psykolog_wow

Psykologer i WoW

Som du kanskje allerede har lest på nettet, har Doctor Graham, en engelsk psykolog, besluttet å utvide sitt kontor og ta det til World of Warcraft, Destructoid, en side dedikert til videospill overrasket oss i morges, veldig tidlig, med de overraskende nyhetene. Derfor en liten oversettelse til spansk og whoosh! på hele forsiden av Menéame. Krigsutstyr gir oss nyheten på spansk:

“Dr. Richard Graham, en engelsk psykiater, er en del av en gruppe eksperter som har tenkt å gå inn i World of Warcraft for å hjelpe spilleavhengige. «Vi vil starte dette prosjektet på slutten av året. Jeg tror det allerede er klart at psykiatere må holde seg innenfor parametrene for spillet, forklarer Dr. Graham. Åpenbart vil de ikke gå rundt i hvite strøk, men vil bruke de samme tegnene som de andre spillerne. Selvfølgelig er et problem vi må møte at psykiatere kan være veldig gode på sitt yrke i den virkelige verden, men de vil sannsynligvis ikke være så flinke til å spille World of Warcraft. "

"Graham har allerede kontaktet Blizzard for å se om han kan få dem til å la dem spille MMORPG gratis."

psykolog_wow

Herfra oppstår visse ideer:

Skjebne: Kapittel II

Destinasjon: Forord
Skjebne: Kapittel I

 

Da lyden nærmet seg, kunne jeg se hvordan den fremmede skyndte seg å legge fra seg det han hadde tatt fra brystet i en liten koffersekk som han bar. Mitt sinn startet, det rommet hadde ingen vinduer, hvis han ville dra derfra, måtte han gjøre det gjennom døren, og jeg var der ... han ville se meg! Med støyen fra platene gjorde det ikke noe om det ga lyd. Jeg hoppet bort fra døren og kom meg bak søylen. Castius, biskop DeLaveys vakt, stirret på meg.

- Naini?

Det var støy fra brystet som lukket seg. Castius hadde hørt det også, han trakk sverdet og satte på seg skjoldet. Det virket som om tiden hadde stoppet i det øyeblikket.

Jeg følte at noe beveget seg til venstre for meg, men før jeg engang så ut, kjente jeg noe kaldt og hardt traff hodet mitt. Der holdt jeg meg ubevegelig, jeg klarte ikke å kontrollere kroppen og hodet mitt snurret. Jeg kunne se hvordan det som virket som en åpenhet om den udøde, nærmet seg Castius uten å kunne gjøre noe for å advare ham. Men han så på meg som om han hadde skjønt noe veldig viktig. Åpenheten ble plassert bak vakta, løftet hånden, der han grep en dolk. Jeg trodde det hele ville ende der. Men akkurat i det øyeblikket, under føttene til beskytteren og dannet en perfekt sirkel, kom det et teppe av ild fra bakken, som et glødende bål. Det vesenet ble noe tangent. Overrasket gikk han bort fra sirkelen. Castius, som allerede hadde sett ham, fulgte sakte etter ham. De gikk begge bort fra meg.

Jeg kunne se hvordan de følte seg, observerte og målte uten ord. Og det hele startet.

illidan_final

Trivia - Diablo's Legacy in the World of Warcraft

Blant de tingene som overrasker finner vi i World of Warcraft til kjente personer, referanser til ting så varierte som Mario Bros eller The Ninja Turtles.

I denne delen tar vi en ukentlig omvisning av noen av disse kuriositeter.

banner_curiosities

Og denne uken: Djevelens arv i World of Warcraft.

Hvis uken vi snakket om det mystiske Kyr nivåer i djevelenDenne uken må vi snakke om alle de tingene du kan finne i Warcraft og World of Warcraft som er inspirert av Diablo-sagaen. Opprinnelsen til gjenstander som Wirts tredje etappe eller rogues combo poeng er noen av nysgjerrighetene som vi beskriver nedenfor.

bears_32

Hvordan påvirker Patch 3.2 Feral Bear Druid?

Hvis jeg ga deg en i går veiledning om hvordan du håndterer tankbjørnen, i dag skal vi snakke om de viktigste endringene som Bears kommer til å gjennomgå i Patch 3.2 og som på en eller annen måte påvirker spillopplevelsen.

bears_32

Endringene kan virke negative, men når de blir sett godt på, er de ikke dårlige i det hele tatt.

Vi begynner med Gjøre rasende: Denne Bear Form-muligheten genererer nå 20. raseri innledningsvis og 10 s. av raseri de neste 10 sekundene. Rustningsstraffen endres ikke.

Hvordan påvirker det oss?

Takket være denne forbedringen av Enrage-evnen, vil vi nå mangle mye mindre sinne når det gjelder tanking. Det vil si at hvis sjefen er nærkamp, ​​vil en makro anbefales at mens rasende er lansert, også fjernes for øyeblikket. På denne måten får vi +20 raseripunkt, og vi er ikke med tap av rustning.
I tilfelle magiske skader sjefer og at nærkampskaden deres er ubetydelig, ville det ikke være nødvendig, og vi kan bruke det (hvis du har «kongen av jungelen«) Siden vi vil ha en skadebonus i løpet av rasen.