Ukens tegneserie: Teamarbeid
Jeg tror det ikke trenger noen forklaring. Mange tror at i WoW kan du gå uten å stole på noen, men ...
Jeg tror det ikke trenger noen forklaring. Mange tror at i WoW kan du gå uten å stole på noen, men ...
Det har gått en uke siden vi la den aktuelle undersøkelsen og diskuterte resultatene fra den forrige. Jeg må…
Som du kanskje allerede har lest på nettet, har Doctor Graham, en engelsk psykolog, besluttet å utvide sitt kontor og ta det til World of Warcraft, Destructoid, en side dedikert til videospill overrasket oss i morges, veldig tidlig, med de overraskende nyhetene. Derfor en liten oversettelse til spansk og whoosh! på hele forsiden av Menéame. Krigsutstyr gir oss nyheten på spansk:
“Dr. Richard Graham, en engelsk psykiater, er en del av en gruppe eksperter som har tenkt å gå inn i World of Warcraft for å hjelpe spilleavhengige. «Vi vil starte dette prosjektet på slutten av året. Jeg tror det allerede er klart at psykiatere må holde seg innenfor parametrene for spillet, forklarer Dr. Graham. Åpenbart vil de ikke gå rundt i hvite strøk, men vil bruke de samme tegnene som de andre spillerne. Selvfølgelig er et problem vi må møte at psykiatere kan være veldig gode på sitt yrke i den virkelige verden, men de vil sannsynligvis ikke være så flinke til å spille World of Warcraft. "
"Graham har allerede kontaktet Blizzard for å se om han kan få dem til å la dem spille MMORPG gratis."
Herfra oppstår visse ideer:
I denne guiden skal vi snakke om hvordan du kan avslutte jernforsamlingen, og etterlate Steelbreaker for siste gang. Vi kommer ikke til å snakke om hvordan vi kan avslutte jernforsamlingen siden for det, vi har dette en annen guide.
Denne prestasjonen er en del av metaprestasjonen Glory of the Ulduar Raider som vi vil få Rust Proto-Drake (i normal) og Ironbound Proto-Drake (i heroisk).
I dag er det nok en dose Maskiner som du aldri burde ha savnet, delen som gjør vedlikehold mer tålelig.
En posisjonen nº1 Denne uken har vi Thrall som viser oss sin keli, Orgrimmar.
Destinasjon: Forord
Skjebne: Kapittel I
Da lyden nærmet seg, kunne jeg se hvordan den fremmede skyndte seg å legge fra seg det han hadde tatt fra brystet i en liten koffersekk som han bar. Mitt sinn startet, det rommet hadde ingen vinduer, hvis han ville dra derfra, måtte han gjøre det gjennom døren, og jeg var der ... han ville se meg! Med støyen fra platene gjorde det ikke noe om det ga lyd. Jeg hoppet bort fra døren og kom meg bak søylen. Castius, biskop DeLaveys vakt, stirret på meg.
- Naini?
Det var støy fra brystet som lukket seg. Castius hadde hørt det også, han trakk sverdet og satte på seg skjoldet. Det virket som om tiden hadde stoppet i det øyeblikket.
Jeg følte at noe beveget seg til venstre for meg, men før jeg engang så ut, kjente jeg noe kaldt og hardt traff hodet mitt. Der holdt jeg meg ubevegelig, jeg klarte ikke å kontrollere kroppen og hodet mitt snurret. Jeg kunne se hvordan det som virket som en åpenhet om den udøde, nærmet seg Castius uten å kunne gjøre noe for å advare ham. Men han så på meg som om han hadde skjønt noe veldig viktig. Åpenheten ble plassert bak vakta, løftet hånden, der han grep en dolk. Jeg trodde det hele ville ende der. Men akkurat i det øyeblikket, under føttene til beskytteren og dannet en perfekt sirkel, kom det et teppe av ild fra bakken, som et glødende bål. Det vesenet ble noe tangent. Overrasket gikk han bort fra sirkelen. Castius, som allerede hadde sett ham, fulgte sakte etter ham. De gikk begge bort fra meg.
Jeg kunne se hvordan de følte seg, observerte og målte uten ord. Og det hele startet.
Vi har oppdatert Om oss-delen. Noen få spørsmål, noen få svar og tachán ... en liten rapport om hver og en, ...
Blant de tingene som overrasker finner vi i World of Warcraft til kjente personer, referanser til ting så varierte som Mario Bros eller The Ninja Turtles.
I denne delen tar vi en ukentlig omvisning av noen av disse kuriositeter.
Og denne uken: Djevelens arv i World of Warcraft.
Hvis uken vi snakket om det mystiske Kyr nivåer i djevelenDenne uken må vi snakke om alle de tingene du kan finne i Warcraft og World of Warcraft som er inspirert av Diablo-sagaen. Opprinnelsen til gjenstander som Wirts tredje etappe eller rogues combo poeng er noen av nysgjerrighetene som vi beskriver nedenfor.
Latinoer påvirkes vanligvis generelt av online spillselskaper, skylden til et mindretall sammenlignet med ...
I forrige måneds bestselger for PC, juni, skiller Warcraft seg ut. Skjønt uten å få den første ...
Hvis jeg ga deg en i går veiledning om hvordan du håndterer tankbjørnen, i dag skal vi snakke om de viktigste endringene som Bears kommer til å gjennomgå i Patch 3.2 og som på en eller annen måte påvirker spillopplevelsen.
Endringene kan virke negative, men når de blir sett godt på, er de ikke dårlige i det hele tatt.
Vi begynner med Gjøre rasende: Denne Bear Form-muligheten genererer nå 20. raseri innledningsvis og 10 s. av raseri de neste 10 sekundene. Rustningsstraffen endres ikke.
Hvordan påvirker det oss?
Takket være denne forbedringen av Enrage-evnen, vil vi nå mangle mye mindre sinne når det gjelder tanking. Det vil si at hvis sjefen er nærkamp, vil en makro anbefales at mens rasende er lansert, også fjernes for øyeblikket. På denne måten får vi +20 raseripunkt, og vi er ikke med tap av rustning.
I tilfelle magiske skader sjefer og at nærkampskaden deres er ubetydelig, ville det ikke være nødvendig, og vi kan bruke det (hvis du har «kongen av jungelen«) Siden vi vil ha en skadebonus i løpet av rasen.