Vengeance Demon Hunter - Skills and Talents - Alpha Legion

vingança de caçador de demônios

Bom! Eles recentemente ativaram o Demon Hunter Vengeance na Legion Alpha, a tão esperada nova classe em sua especialização em tanques. É importante ressaltar que ainda não foi concluído e pode ser alterado a qualquer momento. Vamos atualizar as informações. Deixamos vocês com suas habilidades e talentos.

Vingança de caçador de demônios

A vingança é a especialização do tanque do caçador de demônios. Por ser uma nova classe, ela está sujeita a muitas mudanças até encontrar o equilíbrio e a jogabilidade certos.

Demon Hunter Vengeance usa "Pain" como um recurso secundário. Ele é gerado com habilidades ativas e também é consumido por outras habilidades.

Sem mais delongas, vamos ver as habilidades e talentos do tão aguardado Demon Hunter Vengeance.

Habilidades

Em legião

  • Consuma Magia - Consumo mágico: Interrompe o lançamento de feitiços do inimigo e impede-os de lançar feitiços da mesma escola por 3 segundos.
  • tosquiar  - Cortar: Você causa dano físico e tem uma pequena chance de quebrar um fragmento de alma menor em seu alvo, curando 10% de sua saúde quando consumido. Gere 10 pontos de dor.
  • Golpe Infernal - ataque do inferno: Salta no ar para um local selecionado, atacando com força destrutiva, causando dano de fogo a todos os inimigos em um raio de 6 metros.
  • Aura de Imolação - Aura de Imolação: Você está imbuído de chamas, causando instantaneamente 7.335 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 metros e 1671 de dano de Fogo a cada segundo. Dura 6 segundos e gera 20 pontos de Dor em sua duração.
  • Jogue Glaive - Jogue glaive: Jogue um gládio demoníaco no alvo, causando dano físico. O glaive pode ricochetear em 2 inimigos adicionais em um raio de 10 metros. Isso gera grande ameaça.
  • Marca Fiery - Marca de fogo: Marca seu alvo com um símbolo demoníaco de fogo, causando instantaneamente 26.744 pontos de dano de Fogo e reduzindo o dano que você recebe dele em 40% por 8 segundos.
  • Metamorfose - Metamorfose: Transforme-se em um demônio por 20 segundos, aumentando sua saúde atual e máxima em 30%. Você gera 10 pontos de dor a cada 1 segundo.
  • Deslizar - Planejar -: Diminua sua velocidade de queda. Você pode ativar essa habilidade com a tecla de pulo enquanto cai.
  • Portal: The Fel Hammer - Portal para o Martelo Fel: Teleporta o lançador para o Martelo Fel. Se lançado enquanto estiver em Felhammer, ele o levará de volta ao ponto de partida.
  • Pontas de demônio - Pontas de demônio: Mitigação ativa. Sobrecarregue-se com Energia Vil, aumentando sua chance de aparar em 20% e reduzindo o dano Físico recebido em 31% por 6 segundos.
  • Fenda de alma - Alma cortada: Um golpe cruel que causa dano físico a todos os inimigos à sua frente e consome uma parte de suas almas para curar 10% de sua saúde máxima. Crie Fragmentos de Alma perto do lançador (máximo de 20 metros).
  • Sigilo das Correntes - Stealth de corrente: Coloca um sigilo de correntes no local selecionado que ativa após 2 segundos. Puxa todos os inimigos afetados pela furtividade para o centro e os retarda, reduzindo sua velocidade de movimento em 70% por 6 segundos.
  • Sigilo do Fogo - Sigil of the Flame: Coloca um sigilo da chama no local selecionado que ativa após 2 segundos. Causa 18.386 de dano de Fogo e 20.058 de dano de Fogo adicional ao longo de 6 segundos a todos os inimigos afetados pela furtividade.
  • Silêncio do Silêncio - Sigilo de silêncio: Coloca um sigilo da chama no local selecionado que ativa após 2 segundos. Silencie todos os inimigos afetados pela ação furtiva por 6 segundos.
  • Tormento - tormento: Provoca o alvo para atacá-lo e aumenta a ameaça que você gera contra ele por 3 segundos.
  • Visão Espectral - Visão espectral: Permite que você veja inimigos e tesouros através de obstáculos físicos, até mesmo inimigos invisíveis e furtivos. Dura 10 segundos. Atacar ou receber danos perturba a visão.
  • Almas despedaçadas - Almas despedaçadas: Passivo. Eliminar um alvo pode quebrar sua alma, deixando um Fragmento de Alma próximo por 20 segundos. O Soul Shard consumirá quando você chegar perto, curando você em 25% do seu máximo de saúde. Consumir um Fragmento de Alma do Demônio aumentará o dano causado em 20%.
  • Proteção demoníaca - Proteções demoníacas: Passivo. Suas tatuagens reduzem o dano mágico recebido em 30% e aumentam seu vigor em 20% e sua armadura em 200%.
  • Salto duplo - Salto duplo: Passivo. Você pode pular novamente quando atingir o clímax de seu primeiro salto.
  • Riposte - Lunge: Você ganha Parry igual a 100% do Golpe Crítico do equipamento.

talentos

Nem todos os talentos do Revenge Demon Hunter estão disponíveis na Legion Alpha ainda, nós os adicionaremos conforme eles aparecerem, mas você pode dar uma olhada nos atuais (que são a grande maioria).

talentos de vingança de caçador de demônios

Nv 99

  • Lâmina Vil - Lâmina contaminada: Avance em direção ao seu alvo e acerte-o com uma lâmina flamejante, causando dano de Fogo. Gera 20 Dor.
  • Logo:
  • Golpe Abissal - Nether Strike: Aumenta o alcance do Hell Strike em 10 metros e reduz o cooldown em 5 segundos.

Nv 100

  • Chamas Agonizantes - Chamas morrendo: Immolation Aura gera 14 pontos adicionais de Pain, causando 100% a mais de dano.
  • Festa das almas*: Passivo. A Divisão de Alma cura você com 26.076 pontos de vida adicionais em 6 segundos.

Nv 102

  • queimando vivo*: Passivo. A cada 2 segundos, sua Marca de Fogo causa 3.343 de dano de Fogo e se espalha do alvo inicial para um inimigo próximo.
  • Tolerância à Dor*: Passivo. Você gera 4 pontos de dor a cada segundo quando está abaixo de 20 pontos de dor.
  • Fraturar*: Você atinge seu alvo brutalmente, causando dano físico, e estilhaça sua alma, fazendo com que um Fragmento de Alma menor caia dele.

Nv 104

  • Logo:
  • Sigilos acelerados*: Passivo. Todos os sigilos são ativados 1 segundo mais rápido, reduzindo o tempo de espera em 5 segundos.
  • Destruição da alma - Rasgando a alma: Passivo. Você ganha 100% de restituição quando Metamorfose está ativa.

Nv 106

  • Banhar-se em chamas*: Passivo. Reduz o tempo de recarga da Aura de Imolação em 3 segundos e aumenta seu alcance em 50%.
  • Sigilo da Miséria - Sigil of Misfortune: Você coloca um Sigil of Misfortune no local selecionado que é ativado após 2 segundos. Todos os inimigos afetados pela ação furtiva se encolhem de medo, causando desorientação por 10 segundos.
  • Alma gêmea*: Marca um alvo amigável por 15 segundos. A Divisão de Almas cura o aliado marcado em 10% do máximo de pontos de vida.

Nv 108

  • Hellgate*: Passivo. Ao ativar Stealth of Flame, você se teletransporta para o local deles e força todos os inimigos afetados a atacá-lo por 6 segundos.
  • Sigilos Concentrados*: Passivo. Todos os Sigilos são colocados em sua localização e sua duração de efeito é estendida em 2 segundos.
  • Espigões de navalha*: Passivo. Quando os Demon Spikes estão ativos, seu dano físico causado é aumentado em 25% e seus ataques corpo a corpo reduzem a velocidade dos alvos em 50% por 6 segundos.

Nv 110

  • Em breve:
  • Último recurso*: Passivo. Receber dano letal o transforma em sua forma Metamorfose, devolvendo 30% de sua saúde. O efeito só pode ocorrer uma vez a cada 5 minutos.

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