Guia de Occu'thar

Este demônio voraz se libertou de sua jaula e fez seu caminho para a ala oeste da prisão, devorando todos os prisioneiros ali. A gula de Occu'thar fez seu corpo inchar demais para ele escapar, transformando a ala da prisão em sua nova cela de contenção.

  • Nível:??
  • tipo:
  • saúde: ??? [10] / ??? [25]

Um novo desafio é encontrado em Tol'Barad. Enfrente Occu'thar, cujo corpo cresceu além do normal graças ao número de prisioneiros mágicos que ele engoliu.

Habilidades

  • Fogo focado: Occu'thar fixa seu olhar na localização de um jogador aleatório e, em seguida, causa 36,050 pontos de dano de fogo a cada segundo aos jogadores em um raio de 12 metros do local selecionado.

  • Sombras escaldantes: Occu'thar causa 105,000 de dano de fogo aos jogadores em um cone de 60 graus à sua frente e aumenta o dano recebido em 100% por 30 segundos.

Olhos de Occu'thar

Occu'thar cria um Olho de Occu'thar em cada jogador por 10 segundos. Os olhos oram para seu alvo com o olhar de Occu'thar.

  • Olhar de Occu'thar: O Olho de Occut'ar olha para seu alvo, causando 6,000 pontos de dano de sombra a cada segundo por 10 segundos.

  • Destruição de Occu'thar: Depois que um Olho de Occu'thar permanece com um jogador por 10 segundos, ele envolve totalmente seu hospedeiro e detona, causando 25,000 de dano de Sombra a todos os jogadores.

Estratégia

Composição: da banda

tanques recomendados: Cavaleiros da Morte, Guerreiros.
Curandeiros recomendados: Paladino, Sacerdote (Disciplina).
DPS: Uma mistura de Mago (Arcano), Caçador, Druida (Equilíbrio), Ladino, Xamã (Aprimoramento), Bruxo (Aflição).

Fase 1

A batalha é bastante linear. Se você é um tanque, deve recorrer a Occu'thar toda vez que eu lanço

Sombras escaldantesÀ medida que aumenta, em% 100, o dano de sombra sofrido pelos jogadores que permanecem em seu cone frontal de ataque. Um tanque seria suficiente.

Antes que a fase de adição comece, jogue dois

Fogo focado, uma habilidade antiquada (não pise no fogo!). Ele selecionará aleatoriamente um membro da gangue (além do tanque), e apontará 2 lasers (no jogador aleatório e no tanque), após aproximadamente 2 segundos uma nuvem roxa / branca aparece que queima o jogador e seus arredores . A área de efeito tem 15-20 metros de diâmetro. É muito simples, se você tiver o laser, afaste-se do resto de seus companheiros de equipe.

Portanto, é vital que o grupo separe vários metros no final da fase 1.

Fase 2

Esta é a fase em que aparecem os ajudantes. Tão pronto como Occu'thar começar a jogar

Olhar de Occu'thar, o grupo da banda deve ser separado em pequenos grupos. Por que dividir o grupo da banda em pequenos subgrupos? É simples, quando voltar para a fase 1, em vez de dois, serão três

Fogo focado que o chefe vai lançar, e assim todos nós ganharemos tempo para escapar dos raios.

Ajudantes: UMA Olho de Occu'thar para cada membro do grupo (sem contar animais de estimação, lacaios, imagens, etc.). O olho atacará essa pessoa com um laser. Este feixe causa 50.000 de dano mágico, se você não destruí-lo antes de tocar o jogador, o olho explodirá, causando 26,000 de dano mágico. Isso significa que se houver 10 jogadores e todos os olhos estiverem vivos e explodirem, haverá 500,000 de dano por 10 segundos, para todo o grupo de raide, e imediatamente outros 260.000 de dano. É por isso que é necessário executar o DPS mais alto nele e destruí-lo o mais rápido possível. Resumindo, você tem 10 segundos para causar todo o dano AoE possível para matar todos os adds.

NOTA: Fingir morte, invisibilidade, bloco de gelo, escudo divino, etc. não funciona; Você terá um add para você sim ou sim.

O que fazer?: Reagrupar. O dano de área será mais efetivo se os add forem agrupados e mortos ao mesmo tempo, não há necessidade de se preocupar se 1 ou 2 sobrevivem, mas o importante é matar os add o mais rápido possível.

Outro bom método é usar qualquer habilidade que reduza o dano. Guardião divino, Palavra de Poder: Barreira, Spirit Link TotemLembre-se de não usar todas as habilidades, use apenas uma, pois então você terá que passar por esta fase várias vezes.

Se o dano por segundo da raid for um pouco baixo, pode ser melhor começar a se separar quando os adds tiverem apenas% 10 restantes, pois isso lhe dará tempo para a fase de foco de fogo.

Conselho: Objetos como (Fel Health Stone), e outras habilidades de cura pessoal podem fazer a diferença entre o sucesso ou uma eliminação inevitável, especialmente se Occu'thar começar a jogar

Fogo focado e ainda existem vários anúncios vivos.

Fase 3:

Novamente é a fase um, mas desta vez lançará 2

Fogo focadoe, em seguida, comece novamente com

Sombras escaldantes y

Fogo focado.

Seria ideal usar Desejo de sangue, Heroísmo, Distorção temporal quando Occu'thar está com 30% de vida útil ou menos.

Versão curta para Raid Leaders:

  • Coloque três marcadores globais, com pelo menos 20-30 metros de distância:

    • Um marcador global no centro da sala.
    • Outro de um lado
    • O último a aproximadamente 20-30 metros dos dois primeiros marcadores.

    Portanto, teríamos 'esquerda-centro-direita' e assim você pode guiar os jogadores ordenando para onde deve direcionar os olhos de Occu'thar.

  • Quando o Olho de Occu'thar faça com que os subgrupos se movam nesta ordem; Meio> Esquerda, Meio> Direita, repita quantas vezes forem necessárias.
  • Não fique na frente do chefe (a menos que você seja um tanque) e evite o fogo roxo!
  • Se você é o tanque, lembre-se de virar o chefe para evitar

    Sombras escaldantes afetam todo o grupo da banda.

  • Fase 2: Jogue

    Fogo focado, e logo Olho de Occu'thar (agrupar os add e causar dano de área). Você deve se separar quando o Olho de Occu'thar morrer, desde então ele vai jogar 3

    Fogo focado, e as Olho de Occu'thar. Há 3 vezes que é repetido.

  • Un

    Influência na cara de todos

  • Ressurreição em massa e distribuir o saque.

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