PvE Wapens Warrior - Patch 8.1

Hallo jongens. Vandaag brengen we je de PvE Weapons Warrior-gids bijgewerkt naar Patch 8.1 waarin we de talenten, vaardigheden en tips voor deze klasse zullen zien.

Warrior wapens

In deze gids zullen we het hebben over de talenten, vaardigheden en rotatie van de Weapon Warrior in patch 8.1. Zoals ik je altijd in al mijn gidsen vertel, is dit een oriëntatie over hoe je een krijger met wapens kunt nemen en prestaties kunt krijgen, maar met het gebruik van zijn personage verwerft elke speler de vaardigheid en manier van spelen die bij hem passen en beslist hij überhaupt. keer welke talenten en vaardigheden te gebruiken. Geen enkele gids is letterlijk, want alles hangt sterk af van het team dat we op dat moment voeren en ook van met wie we te maken zullen krijgen.

Ik moet je ook zeggen dat dit alles op elk moment kan veranderen, zowel van mijn kant als omdat sommige talenten of vaardigheden veranderen tijdens deze expansie die net is begonnen. Als dat gebeurt, houd ik je op de hoogte. Laten we naar de puinhoop gaan!

Ze zijn een door de strijd geharde meester van tweehandige wapens en gebruiken mobiliteit en meedogenloze aanvallen om hun tegenstanders neer te halen. Wapenstrijders wachten op de beste tijd om hun vijanden met overweldigende kracht te verslaan. Krijgers zijn de dapperste jagers op het slagveld, en hun moed in gevechten wekt moed bij bondgenoten en terreur bij vijanden. Experts in het omgaan met alle soorten slagwapens en bezitters van ongelooflijke fysieke kracht en vaardigheid, de krijgers zijn perfect voorbereid om te vechten in de frontlinie en op te treden als commandanten op het slagveld.

De wapenstrijder is zeer veelzijdig en past zich zeer goed aan alle soorten gevechten aan. Het enige dat ik een beetje vind, is dat hij weinig mogelijkheden heeft om zichzelf te genezen tijdens gevechten.

talenten

Hier heb je de opbouw van de talenten die ik momenteel gebruik met mijn Warrior-wapens, zowel voor mythische kerkers als voor de nieuwe Battle for Dazar'alor-aanval. Hoe dan ook, op dit moment hebben we veel gemak om talenten te kunnen veranderen, afhankelijk van de baas waarmee we te maken krijgen, dus als een van jullie het niet naar je zin heeft, kun je elk ander proberen waarvan je denkt dat het beter is voor u.

Talenten voor mythen +

  • 15 niveau: Skullcrusher
  • 30 niveau: Dubbele stormachtige lading / ontlading
  • 45 niveau: Battle Fervor / Massacre
  • 60 niveau: Defensieve houding
  • 75 niveau: België
  • 90 niveau: Avatar
  • 100 niveau: Beheersing van woede

Talenten voor de nieuwe aanval op de Slag om Dazar'alor

  • 15 niveau: Skullcrusher
  • 30 niveau: Dubbele belasting
  • 45 niveau: Battle Fervor
  • 60 niveau: Verdedigende houding / stuiterende pas
  • 75 niveau: België
  • 90 niveau: Enter om te doden
  • 100 niveau: Beheersing van woede

15 niveau

  • Oorlogsmachine: Je automatische aanvallen genereren 10% meer woede. Het doden van een vijand levert onmiddellijk 10 Rage-punten op en verhoogt je bewegingssnelheid met 30% gedurende 8 seconden.
  • Plotselinge dood: Je aanvallen hebben de kans om ervoor te zorgen dat je volgende executie geen woede kost, ze kunnen tegen elk doelwit worden gebruikt, ongeacht hun gezondheidsniveau, en schade toebrengen alsof je 40 woede-punten hebt uitgegeven.
  • Schedel Crusher: Pummel de schedel van een vijand en behandel (84% van de aanvalskracht) fysieke schade. Genereer 20 woedepunten.

Ik heb gekozen Schedel Crusher omdat het degene is die me het meest overtuigt om rotatie te behouden en me in staat stelt om woede op te wekken.

30 niveau

  • Dubbele belasting: Verhoogt het maximale aantal oplaadbeurten met 1 en verkort de afkoelperiode met 3 seconden.
  • Op handen zijnde overwinning: Valt het doelwit onmiddellijk aan, behandelt (39.312% van de aanvalskracht) schadepunten en geneest je voor 20% van je maximale gezondheid. Door een vijand te doden die ervaring of eer schenkt, wordt de afkoelperiode van de dreigende overwinning gereset.
  • Stormachtige afscheiding: Gooi je wapen naar een vijand, behandel (16.38% van de aanvalskracht) fysieke schadepunten en verdoof ze gedurende 4 seconden.

Ik heb gekozen Dubbele belasting voor de mobiliteit die het me geeft.

45 niveau

  • Slachten: Je kunt nu Execute gebruiken voor doelen onder de 35% van hun gezondheid.
  • Vecht tegen ijver: Whirlwind richt 10% meer schade aan en Slam raakt je primaire doelwit.
  • Scheur: Verwondt het doelwit voor een onmiddellijke fysieke schade (23.2128% van de aanvalskracht) en een extra (81.12% van de aanvalskracht) bloedingsschade gedurende 12 seconden.

Hier heb ik voor gekozen Vecht tegen ijver aangezien hij degene is die ik het beste vind in de meeste gevechten.

60 niveau

  • Tweede wind: Herstelt elke seconde 6% gezondheid als je gedurende 1 seconden geen schade hebt opgelopen.
  • Stuiterende pas: Vermindert de afkoelperiode van Heroic Leap met 15 seconden, en Heroic Leap verhoogt nu ook je loopsnelheid met 70% gedurende 3 seconden.
  • Defensieve houding: Een defensieve gevechtsstatus die alle schade die je oploopt met 20% vermindert en alle schade die je toebrengt met 10%. Gaat mee tot geannuleerd.

Hier heb ik gekozen Defensieve houding voor de meeste ontmoetingen om te profiteren van de vermindering van de schade, hoewel we bij sommige ontmoetingen die meer mobiliteit nodig hebben, ook kunnen gebruiken Stuiterende pas.

75 niveau

  • Bijkomende schade: Wanneer je vaardigheden schade toebrengen aan een tweede doelwit door Sweeping Strikes, verdien je 20% van hun Woede-kosten.
  • OorlogvoerendeRaak de grond en breek het pantser van alle vijanden binnen een straal van 8 meter, waarbij je (150% van de aanvalskracht) fysieke schadepunten aanricht en de schade die je hen toebrengt met 30% gedurende 10 seconden.
  • Barst: Raak alle vijanden voor je met een ingrijpende aanval die (45% van de aanvalskracht) fysieke schade aanricht. Het raken van 3 of meer doelen veroorzaakt diepe wonden.

Dit keer is het talent dat ik het leukst vind voor mijn spel Oorlogvoerende En het is een goede aanvulling op Bladestorm.

90 niveau

  • Ga naar binnen om te doden: Colossal Smash verhoogt je Haste met 10%, of 20% als de gezondheid van het doelwit onder de 20% is. Duurt 10 seconden.
  • avatar: Transformeer gedurende 20 seconden in een Colossus, waardoor je 20% meer schade aanricht en alle root- en snapping-effecten verwijdert. Genereer 20 woedepunten.
  • Doodskalm: Verlaagt de Rage-kosten van je vaardigheden met 100% gedurende 6 seconden.

Deze keer heb ik gekozen Ga naar binnen om te doden voor de meeste ontmoetingen.

niveau 100

  • Controle van woede: Elke 20 woede-punten die je uitgeeft, vermindert de resterende afkoelperiode van Warbringer en Bladestorm Colossus Smash en Bladestorm met 1 seconde.
  • DreadnoughtOverwhelm heeft 2 ladingen en verhoogt de schade van je volgende Mortal Strike met nog eens 10%.
  • Verwoestend: Lanceert een draaiend wapen op de doellocatie en behandelt [7 * (44.226% van aanvalskracht)] schadepunten aan alle vijanden binnen een straal van 8 meter gedurende 7 seconden. Genereert 7 woedepunten elke keer dat het schade toebrengt.

Deze keer heb ik gekozen Controle van woede dat is degene die mij het meest overtuigt en de hele strijd zeer goed ondersteunt.

Prioriteitsstatistieken

Dit zijn de statistieken die ik bij me heb met mijn krijgerswapens, maar je weet al dat niets op de letter is en dat deze statistieken kunnen variëren, afhankelijk van het personage, zijn uitrusting enz. Voor dit alles is het het beste om een ​​simulatie met ons personage te doen en erachter te komen welke op dat moment het beste voor je zijn.

Haast - Kracht - Kritische aanval - Veelzijdigheid - Meesterschap

vaardigheden

  • Overweldigen: Overweldigt de vijand voor (75.6% van de aanvalskracht) p. van fysieke schade. Het kan niet worden geblokkeerd, ontweken of gepareerd. Verhoogt de schade van je volgende dodelijke aanval met 20%. Maximaal 2 keer te stapelen.
  • Overwinningsaanval: Valt het doelwit aan en deelt (40% van de aanvalskracht). schade en geneest u voor 20% van uw maximale gezondheid. Kan alleen worden gebruikt voor de volgende 20 seconden na het doden van een vijand die ervaring of eer schenkt.
  • Laden: Val een vijand aan, deel uit (11.466% van de aanvalskracht) p. Fysieke schade, wortelt het gedurende 1 seconde. Genereer 20 woedepunten.
  • Embateren: Raak een tegenstander voor (60% van de aanvalskracht) schade. van fysieke schade.
  • lopen: Probeert een vijand af te maken en deelt tot [2.0 * (87% van aanvalskracht)%] p. fysieke schade op basis van uitgeoefende woede. Kan alleen worden gebruikt voor vijanden onder de 20% gezondheid.
  • doodslag: Een venijnige klap die (119% van de aanvalskracht) p. fysieke schade en vermindert de effectiviteit van genezing op het doel met 25% gedurende 10 seconden.
  • Veeg slagen: Gedurende 12 seconden raakten je schadelijke vaardigheden tegen een enkel doelwit 1 extra doelwit binnen 8 seconden, wat mij 75% schade toebracht.
  • Diepe wonden: Mortal Strike, Execute en Bladestorm passen diepe wonden toe, 9. Ontluchtingsschade gedurende 6 sec.
  • Heroïsche worp: Gooi je wapen naar de vijand, deel uit (8.2212% van de aanvalskracht) p. van fysieke schade. Het genereert een grote hoeveelheid dreiging.
  • Heroïsche sprong: Spring in de lucht naar een beoogde locatie, sla toe met vernietigende kracht, deel uit (10.2211% van aanvalskracht) p. Fysieke schade aan alle vijanden binnen een straal van 8 meter.
  • Tactisch: Voor elk punt van Rage dat wordt besteed aan schadelijke vaardigheden, heb je een kans van 1.40% om de resterende afkoelperiode van Overwhelm te resetten.
  • wervelwind: Ontketen een wervelwind van staal die alle vijanden binnen 8 raakt en [3 * (11.6% van aanvalskracht)] voor mij uitdeelt. van fysieke schade.
  • Slaan: Raakt het doelwit, onderbreekt het uitspreken van spreuken en voorkomt dat spreuken van die school gedurende 4 seconden worden uitgesproken.

Defensief

  • Oproepen balg: Laat een gehuil los die de maximale gezondheid van alle party- of raid-leden binnen 15 yards met 40% gedurende 10 seconden verhoogt.
  • Woedende woede: Je wordt woedend, verwijdert Angst, Staking en schakelt effecten uit terwijl je ze allemaal 6 seconden lang immuniteit verleent.
  • Dood door zwaard: Verhoogt je Parry-kans met 100% en vermindert alle schade die je oploopt met 30% gedurende 8 seconden.

Aanvallend

  • Bladestorm: Je wordt een niet te stoppen storm met een vernietigende kracht die alle doelen in een straal van 8 raakt voor [7 * (50% van aanvalskracht)%] p. Fysieke schade gedurende 6 sec. U bent immuun voor de effecten van bewegingsvermindering en controleverlies, maar u kunt verdedigende vaardigheden gebruiken en aanvallen vermijden.
  • Kolossale smash: Verplettert het pantser van de vijand, deelt uit (150% van de aanvalskracht) p. fysieke schade en verhoogt uw toegebrachte schade met 30% gedurende 10 seconden.

Team Battle for Dazar'alor

groef
Onderdeel naam
Baas die laat gaan
Casco Gehard Jade Helm Jadefire Masters
Cuello Hart van Azeroth Artefact
schouders Dinosaurus Pauldrons Mekkatorque
espalda Lijkwade van de jubelende loa Conclaaf van de uitverkorenen
Borst Borstplaat van de Deathbound Koning Rastakhan
poppen Bonescripper Vambraces grong
Handschoenen Crusader-slijpmachines Kampioen van het licht
taille Deck Plate Gordel Lady Jaina Valiant
benen Vergeten beenplaten van de donderhagedis Conclaaf van de uitverkorenen
Voeten Muntstempels Weelde
Ring 1 Band van slagen vanaf de flanken Jadefire Masters
Ring 2 Zegel van Lady Admiral Lady Jaina Valiant
Snuisterij 1 Ultra-speciale fabrikant van boogvoltaïsche reacties en interacties Mekkatorque
Snuisterij 2 Grong's oerwoede grong
Arma Breker Kampioen van het licht

Betoveringen en edelstenen

Betoveringen

edelstenen

Kolven, drankjes, voedsel en augmentatierunen

Potten

  • Kater kolf: Verhoogt kracht met 238. voor 1 uur. Telt als voogd en strijdelixer. Het effect blijft bestaan ​​na de dood. (3 seconden afkoelen)

Drankjes

  • Vecht tegen het drankje van kracht: Verhoogt uw kracht met 900. gedurende 25 sec. (1 minuut afkoelen)
  • Drankje van kokend bloed: Laat je bloed gedurende 25 seconden met warmte doordrenken, waardoor je melee-aanvallen de kans krijgen om een ​​bloedstoot te creëren voor 14383. Fysieke schade verdeeld over alle vijanden in de buurt. (1 minuut afkoelen)

eten

  • Captain's Bountiful Feast: Bereid een genereus Captain's Feast voor om maximaal 35 mensen in je bende of feest te voeden! Herstel 166257 p. van gezondheid en 83129 p. mana gedurende 20 sec. U moet tijdens het eten blijven zitten. Als u ten minste 10 seconden aan eten besteedt, wordt u goed gevoed en krijgt u 100. van een statistiek gedurende 1 uur.
  • Marsh Fish and Chips: Herstelt 166257 p. van gezondheid en 83129 p. mana gedurende 20 sec. U moet tijdens het eten blijven zitten. Als u ten minste 10 seconden aan eten besteedt, wordt u goed gevoed en krijgt u 55. Haast je voor 1 uur.
  • Stroperig been: Herstelt 166257 p. van gezondheid en 83129 p. mana gedurende 20 sec. U moet tijdens het eten blijven zitten. Als u ten minste 10 seconden aan eten besteedt, wordt u goed gevoed en krijgt u 55. kritische staking gedurende 1 uur.

Rennen als

Rotatie en praktische tips

Tegen 1 doelwit

Tegen 2 - 3 objectief

Tegen 3-5 goals

Gebruiken Dood door zwaard om schade of directe fysieke aanvallen te verminderen.

gebruik Oproepen balg als er grote schade is in de hele groep.

Wapenspecifieke Azerite Traits

  • Verpletterende aanval: Je melee-vaardigheden hebben een kans om de schade van je volgende Slam met 11860 te vergroten. en verminder 20 p. de kosten van woede.
  • Op het aambeeld slaan: Het tactische effect verbetert je volgende overweldiging, waardoor deze 2306 uitdeelt. extra schade en verkort de resterende cooldown van Mortal Strike met 1.5 seconde.
  • Seismische golf: Overweldiging veroorzaakt een seismische golf die zich bezighoudt met 1704. Fysieke schade aan vijanden in een 10 meter lange lijn.
  • Bewijs van macht: Wanneer Colossal Smash is opgebruikt, wordt je kracht verhoogd met 68. voor elke 10 p. van Rage uitgegeven tijdens Colossal Smash. Duurt 12 sec.
  • Krijgsheer- Colossal Smash-deals 10344. extra schade en genereert 10. van woede.
  • Dreigende storm: Wanneer u Bladestorm gebruikt, krijgt u 1% bewegingssnelheid en 5 elke seconde. van kracht. Dit effect stapelt zich op. Duurt 241 sec.

Handige add-ons

  • Verhalen/Skada-schademeter - Add-on voor het meten van dps, gegenereerde agro, sterfgevallen, genezingen, ontvangen schade, enz.
  • Deadly Boss Mods - Add-on die ons waarschuwt voor de capaciteiten van de bendeleiders
  • Weakaura's - Het toont ons grafisch informatie over de strijd.
  • Voorteken - Aggro meter.
  • GTFO - Het waarschuwt ons als we schade krijgen of een fout maken.
  • Papegaai o Mik's scrollende gevechtstekst - Ze laten ons de zwevende gevechtstekst zien terwijl we in gevecht zijn (inkomende genezingen, schade door je spreuken, enz.).
  • ElvUI - Add-on die onze hele interface aanpast.
  • hoge pieten - Het geeft de tijden aan van alle vaardigheden van elke baas.

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.