Bom! Damos uma olhada nos talentos JxJ do Cavaleiro da Morte Frost na versão beta 21691 da Legião. Os talentos a seguir são novos no sistema de honra da Legião.
Novos talentos JxJ do Death Knight Frost
Os talentos JxJ do Frost Death Knight só podem ser usados em campos de batalha e arenas. Além disso, não os teremos desde o início, mas devemos subir ao nível 46 no novo sistema de honra para ter toda a árvore de talentos.
Nível 1
- Medalhão do Gladiador - Medalhão do Gladiador: Remova todos os efeitos de diminuição de movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no PvP. Substitui o medalhão honorável.
- adaptação - Adaptação: Passiva. Todos os efeitos de perda de controle com duração de 5 segundos ou mais irão acionar seu Honorável Medalhão, mas só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.
- Implacável - Incansável: Passiva. Reduz os efeitos de controle de multidão em você em 25%. Substitui o medalhão honorável.
Nível 2
- robustez - Firmeza: Passiva. Contanto que sua saúde esteja acima de 80%, você sofre 20% a menos de dano.
- Armadura Reforçada - armadura reforçado: Passiva. Saúde aumentada em 10%.
- Sparring: Passiva. Ataques físicos corpo a corpo têm 20% de chance de serem mitigados e causar 50% a menos de dano.
Nível 3
- Palidez cadavérica - palidez cadavérica: Passiva. Quando atingido por um feitiço mágico, você tem 30% de chance de ser completamente absorvido e transformado em uma doença que causa dano a você ao longo do tempo da Natureza.
- Simulacro escuro - Simulação escura: Coloca uma Proteção das Trevas em um inimigo que dura 12 segundos. A proteção será ativada na próxima vez que o inimigo gastar mana em um feitiço, permitindo que o Cavaleiro da Morte libere uma réplica exata do feitiço. Contra inimigos não-jogadores, ele só absorve alguns feitiços de dano.
- Zona Antimagia - zona anti-magia: Coloca uma zona anti-mágica no local alvo por 5 segundos, reduzindo o dano mágico recebido em 60% de todos os membros do grupo ou raide dentro da zona.
Nível 4
- Aura Necrótica - aura necrótica: Passiva. Todos os inimigos em um raio de 10 metros recebem 5% a mais de dano mágico.
- aura de parada cardíaca - Aura de ataque cardíaco: Passiva. Reduz em 30% a taxa de recuperação de recarga de todos os inimigos em um raio de 10 metros.
- Aura em decomposição - Aura de decomposição: Passiva. Todos os inimigos em um raio de 10 metros decaem lentamente, perdendo 2% de sua saúde máxima a cada 5,2 segundos. Acumula até 10 vezes. Dura 5 segundos.
Nível 5
- Arrepio da morte - Mortal frio: Passiva. Chains of Ice congela o alvo e o enraíza por 4 segundos, mas tem um cooldown de 5 segundos.
- Ventos de Northrend - Ventos de Northrend: Passiva. Chance de acerto crítico da Explosão Uivante aumentada em 50%, mas não causa mais dano de área.
- Perseguidor de tundra - Perseguidor de tundra: Passiva. Aumenta o dano causado por Frost Strike em alvos lentos em 25% e aumenta a chance de acerto crítico de Frost Strike em alvos enraizados em 50%.
Nível 6
- Centro Congelado - Sorveteria: Passiva. Aumenta o dano do Inverno Implacável em 100%, mas reduz o raio em 50%.
- Máquina de matar - máquina de matar: Sua próxima Devastação causará um ataque crítico, causando um dano de ataque crítico adicional de 50%. Substitui a máquina de matar (passiva).
- Raia de frio - Raia gelada: Causa dano igual a 10% da saúde total do inimigo como dano de Gelo e reduz a velocidade de movimento do inimigo em 70% por 4 segundos. Icy Streak pode saltar para outros inimigos próximos até 5 vezes.