Shadow Priest - PVE Guide - Patch 7.3.5

bedek priester schaduwen 7.3.5

Hey goed! Hoe gaat het? Vandaag brengen we je een gids voor de Shadow Priest voor Patch 7.3.5 die je zal helpen het volledige potentieel van deze specialisatie te benutten. Zonder verder oponthoud, naar de nougat!

Schaduw priester

Priesters zijn geestelijk toegewijd en drukken hun onwankelbare geloof uit door de mensen te dienen.

Wijzigingen in patch 7.3.5

  • Voor deze specialisatie zijn er geen wijzigingen.

Wijzigingen in patch 7.3.2

  • Er zijn kleine en kleine wijzigingen aangebracht.

-Sterke punten

  • Deze specialisatie richt nogal wat schade aan in zowel single als multi-target ontmoetingen.
  • Verhoogt tijdelijk de bewegingssnelheid dankzij een van zijn burst-vaardigheden.

-Zwakke punten

  • Deze specificatie is vooral traag om burst-schade aan te richten.
  • Hij is niet erg gezond.

talenten

Vervolgens laat ik je verschillende manieren over om je vijanden te confronteren en verschillende manieren om de ontmoetingen te ontwikkelen, of het nu gaat om enorme doelen of ontmoetingen met slechts één doel. Kies, net als in de vorige gids, degene die je het leukst vindt of die dicht bij je mogelijkheden liggen.

-Talenten in het geel: ze kunnen de beste worden, afhankelijk van welke gevechten, in dit geval zijn ze het beste voor ontmoetingen met één doel.
-Talenten in blauw: je kunt ze kiezen voor het geval je degenen die in geel verschijnen niet leuk vindt, er zal niet veel verschil zijn in de DPS.
-Talenten in het groen: deze talenten zijn de beste om veel meer schade aan te richten in gebieden, dat wil zeggen ontmoetingen met meer dan drie doelstellingen.

  • Niveau 15: mentale weerbaarheid.
  • Niveau 30: lichaam en geest.
  • Level 45: Mind Bomb.
  • Level 60: Aanhoudende waanzin.
  • Level 75: Gunstige geesten.
  • Level 90: Ellende.
  • Level 100: Legacy of the Void.

lvl 15

  • lot twist: Verhoogt aangebrachte schade met 20% en genezing met 20% gedurende 10 seconden.
  • Mentale kracht: Mind Flay en Mind Blast richten 10% meer schade aan.
  • woorden uit de schaduwen leeg: Slaat de geest van het doelwit op voor (220% van de spreukkracht) schade. Schaduwschade.

In deze eerste talentenbranche zullen we kiezen Mentale kracht vóór de andere twee opties, aangezien we voortdurend proberen grotere schade toe te brengen, hoewel we kunnen kiezen lot twist als we barstschade willen aanrichten bij het gooien van de om zo een .

lvl 30

  • manie: Je beweegt 1% sneller voor elke 3. van dementie die u heeft.
  • Lichaam en geest: Geneest het doelwit voor (60% van de spreukkracht). elke seconde en verhoogt hun bewegingssnelheid met 1% gedurende 40 seconden.
  • masochisme: Wanneer je Shadow Mend cast, geneest het schade na verloop van tijd je in plaats van je te beschadigen en vermindert het alle schade die je oploopt met 10%.

In deze tak van talenten kunnen we degene kiezen die het beste bij onze mogelijkheden past, hoewel ik naar mijn mening zou aanraden om te gebruiken Lichaam en geest o manie voordat masochisme.

lvl 45

  • geest bom: Raak het doelwit met een Mind Bomb. Na 2 seconden, of als het doelwit sterft, laat je een paranormale explosie los die alle vijanden binnen 8 yards van het doelwit gedurende 4 seconden verdooft.
  • paranormale stem: Vermindert de afkoelperiode van Psychic Scream met 30 seconden.
  • dominante geest: Je kunt ook je eigen personage besturen als Mind Control actief is, maar het heeft nu een afkoelperiode van 2 minuten en kan niet tegen spelers worden gebruikt.

geest bom Het kan een goede optie zijn als we in een kamer zijn met meer mensen in dezelfde groep. Als we een tank hebben en er zijn een groot aantal doelen, is dit de beste optie, terwijl we, als we alleen zijn, paranormale stem het kan ons behoeden voor compromitterende situaties. Deze branche hangt immers ook een beetje af van je "modus operandis".

lvl 60

  • aanhoudende dementie: Wanneer Voidform eindigt, neemt de haast af met 2% per seconde, in plaats van onmiddellijk te annuleren.
  • oogsten van zielen: Shadow Word: Death kan nu ook worden geworpen op doelen onder de 35% gezondheid en genereert altijd Insanity alsof het het doelwit had gedood.
  • straal van leegte: Elke keer dat je Mind Spike, Mind Flay of Mind Sear schade toebrengt, krijg je 10% verhoogde schade van Mind Spike, Mind Flay en Mind Sear gedurende 6 seconden. Maximaal 4 keer te stapelen.

oogsten van zielen Het is een groot talent dat we kunnen kiezen in ontmoetingen met slechts één doelwit, omdat we in het laatste deel ervan veel meer schade kunnen oplopen. Dit talent kan worden meegenomen geef je over aan waanzin om de vorm van de stofzuiger langer te behouden.

aanhoudende dementie Het is degene die ik persoonlijk het vaakst gebruik, omdat je haastig verliest in plaats van onmiddellijk, een kort tijdslot om meer schade aan te richten.

lvl 75

  • Sanalyan: Verhoogt de schade van je Vampirische Aanraking met 20% en de genezing van je Vampirische Omhelzing met 20%.
  • gunstige geesten: Je schimmige verschijningen richten nu 100% meer schade aan en genereren 3. Dementie.
  • sombere persispitica: Shadow Word: De periodieke schade van Pain heeft een kans van 10% om de resterende cooldown op Mind Blast te resetten en ervoor te zorgen dat je volgende Mind Blast onmiddellijk plaatsvindt.

In deze tak van talenten zou ik kiezen gunstige geesten als we verschillende doelen tegenkomen terwijl, Sanalyan, wordt meestal gebruikt in andere soorten gevechten. Beide talenten zijn levensvatbaar, afhankelijk van je bazen. Ik zou zonder twijfel kiezen gunstige geesten sinds ik dementie genereer.

lvl 90

  • infusie van kracht: Geeft je kracht gedurende 20 seconden, waardoor Haste met 25% Shadow Priest toeneemt en Insanity-generatie met 25% toeneemt en de manakosten van alle spreuken met 25% worden verlaagd.
  • ellende: Vampirische aanraking is ook van toepassing op het doelwit Shadow Word: pijn.
  • jij domineert: Roept een Mindbender op die het doelwit gedurende 12 seconden aanvalt. Elke keer dat de Mindbender aanvalt, genereer je 0.50% maximale mana.

Dit kan met het blote oog een van de meest nutteloze takken zijn, en toch kan het worden weerspiegeld in de DPS die je doet. ellende zorgt ervoor dat je geen seconde aan wereldwijde afkoeling hoeft te verspillen om te casten Schaduwwoord: pijn En het is naar mijn mening de beste optie als het gaat om het uitvoeren van onze hoofdrotatie.

jij domineert Het wordt door veel mensen gebruikt, maar ik beschouw het niet als levensvatbaar. Misschien voor mensen die vrij snel zonder mana komen te zitten, kan het een goed talent zijn.

lvl 100

  • erfenis van de leegte: Void Eruption kan worden uitgebracht zolang je Insanity-niveau 65 is. of hoger en Voidform verhoogt de toegebrachte schaduwschade met nog eens 5%.
  • gebrul van schaduwen: Gooit een langzame explosie van Schaduw-energie naar het doelpunt en deelt (800% van de spreukkracht) p. Schaduwschade aan alle doelen binnen 8 meter. Genereert 20 p. Dementie.
  • geef je over aan waanzin: Al je waanzin-genererende vaardigheden genereren 100% meer, en je kunt ze onderweg casten totdat je niet langer in Void Form bent. Dan ga je dood. Op een vreselijke manier.

En tot slot, in deze laatste tak van talenten zullen we kiezen erfenis van de leegte omdat het onze belangrijkste uitbarsting aandrijft.

De reden waarom ik niet heb geplaatst gebrul van schaduwen als mogelijk talent om gebieden uit te voeren is niets meer en niets minder omdat het een nutteloos talent is. Afgezien van het feit dat het vermogen tijd kost om zijn bestemming te bereiken, in ontmoetingen met maximaal drie doelen, is het een nutteloze vaardigheid.

geef je over aan waanzin Het is een talent dat, hoewel het me elke keer als ik de beschrijving lees en mijn geest het voorstelt, aan een glimlach weet te brengen, het de beste optie kan worden als we voldoende snelheid hebben om zo lang mogelijk in deze vorm te blijven. Als je al "cheto" bent, gebruik dit dan, je schade zal groter zijn dan Sargeras zelf of zelfs een schildpad met nunchucks. Dit talent kan worden meegenomen oogsten van zielen om de vorm van de stofzuiger langer te behouden.

Artefact

Voordat ik de afbeelding bijvoeg die je zal helpen om de beste paden in je artefactwapen te maken, moet ik je waarschuwen dat je op niveau 110 direct Artefactkennis ontgrendelt op niveau 41, waardoor je een artefactpuntvermenigvuldiger van 5.200.000% verkrijgt. Misschien is het het beste om op maximaal niveau te wachten om u zorgen te maken over de wegen en hier niet veel tijd aan te verspillen.

Secundaire statistieken

Haast> Kritieke aanval> Meesterschap> Veelzijdigheid

Het doel dat deze specialisatie eerst haast zou moeten hebben, is voornamelijk te danken aan een van zijn capaciteiten, om zo een . De toegekende schade neemt toe op basis van het percentage haast dat we momenteel dragen.

Betoveringen

  • Warsong Mark: Betover een ketting permanent om Haste and Critical Strike 1000 seconden lang met 6 te verhogen.
  • Aanbieden van haast: Betover een mantel permanent om het intellect met 200 te verhogen.
  • Aanbieden van haast: Betover een ring permanent om met 200 te verhogen. haast.

edelstenen

Kolven en drankjes

Praktische tips

  • Met deze Priest-specialisatie is het onze prioriteit om zo snel mogelijk meer schade aan te richten.
  • We moeten in gedachten houden dat we pas na een paar seconden in een gevecht burst-schade zullen aanrichten, aangezien we onze om zo een .
  • Zodra we de krachtbalk vol hebben, moeten we gebruiken om zo een  en lanceer onze krachtigste vaardigheden om zo lang mogelijk in deze vorm te blijven. Als we alle kracht verliezen, keren we terug naar onze oorspronkelijke vorm.
  • Tijdens de transformatie zullen we actief zijn a die we elke keer zullen moeten gebruiken als we het klaar hebben. Het is een momentopname en het zal niet veel tijd kosten, behalve dat het een zeer nuttige vaardigheid is, omdat het dementie (kracht van de schaduwen) zal genereren.
  • We moeten houden d y e actief op het doel waar we voor staan.
  • Gooien e zolang het actief is.
  • Aan het einde van de rotatie eindigen we met f totdat je de andere vaardigheden actief hebt of de schadeplekken moet opladen.

BIS-team

  • We hebben een bug in de tabel opgelost. De objecten worden nu correct weergegeven:
groef
Onderdeel naam
Baas die laat gaan
Casco Gouden Seraph Crown aggram
hanger 9 Argus de Ontwerper
Schoudervullingen 8 Noura, Moeder van Vlammen
Dekken Gouden Seraph sjaal Admiraal Svirax
Voorkant 7 Essentie van Eonar
Bracers Veridian Fireweaver Wives Antorus Global Loot
Handschoenen Gouden Seraph Handwraps Kin'garoth
riem 2 Legendarisch
broek 6 asd
laarzen Lady Dacidion's zijden pantoffels Poortwachter Hasabel
Ring 1 1 Legendarisch
Ring 2 12 Noura, Moeder van Vlammen
Snuisterij 1 visie-toekomst-van-velen Kin'garoth
Snuisterij 2 d Argus de Ontwerper
Bloedgroef Zaad van schepping Garothi Wereldbreker
Schaduw slots 1 Zaad van de schepping y 1 Argus de Ontwerper y 1

Handige add-ons

ElvUI: Add-on die uw volledige interface aanpast volgens praktisch alles wat u wilt zien.

Barman 4/Dominos: Add-on om actiebalken aan te passen, sneltoetsen toe te voegen, enz.

MikScrollenBattleText: Zwevende teksttoevoeging van gevechten, genezing, vaardigheidsschade, enz.

dodelijkebossmods: Add-on die ons attent maakt op de capaciteiten van de bendeleiders.

Verhalen/Skada-schademeter: Add-on voor het meten van dps, agro gegenereerd, sterfgevallen, genezingen, ontvangen schade, etc.

Raster/Healbot Vervolg: Add-on om de hele raid in een venster te bekijken en snelkoppelingen voor genezingen te maken.

EpischeMuziekSpeler: Add-on om naar gepersonaliseerde muziek te luisteren. Het is altijd goed om naar Judas Priest of Type O Negative te luisteren terwijl je Kil'Jaeden 😉 knarst


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   izze zei

    Hello!
    Naar mijn mening mist deze gids diepgaande persoonlijke kennis over de klas. De rotatie-uitleg is nogal vaag voor wat er nodig is om te weten hoe je een Shadow Priest goed kunt gebruiken. Voor de goede orde, ik ben hier niet om een ​​destructieve opmerking te maken, integendeel.
    Bijvoorbeeld de talenten die je uitlegt: Twist of Fate is zonder twijfel het talent dat ons de meeste dps geeft in allerlei ontmoetingen. Voor altijd. Geestelijke weerbaarheid wordt nauwelijks gebruikt, en als het wordt gebruikt, zou het erg punctueel zijn. Ellende wordt alleen gebruikt in mythic +, bij raid, en meer kijkend naar de bazen van Antorus, de enige ontmoeting waar hij goed in is, is de Guard of Eonar. In de rest domineer je altijd. Ik doe deze verklaring niet zo krachtig omdat het is wat ik denk dat het beste is, het is dat je het gewoon moet proberen of logboeken moet zien. Infusie van kracht valt nu niet zo veel op, maar van daaruit om het door te halen omdat het nutteloos is ... daar ben ik het helemaal niet mee eens. Wat betreft de erfenis van de leegte en overgave aan waanzin, ook al hebben we een goede haast en uitstekende uitrusting en weten we hoe we de coole klasse moeten gebruiken, we zullen erfenis van de leegte krijgen bij overvalsituaties. Je overgeven aan waanzin is het beste als ontmoetingen korter worden. Op dit moment is het bij veel bazen normaal om Surrender tot waanzin te brengen, maar bij heroïsch is het dat niet. En het is voor de duur van het gevecht in het algemeen. Een ander ding dat je niet aangeeft, is dat sommige talenten "in paren" gaan. Wanneer we Surrender to Madness dragen, wordt Soul Harvest ook gedragen, waardoor we die laatste vorm van de leegte langer kunnen behouden.
    groeten

    1.    Adriel Diaz zei

      Goedemorgen! Hoe gaat het? Het is waar dat ik de specialisatie niet zo diepgaand heb gebruikt om het volledig solide te maken, maar ik zal er zo snel mogelijk naar kijken om de gids af te maken, aangezien ik door sommige van uw argumenten overtuigd ben. Er zijn enkele talenten die ik als nutteloos beschouw vanwege het nut dat ze kunnen worden gegeven, maar ik kan je niet vertellen welk nut het bij elke specifieke baas kan brengen, in deze gids concentreer ik me op het uitleggen van de specialisatie zoals ik denk dat het kan worden gedragen met een groter potentieel en eigenlijk ben ik niet zo diep aan het graven om aan te geven welke talenten beter zijn afhankelijk van de match, ik bedoel, ik leg het uit vanuit een algemeen standpunt. Een ander ding dat ik je wil vertellen is dat ik al andere gidsen heb gemaakt waarin ik talenten doorstreep omdat ze 'nutteloos' zijn in vergaderingen in het algemeen, maar toen ik moest praten over welk talent beter was, zei ik dat degene die ik had doorgestreept was nuttig op basis van wat dingen. Zie de Beast Hunter-gids. Ik zal geen grote veranderingen aanbrengen, maar ik zal ongetwijfeld diepgaand uitleggen hoe u mij over stellen hebt genoemd, aangezien het een vergissing is om er geen rekening mee te houden. Zonder verder oponthoud stel ik uw opmerking zeer op prijs en ik hoop dat u doorgaat met het aanbrengen van correcties. Een knuffel! (> ^. ^)> <(^. ^ <)