Tank Iskar - Tanken in Citadel

tank iskar

Welkom bij Tanqueando en Ciudadela! In deze gids gaan we analyseren hoe je Iskar, 7e baas van Hellfire Citadel, kunt tanken.

Tank Iskar - Heroic Mode

Iskar tanken zal niet moeilijk zijn wat de baas betreft, de schade toegebracht door de baas is gering maar ter compensatie zullen we te maken krijgen met de monteurs van de baas. Oog van Anzu wat ik later zal uitleggen.

talenten

De meest geschikte talenten voor deze ontmoeting zijn diegenen die algemene schadebeperking en bewegingssnelheidtalenten versterken.

Dynamiek van de bijeenkomst

De dynamiek van de wedstrijd tegen Iskar zal vrij uniek zijn. Het tanken van Iskar zal gemakkelijk zijn, maar we zullen ook te maken krijgen met verschillende handlangers en de Oog van Anzu.

Iskar's eerste mogelijkheid om op te letten zal zijn Vile Chakram. Deze vaardigheid markeert 1 tank en 2 dps en lanceert een "chakram" die door de 3 gemarkeerde karakters gaat en terugkeert naar Iskar. Om de schade aan andere spelers de getroffen tank te verminderen zal weggaan naar een toegewezen zone en het zal terugkeren wanneer het chakram voorbij is. Zodat de baas niet van zijn locatie verhuist, zullen we een verander tanks wanneer je gebruikt Vile Chakram.

Een andere vaardigheid om in gedachten te houden, zal zijn Spookachtige winden. Deze vaardigheid is van invloed op willekeurige leden en kan daarom ook op tanks van invloed zijn. Wanneer dit gebeurt, zullen we een verlies lijden dat ons naar de afgrond aan de achterkant van de kamer zal slepen. We zullen in de tegenovergestelde richting rennen (ik raad talenten in bewegingssnelheid aan) totdat dit debuff is verdreven ons het oog van Anzu passerend. Als er nog steeds last van de wind is we zullen het oog van Anzu doorgeven aan andere getroffen leden.

Oog van Anzu

Als we het gevecht tegen Iskar beginnen, zullen we zien dat er een artefact achter de oorspronkelijke positie van de baas zit. Dit artefact is het Oog van Anzu. Zodra het gevecht begint, zal de secundaire tank dit artefact oppikken, want als niemand het oppakt, zal de hele band sterven door voortdurende brandschade veroorzaakt door de Ongecontroleerde uitstraling.

El Oog van Anzu is de bijzondere dynamiek van deze bijeenkomst. Gedurende het gevecht zullen Iskar en zijn volgelingen speciale vaardigheden gebruiken kan alleen worden tegengegaan met het Oog van Anzu. Als we dit artefact in bezit hebben, zullen we voor de schade elke 25.000 seconden 2,5 brandschade oplopen Anzu Radiance. De schade zal in de loop van de tijd toenemen omdat we sporen zullen verzamelen, daarom kunnen we het artefact niet lang bewaren, hoewel we het als tanks kunnen houden 4 stapels Risicovrij.

Het meest aanbevolen is dat tijdens de ontmoeting met Iskar de secundaire tank het Oog van Anzu bezit om het gevecht te vereenvoudigen en door te geven aan de andere tank wanneer ze een tankwissel maken of doorgeven aan een ander lid als het er te veel lijdt. ophopingen van Anzu Radiance. Hoewel je ook kunt besluiten om tussen verschillende bandleden te roteren.

The Eye of Anzu neutraliseert de volgende vaardigheden wanneer deze in het bezit is van een speler:

In de volgende sectie zullen we gedetailleerd beschrijven hoe de tanks het Oog van Anzu moeten beheren volgens de volgelingen en vaardigheden van Iskar.

Iskar en zijn volgelingen

Aan het begin van het gevecht moeten we Iskar eenvoudigweg tanken in een gebied ver van de afgrond en we zullen een verander tanks met Vile Chakram (zoals we hierboven vermeldden). De secundaire tank heeft het oog van Anzu en geeft het door aan de andere tank in geval van overschrijding van 4 debuff-markeringen. Wanneer Iskar Spookachtige winden We zullen het Oog doorgeven aan de getroffenen en als iedereen rein is, zullen ze het Oog naar ons teruggeven.

Op 70% van Iskar's gezondheid de baas zal zich terugtrekken en volgelingen oproepen. Deze eerste set volgelingen zal bevatten 4 illusoire verschoppelingen y 1 Corrupte priester van Terokk. We zullen iedereen samen in het centrum tanken en we zullen het Oog van Anzu doorgeven aan een genezer toegewezen zodat het kan verdwijnen Spookachtige bommen, een nadeel dat de priester zal plaatsen. Zolang de priester leeft Het zal nodig zijn om het oog te passeren tussen de genezer die is aangewezen om te verdrijven en een van de tanks, op deze manier zal de genezer het oog hebben wanneer hij moet verdrijven en zolang het niet nodig is, zal de tank het hebben, waardoor de genezer van het verzamelen van sporen.

Wanneer Iskar terugkeert naar het platform en de priester is gestorven, zullen we het gevecht voortzetten zoals in het begin, zonder enige extra complicatie.

Op 45% van Iskar's gezondheid hij zal zich weer terugtrekken en aanroepen 4 Banished Illusions, 1 Corrupte priester van Terokk y 1 Fel Shadow Warden. We nemen de agro van alle volgelingen en we zullen ze in het midden van de kamer tanken. Deze keer de tank met het Oog van Anzu zal het vermogen afsnijden Vuile buis van de directeur, is het alleen mogelijk om dit vermogen te onderbreken als je het Oog van Anzu hebt. Samengevat; We nemen alle agro en snijden de Vile Conduit in het bezit van het Oog van Anzu en geven het door aan de toegewezen genezer om de spookbommen van de priester te verdrijven, de priester geeft de bol door aan de tank om door te snijden enzovoort herhaaldelijk totdat de priester en de wachter.

Wanneer de volgelingen sterven en Iskar terugkeert naar het platform, zullen we de normale strijd voortzetten totdat zijn gezondheid tot 25% is gedaald.

Op 25% van Iskar's gezondheid hij zal zich nog een laatste keer terugtrekken en aanroepen 4 illusoire verschoppelingen, 1 Corrupte priester van Terokk, 1 Fel Shadow Warden y 1 Fel Raven. We zullen de landbouw van alle volgelingen nemen, maar verplicht De tank die het Oog van Anzu zal bezitten, moet de Agro van de Fel Raven nemen. Deze minion zal wanneer hij 100 energie bereikt, casten Spookachtige corruptie op de tank, een vaardigheid die dodelijk zal zijn voor de rest van de melees en voor de tank zelf, aangezien het elke 187.000 seconden gedurende 5 seconden 2 brandschade toebrengt in 10 meter aan alle bondgenoten. Om immuun te zijn voor dit vermogen, moeten we het Oog van Anzu in bezit hebben.. Deze vaardigheid wordt gebruikt op hetzelfde moment dat de Warden begint te casten Vuile buis. Daarom zal de te volgen strategie zijn; wanneer de volgelingen verschijnen De tank die belast is met het hebben van het Oog van Anzu zal de Agro van de Fel Raven nemen en de Fel Conduit van de Warden doorsnijden. Hij zal dan het oog doorgeven aan de toegewezen genezer om de spookbommen te verdrijven en hij zal het oog terugbrengen naar de toegewezen tank om de schade van de Raaf te weerstaan ​​en de bewaker te kunnen uitschakelen.. We zullen deze dynamiek herhalen totdat de volgelingen sterven.

Wanneer Iskar terugkeert naar het platform, zullen we het gevecht voortzetten totdat de baas sterft, zonder extra vaardigheden of meer minion-optredens.

Addon Exorsus Raid Tools en Iskar assist

Zoals we hebben gezien, is wat belangrijk is in deze bijeenkomst de speciale dynamiek van het Oog van Anzu. Om het Oog van Anzu te passeren, moeten we de partner selecteren en op de extra actieknop klikken die we op het scherm zullen hebben. Om het proces van het herkennen en passeren van het oog te vereenvoudigen, beschikken we over 2 add-ons.

De eerste is Exorsus Raid-tools, een zeer complete add-on met een speciale tool voor dit gevecht (en voor vele anderen). Door Exorsus Raid Tools te openen en Bossmods te openen, kunnen we de Lord of the Shadows Iskar-tool zien. Deze tool laat ons een doos zien met dozen die overeenkomen met de leden van de band. Wanneer een speler het oog nodig heeft om te verdrijven Spookachtige winden, verdrijven Spookachtige bommen, enz., het vakje gaat branden en door op het vakje te klikken passeren we automatisch het Oog van Anzu, wat ons wat tijd bespaart. Ik raad aan om de box in te stellen door op de bovenste pijl te klikken en te selecteren om de namen van je collega's weer te geven voor een betere herkenning. Ten slotte is het raadzaam dat de tanks en de genezers die zijn toegewezen om de bol te passeren, in dezelfde groep worden geplaatst (taak van de leider van de band of assistenten), zodat het met deze tool van de Exorsus Raid Tools gemakkelijker is om de toegewezen persoon te lokaliseren. degenen.

Een ander alternatief is om de add-on te installeren Iskar helpt Het bestaat uit een doos die lijkt op de doos die hierboven is genoemd en waarmee we de schade die elk lid van de groep heeft geleden kunnen visualiseren en het Oog van Anzu rechtstreeks kunnen passeren met een linkerklik of de mogelijkheid gebruiken om te verdrijven met een rechterklik (voor genezers). ). Deze laatste functie is erg handig voor genezers omdat het de dynamiek van spookbommen aanzienlijk zal vereenvoudigen. Een ander alternatief is om de Healbot- of Vuhdo-add-on te configureren om de spookachtige bommen te lokaliseren.

Positionering

tank iskar p 1

Schedel: Iskar. Groene cirkel: Chakram-tank. Gele cirkel: Chakram Melee. Blue Circle: Chakram-rangorde. Rode cirkel: zone voor vuur.

tank iskar positionering 2

X: Minions

Positionering in Iskar zal vrij eenvoudig zijn. De tanks moeten Iskar naast de deur tanken zodat degenen die erdoor getroffen worden Spookachtige winden meer beschikbare afstand hebben, vooral melee. Wanneer de tank is aangetast Vile Chakram Het zal naar één kant van de kamer bewegen om te voorkomen dat zijn baan andere doelen beschadigt, de gemarkeerde melee zal naar dezelfde kant als de tank gaan, hoewel beide van elkaar gescheiden zullen zijn. Bovendien zal het gemarkeerde bereik ook dezelfde kant benaderen, op deze manier zal het chakram alleen die 3 doelen raken.

Ten slotte zullen we in de interfaces met volgelingen altijd zorgen voor de tank in de centrale strook van de kamer, aangezien Iskar zijn vaardigheid zal gebruiken Gerichte explosie die een zeer hoge schade zal toebrengen (1.000.000 brandschade niet minder) verdeeld over alle bondgenoten die deze vaardigheid treft, daarom is het noodzakelijk om deze schade over de hele band te verdelen om verliezen te voorkomen. Ranged DPS en Healers plaatsen het Ghost Fire aan de zijkant van de kamer, bij voorkeur heel dicht bij de muren of richting de klif, zodat het niet in de weg zit.

Wanneer gebruik je de legendarische ring?

Omdat er in dit gevecht geen grote schade aan tanks is Sanctus, Sigil van de ontembare het heeft geen specifiek moment. Het beste te gebruiken wanneer een van de tanks in gevaar is of wanneer volgelingen de toegangsschade lijken te verminderen.

Tank Iskar - Mythische modus

Naast de toename van de schade omdat het een hogere moeilijkheidsgraad is, heeft Iskar een nieuwe vaardigheid en een nieuw type minion. Deze 2 nieuwigheden hebben geen directe invloed op de tanks, maar ze zullen de taak van het beheer van het Oog van Anzu bemoeilijken, dus het is belangrijk om de veranderingen te kennen.

  1. Schaduw antwoord: Deze nieuwe vaardigheid zal door Iskar worden gechanneld tijdens de normale fase (als er geen minions zijn). Het channelen ervan zal schade toebrengen aan de eigenaar van het Oog van Anzu en ervoor zorgen dat het artefact op de grond valt.
  2. Ketens van wanhoop: Deze vaardigheid wordt gebruikt door de nieuwe minion Ghostly Resonance. Bindt 2 spelers met het debuff Donkere banden het creëren van 3 paren van 2 spelers (in totaal 6 getroffen). Spelers die vastgebonden zijn, lopen periodiek schaduwschade op. Als er 30 seconden verstrijken, de partner sterft of een genegenheid voegt zich bij een andere genegenheid dan zijn partner, zullen de kettingen ontploffen en dodelijke schade toebrengen die de spelers zal doden. Om de kettingen te verdrijven, moeten de getroffenen bij elkaar worden gebracht met de bijbehorende paren. De kettingen die spelers binden, zijn alleen zichtbaar met het oog van Anzu.

De 2 nieuwe vaardigheden hebben een directe invloed op het Oog van Anzu. Om de eerste vaardigheid te overwinnen Schaduw antwoord dat Iskar zal presteren tijdens de normale fase, zullen we gewoon het oog naar een andere speler moeten kijken, op deze manier zullen we schade vermijden en voorkomen dat ze op de grond vallen.

Tijdens interfaces (wanneer minions verschijnen) zal de nieuwe minion Ghost Resonance verschijnen. Deze handlanger zal gebruiken Ketens van wanhoop ongeveer 6 willekeurige leden, waardoor paren van 2 worden gemaakt. De band wordt van elkaar gescheiden om te voorkomen dat er per ongeluk kettingen worden geactiveerd. Om dit vermogen te overwinnen, zullen we het Oog van Anzu doorgeven aan degenen die erdoor getroffen zijn Donkere banden zodat ze kunnen visualiseren wie hun partner is en de corresponderende partners kunnen matchen, waardoor de ketens worden opgeheven. We zullen doorgaan met het gebruik van het Oog van Anzo als heroïsch om de vermogens van de priester, de directeur en de Raaf tegen te gaan, waardoor de 'rotatie' van het Oog van Anzu de dynamiek van Ketens van wanhoop.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.