Aloha! We brengen je de gids met geweldige details en afbeeldingen om de verborgen berg van Battle for Azeroth The Hive Mind te krijgen.
Gids om de Hive Mind-mount te krijgen
Aanbevelingen
- Bereid een groep van 5 personen voor (jezelf tellen). Voor de meeste uitdagingen zijn 5 mensen nodig.
- In het Vashj'ir-gebied is het het beste om te hebben Zeebenen. Als je geen drankjes of watermounts gebruikt, heb je ze nodig.
De zoektocht beginnen: echte schatzoeker-hanger
Ga naar coördinaten 66 69 in Shattrath City en ga naar de verkoper griftah.
Koop hem Echte schatzoeker hanger voor 35 goud.
Op de achtertafel zie je hoe sommige objecten verschijnen. Elk object is een monocle. Laten we beginnen met het meest gecompliceerde, geel.
Monocle van geel glas
team Echte schatzoeker hanger en haal het er niet uit.
We gaan naar de kerker van de Chamber of Origins (Uldum).
Versla de eerste baas en ga naar de liftkamer. Kijk door het glas en je ziet een vreemd apparaat, dat is de puzzel.
Om er te komen, ga naar de kamer recht voor je als je de liftkamer binnengaat. Bijna onderaan, aan de rechterkant, vind je een opening. Ga erdoorheen en ga naar beneden naar de puzzelkamer. Activeer de matrix om de puzzel te starten.
Het doel van de puzzel is dat de hele kamer dezelfde kleur heeft. Houd er rekening mee dat elke puzzel willekeurig is en dat er geen enkel patroon is. Het is vrij ingewikkeld en helaas kan ik u er geen exacte leidraad voor geven.
In de puzzel zijn er 2 soorten objecten die projecties en edelstenen zijn. De projecties zijn je doel, ze moeten allemaal dezelfde kleur hebben. De edelstenen zijn verantwoordelijk voor het veranderen van de projecties:
- Hoekige sterrefractor Draai bij een kruisformatie de noord-, zuid-, oost- en westkleuren van de refractor.
- Gekartelde sterrenrefractor: draai met een X-formatie de noordwest-, noordoost-, zuidwest- en zuidoostkleuren van de refractor.
- Ronde sterrefractor: draai bij een ronde formatie de kleuren rond de refractor.
Aan het einde van de puzzel verschijnt onze eerste monocle in het midden van de kamer.
Ik kan de puzzel niet afmaken. Is er een fast track?
Nee, er is geen snelle manier. Maar er is een add-on die je enorm zal helpen: Hivemind HoO Puzzelhulp
Deze add-on vraagt je om het patroon te ontwerpen dat je in de puzzel hebt. Ja, het is te vervelend, maar het verdient de voorkeur om een uur meer of minder dan 4 uur de puzzel te doen, waardoor je half kaal wordt van het trekken aan je haren, zoals bij mij het geval was 😛.
Wees voorzichtig bij het markeren van het patroon. Als u de verkeerde kleuren plaatst, is de oplossing verkeerd. Controleer het patroon in de add-on en in je puzzel voordat je de oplossing van je patroon ziet. Houd er rekening mee dat de oplossing allemaal in één kleur moet zijn (als er meerdere kleuren zijn of een doos met een andere kleur, heb je iets verkeerds gedaan).
Blauwe glazen monocle
team Echte schatzoeker hanger en haal het er niet uit.
Macro om te weten waar u zich bevindt in de zoekopdracht:
/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end
Het eerste is om de brief erachter te lezen griftah.
De tweede letter is te vinden in het Monte Alto-huis op coördinaten 57.41 27.91.
De derde kaart is te vinden in de oude inval van Karazhan, in de Medivh-kamers.
De vierde kaart is te vinden in de Dungeon Dungeon, in de dozen achter de laatste baas van de kerker Amnennar the Frost (sorry dat ik geen foto heb geplaatst, deze is niet correct opgeslagen)
De vijfde kaart is te vinden in de boomhutten van Mount Hyjal op coördinaten 44.41 46.65.
De zesde kaart is te vinden op de Icecrown-muur op coördinaten 70.73 73.35.
De zevende en laatste letter is te vinden in Tong Long Steppes op coördinaten 37.7 63
Door de laatste kaart te pakken, ontgrendelen we de kist met de monocle. Het bevindt zich in Boreal Tundra op coördinaten 27.45 27.12, bovenaan de Nexus.
Groene kristallen monocle
team Echte schatzoeker hanger en haal het er niet uit.
Ga naar de Skyreach-kerker in Spires of Arak (Draenor).
Ga naar de laatste baas en als je klaar bent, zie je hoe een mechanisme erachter verschijnt.
De puzzel bestaat uit een specifieke combinatie van kleuren, dus je moet de volgende combinatie gebruiken:
Rechts -> Boven -> Onder -> Boven -> Rechts -> Rechts -> Boven -> Links -> Onder -> Boven -> Links -> Onder
Aan het einde zie je hoe de kist met de voorlaatste monocle in hetzelfde mechanisme verschijnt.
Rode kristallen monocle
team Echte schatzoeker hanger en haal het er niet uit.
De volgende monocle komt uit een reeks uitwisselingen tussen verschillende waterwezens. Maar let op! Het duurt lang (tussen 5 en 50 minuten), dus wees heel voorzichtig met betrokken raken bij het uitwisselen of lang staan.
De eerste uitwisseling is:
/ way Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton koopt 500 granaten
/ way Abyssal Depths 38.4 77.1 Vluchtige Violetscale-uitwisselingen voor 100 vervalvrije haaientanden
/ way Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta ingeruild voor 50 Leaf Eel Larva
/ way Burnished Expanse 69.27 41.86 Little Whaley ruilt in voor 250 goedgevoede doktersvissen
/ way Abyssal Depths 65.38 42.93 Gloomy Blue Fin ingeruild voor 10 recentelijk afgeworpen krabpels
/ way Kelp'thar Forest 60 59 Aletosis Old Man ingeruild voor 50 glanzende glinsteringen
De tweede afweging is:
/ way Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton koopt 80 granaten
/ way Abyssal Depths 66.1 42.7 Gloomy Blue Fin-ruilen voor 2 Giant's Giant Teennagel Cut
/ way Abyssal Depths 45.4 17.6 Carpita ruilt voor 4 Makrura Eyes
/ way Abyssal Depths 38.8 79.5 Vluchtige Violetscale-uitwisselingen voor 1 per ongeluk verbroken zeepaardvin
/ way Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish ingeruild voor 2 Shining Sea Serpent Scale
/ way Burnished Expanse 52.7 22.1 Stargaze Manta ingeruild voor 40 Symbiotische Plankton
De derde uitwisseling is:
/ way Burnished Extension Sir Finley Mrrgglton ruilt 50 Glossy Gloss en 40 Symbiotic Plankton in voor 5 Glowing Murloc Skin Lotion
De vierde uitwisseling is:
/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton koopt 300 granaten
/ way Kelp'thar Forest 60 59 Old Aletosis ingeruild voor 30 Vantus Black Squid Ink
/ way Abyssal Depths 15.6 83 Black Fish ruilen voor 30 Super Slippery Eel Slime
/ way Abyssal Depths 38.8 79.5 Vluchtige Violetscale ruilingen voor 3 met rotsen ingelegde wulk
/ way Abyssal Depths 45.4 17.6 Minnow ingeruild voor 5 Potent Gasteropod Glob
De vijfde uitwisseling is:
/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton koopt 1500 granaten
/ way Burnished Expanse 68.3 48 Little Whaley ruilt voor 300 heel mooi koraal
/ way Kelp'thar Forest 60 59 Old Alitosis ingeruild voor 100 Iridescent Mushroom Skin
/ way Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish ingeruild voor 20 Luminous Scale Deluxe Scale
/ way Abyssal Depths 15.6 83 Black Fish ingeruild voor 5 gevangen cavitatiebellen
De laatste ruilhandel en monocle is:
/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton swaps 5 Gevangen cavitatiebel 5 Krachtige Gasteropod Glob 5 Sprankelende Murloc-huidlotion voor Red Crystal Monocle
De deur van gekleurde stralen
team Echte schatzoeker hanger en haal het er niet uit.
Met de 4 monocles in ons bezit gingen we naar Suramar op coördinaten 41 69.5. We gaan het huis binnen en gaan naar de 2e verdieping.
Op deze verdieping zien we een kamer afgesloten door 4 gekleurde strepen. Om dit uit te schakelen hebben we onze groep van 5 personen, de monocles en veel geduld nodig.
We zullen het volgende doen: 1 mensen blijven in de kamer en 4 gaan voor de volgende wezens.
/ weg Suramar 71.8, 62.5 Rikei (rood)
/ weg Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (blauw)
/ way Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (groen)
/ weg Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (geel)
Als je naar elk wezen kijkt, heeft het een bepaalde oogkleur. Elk wezen is gebonden aan zijn monocle. Wezens sterven niet wanneer ze worden verslagen, kanaliseren energie en deactiveren een gebonden kleur (4 seconden).
We verdelen de 4 mensen die zijn uitgerust met hun respectievelijke monocles onder die wezens en verlagen ze tot 5-10% gezondheid zonder ze te doden. Op dat moment zullen jullie 5 moeten instemmen om ze te doden met een DBM-achtige teller of door discord / skype / ts te bellen.
Op het moment dat alle 4 tegelijk sterven, komt de 5e persoon snel binnen en zoekt naar een zoekgeraakt kattenspeeltje dat achter het middenkussen zit.
Wanneer geactiveerd, werpt het speelgoed je uit en richt het een willekeurige hoeveelheid schade aan. Wees hier voorzichtig mee! Bewaar die hoeveelheid schade voor de volgende uitdaging, anders moet je hiermee opnieuw beginnen vanaf 0.
In mijn geval was het bijvoorbeeld 45426 schade.
Lady Chaton en de Kittens roepen Portals op
team Echte schatzoeker hanger en haal het er niet uit.
We gaan naar de Court of Stars-kerker in Suramar. Ga naar het huis van Lady Chaton en haar kittens.
Herinner je je nog dat ik je heb gewaarschuwd om de hoeveelheid schade die het speelgoed je in het vorige punt heeft aangedaan, te besparen? Nou, hier heb je het nodig.
De groep van 5 kittens is eigenlijk een combinatie van cijfers en knuffelfiguren. Wat we moeten doen is 1 lid van onze groep met 1 kitten toewijzen en de katten aaien volgens de figuren.
De volgorde van de kittenfiguren is Sponge> Shadow> Meow> Pavesa> Bella.
Ons nummer was bijvoorbeeld 45426. Dus je moet 4 strelen naar Esponjita, 5 naar Sombra, 4 naar Miau, 2 naar Pavesa en 6 naar Bella.
Een ander voorbeeld is het getal 123. In dat geval worden Esponjita en Sombra niet aangeraakt, maar 1 tot Miau, 2 tot Pavesa en 3 tot Bella.
Aan het einde van deze combinatie zullen de kittens snel in het watergat springen, eromheen draaien en een draaikolk creëren. Kom erin.
Vliegende platforms puzzel
Dit is UITERST ingewikkeld om uit te leggen, dus het is beter dat ik je een video achterlaat waarin je ziet hoe je het moet doen. Het is het beste als één persoon de video bekijkt terwijl hij de groep leidt.
Bij het voltooien van de puzzel komen de 5 naar de deur en wachten even tot deze geopend kan worden.
Vliegende schijfpuzzel
Dit is een vreemde puzzel. De schijf ondersteunt een reeks passagiers en deze moeten in 1, 2 of 3 groepen worden geplaatst (de schijf ondersteunt maximaal 3 passagiers). Als de puck halverwege is, stopt hij en begint hij te falen, met de kans dat je jezelf werpt en terug moet naar het begin. Op dat moment is het het beste om als een gek op de schijf te klikken om dat te voorkomen als je er weer tegenaan gooit.
De beste manier is om alle mogelijke opties onder meerdere mensen uit te proberen.
Invocatie van de Hive Mind
Nu heb je het moeilijkste deel… .. Wat een grap! Alles is klaar! Het enige dat voor jou overblijft, is om elk in een cirkel te gaan staan en de Hive Mind aan te raken. Op dat moment verdwijnt het en verschijnt het object in je rugzakken.