Feral Druid - PvP-gids - Patch 8.1.0

wilde druïde dekking pvp 8.10

Hey goed! Hoe gaat het, collega? In dit artikel brengen we je de beste talenten voor de Feral Druid PvP om het potentieel van deze specialisatie te ontketenen.

Feral Druid PvP

Druïden beheersen de enorme krachten van de natuur om het evenwicht te bewaren en het leven te beschermen.

sterktes

  • Het kan grote burst-schade aanrichten, evenals behoorlijk wat opgelopen schade op basis van de juiste keuze van talenten.
  • Schade in het gebied is wreed.
  • In PvP is het itemniveau niet zo nodig als we weten hoe we het teken moeten gebruiken.
  • Het heeft een vermindering van de schade.
  • Het heeft veel mobiliteit.
  • Het heeft effectieve onmiddellijke genezingen.
  • U kunt uw formulier op verschillende manieren omwisselen om het verschillende rollen te geven.
  • Het heeft onzichtbaarheid.

Zwakke punten

  • Het verdraagt, het geneest, het irriteert, het veroorzaakt indirecte schade ... Zwakke punten? Geen grapje.

Aanpassingen gemaakt voor Battle for Azeroth

Je kunt alle informatie vinden over de wijzigingen die zijn aangebracht in Battle for Azeroth met betrekking tot Legion via de volgende link:

Wijzigingen in patch 8.1.0

-Verwijderd

-Veranderingen

  • Amputeren (Verbetering van schade en vermindering van kosten)
  • Darm (Verbetering van schade en vermindering van kosten)
  • Malen (Buffer op de schade)
  • Brute slash (Verbetering van schade en vermindering van kosten)
  • Sabeltand (Nerfeo. Niet langer resetten, verlengt. Vereist niveau is verlaagd)
  • Wild gebrul (De toegebrachte schade is verminderd en energieregeneratie is toegevoegd. De kosten van het vermogen zijn verlaagd)

-Toegevoegd

Specialisatie Talenten

In dit gedeelte van het artikel zal ik je verschillende manieren geven om je vijanden te confronteren en verschillende manieren om ontmoetingen te ontwikkelen, of het nu gaat om doelen met veel gezondheid, anderen met te veel cc of zelfs doelen met te veel schade. Hoe het ook zij, hier laten we u de alternatieven en hun respectievelijke uitleg achter:

  • Level 15: Sabeltand
  • Level 30: Wild Charge
  • Level 45: Guardian Affinity
  • Level 60: Machtige gesel
  • Level 75: Incarnation: King of the Jungle
  • Level 90: Brutal Slash
  • Level 100: Moment of Clarity

Feral Talents PvP 8.1.0

lvl 15

  • Predator (passief effect): Tiger's Fury's cooldown wordt gereset als een doelwit sterft terwijl een van je Bleed-effecten actief is. Bovendien duurt Tiger's Fury nog eens 5 seconden.
  • Sabeltand (passief effect)Ferocious Bite brengt 20% meer schade aan en verlengt de duur van Rip op je doelwit met 4 seconden voor elk bestedend combo-punt.
  • Lunar Inspiration (passief effect): Moonfire kan nu worden gebruikt in Cat Form en 1 genereren. combo, richt schade aan op basis van aanvalskracht en kost 30. van energie.

Sabeltand (passief effect) Het is de keuze die we zullen kiezen om meer schade aan een doelwit aan te richten. We moeten in gedachten houden dat, door dit talent actief te hebben, het Rip bleeding-teken dat we aan de vijand toevoegen, de duur hiervan zal resetten naar een willekeurig percentage van de gezondheid.

Predator (passief effect) Het kan handig zijn als we in een heel afgelegen geval waar er veel volgelingen waren, we een pak slaag gooiden en ze vervolgens een voor een uitschakelden. Deze optie is niet erg handig.

Lunar Inspiration (passief effect) Het is een goede optie als we doelen moeten aanvallen waar we normaal gesproken niet dichtbij kunnen komen.

lvl 30

Tijger haast Het zal ons in staat stellen om snel te vluchten voor bepaalde gevechten of om onze metgezellen te bereiken. We kunnen het gewoon gebruiken om snel te handelen.

Als we het leven graag beperkt houden en op bepaalde punten in de strijd veel schade oplopen, Verlenging (Instant / 1.5 min cooldown) het is misschien wel het meest geschikt.

Wild Charge (Instant / 15 seconden cooldown)In plaats daarvan geeft het ons verschillende actieve transformaties voor elk van de actieve transformaties van de druïde. In het geval van het wilde, kunnen we in een oogwenk naar ons doel springen. Ideaal om comfortabeler en sneller van doel te wisselen als de vijand zich op aanzienlijke afstand bevindt

lvl 45

In deze situatie zullen we degene kiezen die het beste bij de strijd past. Guardian Affinity (voegt meerdere specifieke vaardigheden toe aan een andere specificatie kan ons een grotere overlevingskans geven tijdens gevechten Herstelaffiniteit (voegt meerdere specifieke vaardigheden toe aan een andere specificatie) Het zal ons in staat stellen om onze metgezellen op cruciale momenten te genezen.

lvl 60

In deze branche moeten we de beste optie kiezen volgens onze vijanden.

Mighty Lash (Instant / 50 seconden cooldown) Het is erg handig als we onszelf blind maken voor een specifiek doel (zoals een genezer kan worden), Massive Tangle (Instant / 30 seconden cooldown) zal ons in staat stellen om van onze vijanden te vluchten en ons tijd geven om te genezen en Typhoon (Instant / 30 seconden afkoeltijd) Het is best handig als we een lancering om wat voor reden dan ook niet kunnen onderbreken. Toch is het meestal de favoriete optie, vooral op kaarten waar het nuttig is ... weet je, mensen in de afgrond gooien.

lvl 75

  • Soul of the Forest (passief effect): Uw laatste zetten worden beloond 5. Energie voor elk combo-punt dat je uitgeeft, brengt 5% meer schade aan.
  • Wild Roar (Instant / 40 energie): Finisher die 15% meer schade aanricht in Cat Form. Gaat verder met elk combo-punt
  • King of the Jungle Incarnation (Instant / 3 min cooldown): Een verbeterde Cat Form waarmee je Stalk één keer in een gevecht kunt gebruiken, zorgt ervoor dat Shred en Scratch schade aanrichten alsof het stealth is, verlaagt de kosten van alle Cat Form-vaardigheden met 40% en verhoogt de maximale energie met 50. Gaat 30 sec. U kunt in en uit de verbeterde katachtige vorm komen zolang deze duurt.

King of the Jungle Incarnation (Instant / 3 min cooldown)In plaats daarvan kunnen we het gebruiken om grote burst-schade aan te richten om een ​​specifiek doelwit zo snel mogelijk te elimineren.

Soul of the Forest (passief effect) het kan een goede optie zijn als we constant aanvallen.

Wild Roar (Instant / 40 energie) Dit talent is het nuttigst in PvE.

lvl 90

Spoor van bloed (passief effect) Het is een goede optie om op een redelijk constante manier gebieden te maken.

Brutal Slash (Instant / 12 seconden afkoeltijd / 3 oplaadbeurten) is een verwoestend talent dat erg handig kan zijn om in zeer korte tijd een enorme hoeveelheid schade aan te richten. Dit talent vervangt Swipe.

Primal Wrath Het is geen slechte optie als we naast het maken van gebieden ook Rip willen toepassen op alle doelen dicht bij het hoofddoel.

lvl 100

  • Moment van duidelijkheid (passief effect): Omen of Clarity wordt nu 50% vaker geactiveerd, tot 2 keer gestapeld, en verhoogt de schade van je volgende Shred, Thrash of Brutal Slash Swipe met 15%. Je maximale energie wordt verhoogd met 30.
  • Bloody Claws (passief effect): Door hergroei of verstrikking van wortels te werpen, zullen je volgende twee melee-vaardigheden 25% meer schade aanrichten gedurende de duur.
  • Dodelijke razernij: Ontketen een razende razernij en sla 5 klauwen op het doel, waarbij 650 schade wordt toegebracht. Fysieke schade plus 4.776. extra bloedingsschade gedurende 6 seconden. Onderscheidingen 5 p. combo.

Moment van duidelijkheid (passief effect) Het is de beste optie omdat het ons extra vrije worpen geeft waarmee we veel meer burst-schade kunnen aanrichten.

Bloody Claws (passief effect) Het is een goede optie in PvP omdat het onze volgende aanvallen een boost zal geven en we zullen waarschijnlijk constant onmiddellijke genezing gebruiken.

Dodelijke razernij het is een behoorlijk nuttig talent en brengt veel schade aan.

PvP-talenten

Praktische tips

  • Bij deze specialisatie is het belangrijkste om alle bloedingen actief te houden op het doelwit.
  • We moeten de ontmoetingen beginnen Krassen, in gedachten houdend dat vijanden verbluft zullen zijn als we in Stealth zijn.
  • Door de vijf combo-punten die constant worden gebruikt te verzamelen Malenkunnen we activeren Darm op de vijand. Krassen y Darm ze moeten altijd actief zijn. Met de hierboven genoemde talenten kunnen we het gebruik ervan vergeten Darm over het doel.
  • Felle beet kan worden gebruikt om de maximale gezondheid van het doelwit te verminderen wanneer het wordt gebruikt, maar ook als een afmaker met veel schade.
  • Het is belangrijk om te gebruiken Thrashing als nog een bloedingseffect.
  • Als behendige katten hebben we veel mobiliteit, evenals het vermogen om onze bewegingssnelheid te verhogen, verdooft, snijdt, geneest, snapshots ...
  • Omdat we niet zijn opgehouden druïden te zijn, hebben we talloze transformaties ondergaan. In dit geval kunnen we ook een secundaire tak selecteren als we niet alleen wild willen zijn, maar ook veel genezing willen doen of als beer willen doorstaan. Vele mogelijkheden!

Handige add-ons

ElvUI: Add-on die uw volledige interface aanpast volgens praktisch alles wat u wilt zien.

Barman 4/Dominos: Add-on om actiebalken aan te passen, sneltoetsen toe te voegen, enz.

MikScrollenBattleText: Zwevende teksttoevoeging van gevechten, genezing, vaardigheidsschade, enz.

Verhalen/Skada-schademeter: Add-on om dps, genezingen, ontvangen schade te meten ...

EpischeMuziekSpeler: Add-on om naar gepersonaliseerde muziek te luisteren.

Genezers moeten sterven: deze add-on zal de genezers markeren, waardoor het veel gemakkelijker wordt om ze in gevechten te herkennen.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Galaroza zei

    Het verwilderde is voor hen om de klasse te elimineren, in feite speelt niemand het meer omdat het geen concurrentievermogen heeft in arena's of bgs die zijn beoordeeld, en veel minder, in high-end pve is het rampzalig omdat ze het hebben verlaten. Je energie raakt op in het midden van de rotatie terwijl je naar de balk kijkt om een ​​prestatie op te frissen, het is apart, complex vanwege de hoeveelheid vaardigheden die het heeft en half nutteloos, vergeleken met andere klassen die een burst hebben en sommige prestaties zonder veel complexiteit Om de schade te optimaliseren, afhankelijk van de ontmoeting, zwemt het wild.
    om aoe te doen met een wild dier: je gaat in heimelijkheid, krabt, slamt, plaagt (je hebt geen energie meer) activeert tijgerwoede, houdt het wilde gebrul in stand en besteedt combo-punten aan wat? Doelpogingen? of bruidsschat? Als je een bruidsschat maakt, alle dood in niets omdat je metgezellen een burst-schade aanrichten door slechts op 1 knop te drukken (ik spreek bijvoorbeeld van de tovenaar met de bevroren bol, of de demonenjager met de oogstraal), verlies je op tijd schade aan het wezen , als Finish off je de kras bruidsschat niet vernieuwt (wat ik trouwens niet weet wie het een derde van de energie kostte, zelfs als je het talent voor het moment van helderheid neemt dat je energie met 30 pence verhoogt ..) aangezien de bloederige klauwen …… .. een gcd uitgeven aan neuzen om de 2 veilingen met 25% te verhogen ……. Ik begrijp niets.
    Dit is mijn ervaring met het wilde, ik ben overgestapt van een chami naar een wilde verbetering en nu speel ik in balans, want zo niet, dan hoefde ik alleen maar terug te gaan met de chami of gewoon te genezen. Omdat we niet meer naar binnen gaan of over de Guardian praten, want dat doet pijn naast de krijger. Nut samengevat door massale ren- en rustgevechten, dat ik trouwens niet weet wie de wijze en verlichte was die het voor hem moeilijk maakte om als voogd herboren te worden ... zoals je kunt zien dat degene die hem op raiders zette of nooit met een druïde speelde. Ik weet niet wat ze doen met het nivelleren van de klassen, maar het is uit de hand gelopen.

    1.    Adriel Diaz zei

      Hey goed! Hoe gaat het? Ik waardeer uw opmerking omdat u veel informatie verstrekt en het is iets dat wordt gewaardeerd. De waarheid is dat ik met de Feral in deze uitbreiding veel heb gespeeld en in mijn geval weet ik niet zo goed wat ik moet reageren op wat je hebt beschreven. Misschien is het gewoon mijn verbeelding of misschien heb ik gewoon het geluk gehad om al mijn gevechten het hoofd te bieden, maar ik heb op geen enkel moment problemen gehad met het wilde, en ik kan je verzekeren, want het is mijn belangrijkste hoofdrolspeler. In PVE ben ik nog steeds een van de eersten zonder erg uitgerust te zijn en in PvP zijn de deleteo's die ik doe geweldig. In mijn geval, zoals ik al zei, weet ik niet of het geluk zou kunnen zijn, omdat ik alleen mensen zonder handen krijg, maar ik richt veel schade aan en het voortbestaan ​​van de specialisatie is nog steeds ongelooflijk. Ik begrijp echter dat je je soms erg nutteloos kunt voelen tegenover bepaalde vijanden, hetzij vanwege uithoudingsvermogen of simpelweg omdat je de eerste bent die sterft. Toch waardeer ik je reactie enorm en ik hoop dat je ervaring snel verbetert. Al het beste!