Mythische Taloc - Uldir

cover uldir mythische taloc

Hé goeien! Hoe gaat het leven met jou? We hopen het goed, want vandaag brengen we je de officiële gids voor GuíasWoW van Taloc, de eerste baas van deze onlangs toegevoegde nieuwe aanval, Uldir. In deze gids zullen we de mythische moeilijkheid onder ogen zien. Zonder verder oponthoud, laten we aan de slag gaan!

Uldir

Uldir is de eerste band die we zullen zien in deze uitbreiding, Battle for Azeroth, waar we praktisch zullen zien dat het bloed overal is. Als de goede kampioenen die we zijn, zullen we proberen al deze wangedrochten die in het duister op de loer liggen te vernietigen en hebben toekomstige plannen om al het leven op Azeroth te vernietigen ... of in ieder geval te wijzigen.

Uldir

Duizenden jaren geleden, in een poging de aard van hun eeuwige vijand te begrijpen, bouwden de Titans deze enorme ondergrondse faciliteit om gevangen exemplaren te isoleren en te onderzoeken. Door de zwakke punten en reacties van de Leegte-energie te bestuderen die de oude goden bindt, hoopten ze een manier te vinden om die energie te neutraliseren. Ze hadden het helemaal mis. De faciliteit was verzegeld, zodat de verschrikkingen die het bevatte nooit op Azeroth zouden worden losgelaten. Maar die zegels zijn verbroken ...

taloc

taloc uldir

Als onderdeel van de eerste ontmoeting van deze band hebben we taloc, een voogd met als enig doel de mogelijke wangedrochten die proberen te ontsnappen in bedwang te houden.

De Titan Guardians hebben meerdere systemen opgezet om inbreuken op de faciliteit te detecteren en te beheersen. Zijn machtigste constructie, Taloc, let op eventuele pieken van corruptie in de regio en heeft degene die hij vond uitgeroeid. Maar naarmate de millennia verstreken, begon de interne verdediging af te nemen, waardoor het kwetsbaar werd voor corruptie.

Voordat het gevecht begint, zullen er twee bloederige tentakels zijn die de baas op afstand houden. Deze maken geen deel uit van de ontmoeting, dus we kunnen ze zonder problemen vernietigen.

Net als bij de kerkers zullen we de medewerking hebben van Yuki y zashi. Hier is de complete gids voor Mythical Taloc:

Laten we zonder verder oponthoud beginnen met de gids van de baas.

Overzicht

Magie aangewakkerd door Talocs bloed stroomt de kamer binnen Bloed storm. Het is krachtig Bloedknots zal de Bloed storm dichtbij.

Bij het bereiken van 35% gezondheid, morst Taloc's brandstof op het zand, waardoor hij dat moet doen deactiveren en dat het voortbrengt Gestold bloed y Vluchtige druppel.

De Vluchtige druppel zal blijven verschijnen wanneer Taloc zijn brandstof weer opneemt, waarna hij annuleert deactiveren, en staat opnieuw tegenover de bende.

vaardigheden

Andere doelen tijdens gevechten

Tips

-Tank

  • Wanneer de baas 100 cent bereikt. van energie, zal de faculteit lanceren Bloedknots. Dit zal alles schoonmaken Bloed storm die zich rond de impactzone bevinden.
  • Bloedknots brengt enorme hoeveelheden schade toe aan spelers die midden in de aanval staan, zowel tijdens Bloedknots zoals tijdens Herstel knots.
  • Spreek af met de andere tank om erachter te komen wie voor de Vluchtige druppel en wie van de Gestold bloed.

-DPS

  • Blijf te allen tijde uit de buurt van de tanks. Probeer niet in het midden van de tank en de baas te komen als deze minimaal 100 cent heeft. van energie sinds, Bloedknots y Herstel knots richt een enorme hoeveelheid schade toe aan de getroffen bondgenoten.
  • Versla de Vluchtige druppel voordat ze een bondgenoot kunnen bereiken en toebrengen Brandbare brandstof.
  • Ga niet voor Taloc staan ​​als hij werpt Bloedige statische energie.

- Genezer

  • Probeer niet in het midden van de tank en de baas te komen als deze minstens 100 cent heeft. van energie sinds, Bloedknots y Herstel knots richt een enorme hoeveelheid schade toe aan de getroffen bondgenoten.
  • Bondgenoten zullen aanzienlijke schade oplopen wanneer ze worden getroffen door Plasma-ontlading.
  • Ga niet voor Taloc staan ​​als hij werpt Bloedige statische energie.

Strategie

Bij het begin van het gevecht en zoals we kunnen zien voordat de ontmoeting begint, zal Taloc 60% van zijn maximale gezondheid hebben, verdeeld in drie verschillende fasen. In deze Mythic-moeilijkheid zullen we de normale vaardigheden uitleggen (zoals we deden in Normal en Heroic) en nieuwe toevoegen vanuit deze moeilijkheid.

Naast de schaling van gezondheid en schade zullen we de volgende veranderingen zien:

1e fase

Tijdens de eerste fase (die de gemakkelijkste van allemaal zal zijn), zullen we ermee beginnen bij 60% van het leven van de baas en het zal tot 35% van zijn gezondheid duren. In deze fase zal het nodig zijn om verschillende mechanismen te benadrukken waarmee we rekening moeten houden, hoewel ze vrij eenvoudig zijn.

Ten eerste zal de baas je willekeurige spelers plaatsen Plasma-ontlading, met achterlating van een Bloed storm. Deze gebieden moeten worden ontweken en aan één kant van de kamer worden geplaatst en zo dicht mogelijk bij elkaar, omdat ze zich ophopen en de enige manier om ze schoon te maken is wanneer Taloc 100 punten bereikt. van energie. Het idee is om de plassen bij elkaar te plaatsen, zodat er zoveel mogelijk schoongemaakt kunnen worden.

Wanneer dit gebeurt en het is duidelijk te zien dat de baas 100 p zal bereiken. van energie, zal de tank die op dat moment NIET de baas heeft, naar het gebied gaan waar meer bloederige plassen zijn (pas op dat je er niet op stapt) en de baas uitdagen. Het moet worden afgetapt vóór het kanaliseren van Bloedknots. Tijdens deze channeling en de daaropvolgende uitval naar de locatie van de tank, zal het alle spelers op Talocs pad beschadigen en afstoten, dus andere spelers zullen opzij moeten stappen en proberen niet voor hem te gaan staan ​​als dit gebeurt. Als de faculteit eenmaal is gekanaliseerd en een paar plassen zijn opgeruimd, wil Taloc binnen een paar seconden Pak je strijdknots terug, die precies dezelfde mechanica uitvoert als bij Bloedknots.

Iets belangrijks dat we moeten weten, is dat Bloedknots y Pak je strijdknots terug Ze zullen ook redelijk grote schade aan het gebied aanrichten, afhankelijk van hoe ver de baas van de spelers verwijderd is, dus we moeten wegblijven tijdens de aanval.

Ten slotte zal het in deze fase ook worden gelanceerd Bloedige statische energie, een speler markeren en een handvol salvo's in vele richtingen lanceren, schade toebrengen en geslagen spelers afweren.

Als aanvulling op deze moeilijkheid krijgt Taloc twee nieuwe vaardigheden.

  • Verharde slagaders Het zal de helft van de spelers in de band markeren (behalve de tanks) en ons dwingen ons te scheiden van de rest van de spelers, aangezien het zal ontploffen en een grote hoeveelheid schade zal toebrengen.
  • Gezwollen hart zal een debuff uitdelen aan de hoofdtank en een enorme hoeveelheid schade aanrichten die hem zal doden, tenzij er genoeg bondgenoten binnen zijn effectradius zijn om de schade over alle spelers te verspreiden.

Omdat beide vaardigheden tegelijkertijd worden geactiveerd, zullen ongemarkeerde spelers naar de tank moeten gaan om de opgelopen schade te verminderen, terwijl de rest van de gemarkeerde spelers weggaat om het debuff te laten ontploffen.

2e fase

Zodra Taloc 35% van zijn maximale gezondheid heeft bereikt, wordt hij in het centrale gedeelte van de arena geplaatst en wordt hij onkwetsbaar voor schade als zijn systemen een deel van zijn brandstof beginnen uit te werpen. Deze fase duurt 70 seconden tijdens de overgang van de lift naar de begane grond.

Hier hebben we te maken met twee soorten vijanden, Vluchtige druppel wat ga je gebruiken Brandbare brandstof y Gestold bloed > Verlaat > Bloed storm.

Zodra de tweede fase begint, zullen we allemaal op hetzelfde punt samenkomen om het Gestold bloed aangezien deze een Bloed storm. Het idee is om door de kamer te draaien en langzaam het bloed te doden dat een voor een naar buiten komt. In de video die we aan het begin van het artikel hebben bijgevoegd, kun je het duidelijker zien.

Vluchtige druppel, zal een bondgenoot markeren en naar hem toe gaan. Zodra het het bereikt, wordt het gestart Brandbare brandstof, door alle spelers eromheen af ​​te weren en een kleine hoeveelheid schade toe te brengen. We moeten in gedachten houden dat we in een lift zonder grenzen zitten, dus als deze druppels ons bereiken, zullen ze ons van het podium werpen, waardoor we onvermijdelijk sterven. Om dit te voorkomen, zal de andere tank verantwoordelijk zijn voor het binnendringen van de plassen en het laten ontploffen van de druppels zo ver mogelijk van de band. Taloc zal de bloederige plassen die achterblijven bij het betreden van fase 2 niet verwijderen, dus het is belangrijk om ze in een hoek van het podium en dicht bij elkaar achter te laten.

Daarnaast zien we ook de faculteit Uldirs verdedigingsstraal, door horizontale balken te plaatsen die van de ene naar de andere kant van het podium gaan. Deze brengen veel schade aan als we ze aanraken, dus het is belangrijk om altijd te kijken naar wat er onder de lift zit om deze extra schade (of overlijden) te voorkomen. In deze Mythische moeilijkheid zal er meer bliksem zijn, wat ons zal dwingen veel voorzichtiger te zijn.

3e fase

Zodra de 70 seconden zijn verstreken, hebben we het onderste deel van de kamer bereikt. Taloc zal ons van het platform duwen en de laatste fase van de wedstrijd beginnen.

In de eerste plaats en voordat ze Taloc opnieuw aanvallen, als ze dat hebben gedaan Gestold bloed levend ten opzichte van de vorige fase, moeten we ze zo snel mogelijk elimineren.

Tijdens deze fase zal Taloc dezelfde vaardigheden blijven uitvoeren als in fase 1, behalve dat a Vluchtige druppel, het markeren van een speler. In dit geval zal de tank die vrij is en geen baas heeft, verantwoordelijk zijn voor het onderscheppen van deze druppels om te voorkomen dat bondgenoten extra schade oplopen, hoewel het niet echt nodig is als het niet relatief dichtbij is.

Buit

-Wapens

-Schild

-Kralen

En tot nu toe deze gids van Mythical Taloc, de eerste baas van de Uldir-bende. We hopen dat het u heeft geholpen en dat het u zal dienen voor uw volgende gevecht tot de dood.

Hier laten we je de gidsen achter van alle bazen van de Normal en Heroic Uldir-band, naast de Mythic-moeilijkheidsgraad:

En tot nu toe deze gids voor de Mythical Taloc-baas. We hopen dat het u heeft geholpen en bovenal danken we u nogmaals Yuki y zashi voor samenwerking.

Je kunt zijn kanaal op YouTube openen om de rest van de gidsen te bekijken via de volgende link:

Yuki-serie - YouTube

Groeten van GuíasWoW en een dikke knuffel (>^.^)> knuffel <(^.^<)!


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.