook dat Healing Waves de castingtijd voor deze spreuk en de talent. Voor al deze redenen aan te bevelen gebruik het zo vaak als de afkoeling toelaat of zo vaak als u zich herinnert.

Lagere genezingsgolf het is uw belangrijkste remedie. Het zal het grootste deel van je healing doen, dus dit is wat je gaat casten zolang je Totems / Shields / Rising Tides niet upgradet. Het is raadzaam om de De snelheid van de natuur + Genezende golf voor extreme situaties.
Bovendien Getijdenkracht het moet met zorg worden gebruikt. De beste tijd om het te activeren is wanneer we weten dat er veel schade zal komen (om eerlijk te zijn, ik vergeet deze mogelijkheid meestal in de beste tijden te gebruiken).
De belangrijkste totem die we zullen hebben is de Air Wrath Totem y neemt wat te dragen altijd. Meestal zul je dat doen Healing Stream Totem want de overval zal de zegen van wijsheid hebben en niet stapelen. De landtotem die ik gebruik is de Stoneskin Totem om tankschade te verminderen. Van vuur kun je gebruik maken van de Vlamtong Totem maar als je wordt vergezeld door een Verbeterende sjamaan, is hij zeker beter en heb je niets beters om te dragen. We zullen altijd de elementaire schade die de overval oploopt in de gaten moeten houden voor het geval we een verzets-totem kunnen plaatsen zonder een groot offer te brengen. De rest van de totems zijn situationeel en zullen in specifieke situaties moeten worden gebruikt.

Houd rekening met de duur van het gevecht om de Mana Tide Totem. Je kunt het zelfs meer dan eens gebruiken tijdens gevechten. Bewaar in dat geval het mana-drankje voor wanneer je het nodig hebt.

Karakterbeheer en algemene tips

  • Wijs sleutels toe aan uw vaardigheden. Het gebruik van de muis vertraagt ​​je en leidt je aandacht af van wat er tijdens gevechten gebeurt. Dit is erg belangrijk.
  • Draai niet met het toetsenbord, maar gebruik altijd de muis om je speler en de camera te draaien. Het is aanzienlijk sneller en nauwkeuriger.
  • Uw locatie in de kamer is erg belangrijk. Het normale is dat u binnen het bereik van het grootste aantal spelers en op een veilige plaats wilt zijn. Als de tank gaat bewegen voor de vereisten van een gevecht, zorg er dan voor dat je je aan de beweging aanpast. Het ideaal is om ons op een goede plek te plaatsen en niet te hoeven verhuizen, maar er zijn momenten dat je je moet aanpassen.
  • Blijf op de hoogte voor de band. 99% van de slechte spelers is slecht omdat ze niet nadenken over wat er om hen heen gebeurt. Ze sterven door schade die ze niet zouden moeten nemen of beseffen niet wat de andere spelers aan het doen zijn. Een tunnelvisie en alleen bewust zijn van de levens van de spelers is een veel voorkomende mislukking als genezer en is een zeer slechte gewoonte.
  • Sterf nooit zonder een levenssteen en / of een drankje te hebben gebruikt. Die 2 verbruiksartikelen kunnen uw leven redden.
  • Houd de baas scherp op je doelwit met een grote lanceerbalk in het midden van het scherm, zodat je kunt zien wanneer hij zijn vaardigheden lanceert.
  • Bewaar altijd het Waterschild. Maak er een gewoonte van om het te verfrissen wanneer u maar kunt, zelfs als het nog 3 doses bevat. Deze gewoonte kan je uit situaties halen waarin je geen tijd hebt om het op te frissen.

De theorie van genezing is bijna niet uit te leggen. Wij maken geen gebruik van dealeropdrachten. Probeer na te denken over hoe de rest van de genezers in de bende zullen genezen en zich zullen aanpassen om ervoor te zorgen dat uw genezingen zo effectief mogelijk zijn. Ik heb bijna nooit een tankgenezing hoeven te annuleren, omdat de schade die ze oplopen in pieken komt en het annuleren van een genezing hun dood kan betekenen. Je speler moet altijd voorbereid zijn, zodat je gedurende lange tijd continu heals kunt casten zonder dat je mana opraakt. Gooi non-stop en zorg ervoor dat je zoveel mogelijk geneest.

shaman_resto_addon

De manier om de interface te configureren is persoonlijk. Toch zijn hier enkele add-ons om te overwegen.

  • Totemtimers: Deze add-on om totems en schilden te besturen. Er zijn misschien betere add-ons, maar het is degene die ik gebruik.
  • Quartz: De standaardstartbalk is vrij beperkt, met deze game best goed.
  • ScrollenCombatText: Ik denk dat er veel opties zijn, maar ik vind deze echt leuk. Met deze add-on kan ik de gevechtstekst op een zeer grafische manier bekijken.
  • KrachtAura's: Momenteel gebruik ik deze add-on om me eraan te herinneren dat ik Live Tides beschikbaar heb, het is zeer aanpasbaar en je kunt verschillende voordelen, debuffs en cooldowns toevoegen.
  • ofA2: Deze inval-add-on gebruik ik om de hoofdtanks te controleren en wat meer informatie.
  • hotcandy: Ik gebruik deze add-on om de timers van Rip Tides te zien, op dit moment werkt het niet met de Glyph, maar het zal zeker niet lang duren om het bij te werken om het te laten werken.
  • Raidframes: De meeste mensen gebruiken Raster, Gebruik ik persoonlijk sRaidFrames. Welke van de 2 beter is, moet u beslissen.

Er is niet één juiste manier om veel dingen in dit spel te doen. Deze gids is bedoeld om de basismechanismen uit te leggen die u moet volgen. In het tweede deel van deze gids ga ik me verdiepen in hoe je bepaalde bazen kunt spelen en waar je op moet letten. Ik zal informatie toevoegen, vooral als ik meer ontdek over Chain Healing.

Deze handleiding is origineel van Meka, Ensidia-speler en ik hebben de vrijheid genomen om het te vertalen en aan te passen. De details over het feit dat mijn tweede speler een sjamaan is, zijn waar.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.